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[PREVIEW] Better Than Dead, la vengeance va devoir attendre

Par : Mathmoite
16 mai 2026 à 08:21

Quand on a découvert le trailer de Better Than Dead en août 2025, on était dubitatif sur le projet. Encore un bodycam FPS qui ne sera pas terminé. Sorti en accès anticipé depuis le 12 mai, l’unique développeur MONTE GALLO nous propose une expérience très courte dans un Hong Kong des années 90, et malgré un gunfeel plutôt réussi, le reste de l’aventure est malheureusement bien trop pauvre en tout point pour qu’on s’y attarde davantage.

Genre : Bodycam FPS | Développeur : MONTE GALLO | Éditeur : MicroProse Software | Plateforme : Steam | Prix : 15,49 € | Langues : Anglais | Configuration recommandée : i7-12700 / Ryzen 7 5800X, RTX 3070 (8 GB) / AMD Radeon RX 6800, 16 Go de RAM | Date de sortie : 12/05/2026 en accès anticipé | Durée : 2 heures

Preview réalisée sur une version Steam fournie par le développeur.

Better Than Dead 2

La vengeance dans la peau

Dans Better Than Dead, vous incarnez une fille dont l’intimité a été violée. C’est dans une petite pièce, avec pour seule compagnie une arme de poing et votre caméra que le jeu commence. On y découvre des sous-sols lugubres faisant office de studio porno clandestin qui feraient pâlir d’envie Jeffrey Epstein. Vous l’aurez deviné, vous êtes là pour vous venger et venir à bout de cette organisation criminelle. C’est au travers de divers endroits comme des restaurants, des hôtels, des chantiers que vous devrez effectuer souvent le même objectif : sauver une fille ou encore tuer un chef. La progression est linéaire et les missions durent en moyenne une à quatre minutes. Un récapitulatif de votre performance fera son apparition en fin de raid, affichant le temps écoulé et le nombre d’ennemis et civils tués. Il n’y a, pour le moment, aucun niveau de difficulté. Seul le nombre d’ennemis augmentera au fur et à mesure de cette courte aventure. Le côté challenge n’est pas assez mis en avant. On aurait aimé des récompenses en fin de mission pour apporter de la rejouabilité, mais à ce stade d’avancement, rien n’est mis en place. Imaginez jouer à Hotline Miami avec une seule arme et sans aucune compétence. Oui, c’est ennuyeux.

Better Than Dead 1
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T’AIM ou t’AIM pas

Qu’on se le dise, Better Than Dead n’est pas un FPS comme les autres. Ici, vous n’aurez qu’une seule arme et comme votre personnage est une pauvre fille fragile, vous ne savez pas viser. Fort heureusement, vos munitions étant illimitées, vous arriverez par la force des choses à faire mouche. Du côté des mouvements, il y aura une certaine adaptation avec la vue bodycam, mais le reste est très classique. On notera quand même l’ajout d’un bullet time qui se déclenche en faisant une glissade, mais qui n’apporte vraiment pas grand-chose. Le développeur a voulu implémenter une mécanique de jeu basée sur le rythme. En gros, rester immobile et échanger des tirs vous fera tuer. Par contre, si vous êtes en mouvement, vous aurez plus de chances de rester en vie. Tuer des civils vous pénalisera également, mais je n’ai pas vu de différence sur ces aspects tellement le gameplay est vide à ce stade du développement.

Malgré cela, le gunfeel est plutôt chouette. Malheureusement, ça ne suffit pas pour prendre un quelconque plaisir, puisque l’expérience manque cruellement d’équilibre et de finition. Les maps ne sont pas terminées, les IA sont d’une débilité déconcertante et pour le sound design, on repassera. Graphiquement, je n’ai pas retrouvé la même qualité que dans les trailers et les textures sont beaucoup trop cheap. En terme de photoréalisme, on a vu mieux.

Une sortie Prématué ?

