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Le jeu 007 First Light intègre une bien vieille version du FSR d'AMD !

28 mai 2026 à 13:23

Notre ami James Bond a réservé un bien mauvais tour à certaines cartes graphqiues, alors qu'il a sorti son plus beau smoking pour les cartes NVIDIA, avec l'intégration de la technologie DLSS 4.5 et du Dynamic Mutli Frame Generation, l'agent secret semble afficher un désamour marqué pour les autres cartes, AMD et Intel. Du vieux FSR ! Le studio IO Interactive A/S a opté pour l'intégration de la technologie FSR dans son itération 3.1.5, ce qui est une bien vieille version, avec une qualité de rendu moindre, mais surtout sans le Frame Generation et c'est pire pour Intel, puisque le XeSS est aux abonnés absent ! Et la situation pourrait bien perdurer puisque l'intégration du FSR n'est pas faite par le biais d'un fichier DLL, ce qui empêche une upgrade grâce au driver adrenalin, il faut espérer une évolution des développeurs... DEVENEZ 007 Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. BIENVENUE AU MI6 Testez vos aptitudes d'espion et rejouez vos missions préférées avec des modificateurs additionnels, pour encore plus de plaisir ! […]

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The Witcher 3 augmente ses configurations minimales : Geralt demande désormais un PC un peu moins 2015

28 mai 2026 à 13:02

Avec l'annonce récente du nouveau DLC Songs of the Past, CD Projekt Red continue doucement de remettre The Witcher 3 sous les projecteurs. Et forcément, après plus de dix ans de mises à jour, de correctifs et surtout l'arrivée de la version next-gen, le studio polonais vient désormais de revoir officiellement les configurations minimales du jeu sur PC. Et honnêtement, vu l'évolution technique du titre ces dernières années, ce n'est probablement une surprise pour absolument personne ayant déjà essayé d'activer le ray tracing avec une vieille carte graphique qui commence à tousser dès qu'on approche de Novigrad. […]

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La console Steam Deck se mange une augmentation interstellaire !

28 mai 2026 à 07:50

Celle-là, nous ne l'avions pas vu venir, nous devons l'avouer, Valve vient d'augmenter les tarifs de sa console Steam Deck, en version Oled (la version LCD n'est plus fabriquée, ni vendue) et la hausse est juste dingue ! Les mêmes, mais plus chères ! Petit rappel, en novembre 2023, Valve nous dévoilait son modèle Oled pour sa console nomade et cela intervenait un peu plus d'un an après la sortie de la première Steam Deck LCD, qui fut proposée le 25 février 2022. Nous sommes actuellement en mai 2026, la Deck a donc plus que de quatre ans et sa version Oled s'approche des trois années de vente, nous connaissons, pleinement, les problématiques liées à l'approvisionnement des puces mémoire, mais la hausse décidée par Valve est plus que conséquente ! Pour rappel, les versions Oled, en novembre 2023, étaient : 512 Go OLED à 569 euros : - Disque SSD NVMe de 512 Go - Écran OLED HDR de 1280 × 800 px - Taille de l'écran (diagonale) : 7,4" - APU de 6 nm - Wifi 6E - Batterie 50 Wh, durée de 3 à 12 heures de jeu (en fonction du contenu) - Alimentation de 45 W avec un câble de 2,5 m - Étui de transport - Bundle de profil Steam […]

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Resident Evil Requiem : une démo pour se faire peur !

