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Vue normale

Stygian: Outer Gods annonce sobrement la fin de son accès anticipé pour le 26 octobre

Par : Loulou
21 octobre 2026 à 21:51

Alors que l’on aurait pu penser que l’arrivée d’une 1.0 devait être marquée à minima par une bande-annonce tape à l’œil, Misterial Games, le studio derrière Stygian: Outer Gods, a préféré un simple billet de blog Steam annonçant l’arrivée de la 1.0 pour le 26 octobre prochain et d’une édition collector incluant des goodies qui seront vendus séparément. Les détails concernant le contenu de cette build sont plutôt maigres (même pas quelques screenshots, c’est triste !), mais vous pouvez au moins à vous attendre au dernier chapitre avec son lot de puzzles, d’artefacts, d’ennemis et d’armes, ainsi que le boss final pour clôturer le tout. Les devs ont informé également qu’il y aura des promotions à venir pour ne pas vous ruiner.

À la rédac, notre expert MathMoite avait plutôt aimé l’accès anticipé Stygian: Outer Gods à sa sortie et peut-être que l’on vous fera un bref retour lors d’un NoScope, sait-on jamais ? En attendant le déploiement de la 1.0 prévu pour le début de semaine prochaine, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, GoG ou l’Epic Games Store (à venir). Également, si vous êtes intéressés, vous pouvez profiter de la promotion à -20 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit un peu moins de 23 €, et nous soutenir au passage.

Miracle ! DERELIKT, le rétro-FPS horrifique, débarquera le 13 novembre prochain

Par : Loulou
21 octobre 2026 à 21:45

Après avoir lancé des playtests et une démo, DERELIKT, le rétro-FPS d’horreur se déroulant dans l’espace, n’avait toujours pas de date de sortie. Ce n’est qu’en ce début de semaine, sans crier gare (ni de billet de blog Steam, ni de publication officielle sur la chaîne YouTube de l’éditeur Hyperstrange) qu’une nouvelle bande-annonce révèle le 13 novembre prochain. Ainsi, il n’y aura pas à attendre longtemps pour arpenter les couloirs d’une station de recherche, ainsi que la surface rocheuse d’un astéroïde peuplé d’aliens. Entre quelques séquences de gunfights nerveux et la présence d’une mystérieuse créature, on y découvre également de nouveaux environnements, puzzles et ennemis ressemblant soit à une énorme limace avec des dents, soit à un sphère flottante avec des yeux. Le gunplay a l’air bon et nerveux. L’aspect horrifique semble plutôt bien retranscrit avec un côté parfois claustrophobique.

À la rédac, on se prépare déjà mentalement pour faire face aux horreurs cosmiques tapis dans l’ombre. En attendant la sortie de DERELIKT prévue pour le mois de novembre, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam ou GoG et jouer à la démo toujours disponible ici.

The iPhone Duo reviews are in: here’s what photographers need to know

The videos and articles that tell the story of Apple’s first foldable.

A white foldable smartphone shown from both the open inner display side and the rear camera side.

The iPhone Duo, Apple’s first folding phone, is set to come out in just a few days, but the reviews are out now. In aggregate, they paint a picture of a complicated phone that feels highly refined in some ways, and first-gen janky in others, especially when it comes to third-party apps.

While it may be a bit too late to get a pre-order in (at least, if you want the phone in a timely manner; at time of writing delivery dates are already pushed to next year), the reviews we’ve listed below tell the story of the Duo both for those curious about it as a tech object, and for anyone actually considering buying it.

The photographer’s perspective

Tyler Stalman does a great job of reviewing phones from the perspective of a working photographer and content creator, so his take on the Duo is one of the ones we were most anticipating.

Overall, his takeaway about the phone is that it’s better at productivity and media consumption than creation, though he does a good job of comparing it to the iPhone 18 Pro across a variety of scenarios, and at breaking down the roles of each of the phone’s four cameras. One of the most interesting takeaways from this review, at least for me, is that the Duo doesn’t make as good a teleprompter/camera combo as I thought it might, thanks to where the cameras are in relation to the front screen.