Better Than Dead est-il sympa ? Il peut le devenir, mais à ce stade de développement, ne vous attendez pas à grand-chose. Les idées sont là, le fond aussi, mais pour la forme ce n’est pas pour aujourd’hui. Avec une durée de vie ridicule, un manque de finition et des choix de gameplay douteux, le tarif de 15 € semble un peu élevé. Pour autant, on espère que sa sortie précipitée ne va pas plomber la poursuite du développement, car le concept est tout de même intéressant et le gunfeel plutôt viscéral.

Vous vous perdez dans l’immensité du catalogue Steam ? Alors, suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.

Les bons plans NoFrag du week-end font le pont

Par : Estyaah
15 mai 2026 à 15:43

En mai, les bons plans NoFrag du week-end font ce qui leur plait, c’est-à-dire ne rien foutre. Ça tombe bien, il y a un pont. Mais pour en profiter à fond, il faut s’équiper un minimum. On commence avec un pouf convertible, pour une position confortable. On continue avec une table d’appoint à roulettes et une lampe sans-fil. Ce sera parfait pour servir des cocktails tout frais, réalisés avec amour grâce à un shaker électrique. Mais ça, c’était pour les courageux, car rien de mieux que de ne rien glander en restant au lit. Il suffit de s’équiper d’un plateau pour pouvoir geeker et grignoter en toutes circonstances, mais attention à ne pas tacher la housse de couette ! On conseillera donc de protéger au maximum les endroits à risque. Et voilà, encore un week-end parfait !

Les bons plans Amazon

Pour le retour des bons plans, notre expert Gothax ne savait plus où donner de la tête. Voici sa petite sélection :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet S20

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet n’a pas d’opération spéciale, mais notre petit doigt nous dit qu’il y aura bientôt du nouveau avec la licence Warhammer. En attendant, vous pouvez tout de même trouver tout un tas de promos sympas :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

On termine cette page de bons plans avec notre boutique ! Si vous avez encore quelques euros à jeter par la fenêtre, on a récemment mis à jour le catalogue Spreadshirt avec les nouveaux logos. Alors pourquoi ne pas craquer pour un body bébé, un magnet, une gourde ou un tapis de souris ?

Spreadshirt mai 2026

Merci à tous pour votre soutien !

Shapez 2

Par : Noddus
15 mai 2026 à 06:00
L’autre nuit, j’ai fait un rêve. Je me suis endormi apaisé, en rêvant d’un jeu de tapis roulants simple à prendre en main, relaxant et beau comme un camion. J’ai rêvé du jeu d’usinage le plus doux de tous les temps. Puis je me suis réveillé en sursaut, le dos trempé de sueur contre le dossier de mon siège. En fait, je m’étais juste assoupi après avoir passé la nuit sur Shapez 2.

Forza Horizon 6

Par : Kocobé
14 mai 2026 à 12:00
Avec des épisodes qui sont désormais espacés de plusieurs années (le précédent date de 2021), la série des Forza Horizon bénéficie de cette aura événementielle, presque comme les Jeux olympiques, l’Exposition universelle, ou ce gros festival musical auquel on ne peut raisonnablement se permettre d’aller qu’une fois tous les cinq à dix ans.

Windrose

14 mai 2026 à 06:00
« Ils nous ont volé notre recette, piiirates ! » Ainsi maugréaient les créateurs de Sea of Thieves en découvrant les images de Windrose. « Voler une recette pour l’améliorer, ce n’est pas du vol ! », lançai-je en me jetant du haut du grand mât à travers les vitres des bureaux de Rare, un sabre entre les dents.

Haunted Chocolatier n’est pas un projet fantôme

Par : ackboo
13 mai 2026 à 07:29
Oh, des nouvelles de Haunted Chocolatier, le très mystérieux et très attendu projet de Eric « ConcernedApe » Barone, dont le silence inquiétait un peu. Lors d'un interview chez Game Informer, il révèle qu'il bosse désormais cinq jours par semaine sur le jeu, tout en consacrant ses week-ends à la mise à jour 1.7 de Stardew Valley. Il confirme aussi ce dont on se doutait un peu : Haunted Chocolatier sera plus sombre, moins cozy que son titre précédent, mais bien plus ambitieux « en termes de cartes, de monstres, de profondeur des systèmes de jeu, de capacité à équiper des items ». Tout a été réécrit de zéro, ça ne sera pas un simple recyclage du moteur de jeu de Stardew Valley. La politique d'annonce, elle, ne change pas : il n'y a toujours aucune date de sortie, même approximative. A.