28 mai 2026 à 07:09

Coutumier du fait de proposer une démo pour ses titres, CAPCOM aura joué la carte de la patience avec son récent jeu Resident Evil Requiem, avec une version démo, finalement disponible, trois mois après la sortie du jeu ! Un peu de Grace, un peu de Léon ! Sur X, l'annonce est limpide "Get a taste of the horrors in our newly released Resident Evil Requiem demo. Available now on PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch 2, and Epic Games Store.", nous nous intéressons, évidemment à la version PC, la page Steam se trouve ici et la version Epic Games est téléchargeable là. La version d'essai promet de vous faire découvrir le début du jeu, toutefois les données sauvegardées ne sont pas transférables sur une version complète du jeu. Trois mois séparent la sortie du jeu et celle de la démo, de nombreuses choses se sont passées durant ce laps de temps, puisque le titre a atteint les sept millions de vente et qu'un mini-jeu Leon must die forever a été intégré ! Si vous souhaitez découvrir le dernier titre issu de la fructueuse franchise, on vous conseille de consulter notre dossier consacré aux performances en jeu, ici. […]

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Square Enix retire la protection Denuvo à son jeu OCTOPATH TRAVELER 0

28 mai 2026 à 06:00

Good news, Square Enix vient de retirer l'encombrante protection Denuvo à son jeu OCTOPATH TRAVELER 0, titre sorti en décembre 2025, il aura donc fallu moins de six mois pour que le légendaire studio effectue ce revirement ! Un peu d'histoire : Partez de zéro et découvrez le dernier opus de la saga OCTOPATH TRAVELER. Découvrez un récit de restauration et rétribution au nom d'anneaux divins, une épopée qui vous plongera dans le royaume d'Orsterra. Vous y retrouverez des éléments familiers, tels que les graphismes HD-2D typiques de la saga, un mélange de pixel art rétro et de 3D ; la possibilité d'utiliser des « Path Actions » de votre choix, et le système « Break » et « Boost », pouvant déterminer l'issue d'un combat. De plus, découvrez des caractéristiques inédites telles que la création de personnage et la possibilité de reconstruire votre village natal. […]

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Star Citizen passe le milliard de financement !

27 mai 2026 à 13:39

Star Citizen est devenu "milliardaire" ce week-end ! Des sous, des sous, toujours plus de sous ! Les guillemets sont de rigueur, car un jeu vidéo n'est pas vraiment une entité capable de devenir milliardaire, mais il n'empêche que la campagne de financement, plus qu'élargie qui gravite autour du jeu Star Citizen a passé un cap hautement symbolique, celui du milliard de dollars récolté depuis la close campagne de financement participatif initié sur Kickstater, débuté en octobre 2012, puis déplacé vers le site RSI, en effet, depuis le mois de novembre 2012, Chris Roberts (tête pensante du jeu) considère que chaque licence achetée (proposée au prix de 49 euros) ou achats de vaisseaux équivalent à du financement participatif, cela a permis le passage de divers caps de financement toujours plus bluffant, en septembre 2022, le cap des 500 millions dollars fut franchi, en novembre 2024, le pactole constitué était de 750 millions de dollars et ce week-ed la barre du milliard fut franchi avec une nette accélération remarquée, mais pourquoi ? Tout simplement, car le studio Cloud Imperium Games a commercialisé le Anvil Odin, un vaisseau impressionnant de 752 mètres de long, dont le tarif est de 5000 dollars, ce qui en fait l'objet le plus cher jamais proposé dans l'univers de Star Citizen, l'emballement fut instantané, avec plus de 6 millions de dollars récoltés en une heure et 9 millions de dollars en 24 heures... […]

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The Witcher 3 ressuscite encore : un troisième DLC officiellement annoncé pour 2027

27 mai 2026 à 13:37

Bon. Visiblement, CD Projekt Red a regardé les 60 millions de ventes de The Witcher 3, les mods, les reruns Twitch, les joueurs qui relancent encore le jeu tous les hivers depuis 2015… et le studio a simplement décidé qu'il était hors de question de laisser Geralt prendre sa retraite tranquillement. Le studio polonais vient officiellement d'annoncer Songs of the Past, une troisième extension pour The Witcher 3: Wild Hunt. Oui, une vraie nouvelle extension. Douze ans après la sortie du jeu de base. Et onze ans après Blood and Wine. À ce stade, The Witcher 3 commence doucement à entrer dans cette catégorie très étrange des jeux qui refusent catégoriquement de mourir. Le DLC arrivera en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, avec le retour de Geralt de Riv comme personnage principal. Et forcément, l'annonce fait déjà exploser les réactions chez les joueurs, surtout quand on voit à quel point les deux précédentes extensions restent encore aujourd'hui considérées comme certaines des meilleures jamais sorties dans un RPG. […]