Hear from the tech enthusiasts

Marques Brownlee, or MKBHD, has long been one of YouTube’s premier tech reviewers, and for good reason. His review of the Duo is both a visual treat and an in-depth look at Apple’s philosophy behind its foldable, how well it executes those ideas, and whether they’re good ideas in the first place.

Tech review veteran iJustine has also taken a look at the Duo, which does a good job of illustrating what it’s actually like to live with the phone.

What about a foldable fanatic?

There are few as dedicated to the foldable cause as Michael Fisher aka Mr. Mobile. His experience with testing basically every phone in this form factor means he’s well-equipped to discuss how it stacks up to the competition, and he does so in his trademark poetic style.

For what it’s worth, he calls the iPhone Duo’s cameras the best you can get in a foldable in the US. That’s despite the Z Fold 8 Ultra having unambiguously superior hardware, though, given his comparison between the Z Fold 8 and the Duo, he hasn’t had a great experience with Samsung’s processing.

The in-depth look

While The Verge has produced one of its trademark cinematic reviews for YouTube, anyone actually considering buying a Duo should read its written review, which goes in depth in a way that is really difficult in a video. We know our audience appreciates a thorough examination of a new device, and Nilay Patel and Allison Johnson deliver.

Full disclosure: I was predisposed to like this one: Allison is a DPReview alum, and I also worked with her during my two-year stint at The Verge, an outlet I still deeply respect for its commitment to examining the big picture beyond the specifics of any particular gadget.

The wrap-up

The impression I got from the countless reviews I’ve watched about the Duo is that it’s both exactly what we expected and a bit of a surprising release from Apple. The company is known for releasing products polished to a mirror finish, and while it seems the hardware and Apple app experience has received that treatment, there are still a lot of rough edges.

A lot of that comes down to software. Apple was very late in getting developers the tools they need to make their apps work for the Duo, so anyone buying one needs to be ready for what feels like a very beta user experience. There will probably be a lot of people who end up disappointed that their $2000-and-up displays their favorite apps as a small, floating rectangle in a sea of black on the inner display.

I suspect many major apps will be updated relatively quickly (though there will be stragglers), and the bugs with the OS will be ironed out. Once that’s happened, users will be left with the phone that the iPhone Duo appeared to be when it was announced: a first-generation foldable that, yes, has a lot of polish, but that’s still a fair bit heavier than the competition, and which asks you to give up quite a bit to be among the first iPhone users to adopt a new form factor.

That includes compromises to the cameras: the reviews mostly settled on them being fine, for a foldable, and many reviewers missed a telephoto option, though the experience of being able to easily use the phone’s main camera for selfies was near-universally lauded.

We’re hoping to get our hands on an iPhone Duo so we can bring you our own thoughts, but until then you can read some of our existing coverage below.

About the Author: Mitchell started taking pictures at 10 and hasn’t stopped since. It’s been a wide-ranging adventure, spanning a wide variety of genres and locales, and occasionally dipping into fascinations with video and filmmaking. They honed their technical knowledge doing documentation, programing and QA, writing for The Verge, and just generally messing around on the computer to see what breaks.

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Cheats et progression frustrante : un démarrage en demi-teinte pour la saison 2 de WARDOGS