Mixtape

12 mai 2026 à 08:00
Il y a des jeux qui vous cueillent en l’espace de quelques minutes, et pour moi, Mixtape a été de ceux-là. C’est sans doute grâce à son style d’animation léché qui rappelle irrésistiblement les derniers Spider-Verse, à moins que ce ne soit grâce à ses trois protagonistes attachants qui vivent les derniers jours de leur adolescence. Ou peut-être que c’est grâce à son introduction, qui nous fait zigzaguer en skate entre des voitures qui foncent à toute blinde sur les collines d'une petite ville américaine, alors que le morceau « That’s Good » de Devo résonne dans le casque de notre héroïne. En réalité, je pense que si Mixtape a le pouvoir de frapper autant en plein cœur, c’est grâce à un peu de tout ça.

Rocket League : la fin d’une époque

Par : ackboo
12 mai 2026 à 07:01
Fin avril, Epic et Psionix ont décidé de rendre obligatoire l'activation du système Easy Anti Cheat pour jouer en ligne à Rocket League. Une décision salutaire, puisque le jeu était depuis longtemps vérolé par des tricheurs utilisant des bots pour jouer à leur place. Mais cette décision fait une sacrée victime collatérale : Bakkesmod va disparaître. Le plus populaire des mods Rocket League ne fonctionne plus et ne sera pas mis à jour. Je me souviens y avoir passé des dizaines d'heures à m'entraîner au triple flip reset et au Kuxir pinch, avant de réaliser que je ne deviendrais jamais champion du monde de Rocket League – j'ai plafonné Diamant 1. D'après son créateur, Bakkesmod était encore utilisé quotidiennement par plus de 750 000 try harders. Beaucoup de ses fonctions ne sont toujours pas incluses dans le jeu de base. Merci les tricheurs. A.

Armée et e-sport, une conquête réciproque

12 mai 2026 à 06:00
« On est comme les autres, on est jeunes, on aime faire du gaming. » Romain a commencé à jouer à League of Legends dès douze ans. C’est effectivement un joueur comme les autres, à ceci près qu’il s’exprime sur le compte TikTok de l’Armée de terre. Car Romain est aussi, et surtout, caporal au 5e régiment de dragons de Mailly-le-Camp.

From Dusk till Tribunal

Par : ackboo
10 mai 2026 à 21:38
Vous gardez des souvenirs émus de Zelda : Twilight Princess, sorti en 2006 sur Wii et GameCube ? C'est votre jour de chance : des fous furieux bénévoles viennent d'en sortir une version modernisée pour Windows, Linux, Android, macOS et iOS disponible gratuitement ici. Vous me direz que Nintendo va les poursuivre jusqu'au fond de la fosse des Mariannes. Oui, peut-être, mais ce projet baptisé Dusk diffère d'une émulation classique. Le code du jeu a été patiemment décortiqué par reverse engineering puis réécrit à partir de zéro. En revanche, il faut lui fournir la ROM originale afin qu'il aille y chercher textures, sons, etc. Cette astuce tiendra-t-elle dans un tribunal face à une meute d'avocats caféinés ? Pour l'instant, Nintendo n'a pas encore attaqué ces projets dits de « recompilation », qui sont en cours sur d'autres jeux, notamment Ocarina of Time. A.