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AYANEO invente la console portable IA… et Internet répond globalement oui mais non

27 mai 2026 à 07:57

Chez AYANEO, il y a deux façons d'annoncer une nouvelle console portable. La première consiste à parler de la puissance, de l'écran, du refroidissement ou de l'autonomie. La seconde consiste à ajouter les lettres AI quelque part dans le nom et espérer que tout le monde hoche la tête avec un air impressionné. Devinez laquelle a été choisie cette fois. La marque vient en effet de dévoiler la KONKR Pocket Block, une nouvelle console Android verticale très inspirée des vieilles Game Boy, mais présentée comme le tout premier AI Gaming Handheld du marché. Oui. Une console portable IA. Parce qu'apparemment, en 2026, même les appareils servant principalement à lancer Pokémon et des émulateurs SNES doivent désormais avoir une “vision stratégique autour de l'intelligence artificielle”. Le problème, c'est qu'AYANEO reste pour le moment extrêmement vague sur cette fameuse partie IA. Durant la présentation, la marque parle surtout d'une expérience plus intelligente, plus immersive et plus personnalisée… ce qui ressemble surtout à la description d'un grille-pain connecté vendue par le service marketing après trois réunions PowerPoint et une consommation inquiétante de mots-clés LinkedIn. […]

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Quel PC pour jouer à 007 First Light ? Plus de 30 cartes testées !

27 mai 2026 à 07:01

Un nouveau dossier complet vient d'être mis en ligne sur le site Techpower Up, celui-ci porte sur le jeu 007 First Light du studio IO Interactive A/S, on a le droit à de nombreux screenshots, plus de 30 cartes testées et une analyse de l'impact des upscalers ! Un agent fluide ou pas fluide ? Le dossier de nos confrères de Techpower Up se nomme 007 First Light Performance Benchmark Review - 30+ GPUs Tested et est consultable ici, les cartes testées vont de la RX 7600 à la RX 9070 XT, pour le clan rouge (AMD), de la RTX 3060 à la RTX 5090, pour le clan vert (NVIDIA) et les Arc B5080 et A770 pour le clan bleu (Intel). Commençons par les relevés de performances avec les réglages sur Ultra, en 1080p, il faut une RTX 3070, une Arc B580 ou une RX 9060 XT 8 Go pour être sûr de dépasser les 60 fps, les RTX 3060 Ti et RX 7600 XT sont très proches de cette marque. En 1440p, la Radeon RX 7700 XT est la première à passer, très légèrement, les 60 fps, dans le clan vert, la RTX 4070 a une moyenne de 62.1 fps. En 2160p, seules les RTX 4090 et 5090 franchissent la fameuse barre des 60 fps Le MFG 6x promet, en 1440p, de doubler les performances sur la petite RTX 5060 8 Go, de tripler les fps sur la RTX 5070 Ti et de quadrupler les performances de la RTX 5090. […]

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ThermalTake CaseMOD Invitational 2026 : Parabellum par OverChilled

27 mai 2026 à 07:00

Chaque mercredi, on continue de mettre en avant les créations les plus marquantes du Thermaltake CaseMOD Invitational 2026, un concours qui réunit des moddeurs du monde entier autour d'une même base hardware imposée par les sponsors du concours : Thermaltake, Intel, ASRock, Palit et Seagate. L'objectif reste simple sur le papier, mais totalement démentiel dans les faits : transformer un PC en véritable œuvre d'art fonctionnelle. Aujourd'hui, direction la Grèce avec le projet Parabellum signé OverChilled. […]

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Les premières minutes de gameplay pour le jeu 007 First Light