Par : Estyaah
21 octobre 2026 à 10:23

Comme prévu, la saison 2 de WARDOGS a démarré le 15 octobre dernier. On vous avait déjà parlé des modifications prévues, mais si vous voulez le détail complet, un patch note a également été publié. À noter que depuis, d’autres ajustements ont déjà pu être effectués, comme la suppression du bonus d’XP et d’argent accordé à l’équipe bleue : tout le monde se ruait dessus, ce qui ne faisait que déplacer le problème chez les rouges. Dans les grandes lignes, on peut citer l’arrivée de la pluie, qui change complètement la distance d’engagement, une réorganisation des déblocages d’équipement ou encore l’ajout de batteries pour utiliser les lunettes thermiques. On remarquera aussi le region lock basé sur le ping, qui ne semble malheureusement pas vraiment fonctionner. En effet, lors de notre session en live de la semaine dernière sur la chaîne Twitch de NoFrag, des cheaters chinois affichant plus de 120 ms de ping sont régulièrement venus perturber la soirée. Malgré cela, l’expérience de cette nouvelle saison a été plutôt bonne. Peut-être que cette fois-ci, c’est nous qui sommes trop indulgents…

Les plaintes des joueurs sont tout de même nombreuses, comme l’indiquent les 62 % d’avis positifs uniquement sur les derniers jours. Le reproche qui revient le plus souvent concerne la progression, jugée trop rapide : les tryharders ont la possibilité de sortir des lance-grenades, alors que la majorité des autres n’a pas encore débloqué la moindre nouvelle arme. En plus, il s’avère qu’un bug sur les compétences de pilotage a permis à des petits malins d’accéder au tank en quelques heures, rendant le wipe (remise à zéro du compte) d’autant plus frustrant pour les honnêtes joueurs. Heureusement, le sujet a été pris en main par les devs afin d’annuler ce grind abusif. Ce qu’ils n’ont pas réussi à endiguer, en revanche, c’est le cheat. Très efficace pour empêcher le jeu de fonctionner sous Linux, leur solution Elytra ne gêne apparemment toujours pas trop les connards avec des wallhacks et des aimbots. Même s’il n’y a qu’un faible pourcentage de nuisibles, avec des serveurs de 100 utilisateurs, les chances d’en avoir un dans une partie sont malheureusement grandes. Tout le monde attend désormais une réaction de Bulkhead, qui reste particulièrement silencieux sur la question.

En attendant, vous pouvez tout de même rejoindre l’Élite sur le serveur Discord de NoFrag, il y a du monde quasiment tous les soirs. L’accès anticipé de WARDOGS est à 40 € sur Steam, en attendant que notre partenaire Gamesplanet reçoive de nouvelles clefs…

Une sortie réussie pour Valor Mortis malgré les bugs

Par : Estyaah
21 octobre 2026 à 10:23

Le 13 octobre dernier, Valor Mortis est sorti sur Steam. On avait été très étonnés par l’annonce d’un soulslike napoléonien par le studio polonais One More Level (Ghostrunner, Ghostrunner 2) en août 2025, mais la pré-alpha et la démo nous avaient convaincus. La version complète semble satisfaire les joueurs, puisque les avis Steam sont plutôt positifs. Tout n’est pas rose cependant : le jeu a l’air perclus de bugs, comme l’indiquent nos confrères de Gamekult. Heureusement, les développeurs restent sur le pont et ont déjà publié un premier patch. D’autre part, la difficulté pourrait également être un peu mal dosée, notamment du côté des boss, au point de bloquer les joueurs les plus nuls dans leur progression.

À la rédac, vous avez peut-être suivi le live de MathMoite sur la chaîne Twitch de NoFrag, dans lequel il trouvait l’expérience très bonne, malgré le positionnement parfois étrange de certains ennemis. Des problèmes d’équilibrage gênants, mais rien qui ne puisse être corrigé dans les prochaines semaines.

Si vous ne voulez pas attendre notre verdict définitif, vous pouvez d’ores et déjà retrouver Valor Mortis sur Steam au prix de 40 €.

Leica’s F1 edition Q3 43 comes with carbon fiber, red accents and a race-inspired color mode

Leica’s Q3 43 F1 Edition drops the starting flag on a licensing partnership with the race series.

