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Reçu — 1 octobre 2026 ⏭ CowcotLand news

Bon Plan : le jeu System Shock 2: 25th Anniversary Remaster offert par Epic Games

1 octobre 2026 à 15:15

Le second jeu offert par le store virtuel d'Epic Games est System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, la page dédiée se trouve ici, vous avez sept jours pour effectuer l'ajout. un remaster d'un mythe !System Shock 2: 25th Anniversary Remaster de Nightdive Studios est un remaster moderne d'un véritable classique du FPS/RPG, avec du multijoueur multiplateforme, le support des mods et de nombreuses autres nouveautés. En l'an 2114, vous vous réveillez d'un sommeil cryogénique à bord du Von Braun, incapable de vous souvenir de qui vous êtes ou de ce que vous faites là... et les choses semblent avoir très mal tourné. Des mutants hybrides et des robots mortels errent dans les couloirs tandis que les cris de l'équipage résonnent à travers la coque glaciale du vaisseau. SHODAN, une IA hors de contrôle, ne souhaite qu'une seule chose : la destruction de la race humaine. Elle s'est emparée du vaisseau et vous seul pouvez l'arrêter. […]

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Bon Plan : Epic Games vous offre le jeu BURIED STARS

1 octobre 2026 à 15:10

Le store d'Epic Games vous offre le jeu BURIED STARS, l'ajout se passe sur cette page, vous avez jusqu'au 8 octobre 2026, 17 heures, pour effectuer la manipulation. Un meurtre brutal au cœur d'un studio de télévision. Découvrez la vérité cachée à travers la communication, la survie et l'aventure. Buried Stars est un jeu d'aventure et de mystère développé par Studio LARGO — les créateurs des titres coréens de qualité Panic Room et City of Mist — en collaboration avec LINE Games. Un meurtre lors d'une émission de téléréalité de survie qui a mal tourné Au cours de la diffusion en direct d'une émission de téléréalité de survie, le bâtiment abritant le studio s'effondre soudainement. Piégés sous les décombres, les candidats et les membres de l'équipe encore en vie sont confrontés à quelque chose d'encore plus terrifiant : un meurtre parmi eux. Qui est le coupable ? Pourquoi cela s'est-il produit ? Et comment ? […]

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Corsair WARTHOG RS : un gros boîtier en mode militaire débarque à la Ferme

1 octobre 2026 à 14:52

Voilà une toute nouvelle nouveauté qui vient tout juste de débarquer à la Ferme, le Corsair WARTHOG RS, et nous vous proposons quelques photos de ce dernier en attendant notre vidéo et notre complet. Bon, et clairement le dire tout de suite, ce boîtier ne fait pas vraiment dans la discrétion. Nous avons reçu la version Olive, donc autant dire vert militaire, ce qui renforce encore un peu plus le look so militaire de ce nouveau modèle. Avec sa grosse structure en acier, ses panneaux très largement ajourés, ses poignées de transport intégrées et son gabarit conséquent, le WARTHOG RS ressemble presque davantage à une caisse de transport militaire qu'à un boîtier PCe. Et clairement, nous devons avouer que cette version verte ne manque pas de caractère et n'est pas faite pour nous déplaire. […]

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Le mod DLSS 4.5 s'ouvre aux Radeon RX 9000 avec du FP8 natif !

1 octobre 2026 à 14:03

Le mod DLSS 4.5 (nommé d4r project) de Countervolts s'ouvre aux cartes graphiques Radeon RX 9000 avec la prose en charge du FP8 natif ! Toujours plus de cartes sont non-officiellement compatibles avec la technologie DLSS 4.5 ! Le d4r project permet de faire fonctionner les technologies DLSS 3, DLSS 4 et DLSS 4.5 Super Resolution de NVIDIA sur des cartes graphiques AMD, initialement cela était limité aux Radeon RX 7000, grâce à un jeu d'instructions en 16 bits, un nouveau palier vient d'être franchi avec la prise en charge du FP8 natif et, donc, une compatibilité avec les GPUs Radeon RX 9000, comme le détaille la version 0.1.2 : Also included from 0.1.2 These capabilities remain in the release; they are not newly validated hardware results : - Experimental RDNA4 builds for gfx1200/gfx1201, with NativeFp8 enabled by default, alongside gfx1100-gfx1103 RDNA3 builds. - Kernel selection uses the GPU with the most SIMDs when integrated and discrete GPUs coexist; D4R_GPU_ARCH overrides it. - DLSS 3 matrix-kernel acceleration; M's cached weight preparation, packed FP8 encoding, improved patch-merge/weight loads, and direct output; K's CU-mode layers; wave64 performance texture variants. - Native texture/output variants for the game's motion-vector resolution, HDR/LDR input and depth direction, compiled offline per GPU target. - The bundled ROCm 7.2.4 runtime: no separate ROCm installation is required. The 0.1.2 performance measurements remain historical results. They are not benchmarks of this rebuild or the new accuracy mode. […]

