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Taxe petits colis : la double peine européenne

3 juillet 2026 à 11:34

Sans surprise, la promesse d’une taxe petits colis « indolore » pour les acheteurs mais qui aurait forcé les plateformes à revoir leur modèle économique n’a pas fait long feu. Ce sont bien les clients finaux qui ont vu les prix augmenter de manière importante sur leurs achats. La taxe promettait d’impacter les plateformes sans impacter les consommateurs, mais évidemment cette promesse n’avait aucun sens économique.

Si vous faites vos emplettes de matériel électronique en ligne, vous connaissez probablement AliExpress. Le temple de la vente internationale, la place de marché planétaire, le lieu de pèlerinage des composants. Un site souvent cité dans le lot des trois que l’on met en avant pour justifier la taxe sur les petits colis avec Shein et Temu. Mais AliExpress propose bien davantage que des vêtements et des gadgets. Le site est la référence en électronique pour trouver des composants absolument indisponibles en France. Des références exotiques qu’aucune boutique ne propose plus.

Ce chargeur de batterie commandé en mai 2026 à 1.52€ les deux pièces pour un projet a largement augmenté de tarif. Ce type de produit est proposé dans ces eaux tarifaires depuis de nombreuses années.

En novembre 2019 par exemple, lors d’une promo, j’ai acheté 10 unités identiques de ce même produit pour 1.86 €. Chacun de ces modules ne coûtait que quelques centimes.

La taxe petits colis fait mal

Le même chargeur chez le même commerçant que pour ma dernière commande est passé à 5.29€ les deux pièces. La taxe petits colis « indolore » est bien passée par là.

Tout le monde commande au même endroit, tout le monde est taxé

AliExpress facture de la TVA aux acheteurs européens avant de la reverser aux différents pays concernés. La place de marché joue le jeu depuis des années en laissant apparaitre sur chaque commande le prix des taxes suivant les pays. La différence principale entre un achat en France ou en Europe dans un magasin d’électronique et un achat sur AliExpress, c’est que le site européen se fournit en amont chez un des fabricants qui vend lui directement sur AliExpress… Vous évitez donc un intermédiaire.

Une société qui revend du matériel stocké en Europe, cela a du sens, et suivant notamment la disponibilité de ce que vous achetez, il est parfois valable de commander dans une boutique spécialisée plus locale. Pour un projet urgent ou un dépannage rapide, commander en Chine va poser un souci de délai avec souvent entre 10 et 15 jours entre la commande et la réception de votre composant. Avoir un relais qui stocke les pièces et qui vous livre en 2 ou 3 jours est donc parfaitement justifié, et cela entre en ligne de compte pour comprendre le prix proposé. Ainsi, il n’est pas rare de voir des éléments vendus 1 ou 2 € les 10 unités sur AliExpress se retrouver à 5 ou 6 € en local. On paye le fait que le produit soit proche. Une boutique comme MC Hobby en Belgique est également une mine d’or de conseils et de compétences. Éléments dont il faut apprendre à se passer ailleurs. Tout cela justifie leurs tarifs.

Mais pour beaucoup d’autres produits, notamment en électronique, on fait du réassort. On va commander un paquet de résistances, de condensateurs, d’interrupteurs, de LEDs et autres. Et là, la distance n’est plus un problème. 

Depuis l’entrée en vigueur de la taxe Européenne sur les petits colis, les prix d’AliExpress ont largement augmenté. Les 3 € de taxe par type de produit que doivent payer les marchands se font sentir… Et les paniers ont explosé. Si les chantres de la Fast Fasion sont finalement peu impactés avec des vêtements qui sont passés de 12 € en moyenne à 15 €, les vendeurs de composants et leurs clients sont beaucoup plus exposés.

Un projet électronique classique avec une dizaine de composants vendus quelques euros chacun il y a un mois est désormais surtaxé de dix fois 3 € supplémentaires. Un panier de produits qui coûtait 15 € au total est passé à… 45 €. Le fait que le législateur ait choisi de taxer aveuglément les produits de 3 € par type de produit a un impact énorme sur certains achats et presque aucun sur d’autres. 

L'idée vaporeuse des acteurs / payeurs qui cache bien mal le fait que le consommateur paye, parfois injustement, plusieurs fois la taxe.

L’idée vaporeuse des acteurs / payeurs qui cache bien mal le fait que le consommateur paye, parfois injustement, plusieurs fois la taxe.

La double peine de la taxe petits colis et de la TVA

Mais le pire est que cette augmentation de prix pratiquée par les vendeurs pour absorber la taxe petits colis est largement amplifiée par la TVA qui apparait par-dessus. Ainsi mon projet qui ne coutait que 15 € de composants en juin 2026 avec 20% de TVA coute désormais 45 € en juillet 2026 avec… toujours 20% de TVA. Je paye largement plus de taxes que de produits et je paye en plus une taxe sur cette taxe.

Pire que cela, les vendeurs n’ayant aucune idée de comment gérer cette taxe, le client final est impacté même si les produits ne devraient pas être taxés.