Tensions chez les cheminots

Par : ackboo
11 mai 2026 à 08:30
Urban Games, le développeur suisse de Transport Fever 3, vient d'annoncer que son jeu sera publié par Paradox. Il n'en a pas fallu plus pour déclencher des émeutes sur Internet : « Paradox va tout ruiner ! Ils vont sortir des dizaines de DLC payants ! », peut-on lire çà et là. Alors, respirons dans un sac et admettons que, pour l'instant, nous ne savons pas grand-chose sur la nature du deal. Il se peut très bien que Paradox, qui n'a pas financé le développement de Transport Fever 3 et n'en possède pas la propriété intellectuelle, arrive juste pour gérer la com' et le marketing. Urban Games précise d'ailleurs qu'il n'y aura pas de launcher Paradox et que le planning des DLC, établi avant ce partenariat, reste inchangé. Maintenant, allumons quelques cierges dans la gare SNCF la plus proche, juste au cas où. A.

Ce Marathon qui épuise Sony

Par : ackboo
11 mai 2026 à 06:45
Lorsque Sony a racheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars en 2022, leur business plan était le suivant : « Ils vont nous faire des shoots ultra populaires et on va se goinfrer. » Mais cela n'a pas fonctionné comme prévu. Le dernier jeu du studio américain, Marathon, reste loin des cadors du genre en termes de fréquentation (il est même sorti du Top 100 des titres les plus joués sur Steam), tandis que Destiny 2, lancé en 2017, arrive en fin de carrière. N'ayant pas rentabilisé son achat, le géant japonais doit donc le répercuter sur son bilan comptable et annonce une perte record de 560 millions de dollars sur le dernier trimestre 2025 (765 millions sur toute l'année). Ce manque à gagner pourrait continuer à impacter Sony sur l'exercice 2026, à moins qu'il n'écoute le conseil que je donne depuis des années : revendre tout ce qui se rapporte au jeu vidéo et pivoter sur la production de drones-suicides Bluetooth. A.

Télex

Par : Perco
8 mai 2026 à 16:00
Eugen Systems vient de réaliser le casse du siècle en rachetant les droits de R.U.S.E. à un Ubisoft qui l'avait laissé pourrir à la cave. Le jeu de stratégie ressort donc sur Steam, nettoyé de ses DRM d'un autre âge et prêt à repartir au front. C’est la première fois qu'on voit un éditeur français sauver un soldat abandonné au lieu de l'achever pour ses organes. Profitez-en et espérez qu'ils découvrent un jour qu'on peut aussi racheter des serveurs qui fonctionnent. P.

Bug Run

8 mai 2026 à 13:37
Bombyx est un éditeur connu pour ses titres compacts, addictifs et malins, comme Knarr ou Sea Salt and Paper. Avec Bug Run, il tente le « dungeon crawler » (ramasser de l’équipement et tuer des monstres à coups de dés) familial. Si ça n’existait pas, il ne fallait pas l’inventer.

Les fossiles et le marteau

Par : Perco
8 mai 2026 à 14:00
Alors que Saber Interactive travaille toujours sur le remake de KOTOR, Casey Hudson, lui, a décidé de monter son propre conseil restreint. Son studio, Arcanaut, vient de confirmer le recrutement d'une demi-douzaine de vétérans de l’âge d’or de BioWare pour Star Wars : Fate of the Old Republic. Entre Ryan Hoyle (CTO) et Dan Fessenden (Senior Technical Designer), voilà qui commence à ressembler à un EHPAD avec activités « Mass Effect et KOTOR », le mercredi après la cantine. C’est beau, c’est bien de ne pas oublier les seniors, mais avec une fenêtre prévue « avant 2030 », pas sûr que tout le monde ne soit pas gâteux d’ici la sortie. Ce serait dommage de confondre KOTOR et FOTOR. P.

Télex

Par : Perco
8 mai 2026 à 12:13
Atari continue sa tournée des vide-greniers du jeu vidéo. Après avoir fusionné avec tout ce qui traînait au fond du garage d'Infogrames, la firme vient de s'offrir une partie de la licence Wizardry (les droits sur les épisodes 6, 7 et 8). C'est parfait pour leur collection de vieilleries poussiéreuses, même s'ils n'ont pas encore trouvé le courage de racheter l'intégralité de la franchise. À ce rythme, Atari finira par racheter vos vieux slips kangourou sous prétexte qu’ils sont « rétro ». P.
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