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Quel PC pour jouer à Gears of War: E-Day ? 35 cartes dans le brouillard !

1 octobre 2026 à 13:40

Le Techpower UPvient de publier un nouveau dossier portant sur le jeu Gears of War: E-Day, portant sur une analyse des performances, sommairement nommé Gears of War: E-Day Performance Benchmark Review - 35 GPUs Tested, alors comment se comporte ce gros nounours de Marcus Fenix ? La configuration de test est toujours la suivante : AMD Ryzen 7 9800X3D, 2× 16 GB DDR5 6200 MT 28-36-36-76, MSI X870E Carbon Wi-Fi et un SSD de 4 To, les drivers utilisés sont les suivants : GeForce 617.14 WHQL, Radeon 26.9.2 WHQL et Arc 101.9033 WHQL. TPU a retenu les cartes suivantes : de la RX 7600 à la RX 9070 XT, pour le clan rouge (AMD), de la RTX 3060 à la RTX 5090, pour le clan vert (NVIDIA) et les Arc B580 et A770 pour le clan bleu (Intel). En 1080p, il faut miser sur une RTX 5070 Ti ou une RX 7900 XTX pour atteindre pleinement les 60 fps, en 1440p, la RTX 5090 est la seule à passer les 60 fps et en 2160p, aucune carte ne passe ou n'approche les fameux 60 fps... L'optimisation ne semble pas être au rendez-vous, il faudra miser sur les upscalers et la génération d'images (plus ou moins multiple) pour atteindre une certaine fluidité. […]

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AMD Ryzen Z3 : seulement 6 cores CPU, mais 12 CU RDNA4m pour les futures consoles portables

1 octobre 2026 à 13:40

AMD préparerait déjà la relève de ses Ryzen Z2 avec une nouvelle génération de processeurs spécifiquement pensée pour les consoles portables. Cette future famille Ryzen Z3 ferait des choix assez intéressants, puisque le constructeur aurait décidé de réduire assez fortement la voilure du côté CPU afin de privilégier la partie graphique, ce qui sur le papier semble une bonne idée. Selon les informations rapportées par VideoCardz, le Ryzen Z3 exploiterait ainsi une version semi-custom de Medusa Point avec seulement 6 cores CPU, mais pas moins de 12 CU RDNA4m. 4 cores Zen 6 et 2 cores Zen 5 LP Dans le détail, les Ryzen Z3 et Ryzen Z3 Extreme seraient équipés de 4 cores Zen 6 auxquels viendraient s'ajouter 2 cores Zen 5 LP, donc basse consommation, pour un total de 6 cores et 12 threads. Un choix assez différent de celui qui serait retenu pour Medusa Point dans sa configuration classique, qui pourrait proposer 4 cores Zen 6, 4 cores Zen 6c et 2 cores basse consommation. AMD supprimerait donc les 4 cores Zen 6c sur cette déclinaison destinée aux consoles portables. L'espace et l'enveloppe énergétique ainsi libérés permettraient notamment de renforcer la partie graphique. […]

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NVIDIA propose un driver orienté sécurité pour les cartes GTX 700, 900 et 1000