 

Un exemple ? En février dernier, j’ai commandé ces LEDs WS2812 pour un projet. Elles étaient proposées à 3,09 € les 5 pièces. TVA comprise.

Aujourd’hui, les mêmes LEDs du même vendeur sont proposées à 6.19€ TTC. La taxe petits colis a largement fait augmenter le prix.

Mais si je rajoute un autre lot de LEDs du même type, vendues par un autre commerçant qui a lui-même appliqué une hausse de tarif pour compenser la nouvelle taxe, je me retrouve donc à devoir la payer deux fois. Je ne peux pas y échapper alors que le texte prévoit bien que ces deux produits identiques devraient être taxés une seule et unique fois. Le fait que les vendeurs aient appliqué l’augmentation sur le prix des produits en amont ne me laisse pas le choix. 

L’impact de cette taxe sur les petits colis est particulièrement visible lorsque l’on achète des lots. Si la plateforme AliExpress n’a pas – pour le moment – la possibilité de gérer les produits en provenance de plusieurs commerçants pour fusionner les taxes sur des éléments de nomenclature identiques, les vendeurs ont de leur côté bien compris le procédé. Ci-dessus, un module de chargement de batterie 18650. À la pièce, il est proposé à 4.09€. Il y a encore quelques jours, il était vendu entre 50 et 70 cents.

Mais si j’en commande 10 unités, la taxe petit colis est diluée dans le lot. Et là, le prix à la pièce « fond » à 0,74 centimes. Et c’est logique puisque les 3 € de taxe sont divisés par 10, cela n’impacte donc plus que de 30 cents chaque produit. Pour 20 unités, le prix de chaque élément est de 55 centimes… Et on tombe à 0,44 centimes par 100.

Le mécanisme de la taxe vise à côté et ne résoud rien

Rien n’est prévu dans le mécanisme de cette taxe pour améliorer la surveillance des produits entrant dans l’Union européenne. Les 3 € par colis sont dérisoires par rapport à leur trafic. Les 5.8 milliards de colis de ce type réceptionnés dans l’UE en 2025 ne vont pas diminuer et la taxe ne suffira jamais à permettre aux agents de vérifier la qualité des produits importés. Le résultat de ce changement est donc uniquement une entrée d’argent pour les États membres.

La taxe sera plus ou moins visible sur les paniers, mais ne va vraiment pas impacter les secteurs de la même manière. Je reste persuadé qu’une entreprise de Fast Fashion comme Shein ou de gadgets comme TEMU ne sera pas empêchée par l’apparition de la taxe petits colis. Encore une fois, leurs prix vont augmenter de manière bien moins visible que d’autres secteurs parce qu’ils vendent essentiellement des produits finis. Et surtout ces marques ont la possibilité de cumuler les éléments identiques, taxés une unique fois, en mettant en avant l’intérêt d’en commander plusieurs via des incitations et des réductions. Autrement dit, si le prix de leurs produits vont bien augmenter de manière marginale, ils peuvent finalement faire de la taxe petits colis un argument d’achat pour augmenter leurs ventes.

Acheter un pantalon à 15 € le premier et, en ajoutant, un second pantalon à 15 €, voir apparaitre une « ristourne » de 3 € sur le second qui sera uniquement liée au fait que la taxe petits colis ne s’applique qu’une seule fois par type de produit. Ou proposer un T-shirt à 15 € pièce et en faire la promotion pour une paire à… 27 €. Tout cela ne prendra probablement que quelques jours pour être mis en place par la Fast Fashion si ce n’est pas déjà fait.

Pour les composants électroniques ou l’informatique et autres produits vendus sur AliExpress, la donne est différente. Chaque produit a augmenté de manière importante et la TVA est collectée sur la totalité de ceux-ci. Le résultat de cette taxe petits colis risque donc de ne pas donner les résultats espérés. On aura d’un côté les acteurs principalement visés parce qu’ils vendent des produits non conformes à nos règles, qui ne vont pratiquement rien sentir. Et de l’autre, des vendeurs annexes  qui payent la TVA et qui fournissent déjà les boutiques Européennes de composants qui vont impacter énormément les Européens.

Non seulement cette taxe petits colis ne va probablement rien résoudre au problème de la Fast Fashion et des produits non conformes, mais il commence déjà à coûter très cher au client final qui paye plusieurs fois ces 3 € de manière injustifiée. Le seul moyen de compensation est assez triste, il consiste à diluer la taxe en achetant plus de produits que nécessaire… Soit en augmentant le nombre des éléments pour répartir la taxe, soit en dépassant les 150€ à partir desquels elle n’est plus en vigueur. Au vu de l’impact de ces 3 € multipliés à l’infini sur les paniers d’électronique, il va être rapidement beaucoup rentable de commander énormément de produits plutôt que projet par projet. Et donc faire transiter encore plus de produits…  Pas vraiment, je suppose, le résultat escompté.

