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[AG French Direct] Stardream ajoute du français à sa démo

Par : Estyaah
1 juin 2026 à 20:39

La semaine dernière, c’était l’AG French Direct Showcase, un événement consacré exclusivement aux jeux francophones. À cette occasion, Rebel Pixel, qui développe le walking sim d’enquête Stardream, a publié une nouvelle vidéo pour nous expliquer en détail les possibilités de gameplay et l’univers du jeu. Pour rappel, on incarnera une chauffeuse de taxi dans une sorte de station spatiale utopique rétrofuturiste, involontairement mêlée à une sombre histoire de complot.

Apparemment, en plus de la partie enquête ouvrant de nouvelles possibilités de dialogue, le jeu permettra de faire des choix qui impacteront directement le scénario. On avait déjà beaucoup aimé la démo, alors on est plutôt confiants. Et d’ailleurs, pour ceux qui seraient allergiques à la langue de Shakespeare, les développeurs indiquent que les sous-titres français sont enfin disponibles.

Bien que le projet semble bien avancé, aucune date de sortie n’a pour l’instant été annoncée. Vous pouvez néanmoins ajouter Stardream à votre liste de souhaits depuis sa page Steam si la démo vous a plu.

War Fantasy : un walking sim surréaliste sur l’embrigadement et les choix moraux

Par : Estyaah
1 juin 2026 à 20:38

À la fin du mois dernier, nous avons découvert War Fantasy, une sorte de jeu horrifique surréaliste. Bien qu’on nous place un fusil d’assaut entre les mains, il y a fort à parier qu’il s’agisse avant tout d’un walking sim avec des choix moraux, puisque les développeurs annoncent eux-mêmes s’être inspirés de The Stanley Parable et Spec Ops: The Line.

Pour l’instant, difficile de se faire une idée, surtout avec un framerate aussi dégueulasse et une direction artistique qui fait un peu trop « asset store », mais le concept semble plutôt intéressant. En revanche, le thème semble arriver avec ses gros sabots, ce qui pourrait facilement briser l’immersion et en faire une sacrée bouse. Il faudra sans doute attendre de l’essayer pour le déterminer.

Pour l’instant, War Fantasy n’a pas de date de sortie prévue. Mais vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam s’il vous intrigue.

Merci à Skaven pour l’info.

WARDOGS nous chauffe encore avec ses gros joujous

Par : Estyaah
1 juin 2026 à 20:36

Alors que les playtests fermés vont bientôt commencer, BULKHEAD partage une nouvelle vidéo pour parler de WARDOGS, leur vision du King of the Hill. Et comme pour les précédentes, on a l’impression qu’ils ont parfaitement ciblé ce que veulent entendre les joueurs. Quelques développeurs détaillent notamment leur style de jeu ainsi que leur classe de prédilection, montrant en pratique les différentes possibilités. Un peu à la manière d’un jeu tactique à la Arma, Squad ou Hell Let Loose, il y aura des spécialistes de la logistique, tandis que d’autres s’occuperont de la reconnaissance ou de l’assaut. L’équipe insiste à plusieurs reprises sur leur volonté de proposer un jeu réaliste et crédible, ce qui le distingue a priori d’un Battlefield. Outre un petit tour en hélicoptère avec des pilotes professionnels pour élaborer un modèle de vol réaliste, mais tout de même accessible au plus grand nombre, ils ont fait quelques excursions au stand de tir pour capturer les animations de maniement et enregistrer les sons des armes.

À première vue, le feeling général a l’air vraiment réussi. D’autre part, les différents calibres provoqueront des effets de suppression proportionnels à leur puissance de feu, et là encore, ça paraît particulièrement sympa. On espère juste qu’on ne sera pas trop obligés de grinder avec des flingues de merde pendant des heures avant de commencer à s’amuser avec de plus gros jouets. La partie économie semble particulièrement importante dans l’esprit des devs, et si ce n’est pas bien équilibré, on pourrait se retrouver avec un système qui ne serve qu’à brider l’expérience pour le commun des mortels.

