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Reçu aujourd’hui — 1 juin 2025Jeux vidéo

[AG French Direct] Une démo pour Lifelong, le puzzle game narratif dans un monde bureaucratique dystopique

Par :Estyaah
31 mai 2025 à 23:34

On vous en avait parlé l’année dernière lors de l’AG French Direct de 2024, Lifelong est un puzzle game narratif prenant place dans une entreprise, siège d’un empire bureaucratique et tyrannique. Cette année, pour l’AG French Direct 2025, le développeur solo derrière le studio Red Rabbit nous partage encore un peu de gameplay, ainsi qu’une démo.

La direction artistique, très particulière, donne envie d’en découvrir plus sur cette étrange société, peuplée d’employés fichés d’une télévision à la place de la tête. La vidéo nous suggère que cette satire de la bureaucratie sera garnie de petites touches humoristiques, et on aime bien ça, à la rédac. Du coup, on a lancé la démo, disponible pour l’occasion, afin de voir ce que ça donnait. L’une des mécaniques montrées est le transfert de notre conscience dans un autre corps, nous permettant ainsi d’atteindre des zones inaccessibles. C’est très malin, et l’aspect puzzle fonctionne parfaitement souris en main. Pour le scénario, la petite demi-heure de démo est un peu juste pour se prononcer, mais on sent qu’il y a eu un bon travail sur l’écriture. On est plutôt enthousiasmés, et on est curieux de voir la version complète. Un détail nous chiffonne cependant : aucune date de sortie n’a encore été annoncée.

En attendant, si vous aussi êtes intrigué par Lifelong, allez donc tester la démo, et ajoutez le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, s’il vous a convaincu. D’ailleurs, de manière générale sur les petits projets indés comme celui-ci, si vous avez apprécié la démo, essayez de mettre un avis sur la page Steam dédiée (ici pour Lifelong, par exemple), cela permet aux développeurs d’avoir un peu plus de visibilité.

Reçu hier — 31 mai 2025Jeux vidéo

[AG French Direct] Species: Unknown : un survival horror coop avec des armes

Par :Estyaah
31 mai 2025 à 22:17

Lors de l’AG French Direct de mercredi dernier, on a découvert le premier « vrai » FPS de WanadevStudio, que l’on connaît notamment pour son jeu en réalité virtuelle Propagation: Paradise Hotel. Il s’agit cette fois-ci de Species: Unknown, un jeu coopératif jusqu’à quatre joueurs, dans une ambiance sci-fi horrifique, avec sans doute quelques accents d’Alien, puisqu’on dispose d’une sorte de détecteur. Mais on aura aussi accès à des armes, comme le montre très brièvement le trailer.

Vu comme ça, le jeu n’a pas l’air d’être d’une originalité incroyable, mais qui sait, on pourrait avoir une bonne surprise. Niveau réalisation, ça a l’air plutôt pas mal, d’autant qu’on sait de quoi les devs sont capables : leur dernier titre VR était de très bonne qualité, bien qu’un peu trop court, selon une partie des critiques. On croise les doigts pour avoir un bon gunfeel. De toute manière, on saura bientôt ce que ça vaut, puisqu’une bêta fermée est prévue pour le 17 juin prochain. A priori, on devrait pouvoir demander l’accès depuis la page Steam à l’approche de l’événement.

En attendant, si Species: Unknown vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Les bons plans NoFrag du week-end préparent le Summer Game Fest

Par :Estyaah
31 mai 2025 à 21:40

La semaine prochaine, c’est le Summer Game Fest. Les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas l’intention de le rater, et comptent bien se préparer. On commence avec un vidéoprojecteur 4K pour admirer la merveilleuse tronche de Geoff Keighley. Pour profiter de sa voix suave, optez pour un kit 7.1, qui fera résonner au mieux sa performance gutturale. Pas envie de suer comme un porc pendant l’inévitable intervention de Kojima ? Installez une mini-piscine pour garder les pieds au frais, alimentée avec une machine à glaçons. Bien installé sur votre transat, n’oubliez pas le brumisateur pour le reste du corps. Et pour l’intérieur, commandez une sorbetière et les recettes pour réaliser les meilleures glaces du quartier. Enfin, pour vous reposer entre deux conférences, plantez une jolie petite tente dans votre salon. Et voilà, avec tout ça, impossible de passer un mauvais Summer Game Fest !