Taxe sur les petits colis, adieu les 2€ français et bienvenue aux 3€ européens

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Taxe petits colis : la double peine européenne © MiniMachines.net. 2026

Le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced est Steam Deck validé

3 juillet 2026 à 07:25

Le studio Ubisoft est fier de nous annoncer que son futur jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced est Steam Deck validé, ce qui signifie que dès sa sortie, prévue le 9 juillet, le titre sera jouable sur la console nomade de Valve. Bonjour, Assassins ! Si jamais vous n'avez pas lu le titre, nous sommes fiers de vous annoncer qu'Assassin's Creed Black Flag Resynced sera compatible avec Steam Deck dès la sortie ! Et oui, nos équipes ont travaillé dur pour s'assurer que le jeu ne soit pas uniquement jouable sur autant de plateformes que possible, mais également fluide et aussi beau sur PC que sur console portative. […]

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Un mini patch pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

3 juillet 2026 à 06:00

Un mini patch vient d'être déployé pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, on nous promet une stabilité accrue, une meilleure prise en charge du Steam Input et du DLSS et des corrections de bugs.La mise à jour 1.10 de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH est désormais disponible sur PC ! Cette mise à jour apporte des améliorations en termes de stabilité et corrige un blocage pouvant survenir chez certains joueurs lors de l'utilisation de l'appareil photo instantané. Nous avons également résolu un problème lié à la configuration de Steam Input et corrigé un problème de distorsion visuelle pouvant apparaître sur les captures d'écran. Merci à tous pour vos retours qui nous aident à améliorer encore davantage le jeu. Continuez comme ça ! Notes de mise à jour du patch 1.10 - Correction d'un blocage pouvant survenir lors de l'utilisation de la caméra instantanée. - Correction d'un problème avec Steam Input : l'attribution répétée d'une même action pouvait entraîner l'affichage d'une icône d'entrée erronée. - Correction d'un problème de distorsion visuelle pouvant apparaître sur les captures d'écran lors de l'utilisation de la conversion DLSS. - Diverses améliorations de stabilité. […]

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Un peu de gameplay pour le futur jeu Turok: Origins

3 juillet 2026 à 05:30

Le sturdio Saber Interactive est ravi de nous dévoiler du gameplay pour son futur jeu Turok: Origins, alors remettons l'église au centre du village extra-terrestre, directement, il s'agit d'une vidéo de 49 petites secondes, qui comprend un peu de cinématiques. Le studio veut se la jouer speed en termes de présentation, on va tenter de garder le même rythme, alors ça pioupiou dans tous les sens, le guerrier Turok veut découper du dinosaure et défoncer de l'extraterrestre ! Ça parle de quoi ?Incarnez le légendaire guerrier Turok pour affronter des dinosaures féroces et une menace extraterrestre terrifiante dont le but est de supprimer toute trace de vie humaine dans la galaxie. Lancez des attaques dévastatrices sur vos ennemis à l'aide d'armes et de compétences, puis récupérez leur ADN pour améliorer votre arsenal. Embarquez dans une aventure aux enjeux considérables, en solo ou avec des amis, et élucidez des mystères qui permettront de sauver l'humanité. Combattez des ennemis : battez-vous en solo ou en équipe contre des dinosaures, créatures et boss qui vous emmèneront dans le ciel, sur terre, dans les marécages et même les grottes afin de tester vos compétences au maximum. Participez à des combats intenses où les joueurs devront utiliser tout ce qui se trouve à leur disposition pour sortir victorieux, y compris des attaques de mêlée, des compétences spéciales, et des armes perfectionnées. […]

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Vers une console Project Helix sans lecteur de disque chez Microsoft ?

2 juillet 2026 à 09:21

Hier, Sony surprenait plus ou moins tout le monde avec une annonce fracassante concernant les prochains jeux PlayStation : après janvier 2028, les titres ne seront plus édités sur des disques et il faudra passer uniquement par du dématérialisé. Une annonce qui est loin de faire plaisir à tout le monde, et qui trouve un certain écho auprès de la concurrence avec quelques fuites en provenance de chez Microsoft et de la division Xbox. Du physique au dématérialisé Souvent très bien informé, Tom Warren indique qu'une nouvelle fonctionnalité est en cours de test par les employés Xbox, et son principe est simple : un jeu physique est transformé en version dématérialisée automatiquement si on l'installe. Cette fonctionnalité concernerait les consoles Xbox One et Xbox Series X, mettant ainsi de côté la vénérable Xbox 360. […]

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Shuttle est toujours là et lance son nouveau XPC Barebone SB860R8 en Core Ultra 200