1 octobre 2026 à 13:24

NVIDIA vient de publier le driver GeForce 582.78 WHQL et même si il est signé numériquement, celui se démarque par son attrait, ici point d'optimisation pour de récents jeux, le but est de palier à de nombreuses failles de sécurité, pas moins de 114 vulnérabilité auraient été ainsi corrigées par le géant vert ! Les GPUs anciens sont plus en sécurité ! Ce driver, dédié à la résolution de vulnérabilités, se destinent aux anciennes architectures Maxwell, Pascal et Volta, les produits concernés sont les suivants : GeForce 10 Series GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010 GeForce 900 Series GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 GeForce 700 Series GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745 NVIDIA TITAN Series NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X En ce qui concerne les produits desktop, le téléchargement se passe ici […]

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La technologie NVIDIA HairWorks pose problème dans The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

1 octobre 2026 à 13:04

Récemment déployé, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered semble mal géré la technologie Hairworks de NVIDIA, qui lorsqu'on l'active fait drastiquement baisser les performances ! Une technologie au poil, ou pas ! Rappelons que la technologie Hairworks fut imaginée par NVIDIA afin de sublimer les cheveux, fourrures et pelages, cela en permettant une physique dédiée calculée en temps réel et une modélisation poil par poil ou cheveux par cheveux. Alors, dans le titre de CD Prjekt Red son implémentation a toujours connu des couacs, en 2015, le studio recommandait de désactiver cette technologie aux possesseurs d'une carte graphique AMD, faute d'avoir pu optimiser le code pour les GPUs rouges et en 2026, le message demeure quasi identique, sur X, le studio déclare : "The Witcher 3 : Wild Hunt — Remastered sur PC : nous avons identifié un problème lié à NVIDIA Hairworks susceptible d'affecter considérablement les performances. Nous vous recommandons de désactiver ce paramètre jusqu'à ce qu'un correctif soit publié." […]

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Test Razer Seiren V3 Pro : du sérieux, mais cher...

1 octobre 2026 à 09:53

Razer continue d'enrichir son catalogue de périphériques haut de gamme à destination des créateurs de contenu, des streamers et des passionnés d'audio. Après avoir remis au goût du jour sa gamme de webcams avec l'annonce récente de la Kiyo V2 Pro, la marque aux trois serpents s'attaque cette fois-ci à l'autre élément indispensable de tout bon setup de diffusion : la captation sonore. C'est le tout nouveau microphone USB Razer Seiren V3 Pro qui passe aujourd'hui entre nos mains pour un test complet sur notre banc d'essai. Rendu studio et fonctionnalités modernes au programme Conçu pour offrir une expérience prête à l'emploi sans nécessiter l'achat d'une interface audio XLR ou d'une carte son dédiée, ce micro statique au format USB mise sur une ergonomie particulièrement travaillée. Il intègre une capsule d'enregistrement poussée capable d'offrir une restitution claire et chaleureuse de la voix, couplée à un ensemble de commandes physiques pensées pour le direct. Parmi les fonctionnalités notables, on retrouve le désormais incontournable capteur tactile sur le dessus du micro permettant une extinction rapide d'un simple geste (tap-to-mute), ainsi qu'une molette multifonction rétroéclairée facilitant l'ajustement du gain, du volume d'écoute ou des préréglages au vol. Le tout est complété par l'écosystème d'éclairage RGB de la marque, entièrement personnalisable et paramétrable via la suite logicielle Razer Synapse. […]

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RAM et SSD, les prix pourraient encore grimper jusqu'à 20 % au quatrième trimestre 2026

1 octobre 2026 à 09:15

Clairement, on sait qu'aucune accalmie sur le marché de la mémoire n'est à prévoir. Et selon les dernières prévisions de TrendForce, les prix contractuels de la DRAM et de la mémoire NAND Flash devraient de nouveau progresser au cours du quatrième trimestre 2026, avec des hausses qui pourraient atteindre 20 % dans certains cas. Une tendance qui concerne directement le marché du PC, puisque nous parlons aussi bien de la mémoire utilisée pour nos barrettes de RAM que de la NAND présente dans nos SSD. Jusqu'à 20 % de hausse pour la DRAM Dans le détail, TrendForce prévoit une augmentation des prix contractuels de la DRAM conventionnelle de 10 à 15 % par rapport au trimestre précédent. En intégrant la HBM, particulièrement demandée pour les accélérateurs dédiés à l'intelligence artificielle, la hausse globale du marché de la DRAM pourrait atteindre 15 à 20 %. Attention toutefois, cela ne signifie pas qu'un kit DDR5 actuellement vendu 500 euros passera automatiquement à 600 euros. Nous parlons ici de prix contractuels négociés entre les fabricants de mémoire et leurs gros clients. Les prix en boutique dépendent ensuite des stocks, de la distribution, de la concurrence ou encore des promotions. La tendance n'en reste pas moins préoccupante pour nos PC. Les fabricants de mémoire donnent actuellement la priorité à la HBM, à la DRAM serveur et aux produits destinés aux infrastructures IA, des marchés où la demande est forte et les marges particulièrement intéressantes. Résultat, une part moins importante des capacités de production est consacrée à la mémoire destinée aux PC de bureau et aux ordinateurs portables. […]