Les bons plans Amazon

Il fait beau, il fait chaud, le temps idéal pour rester dans le bureau. Heureusement, notre expert Gothax veille au grain, avec une proposition de config en QHD 180 Hz :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

GP Elden Ring code promo

Toujours prêts à faire des codes promos, notre partenaire Gamesplanet nous propose celui-ci pour le stand alone d’Elden Ring : Nightreign, sorti le 30 mai : FRACASDOOM. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.

Et sinon, comme d’habitude, il y a plein d’autres promotions :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Reçu avant avant-hierJeux vidéo

For A Crown

Par :Noddus
30 mai 2025 à 06:00
La première fois que j’ai testé For A Crown, c’était dans un bar avec cinq amis autour de la table. Évidemment, personne n’avait prévenu le barman de l’augmentation du volume sonore mais surtout, personne n’avait mis en garde les pauvres gens qui essayaient juste de boire un verre un jeudi soir à côté de nous. C’est un miracle que nous n’ayons pas été virés.

FuturLab relâche la pression

30 mai 2025 à 06:00
Quatre ans après sa sortie en accès anticipé, le jeu de nettoyage à haute pression PowerWash Simulator (qui avait reçu l'honorable note de FSHHHH/10 en nos pages) vient de recevoir sa toute dernière mise à jour, dans laquelle il sera possible de nettoyer un métro envahi par la saleté et de redonner de l'éclat à un parc rempli de sculptures de gnomes géantes. La mise à jour est totalement gratuite, et ça m'a tout l'air d'être encore plus satisfaisant que de regarder des reels de dermatologues qui extirpent des poils incarnés sur Instagram ou des compilations de presses hydrauliques qui écrasent des objets aléatoires (même si ça aussi, c'est gratuit). La suite du jeu est toujours attendue pour 2025. ER. 

The Precinct

Par :Perco
30 mai 2025 à 06:00
Depuis les Police Quest de Sierra, dans les années 1980 et 1990, et biberonnés par les Matt Houston et Hooker, puisque nos parents avaient clairement renoncé à nous éduquer alors que les écrans le faisaient très bien, on nous ment. La vérité est cruelle : y a que Batman qui s’amuse.

Project Warlock II se la joue action hero des années 90 pour sa 1.0

Par :Loulou
30 mai 2025 à 01:28

Après la sortie du troisième et dernier chapitre de Project Warlock II, Buckshot Software, le studio derrière le développement de la licence du rétro-FPS Project Warlock, a publié un billet de blog Steam annonçant la fin de l’accès anticipé de leur jeu, ce 28 mai. Cette 1.0 comprend moult correctifs (audio et visuel), un travail sur le design et l’animation des armes, ainsi que l’introduction d’un nouveau mode de jeu nommé Realmshift. Ce dernier vous permet de jouer aux chapitres des deux autres compagnons avec le warlock de votre choix après avoir terminé le jeu.

Du côté des utilisateurs Steam, les récentes notes sont en majorité très positives. Les joueurs semblent satisfaits même si des bugs subsistent. En parallèle des correctifs à venir, l’équipe de dev renforcée se focalise désormais sur le développement de Project Warlock: Lost Chapters dont la direction artistique se rapproche plus du premier épisode.

Si vous souhaitez mettre la main sur la 1.0 de Project Warlock II, vous pouvez profiter de la promotion à -50 % sur Steam ou GoG jusqu’au 11 juin, soit un peu moins de 8 €.