2 juillet 2026 à 07:37

Eh oui, Shuttle existe toujours ! Le spécialiste des mini-PC et des barebones compacts vient d'annoncer un nouveau modèle qui perpétue la célèbre gamme XPC. Baptisé SB860R8, ce barebone de seulement 14 litres est compatible avec les derniers processeurs Intel Core Ultra 200 Arrow Lake-S, tout en conservant ce qui a fait la réputation de la marque : un format compact, de nombreuses possibilités d'extension et une orientation aussi bien gaming, professionnelle, ou serveur domestique. Un barebone compact mais très musclé Le Shuttle XPC Barebone SB860R8 repose sur un socket LGA1851 et prend en charge les processeurs Intel Core Ultra 9, 7 et 5 série 200, avec un TDP pouvant atteindre 125 watts. La mémoire n'est pas en reste avec quatre emplacements DDR5 capables d'accueillir jusqu'à 192 Go de RAM, grâce à l'utilisation de modules de 48 Go. Le stockage est également particulièrement complet. Malgré des dimensions contenues de 33,2 x 21,5 x 19 cm, le SB860R8 peut accueillir jusqu'à quatre disques durs SATA 3.5 pouces avec prise en charge des modes RAID 0, 1, 5 et 10. Deux emplacements M.2 2280 sont également présents pour des SSD NVMe, dont un compatible PCI Express 5.0 x4, tandis qu'un troisième port M.2 2230 est dédié à un éventuel module Wi-Fi. […]

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Le jeu Guns of Eschaton s'annonce, avec des recommandations hardware !

2 juillet 2026 à 07:10

Vous aimez les FPS soulslike ? Le jeu Guns of Eschaton pourrait bien être fait pour vous, surtout que ce projet est imaginé par un certain Viktor Antonov, qui fut le directeur artistique de petits jeux, Half-Life 2, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order et Dishonored ! Le jeu vous plonge dans les Etats-Unis du 19éme siècle, dans un périple commençant à l'Ouest et se terminant à l'Est, pour affronter une nation en plein déclin, forces obscures, à l'appui ! Pour vous aider, plus de 20 armes vous sont proposées et l'aventure peut être joué en coop ! Dieu créa les hommes, le colonel Colt les rendit égaux !Vous êtes presque ordinaire : fragile, en infériorité, dans un monde mourant peuplé de monstres. Vous avez tout pour survivre dans ce monde en flammes : un Colt, des instincts de tueur et la volonté de rentrer chez vous, quelle que soit la longueur du chemin. Ce n'est pas un jeu de tir frénétique où la victoire repose sur les seuls réflexes. Chaque balle compte. Chaque arme a son caractère. Chaque monstre a sa faiblesse. Vous ne pouvez pas compter sur vos vieux réflexes de FPS : il faudra réapprendre à tirer. Étudiez vos ennemis. Identifiez leurs faiblesses. Chaque action doit être assumée. Survivre sur cette frontière exige plus qu'une bonne visée : adaptez vos tactiques grâce aux différents types de balles, aux parades calculées, aux ruées d'esquive, aux pouvoirs occultes et à tout ce qui peut vous sauver. Quand la route sera trop dure, appelez votre posse. Un voyage personnel à travers une catastrophe mondiale. Vous incarnez un homme ayant presque tout perdu, tentant de rentrer chez lui avant qu'on ne lui arrache le peu qui lui reste. La route traverse le Vieux Sud américain, devenu une frontière hantée où se mêlent villages en ruines, routes mythiques, machines impossibles, factions monstrueuses et figures historiques entre légende et enfer. Ce n'est pas seulement la fin de l'Amérique. C'est le début de quelque chose de bien pire. […]

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La Steam Machine bridée par sa mémoire en Single Channel ?

2 juillet 2026 à 07:04

Les premiers tests de la Steam Machine de Valve avaient déjà mis en avant des performances jugées correctes, mais sans réellement bousculer le marché, tout en pointant du doigt un tarif relativement élevé. Un nouveau dossier réalisé par Gamers Nexus montre toutefois qu'un choix matériel limite les performances de la machine : l'utilisation d'un seul et unique module de mémoire DDR5, autrement dit une configuration en Single Channel. Le Dual Channel change clairement la donne Pour réduire les coûts, Valve a fait le choix d'équiper sa Steam Machine d'un unique module de DDR5-5600. Résultat, la mémoire fonctionne en Single Channel, ce qui limite la bande passante disponible pour le processeur. Gamers Nexus a remplacé cette configuration par deux modules identiques afin d'activer le Dual Channel, puis a comparé les performances dans de nombreux jeux et applications. Sans surprise, les gains les plus importants apparaissent dans les charges dépendantes du processeur. En compression de fichiers avec 7-Zip, le gain atteint ainsi 19,4 %. Dans les jeux, l'amélioration est plus variable, mais reste parfois très intéressante, notamment lorsque le processeur constitue le facteur limitant. […]

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C'est officiel, on ne possède plus les jeux et Sony arrête de vous faire jouer quand il veut

1 juillet 2026 à 14:47

Jouer en dématérialisé, c'est désormais classique sur PC. Les boites avec des notices énormes et un disques est révolue depuis longtemps, et il semblerait que cette norme soit la prochaine pour les consoles, du moins pour les futurs jeux PlayStation. GTA VI n'était que le début ! Vous vivez l'absence de version physique de GTA VI comme une injustice ? Dommage, car le futur gros jeu de Rockstar Games n'est que la pointe de l'iceberg, et les choses sont désormais connues grâce à Sony qui a mis en ligne un billet assez court au titre très évocateur : La production de disques physiques se termine en janvier 2028 pour les nouveaux jeux prévus sur consoles PlayStation […]

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La blague du jour : le jeu CINDER CITY recommande 64 Go de mémoire vive !