27 mai 2026 à 05:00

Le studio IO Interactive A/S vient de publier les premières minutes de gameplay de son titre 007 First Light, qui est disponible depuis le 26 mai 2026. On a le droit à la cinématique d'introduction, puis aux premières minutes de jeu, qui suivent, cela spoile totalement le début du jeu, mais cela permet de se faire une idée de l'ambiance réelle du titre, à vous de voir si vous souhaitez vous préserver ou vous rassurer en visionnant ladite vidéo de gameplay ! En termes de gameplay, il semblerait que l'infiltration soit une à privilégier : Suite à un acte de bravoure, James Bond, jeune membre de la Navy, est enrôlé dans le programme Double 0. Mais quand une mission visant à neutraliser un espion séditieux s'achève en tragédie, il doit s'allier à son mentor Greenway pour dévoiler une conspiration menaçant le cœur même du pouvoir. DEVENEZ 007 Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. BIENVENUE AU MI6 Testez vos aptitudes d'espion et rejouez vos missions préférées avec des modificateurs additionnels, pour encore plus de plaisir ! […]

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Singularity transforme votre PC en tableau mural sous watercooling… parce qu'un bureau, c'est devenu trop simple

26 mai 2026 à 12:32

Le constructeur australien Singularity Computers, bien connu des amateurs de watercooling totalement déraisonnable, vient de présenter le Portal Advanced, un boîtier open frame pensé pour être directement fixé au mur. Oui, littéralement au mur. Le concept consiste donc à transformer votre configuration gaming en espèce d'œuvre d'art liquide mélangeant aluminium CNC, tuyaux rigides, RGB et énorme facture de watercooling custom. Et honnêtement, difficile de nier que le résultat a une sacrée présence visuelle. Là où beaucoup de boîtiers essayent encore de cacher les composants derrière des panneaux même vitrés, le Portal Advanced fait exactement l'inverse : tout montrer. Le boîtier repose sur une structure ouverte en aluminium anodisé 6061, acier et acrylique avec un énorme plaque de distribution intégré servant directement de réservoir et de base pour la boucle watercooling. En gros, la façade du boîtier ressemble déjà à un projet modding terminé avant même d'avoir installé le moindre composant. […]

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Une longue vidéo de gameplay pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

26 mai 2026 à 06:00

Une longue vidéo de gameplay vient d'être publiée sur la chaine YouTube Cycu1, qui porte sur le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced. Si on excepte une rapide cinématique, nous sommes face à 12 minutes de gameplay, cela comprend des progressions à travers la végétation, en mode furtif, des combats au sabre, des combats navals, de la nage... tout le nécessaire pour se faire un premier avis sur la modernisation du gameplay voulu par Ubisoft, êtes-vous plutôt rassurés ? DEVENEZ UN PIRATE REDOUTABLE Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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CORSAIR se lance dans les stations IA et les serveurs avec sa gamme PRO

26 mai 2026 à 05:23

CORSAIR veut désormais jouer un rôle dans le très gros gros marché de l'IA. La marque vient en effet d'annoncer sa nouvelle gamme CORSAIR Pro, une famille complète de stations de travail et de serveurs destinés à l'intelligence artificielle. Et cette fois, nous ne parlons plus simplement d'un PC gamer avec une grosse carte graphique, mais bien de machines pensées pour le développement, l'entraînement et le déploiement de modèles IA. Avec cette nouvelle offre, CORSAIR vise aussi bien les développeurs indépendants que les laboratoires de recherche, les entreprises ou encore les équipes qui travaillent sur des infrastructures IA partagées. Des workstations IA pour le développement local La première partie de la gamme concerne les AI Workstations. Nous retrouvons plusieurs modèles : FlexPrime V20R, V50R, V80T et R80T. Avec ces modèles CORSAIR veut propose des plateformes capables de faire tourner localement des modèles IA pour le prototypage, les tests, le fine-tuning ou encore l'inférence. Mais le modèle qui attire particulièrement l'attention est le tout nouveau FlexPrime V80B. Cette machine exploite le très impressionnant NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip. Oui, rien que le nom en lui-même donne déjà le ton. Ce système mise notamment sur une architecture mémoire partagée avancée afin de travailler plus efficacement avec de très gros modèles IA et des datasets particulièrement lourds. Clairement, nous sommes ici sur des machines qui veulent remplacer les gros serveurs de labo directement au bureau. […]