Hello Neighbor 3 lance de nouveaux playtests

Par :Loulou
29 mai 2025 à 17:23

Après FEROCIOUS, c’est au tour d’Hello Neighbor 3, développé par Nikita Kolesnikov et tinyBuild, d’annoncer le lancement de ses playtests durant le tinyBuild Connect 2025. À cette occasion, le dev nous présente de nouvelles mécaniques de gameplay, plus précisément l’exploration et la violation de domicile de manière discrète ou brutale. Vous pouvez également tenter une approche plus civilisée en sympathisant avec les PNJ.  L’objectif principal reste avant tout de s’enfuir d’une ville en ruine par tous les moyens possibles, à l’approche d’une tempête.

Si vous êtes intéressé par le concept d’Hello Neighbor 3, vous pouvez demander votre accès aux playtests depuis la page du Steam du jeu et également ajouter ce dernier à votre liste de souhaits.

[AG French Direct] Le FPS platformer Deadcore Redux lance sa démo

Par :Estyaah
29 mai 2025 à 13:16

Hier soir, c’était l’AG French Direct, une conférence dédiée aux développeurs français et francophones. À cette occasion, le studio 5 Bits Games, qui développe Deadcore Redux, a partagé un nouveau trailer pour annoncer la publication d’une démo. Pour rappel, il s’agit d’un remaster sous Unity de Deadcore, un FPS de Parkour sorti en 2014, et qui semblait déjà bien foutu à l’époque. Cette nouvelle version propose toujours de gravir d’immenses structures suspendues dans les airs, mais avec une refonte graphique, un système de leaderboard ainsi qu’un niveau supplémentaire.

On a lancé la démo pour voir ce que ça donnait, notamment parce qu’on n’avait jamais eu l’occasion de tester la version originale. Et on doit avouer que c’est franchement pas mal. Le feeling est très agréable et donne envie de se surpasser pour atteindre l’objectif le plus vite possible. En plus, tout ne repose pas uniquement sur les sauts de plateforme en plateforme, puisqu’il faut aussi tirer avec précision sur des éléments pour passer certains obstacles. C’est donc plutôt une bonne surprise.

Deadcore Redux est pour l’instant prévu pour le troisième trimestre 2025. En attendant, s’il vous intéresse, n’hésitez pas à jeter un coup d’œil à la démo et à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Un premier trailer pour Supraworld, un FPS de plateforme et d’exploration dans un monde de jouets

Par :Estyaah
29 mai 2025 à 06:47

Annoncé en 2019 lors d’une campagne Kickstarter (réussie), Supraworld est la suite de Supraland et de son stand-alone Six Inches Under, des plateformers en vue subjective avec des accents de metroidvania. Le but est de se balader et sauter dans des niveaux colorés composés d’éléments de la vie quotidienne, mais vu par un petit personnage sous forme de jouet. Le gameplay du premier opus était étonnamment chouette, donc ce nouvel épisode de la série est plutôt attendu. De plus, la direction artistique semble assez réussie, avec un fourmillement de détails relativement impressionnant. D’après le trailer, la gestion de la lumière laisse supposer qu’il y aura du ray tracing. Cela fait un peu plastique, mais contrairement à la tétrachiée de projets d’asset flips sous Unreal Engine 5, c’est l’effet recherché, compte tenu de l’univers du jeu.

Pour l’instant, les développeurs allemands de chez Supra Games n’ont pas encore communiqué de date de sortie. En attendant d’en voir plus, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou Epic Games Store.