1 juillet 2026 à 13:20

Celle-ci, il fallait l'oser en pleine crise de puces mémoires, mais les développeurs du jeu CINDER CITY semblent avoir un humour très à eux et nous recommande 64 Go de mémoire vive ! Tu veux jouer ? Sois millionnaire ou dégage ! Cassons nos habitudes et débutons par les recommandations hardware : Configuration minimale : - OS : Windows 10/11 64 Bit - Processeur : Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600 - Mémoire : 32 Go - Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2060 (VRAM 6 Go) - API : DirectX 12 - Stockage : 50 Go Configuration recommandée : - OS :Windows 10/11 64 Bit - Processeur : Intel Core i7-12700 ou AMD Ryzen 7 7800X3D - Mémoire : 64 Go - Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 4060 (VRAM 8 Go) - API : DirectX 12 - Stockage : 50 Go Dès les recommandations minimales, le studio BIG FIRE GAMES attaque fort avec 32 Go de mémoire vive, à mettre en parallèle avec une RTX 2060 et pour la configuration recommandée, le délire est total avec un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et 64 Go de mémoire vive, à coupler avec une RTX 4060, cela sent la configuration bien équilibrée, espérons que cela soit une erreur de la part des développeurs, nous avons du mal à croire que le jeu CINDER CITY exige autant, d'autant que notre récent dossier 16, 32 et 64 Go de RAM : qu'en est-il des performances en GAMING ? tend amplement à démontrer l'inutilité d'une telle quantité de mémoire... […]

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Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 se patche !

1 juillet 2026 à 08:15

Le jeu Clair Obscur: Expedition 33 a le droit à un nouveau patch, le 1.5.6 ! Que contient cette mise à jour ? Cette mise à jour apporte la prise en charge d'une nouvelle langue, l'arabe et diverses corrections de soucis rencontrés par les joueurs. Le téléchargement vous sera proposé automatiquement proposé à l'ouverture de votre launcher. Contenu : - Nouvelle langue prise en charge (texte) : l'arabe - Mise à jour des crédits (nouveaux linguistes, testeurs et polices de caractères) […]

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Le marché du PC en pleine déconfiture : les livraisons chutent de 7 % aux États-Unis

1 juillet 2026 à 07:24

Après plusieurs mois marqués par une flambée des prix de la mémoire et des SSD, les conséquences commencent à se faire sentir sur le marché du PC. D'après les derniers chiffres publiés par le cabinet d'analyse Omdia, les livraisons de PC (hors tablettes) aux États-Unis ont reculé de 7,0 % au premier trimestre 2026, avec seulement 15,8 millions de machines expédiées. Il s'agit tout simplement de la plus forte baisse enregistrée depuis le troisième trimestre 2023. La mémoire et les SSD continuent de faire très mal Sans surprise, Omdia pointe directement du doigt les difficultés d'approvisionnement en composants et surtout l'explosion des prix de la mémoire DRAM et de la NAND. Une grande partie de la production est désormais orientée vers les serveurs dédiés à l'intelligence artificielle, ce qui réduit fortement les volumes disponibles pour le marché grand public. Résultat, les constructeurs voient leurs coûts grimper et leurs marges fondre, en particulier sur les machines les plus abordables. Les PC vendus à moins de 500 dollars sont les premiers touchés, avec des livraisons en baisse de 18,7 % sur un an. À ces difficultés s'ajoute également un ralentissement naturel de la demande après le vaste cycle de renouvellement des PC lié à Windows 11, qui a largement soutenu les ventes ces derniers mois. […]

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Le Mod du Mercredi : AK Mod transforme trois QUBE 540 en une seule machine

1 juillet 2026 à 07:00

Chaque mercredi, nous mettons à l'honneur une réalisation qui nous a marqué dans le monde du modding. Cette semaine, retour au Computex 2026, où nous avions découvert une installation pour le moins originale sur le stand de Cooler Master. À l'époque, les équipes de la marque nous avaient présenté cette création comme une démonstration destinée à mettre en avant les possibilités offertes par le nouveau Cooler Master QUBE 540. Ce n'est que bien plus tard que nous avons découvert qu'elle était en réalité l'œuvre d'AK Mod, un moddeur que nous avons déjà eu l'occasion de croiser à plusieurs reprises dans nos chroniques. Une surprise qui mérite largement un détour tant cette réalisation sort des sentiers battus. Ici, l'objectif n'est pas simplement de montrer une belle configuration, mais de démontrer jusqu'où il est possible de pousser le concept modulaire du Cooler Master QUBE 540. […]

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GTA VI : seulement 30 FPS sur PS5 et Xbox Series ?