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Un conséquent patch 1.08.00 pour le jeu Crimson Desert

26 mai 2026 à 05:00

Le studio Pearl Abyss a déployé un conséquent patch 1.08.00 pour son jeu Crimson Desert, le poids est de 6.3 Go, on note des nouveautés, telles qu'un nouvel emplacement pour les outils, une nouvelle infrastructure, nommée l'Étang, qui est ajouté à la Colline hurlante et au Camp de Pailune... L'ensemble des modifications sont consultables ici, nous nous concentrons sur les améliorations principales, présentement. Améliorations principales Contenus - Une fonctionnalité permettant de procéder directement au Raffinage avec la méthode sélectionnée, sans passer par l'étape de sélection des matériaux, a été ajoutée. - Les missions de "Fabrication de tableaux en masse" et de "Fabrication de tableaux avancée" ont été ajoutées. - Du bois et de la pierre peuvent être désormais obtenus comme récompense en accomplissant les missions d'abattage et d'extraction. - La taille des objets à l'intérieur des capsules de la Machine à pince a été ajustée pour faciliter la vérification des récompenses. - L'objet "Branche d'arbre" obtenu lors de l'abattage a été modifié en une "Branche d'arbre rugueuse" utilisable et cumulable. - L'équipement abyssal "Déluge de flèches" a été amélioré pour qu'il s'applique non seulement aux flèches, mais aussi aux balles et aux obus. - Vous pouvez désormais adopter un chat pendant que vous le portez. - Les personnages s'asseyent désormais de manière plus naturelle sur les chaises installées via le mode Décoration. - [Clavier/Souris] Vous pouvez désormais prévisualiser un style chez le Barbier en le survolant avec le curseur de la souris. - Des re-blocus surviennent désormais également dans les Camps de bandits et les Ruines. - L'ergonomie des énigmes de l'Abysse "Vérité asséchée" a été améliorée. - Les plats sur plaque et les plats sautés ont été séparés en catégories poisson, viande et légumes. - Vous pouvez désormais attraper des poissons avec une Nasse. - La qualité de certaines tenues a été améliorée. - Dans le cadre des améliorations en cours, certains éléments visuels 2D ont été remplacés pour correspondre à la direction artistique du jeu. - [Kliff] L'apparence de certains Couvre-chefs a été améliorée. - La silhouette de l'Armure de plates de Belkandor a été améliorée pour qu'elle s'accorde plus naturellement avec diverses capes. […]

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ENORME : GTA 6 pourrait rapporter près de 8 milliards de dollars à Take-Two...

25 mai 2026 à 10:53

Oui, vous avez bien lu. Take-Two Interactive estime que son exercice fiscal 2027 pourrait approcher les 8 milliards de dollars de revenus, et autant dire que derrière ce chiffre complètement délirant, il y a surtout un nom : Grand Theft Auto VI. Lors de ses derniers résultats financiers, l'éditeur a une nouvelle fois confirmé la sortie du jeu pour novembre 2026, tout en affichant une confiance absolument énorme dans les performances commerciales du prochain blockbuster de Rockstar Games. Clairement, chez Take-Two, on ne parle plus simplement d'un gros lancement. On parle d'un événement capable de transformer totalement une année fiscale. Un lancement qui pourrait battre tous les records Depuis des années, les analystes imaginent que GTA 6 deviendra l'un des plus gros lancements de l'histoire du jeu vidéo. Mais avec une projection proche des 8 milliards de dollars, Take-Two montre désormais à quel point le jeu est devenu central dans toute sa stratégie économique. Et évidemment, les revenus ne viendront pas uniquement des ventes du jeu de base. L'éditeur compte aussi énormément sur : les achats numériques, les contenus online, les mises à jour live-service, les microtransactions, et la rétention des joueurs sur le très long terme.Quand on voit que GTA V continue encore aujourd'hui à générer énormément d'argent grâce à GTA Online, plus de dix ans après sa sortie, on comprend rapidement pourquoi les attentes autour de GTA 6 sont complètement folles. […]