C’est l’heure d’aller ollie

29 mai 2025 à 06:00
Jouez hautbois, résonnez musettes : après s'être évaporés de Steam en janvier dernier, à la suite de la fermeture du studio Roll7 et la revente de l'éditeur Private Division par Take-Two, les excellents jeux Rollerdrome et OlliOlli World sont de retour sur la plateforme. Noël Malware, notre ancien grand expert en jeux de glisse, avait collé 8/10 à Rollerdrome, un TPS qui mélange à la fois Tony Hawk et Max Payne ; et j'avais fait de même pour OlliOlli World, dont l'univers coloré et le gameplay extrêmement précis m'avaient conquise (même si je n'ai absolument pas la même expertise que Malware sur la question, vous auriez dû me voir rentrer des 360 flips en finger skate au collège pendant les cours de maths). ER.

King’s Field

29 mai 2025 à 06:00
Il paraît qu’on retrouve forcément les graines du chef-d’œuvre d’un artiste dans ses premiers essais. Il y aurait du Seigneur des Anneaux dans les dictées de CP de Tolkien. Du Titeuf dans Victor. Du Questions pour un champion dans « De retour de vacances ». Y a-t-il donc du King’s Field dans Elden Ring ? Menons l’enquête sur le terrain, ce prix Albert Londres ne va pas tomber du ciel.

FEROCIOUS, le FPS avec de gros dinos, a ouvert ses playtests

Par :Loulou
29 mai 2025 à 01:30

Hier s’est tenu le tinyBuild Connect 2025, un live annuel dans lequel l’éditeur du même nom dévoile moult annonces sur son catalogue de jeux sortis et à venir. Parmi ces derniers, on a appris que FEROCIOUS, le FPS d’action se déroulant sur une île peuplée de dinosaures et de mercenaires, a annoncé l’ouverture de ses playtests ce 27 mai. Comme d’habitude, il vous suffira de rejoindre la page Steam du jeu pour y avoir accès. À la rédac, plusieurs de nos experts ont pu tester le niveau disponible. S’il est indéniable que le jeu n’est pas terminé et que beaucoup de mécaniques sont un peu nazes (le craft, notamment), le feeling des combats contre les mercenaires est quand même déjà pas mal. Les armes ont de la patate et c’est assez rigolo. Mais ce n’est clairement pas suffisant faire tenir l’ensemble encore très bancal. Au moins, on est rassurés de savoir que le jeu ne sort pas cette année, ce qui permettra au studio de le peaufiner.

En plus du lancement du playtest, les devs ont montré quelques séquences d’action bien nerveuses sans autres précisions sur les mécaniques de gameplay. Mais si vous souhaitez en apprendre davantage sur l’arsenal et son fonctionnement, deux devlogs (1 et 2) ont été publiés dans le courant de ce mois.

FEROCIOUS n’a toujours pas de date de sortie et on espère que ce ne sera pas trop tôt, vu nos premières impressions. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam et demander votre accès au playtest.

Le report du roi

28 mai 2025 à 14:29
Rarement un jeu nous aura tous autant fait trépigner d'impatience que Kingmakers, tant son concept est glorieusement stupide : on y incarnera un soldat de notre époque qui débarque dans différentes guerres médiévales, où il pourra tout défoncer sur son passage avec un char d'assaut, un AK47 ou encore des grenades (et si vous n'avez pas encore eu l'occasion de voir des chevaliers se faire renverser par centaines par une Jeep, regardez le trailer d'annonce, qui me fait toujours autant hurler de rire). En plus d'être un immense défouloir, le jeu aura aussi une dimension stratégique, qui nous permettra de construire des bases et de donner des ordres à nos troupes. Initialement prévu en 2024, avant d'être repoussé au second trimestre 2025, Kingmakers vient enfin d'avoir une date de sortie pour son accès anticipé : ce sera le 8 octobre prochain, et j'espère de tout cœur que cette fois-ci, c'est la bonne. En attendant, je vais remater un épisode de L'Ultime Guerrier qui met en scène un combat entre un spartiate et un ninja, c'est peut-être l'expérience la plus proche dont je dispose pour l'heure. ER.