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Un bel écran avec deux charnières pour le Thermalright Dynamic Vision 360

1 octobre 2026 à 08:46

Pas besoin de toutes les fonctionnalités du Dynamic Vision Pro annoncé il y a quelques semaines ? Pas de problème, Thermalright pense à tout le monde avec un Dynamic Vision qui perd, notamment, son système de ventilation pour les composants autour du socket ainsi que le cadre unifié pour les trois ventilateurs. Un écran qui bouge Point fort de la série Dynamic Vision, la présence de deux charnières sous l'écran afin d'ajuster un peu sa position. Pas de quoi changer réellement la donne puisque tous les axes ne sont pas pris en charge, mais une idée qui reste très intéressante pour toujours plus de personnalisation. L'écran a proprement parlé a le droit à un affichage en 854 x 480 avec une diagonale de 5", largement suffisant pour afficher de nombreuses informations de monitoring. […]

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Peerless Assassin 120H-A Dark, encore une référence chez Thermalright

1 octobre 2026 à 08:16

Nouveau ventirad au format dual tower chez Thermalright, qui a décidé de rajouter une référence à sa célèbre, et bien chargée, série Peerless Assassin. Place au Peerless Assassin 120H-A, en version Dark, un modèle construit autour de six caloducs en Direct Touch. Quoi de neuf ? Cette base est une des grosses nouveautés de ce modèle, qui se veut donc orienté plus entrée de gamme que les autres références de la série. Pour autant, Thermalright soigne le look et propose un produit agréable à l'oeil avec deux tops soignés qui ont en plus la bonne idée de ne pas jouer de trop sur la hauteur puisque le Peerless Assassin 120H-A ne mesure que 159 mm de hauteur. Equipé d'un ventilateur de 120 mm à l'avant, il devrait être assez permissif sur la mémoire. […]

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Le passage de 28 à 39 Gbps de la mémoire d'un RTX 5070 Ti est-il rentable en gain de fps ?

1 octobre 2026 à 07:46

L'overclocking manuel, voici une discipline qui semble bien désuète, en atteste la récente sortie d'un ancien de l'iconique marque EVGA, qui arguait que l'avènement du GPU Boost avait réduit comme peau de chagrin l'intérêt des overclockings d'usine proposés par les constructeurs, alors que dire de l'overclocking manuel... Jouer avec la fréquence de la VRAM par dépit ! Sur le PCB de votre carte graphique, il demeure un autre élément "facilement" overclockable, la VRAM, les outils dédiés promettent de belles envolées et il est possible d'aller encore plus loin, en atteste le récit de Sad-Victory-8319 sur Reddit, qui déclare que les outils classiques lui ont permis de faire passer les puces GDDR7 de sa carte graphique GIGABYTE RTX 5070 Ti WindForce de 28 Gbps à 34 Gbps, soit un passage du débit théorique de 896 GB/s à 1088 GB/s, ce qui n'était pas suffisant à ses yeux à priori, il a eu recours à un logiciel nommé Hydra Pro, afin d'atteindre 36 Gbps et un débit théorique de 1152 Gbps dans un premier temps, mais cela n'était pas suffisant, le passage à mVolt+ lui a permis d'atteindre 39 Gbps et un débit théorique de 1248 Gbps! […]

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ElmorLabs PMD2X : il surveille chaque fil du 12V-2x6 et sonne l'alarme avant que ça chauffe trop