1 juillet 2026 à 06:50

Alors que Grand Theft Auto VI approche à grands pas, bon, nous avons quand même encore quelques mois de patience et sur PC n'en parlons pas, une nouvelle rumeur risque de décevoir une partie des joueurs console. D'après les analyses de Digital Foundry, le prochain blockbuster de Rockstar Games pourrait être limité à 30 FPS sur les consoles actuelles, y compris sur la PlayStation 5 Pro. Une hypothèse qui, si elle se confirme, ne serait finalement pas si surprenante au regard des ambitions techniques affichées par le jeu. Un processeur qui pourrait être le véritable facteur limitant Selon Digital Foundry, cette estimation repose sur les différentes bandes-annonces et images officielles diffusées jusqu'à présent. Le niveau de détail, la densité de population, les effets de lumière, la physique et surtout les nombreuses simulations qui semblent être exécutées en temps réel représenteraient une charge particulièrement importante pour le processeur des consoles actuelles. Or, si la PlayStation 5 Pro bénéficie bien d'un GPU nettement plus performant que celui de la PS5 classique, son processeur n'évolue que très légèrement. Même constat du côté de la Xbox Series X, qui repose sur une architecture CPU comparable. Résultat, les performances pourraient rester limitées par le processeur plutôt que par la puissance graphique, empêchant l'apparition d'un véritable mode 60 FPS. […]

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Le jeu Battlefield 6 se met à jour

1 juillet 2026 à 06:00

Le jeu Battelfield 6 profite d'un conséquent patch 1.3.3.0, l'ensemble des modifications est détaillé sur cette page, avec de nombreux rééquilibrages pour les véhicules et les armes, nous nous attardons sur les améliorations majeures et les évolutions sur la jouabilité. MISES À JOUR MAJEURES DE LA VERSION 1.3.3.0 - Nouveau contenu : L'événement Opérations clandestines commence, apportant une nouvelle expérience d'événement de chasse ou de proie dans Battlefield et REDSEC, ainsi que le mode Anéantissement tactique, le mode Battle Royale facile, l'arme de corps-à-corps Bras de robot NEM et un nouvel essai gratuit de Battlefield 6. - Améliorations du maniement des armes : Le maniement des armes a été mis à jour pour récompenser une visée plus délibérée, un meilleur contrôle du recul et une maîtrise des armes plus solide. Les multiplicateurs de dégâts, la dispersion, la vitesse du projectile, la traînée des balles, la variation du recul et les portées de tir optimales des fusils à verrou ont été ajustés afin que le rythme des tirs, le contrôle du recul et la visée du haut du corps comptent de manière plus cohérente. - Améliorations du netcode et des retours de dégâts : Cette mise à jour poursuit les améliorations du netcode et de la lisibilité des combats que nous avons apportées tout au long de la saison. Les confirmations de coup, les retours de dégâts, la gestion des dégâts côté serveur, la priorisation de la bande passante et le comportement du TimeNudge ont fait l'objet d'ajustements supplémentaires afin de réduire les dégâts retardés, les mises à jour tardives de la position des ennemis et les cas extrêmes de mort derrière un abri. - Ajustements du combat de véhicules : Cette mise à jour s'appuie sur les changements apportés aux véhicules au début de la saison 3, avec des ajustements supplémentaires pour le contre-jeu, la capacité de survie et la cohérence des armes. Les VCI, les CCP, les antiaériens mobiles, les hélicoptères d'attaque, les systèmes fumigènes, les contre-mesures, le comportement de verrouillage et les dégâts des armes de véhicules ont été ajustés afin de convenir davantage à leurs rôles de combat. - Peaufinage de REDSEC et de la mécanique de second chance : Le déroulement du mode Battle Royale a été amélioré en ce qui concerne le butin, les missions, le comportement des améliorations de terrain, les coffres-forts, la détection des drones de surveillance et les séquences de redéploiement. Les transitions de la mécanique de seconde chance sont désormais plus fluides, les escouades se redéploient ensemble de manière plus fiable. De plus, les joueurs et les joueuses font désormais face au centre de l'anneau lorsqu'ils retournent au combat. - Clarté de l'IU, de l'ATH et du front-end : Les informations de combat et la présentation des menus ont été améliorées dans tout le jeu. Les indicateurs sur la carte, les messages d'objectif, les invites de réanimation, les retours de dégâts subis, les équipements, les récompenses du Passe de combat, les aperçus de la boutique, les visuels classés et la personnalisation du profil devraient désormais apparaître de manière plus fiable et être plus faciles à lire en un coup d'œil. - Peaufinage de Portal, de l'audio, de l'IA et des cartes : Les créateurs et créatrices de Portal disposent de nouveaux outils pour les plateformes mobiles, les impulsions physiques, les commandes de caméra, le réapprovisionnement des véhicules, le support du mode Anéantissement et l'imagerie des cartes. La lisibilité audio, le comportement des véhicules de l'IA, le placement des points d'apparition, les collisions de carte, les interactions avec les objectifs et le déroulement spécifique aux modes ont également fait l'objet d'un peaufinage supplémentaire. […]

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La sélection DLSS de juin s'enrichit avec de nouveaux jeux