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Mode : la collection automne-hiver 2077 débarque enfin dans la vraie vie

25 mai 2026 à 07:00

Cette année, la tendance automne-hiver semble vouloir répondre à une question très simple : « Et si votre veste pouvait consommer davantage d'électricité que votre routeur WiFi ? ». La réponse nous vient directement d'un créateur connu sous le pseudo Zibartas, qui a décidé de transformer en réalité l'une des pièces vestimentaires les plus absurdes de Cyberpunk 2077. Oui, cette fameuse veste avec un immense col lumineux bardé d'écrans vidéo, visible quelque part entre un nightclub de Night City et une publicité géante qui aurait développé une conscience. Et honnêtement, le résultat est incroyablement crédible. On ne parle plus vraiment ici d'un vêtement mais d'un concept textile cyberpunk capable de diffuser des animations OLED directement autour du cou tout en illuminant les épaules avec suffisamment de RGB pour provoquer une crise existentielle à un lampadaire urbain. […]

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Le prochain jeu de course dans l’univers de Star Wars est en précommande

24 mai 2026 à 15:07

[Précommande] Envie d'un jeu de course qui ne fait pas comme les autres ? Star Wars Galactic Racer pourrait bien bousculer les codes du genre, dans un jeu à 100 à l'heure pour les fans de la saga.

Le Mod du dimanche : SnefVum par Snef Computer Design

24 mai 2026 à 07:00

Le modding PC, ce n'est pas uniquement des machines RGB capables d'éclairer un salon entier depuis l'orbite. Parfois, c'est aussi une histoire de passion, de nostalgie et d'hommage à certaines marques devenues cultes dans le petit monde du watercooling custom. Et cette semaine, direction le projet SnefVum signé Snef Computer Design. Le moddeur explique être un énorme fan des anciens boîtiers Parvum Systems, connus pour leurs châssis très anguleux en acrylique et leurs designs ultra géométriques. Comme la marque ne produit plus vraiment de boîtiers destinés au grand public aujourd'hui, il a tout simplement décidé de construire sa propre vision moderne de cet ADN visuel très reconnaissable. […]

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5 Minutes pour juger : Coop sous tension, Épisode 4

23 mai 2026 à 07:00

Il existe des jeux coopératifs où tout est pensé pour aider les joueurs à travailler ensemble calmement. Puis il y a Lethal Company, un jeu qui prend exactement l'idée inverse : envoyer une bande d'idiots mal équipés récupérer des grille-pains rouillés dans des usines hantées remplies de créatures cauchemardesques… tout en espérant que quelqu'un survive assez longtemps pour atteindre le quota fixé par la compagnie... Sorti en accès anticipé sur Steam le 23 octobre 2023, Lethal Company est développé par un seul homme : Zeekerss. Et honnêtement, voir un projet aussi simple sur le papier devenir l'un des énormes phénomènes coop de 2023 reste encore assez fascinant. Le principe paraît presque ridicule de simplicité. On débarque sur des lunes abandonnées dans une ambiance rétrofuturiste bien crasseuse, on fouille des complexes industriels désertés, on récupère tout ce qui peut se revendre, puis on tente de rentrer vivant avant la tombée de la nuit. Si le quota est atteint, on passe à l'étape suivante avec des zones encore plus dangereuses. Sinon… la compagnie vous éjecte littéralement dans l'espace. Ambiance management toxique ultime. […]

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