1 octobre 2026 à 06:56

Avec les différents problèmes que nous avons pu voir autour des connecteurs 12VHPWR et 12V-2x6, particulièrement avec les cartes graphiques les plus gourmandes, voilà un petit appareil qui pourrait intéresser ceux qui aiment surveiller leur configuration dans les moindres détails. ElmorLabs vient en effet de faire évoluer son Power Management Device 2 avec le PMD2X. Et cette nouvelle version apporte une fonction particulièrement intéressante : la possibilité de surveiller individuellement le courant, la puissance et la tension qui passent dans chaque fil du connecteur 12V-2x6. Chaque fil du 12V-2x6 sous surveillance Le principe est particulièrement intéressant, car une mesure globale de la consommation du GPU ne permet pas forcément de détecter une mauvaise répartition du courant entre les différents fils. Avec le PMD2X, il devient possible de voir précisément ce qui se passe sur chacun d'entre eux. Le logiciel permet également de définir des seuils maximums et, lorsqu'un des fils dépasse la valeur configurée, le boîtier peut déclencher une alarme sonore grâce à son buzzer intégré. De quoi potentiellement détecter une situation anormale avant qu'un connecteur ne commence à sérieusement chauffer. Le connecteur 12VHPWR PCIe 5.0 / ATX 3.0, dans sa version 12V-2x6, accepte une charge continue maximale annoncée de 51 A. Mais le PMD2X ne se limite pas à la carte graphique. Il propose également deux connecteurs EPS 8 broches pour le CPU, chacun capable de supporter 28 A en continu, trois connecteurs PCIe 8 broches donnés pour 27 A chacun et un connecteur ATX 24 broches permettant également de surveiller les différentes tensions de la carte mère. […]

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Concours : une carte graphique NVIDIA RTX 5080 Founders Edition très CONTROL Resonant à gagner !

1 octobre 2026 à 06:47

NVIDIA nous dévoile un nouveau concours, avec un lot unique, une certaine carte graphiqueGeForce RTX 5080 Founders Edition doté d'un covering aux couleurs du futur jeu CONTROL Resonant ! Dylan Faden fait du tourisme Dans le jeu CONTROL Resonant, sorti le 24 septembre 2026, l'emblématique Dylan Faden s'offre une ballade dans Manhattan, mas évidemment, le tourisme selon monsieur est tout sauf classique, la ville est au bord du cataclysme, une entité cosmique ébranle les fondements de la réalité et la solution, selon monsieur, est de taper fort avec l'Aberration !La carte mise en jeu est une RTX 5080 Founders Edition testée par nos soins ici même.NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders Edition : GPU : GB203 Fréquence : 2300 MHz Fréquence boost : 2617 MHz Mémoire : 16 Go GDDR7 Fréquence mémoire : 1400 MHz Bus : 256 bits Interface : PCIe 16X Gen 5 CUDA Cores : 10752 RT Cores : 84 (4th Gen) Tensor Cores : 336 (5th Gen) Rops : 112 […]

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SilverStone CS340, un boitier NAS Mini-ITX de compétition

1 octobre 2026 à 06:14

SilverStone et les boitiers de type NAS, c'est une histoire qui dure depuis un petit moment. Et la marque ne semble pas vouloir arrêté, la preuve avec le nouveau modèle CS340, un boitier compatible Mini-ITX qui fait le plein de vitesse malgré un gabarit plutôt réduit. Compact et bien équipé Avec des dimensions de 220 x 225 x 300 mm, le boitier est particulièrement compact, mais cela n'empêche pas SilverStone d'avoir vu grand avec pas moins de quatre paniers hot-swap en 3.5", également compatibles 2.5", et même un emplacement ODD slim de 9.5 mm maximum juste dessous ! Un boitier parfait pour convertir des disques rapidement avec un gros backup derrière ? […]

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Encore du Ryzen AI Max+ PRO 495 : Framework passe à 192 Go de RAM et demande 6799 dollars