Leica Q3 43 F1 edition camera with large lens, carbon-fiber grip, and red shutter button on a white background.Leica

Leica has announced a Formula One-branded special edition of the Q3 43. The special edition marks the start of a licensing partnership between the two brands. One that they say embodies their “shared values: precision, teamwork and
craftsmanship.”

The $9950 Q3 43 F1 edition will come with a carbon fiber version of the Q3-series wireless charging accessory grip, along with a soft release with carbon weave and a carbon fibre thumb rest, clipped into the hotshoe. The body features a “Microvelour” coating, to evoke the steering wheel of a Formula 1 car. The camera’s top plate and lens cap feature the current F1 logo.

Leica Q3 43 F1 edition camera with carbon-fiber accents, red controls, and a large lens on a white background.Leica

The soft-touch shutter button and some of the camera’s shutter buttons have red accents to mimic the buttons on a modern F1 car’s steering wheel. The camera also comes with a rope-style camera strap with F1 branding.

In most other regards, the camera will behave like a standard Q3 43 (to which we gave our Gold award, when we reviewed it), but with the addition of an exclusive “Formula One” color mode. Leica says the F1 Look provides: “a rendering that complements the world of motorsport. Higher contrast and richer saturation capture the atmosphere of the racetrack and paddock in the final image.”

Leica Q3 43 F1 edition camera with attached lens, top view, featuring red accents and carbon-fiber control details on a white background.Leica

There are some cynics who might say that Formula One isn’t what it once was. And that, for all its shows of impressive engineering, has become an exclusive pursuit, entirely disconnected from the rest of automotive, and from its origins in which the skill of talented individuals overcame everything, delivering memorable moments seen the world over. But, if nothing else, it knows the power of branding.

Leica’s press release doesn’t reveal how many Q3 43 F1 Edition models will be made but, as ever with special editions, we look forward to seeing them come up for auction, above their original list prices, in a few years’ time.

About the Author: Richard graduated as a scientist but had a lot more fun writing and shooting for his university magazine. A number of years spent variously as a reporter, writer and editor on science and engineering titles combined his knowledge of science with his interest in images and words. But it was spotting the connections between emission spectra, white balance and all the nonsense he’d taught himself playing around in Photoshop that helped kindle an interest in digital photography. Searching for a camera led to him discovering DPReview and Richard was recruited by Phil Askey in 2007. He’s been combining his love of photography, communication and attention to detail (pedantry?) ever since. He has unusually strong opinions about lenses for the APS-C format.

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Une sortie peu convaincante pour l’immersive sim à la française, Odd Town

Par : Loulou
20 octobre 2026 à 23:44

La semaine dernière, Odd Town, développé par le studio The Flying Baguette, est sorti comme prévu ce 15 octobre et a connu un démarrage plutôt difficile. En effet, cet immersive sim se déroulant dans une petite ville française n’a pas attiré foule. En dépit des quelques avis positifs sur Steam, les joueurs soulignent que le concept de base, bien que prometteur, n’est pas assez travaillé. Les utilisateurs mécontents remontent la présence de bugs, une durée de vie très courte et un gameplay qui manque de profondeur. Au moins, ils s’accordent tous à dire que la direction artistique du jeu est réussie. Également, il est à noter que le français n’est pas présent, ce qui est bien dommage et aurait pu contribuer davantage au côté dépaysant. D’autre part, le développeur a utilisé l’IA générative pour quelques aspects au début du développement, et s’il est résolu à remplacer tous ces éléments, il en reste encore actuellement, notamment du côté des dialogues.

À la rédac, on n’a pas eu le temps de se pencher dessus car trop occupés par le Stunfest (et notre NoScope du 24/10 à 20h30, venez nous voir !) qui se déroulera du 23 au 25 octobre. Si vous êtes intéressés par Odd Town, ce dernier bénéficie toujours de sa promotion de lancement à -10% sur Steam ou GoG jusqu’à demain, soit un peu moins de 13 € pour le premier et environ 10 € pour le deuxième.

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