Elden Ring : Nightreign

28 mai 2025 à 14:00
L’océan se fait dense, dangereux. Alors que le gigantisme d’un monstre marin le traverse de part en part, éparpillant des dizaines de méduses explosives et d’algues fracassantes, les flèches se décochent entre deux salves de vagues. Nous sommes immergés dans un monde où le moindre faux-pas nous guette. Depuis combien de temps dure cet affrontement ? Nul ne sait. La fatigue se fait sentir, mais la bête souffre. Bientôt, elle sera morte. Sa vie ne réside plus qu’en un minuscule fragment rouge qui capte l’attention.

DAVY x JONES, un FPS de pirates un peu mou par les devs de BLACKTAIL

Par :Estyaah
28 mai 2025 à 12:35

Plus de deux ans après la sortie de BLACKTAIL, un FPS avec un arc dans un univers à mi-chemin entre féerie et dark fantasy, le studio THE PARASIGHT annonce DAVY x JONES, un autre FPS, mais cette fois-ci dans un monde onirique peuplé de pirates et de créatures immenses. La direction artistique a l’air plutôt correcte, notamment grâce à un petit effet dessiné, tout comme leur premier titre. En revanche, le gameplay qui nous est montré souffle le chaud et le froid. D’un côté, on perçoit une volonté de proposer des affrontements dynamiques face à de nombreux ennemis, et des mécaniques qui font un peu penser à DOOM: The Dark Ages. Mais d’un autre côté, l’exécution est absolument horrible : tout est extrêmement mou, avec des ralentis incessants. Et surtout, les armes, qu’elles soient de mêlée ou à distance, semblent ne pas avoir le moindre feeling.

Espérons que les développeurs prennent ce problème majeur à bras le corps, afin de proposer quelque chose d’intéressant. Car sur le principe, les combats paraissent déjà un peu plus profonds que ceux, très vite répétitifs, de BLACKTAIL.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée, mais si le projet vous intéresse, vous pouvez ajouter DAVY x JONES à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Full Throttle souffle sa trentième bougie (d’allumage)

27 mai 2025 à 09:44
Au moment de fêter le trentième anniversaire de Full Throttle, les développeurs de Double Fine se sont trouvés bien enquiquinés : s'ils disposaient d'une date « officielle », qui figure sur des sites comme IMDB ou la page Fandom de LucasArts, il y avait tout de même un truc qui clochait. Comment le jeu aurait pu sortir le 30 avril 1995, comme tout le monde semblait le reconnaître, si ce jour était tombé un dimanche et que des fichiers du jeu révélaient des modifications apportées au cours du mois suivant ? Peter Silk, employé au service client du studio, s'est lancé dans une quête pour trouver la date exacte de la sortie de Full Throttle : une quête pleine de rebondissements documentée sur le site officiel de Double Fine, qui l'a notamment poussé à exhumer de vieux journaux et à arpenter des groupes de discussion Usenet, avant de trouver la solution ultime. Le meilleur moyen de connaître la date de sortie d'un point & click, c'est de trouver le tout premier message d'un joueur bloqué sur une énigme : ici en l'occurrence, un utilisateur nommé Falcon qui a demandé « Comment est-ce qu'on fait pour récupérer l'essence ? », le 19 mai 1995. Vous avez donc une vraie réponse : Full Throttle est sorti le 19 mai 1995. À peu près. ER.

Télex

27 mai 2025 à 09:23
Le magnifique puzzle game Blue Prince, qui m'obsède depuis plus d'une centaine d'heures, vient de recevoir un patch 1.04.5 qui corrige une poignée de bugs et ajoute quelques fonctionnalités qui devraient rendre l'exploration du manoir moins frustrante. Le développeur Tonda Ros en a aussi profité pour annoncer que la version 1.10 serait la dernière, et qu'il n'y aura pas de DLC prévu – je lui en suis plutôt reconnaissante, parce que je vais enfin pouvoir sortir du bunker cognitif dans lequel je suis enfermée depuis le 10 avril dernier. ER.
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