1 octobre 2026 à 06:05

Décidément, le Ryzen AI Max+ PRO 495 commence à se faire une place au soleil dans les machines très haut de gamme dédiées à l'IA. Après avoir découvert plusieurs systèmes exploitant le nouveau monstre d'AMD, c'est au tour de Framework d'ouvrir les précommandes de son nouveau Framework Desktop équipé du 495. Et autant le dire tout de suite, la configuration n'est clairement pas donnée : la version DIY avec 192 Go de mémoire unifiée débute à pas moins de 6799 dollars. Les premières livraisons sont annoncées pour le mois de novembre et la marque prévient déjà que les prix pourraient vite grimper... 16 cores Zen 5 et une Radeon 8065S Au cœur de cette petite machine, nous retrouvons donc le Ryzen AI Max+ PRO 495. Ce dernier embarque 16 cores Zen 5 et 32 threads, avec une fréquence Boost pouvant atteindre 5,2 GHz. Pour la partie graphique, AMD propose une Radeon 8065S intégrant 40 Compute Units RDNA 3.5 et capable de grimper jusqu'à 3,0 GHz. Le NPU peut, de son côté, délivrer jusqu'à 55 TOPS. Mais la grosse particularité de cette déclinaison Framework est évidemment sa mémoire. Nous avons pas moins de 192 Go de LPDDR5X-8533 sur une interface 256 bits. Framework annonce ainsi une bande passante de 273 Go/s, contre 256 Go/s pour la précédente configuration en Ryzen AI Max+ 395 avec de la LPDDR5X-8000. Cette énorme quantité de mémoire unifiée vise avant tout les usages liés à l'IA en local, notamment l'exécution de très gros modèles. […]

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Intel Nova Lake en rapproche : USB4 à 80 Gbps et PCIe 5.0 passent les tests de conformité

1 octobre 2026 à 05:41

Les futurs processeurs Intel Nova Lake continuent tranquillement leur chemin vers leur commercialisation que l'on attend en annonce en fin d'année ou début 2027. Plusieurs éléments de la future plateforme, attendue sous la bannière Core Ultra 400, viennent en effet d'apparaître dans les listes de conformité de l'USB-IF et du PCI-SIG. Une étape importante dans le développement d'une nouvelle plateforme, puisque ces validations permettent notamment de vérifier la bonne interopérabilité des différentes interfaces avant l'arrivée des produits sur le marché. Les dernières informations évoquent toujours un lancement des premières références Nova Lake en 2027, même si Intel n'a pas encore officialisé de date précise. De l'USB4 à 80 Gbps pour Nova Lake-H Du côté de l'USB-IF, ce sont notamment deux identifiants associés à Nova Lake-H, D331 et D333, qui ont passé les tests de conformité pour l'USB4 à 80 Gbps. Rien de réellement surprenant puisque ces processeurs mobiles sont également attendus avec le support du Thunderbolt 5. Le chipset PCH-S destiné aux machines de bureau, identifié sous la référence 6E6E, a pour sa part été validé pour l'USB 3.2 Gen 2, avec des débits pouvant atteindre 20 Gbps. […]

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GTA VI : une carte deux fois plus grande que celle de GTA V, 170 espèces animales et même des ouragans

1 octobre 2026 à 05:27

On savait déjà que GTA VI allait voir les choses en grand, mais Rockstar Games semble bien décidé à pousser tous les curseurs. Selon les nouvelles informations communiquées par le studio, la carte du prochain Grand Theft Auto serait ainsi environ deux fois plus grande que celle de GTA V. Elle constituerait même le plus vaste monde jamais créé par Rockstar pour un jeu. Pour rappel, GTA VI nous emmènera dans Leonida, un État fictif très largement inspiré de la Floride, avec évidemment Vice City comme principale métropole. Six grandes régions pour explorer Leonida Le monde de GTA VI sera divisé en six grandes régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Rockstar compte donc proposer des environnements très différents, allant des grandes zones urbaines aux plages, en passant par les marécages, les secteurs industriels et les espaces naturels. Vice City accueillera notamment des plages et un immense port pour les bateaux de croisière, tandis que Leonida Keys et Grassrivers s'inspireront respectivement des Florida Keys et des Everglades. Port Gellhorn proposera de son côté une ambiance beaucoup moins glamour, avec des zones touristiques vieillissantes, des motels bon marché et des centres commerciaux ayant connu des jours meilleurs. […]

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