30 juin 2026 à 22:00

Juin a été un mois particulièrement riche pour les jeux compatibles avec le DLSS, avec de nouvelles sorties, des mises à jour majeures, des lancements à venir et des démos jouables offrant aux joueurs GeForce RTX de nombreuses nouveautés à découvrir. Voici un aperçu des sorties et mises à jour du mois de juin, ainsi que des nouveautés à venir : - EMPULSE avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - Subnautica 2 mis à niveau vers le dernier modèle de DLSS Super Resolution - Squad mis à niveau avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - Zenless Zone Zero Version 3.0 intègre désormais le DLSS Frame Generation, le Super Resolution et le Ray Tracing - Deep Rock Galactic: Rogue Core prend désormais en charge le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Gothic 1 Remake avec le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution - NBA: THE RUN avec le dernier modèle de DLSS Super Resolution - GOALS avec le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Fatekeeper avec le DLSS Frame Generation et le Super Resolution - Marathon Season 2 est désormais disponible avec le DLSS Frame Generation - Tides of Tomorrow avec le DLSS Super Resolution - Reaper Actual avec le DLSS Multi Frame Generation et le Super Resolution - Mortal Shell II Open Beta intègre le DLSS Multi Frame Generation, le Super Resolution et le Ray Tracing - À venir : Dune: Awakening lancera son mode solo ainsi que l'acte final du premier chapitre de son histoire le 22 septembre, accompagné d'une mise à niveau vers le DLSS Dynamic Multi Frame Generation et le Super Resolution. CONTROL Resonant sortira quant à lui le 24 septembre, avec le Path Tracing et le DLSS. […]

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Taxe sur les petits colis, adieu les 2€ français et bienvenue aux 3€ européens

30 juin 2026 à 13:48

C’est avec une force et une intelligence impressionnantes que notre monde politique a lancé il y a quelques mois la taxe de 2€ sur les petits colis. Prenant ainsi de l’avance sur celle qui devait entrer en vigueur un peu plus tard dans l’année sur tout l’univers économique européen.

Qui aurait pu prédire ?

Grâce à cette taxe nationale, nous sommes parvenus à un brillant résultat pourtant anticipé avant sa promulgation. Celui d’un système de fret notional totalement désorganisé. D’une disparition de centaines d’emplois directs et indirects et de la récolte d’une somme colossale : 2.3 millions d’euros sur les 400 millions anticipés.

La brillante idée trouvée par notre gouvernement le premier mars de cette année était de faire payer un montant de 2€ par type de nomenclature de produit douanier pour tous les colis de moins de 150€ à entrer sur le territoire depuis un pays en dehors de la Communauté économique européenne. En clair, vous commandiez un paquet avec une paire de chaussettes, deux cravates, et trois pantalons, vous vous acquittiez de 6€ de taxes supplémentaires. 2€ pour chaque type de produit. Si, et seulement si, votre colis faisait par exemple Londres -> Toulouse. Ou Singapour -> Marseille.

Si votre colis faisait une escale entre-temps dans un pays d’Europe qui n’avait pas encore ajouté de taxe de ce type, comme, au hasard, la Belgique, la Pologne ou l’Espagne. Alors il n’était pas taxé. Chose incroyable, des géants du ecommerce ont investi en masse ces pays pour implanter des centres logistiques. La Belgique pour Alibaba. La Pologne pour de nombreux depuis que le pays est le terminus des trains en provenance des nouvelles routes de la soie terrestre de Chine. L’Espagne également comme une plaque tournante du commerce vers de nombreux pays d’Europe.

Évidemment, il s’est passé ce qu’il devrait se passer. Du jour au lendemain, les différents acteurs du marché qui importaient en France ont simplement demandé à atterrir ailleurs. Les zones de logistique des aéroports français se sont retrouvées vides et des sociétés de gestion de colis et de dédouanement ont vu leur gagne-pain disparaitre. La distorsion concurrentielle posée par l’acte isolé du gouvernement français ne pouvait pas se solder par un autre scénario.

Une pièce de 3€ slovène

Une pièce de 3€ slovène

Changement de méthode

Réjouissons-nous, il n’aura fallu que 4 mois pour que le gouvernement se rende compte de la boulette. Ce 30 juin, la taxe petits colis de 2€ franco-française est suspendue. A terme, elle va totalement disparaitre au profit de la taxe de 3€ Européenne. L’effort de réflexion est louable, d’autant qu’au départ le gouvernement voulait proposer un combo. La taxe nationale de 2€ devait accompagner la taxe commune de 3€ pour un très joli 5€ par type d’objet livré. Cela ne sera finalement pas le cas. Le ministère du commerce a finalement reconnu qu’il serait mieux de proposer une taxe unique étant donné que nous sommes dans un « marché unique ».

Il faut surtout dire que si les 2€ cocorico s’ajoutaient aux 3€ de base, la distorsion concurrentielle persisterait. Les premiers bilans de l’expérience ont établi que 90% des colis qui débarquaient sur le sol français avaient été expédiés ailleurs quelques jours après l’entrée en vigueur de la taxe 2€ le premier mars. Et les rentrées d’argent espérées étaient retombées chez nos chers voisins européens. Les compagnies internationales extra-européennes préférant encore et toujours payer 3€ de taxe en Belgique que 5€ en France. Là encore, personne n’avait cru bon de le signaler au gouvernement français en amont… Ah si, on me dit dans l’oreillette que de nombreux spécialistes avaient tiré la sonnette d’alarme. Pas assez fort probablement.

Méthode Coué Premium++

Aujourd’hui, la communication gouvernementale ne manquera pas de surprendre. La décision de la taxe européenne de 3€ a été entérinée le 12 décembre 2025 après de longs conciliabules pour mettre les 27 membres de l’Union économique d’accord. Mais le gouvernement estime que c’est son impulsion au 1ᵉʳ mars 2026 avec la taxe à 2€ qui a permis de « pousser l’Europe à prendre des mesures ». Que la France a obtenu « gain de cause » sur un projet déjà signé et entériné pour se lancer au premier juillet 2026. On est en plein développement personnel et autocongratulation devant ses actes même s’ils n’ont fait que créer des problèmes.

L’impression d’un amateurisme total n’est donc qu’une vue de l’esprit et les effets de bord sur l’emploi de cette décision de créer une zone plus taxée au sein de l’union ont forcément été mûrement réfléchis.

La taxe sur les petits colis se heurte à l'ampleur phénoménale de la tâche

Ce que cela va donner en pratique et pendant deux ans

Imaginez que vous commandiez du matériel électronique pour un projet personnel. Par exemple un kit pour établir la pollution de l’eau tel que celui-ci décrit sur Instructables. Il vous faudra commander 9 types d’éléments différents. Des capteurs, des résistances, des câbles, une batterie, une carte de développement ESP-32 etc. Cela fait donc 9 x 3 : 27€ de taxe sur votre colis. Si je regarde rapidement le prix des composants un à un, il y en a pour 45 à 50€ de produits et donc 50% de taxe petits colis sur ce montant. Bien entendu, si vous commandez un kit de 600 résistances, vous ne paierez que 3€ de taxe. 

Évidemment, personne ne va vérifier les contenus de vos paquets, tout va passer par les documents électroniques fournis par les exportateurs à la douane et un jeu de codes-barres. Et comme les colis sont concentrés en amont dans différents centres de collecte pour limiter le prix du port, une grande partie des colis seront estampillés d’un très vague descriptif. Je reçois depuis des années des colis souples qui enferment des produits variés. Le tout est estampillé de manière très vague. Je souhaite bien du courage au douanier junior qui se fera confier la tâche de vérifier la différence de nomenclature douanière entre une carte contrôleur de moteur pas à pas et un relais 12V, une ESP32 d’une solution sous RP2040. À part pour un bizutage bon enfant de ses supérieurs devant une tâche impossible, les agents devront forcément faire confiance aux expéditeurs. Deviner au toucher si votre colis contient des chaussettes, des slips et des t-shirts et non pas uniquement des sweats me parait légèrement hasardeux et chronophage.

Pour tenter de faire face au tsunami de travail qui va s’abattre sur les agents des douanes et payer les agents privés à qui l’État confie également le rôle de surveillance de ce fret, une surtaxe supplémentaire est prévue en novembre. Celle-ci sera fixée par colis et non en fonction des différents types d’objets importés. On parle pour le moment de quelque chose comme 2€.

Au final, ce sont les entreprises qui devront payer les taxes. Ce qui voudrait dire que la société qui vous propose un jeu de 100 LEDs RGB à 8€ va prendre le risque de payer 3€ de taxe ? Bien sûr que non. Les marchands vont augmenter leurs prix de 3€ par produit dès la mise dans le panier, histoire de se couvrir. Cette « surtaxe » disparaitra si vous dépassez les 150€ fatidiques. La taxe de traitement sera ajoutée en plus.

Que va-t-il se passer en amont ?

La réponse est assez évidente. Les différents acteurs de l’e-commerce mondial vont tout faire pour éviter de payer la taxe. Préférant payer un montant plus global à leurs antennes locales et profiter de leur infrastructure déjà en place. Aliexpress, par exemple, va profiter de ses dizaines de milliers de mètres carrés déjà implantés en Belgique pour y importer ses produits en masse. De manière à ne pas payer la taxe petit colis ensuite. Les entreprises ayant développé des entrepôts gigantesques en Pologne ou en Espagne feront de même. Ce changement de régime ne devrait pas inciter les plateformes à revenir dédouaner directement en France si elles ont déjà l’infrastructure et les emplois dans des pays limitrophes. Importer un ensemble de conteneurs complets de produits identiques sera toujours plus rentable et bien plus rapide à dédouaner. Cela condamnera donc le fret aérien en France que l’on connaissait avant mars 2026.

Pour les particuliers, la meilleure idée sera rapidement de grouper ses achats pour dépasser les 150€, surtout si votre commande est composée de dizaines de types de produits différents.

En attendant un prochain changement déjà anticipé d’une réforme en profondeur de notre système Européen de taxation qui est prévu pour 2028.

Taxe sur les petits colis : les aéroports français se vident

Taxe petit colis, un bilan ridicule de 2.3 millions d’euros

 

Taxe sur les petits colis, adieu les 2€ français et bienvenue aux 3€ européens © MiniMachines.net. 2026

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