Comme on vous disait en introduction, des playtests vont commencer dès demain. Malheureusement, personne à la rédaction n’a reçu de clef. Néanmoins, il est possible que quelques informations fuitent jusqu’à nos oreilles, pour savoir si ce WARDOGS est aussi bien parti qu’on se l’imagine. En attendant d’avoir plus d’infos, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Marathon : le grand départ de la saison 2 fixé au 2 juin

Par : Mathmoite
1 juin 2026 à 13:46

Alors qu’une page se tourne du coté de Destiny 2, Bungie dévoile la nouvelle saison de Marathon par le biais d’un trailer, alors qu’elle démarre le 2 juin avec en plus, une semaine gratuite dès sa sortie. Baptisée Nightfall, cette deuxième saison plonge l’extraction shooter dans une ambiance beaucoup plus sombre et poisseuse.

Cette deuxième saison sera l’occasion de découvrir Night Marsh. Un rework de Dire Marsh, la map du marais que les joueurs arpentent déjà, mais cette fois-ci de nuit avec un gros changement d’ambiance. Dans leur vidéo de présentation, les développeurs résument d’ailleurs parfaitement l’intention derrière ce choix : « Our goal with Night Marsh was to break the players’ usual visual landmarks. In the dark, sound becomes your primary source of information, and every blind spot must be approached with the certainty that someone — or something — is watching you ». L’occasion pour Bungie d’introduire de nouveaux gadgets comme des grenades qui illuminent le décor à l’impact, ou encore les lunettes de visée nocturne pour réussir à naviguer dans le noir complet. Du côté des armes, la mise à jour intègre le pistolet-mitrailleur KKV-9SD. Doté d’un suppresseur intégré et d’une cadence de tir de 1 200 munitions par minute, son nom rappellera de sacrés souvenirs aux vétérans de la franchise. Les SMG et les Shotguns ont d’ailleurs reçu un ajustement qui vise directement à accélérer le TTK lors des affrontements à très courte portée. Ce nouveau PM s’impose d’ailleurs comme une excellente option pour contrer les stratégies au fusil à pompe qui saturaient la saison 1.

Cette Saison 2 marque également l’arrivée d’une toute nouvelle classe de personnage appelée Sentinelle. Entièrement pensée pour le contrôle de zone, sa compétence principale déploie une plateforme laser automatique qui identifie et détruit les grenades et missiles ennemis, tout en améliorant le maniement d’arme de tous vos équipiers. Cette classe peut également déployer une mine de proximité qui immobilise les ennemis ainsi qu’un radar qui affichera les cibles en mouvement proches de vous. Cette saison intègrera de nombreux correctifs et améliorations techniques mais aussi divers ajustements et un nouveau passe de combat.

À noter qu’un wipe aura lieu au lancement. Si vous voulez en savoir un peu plus sur ce qui reste et ce qui disparait, une liste complète est disponible juste ici. La saison 2 débutera le 2 juin et s’accompagnera d’une semaine d’accès ouvert jusqu’au 9 juin sur Steam. L’événement sera aussi accessible sur console, un bon moyen d’avoir des cibles gratuites, malgré leur auto-aim.

Si vous voulez en savoir plus sur les parties techniques et les différents équilibrages, vous pouvez aller jeter un coup d’œil ici et . En attendant, si Marathon vous intéresse, vous pouvez le retrouver chez notre partenaire Gamesplanet en promo à –10 %, soit 36 €.

Merci à Komarzer.

[AG French Direct] La Poussière du Bund : un jeu de parkour et d’infiltration étudiant

Par : Loulou
30 mai 2026 à 14:36

Dévoilé durant l’AG French Direct Showcase, le projet étudiant La Poussière du Bund se présente comme un jeu de parkour et d’infiltration se déroulant dans un Shanghai fictif des années 20. Vous y incarnerez Ying Zhu, une jeune ouvrière capable de contrôler la poussière lui offrant une agilité surhumaine et lui permettant de se dissimuler aux yeux de l’ennemi. En vous déplaçant le plus rapidement possible, vous devrez retrouver un membre de votre famille perdu. En voyant le court extrait de gameplay, il est difficile de ne pas y voir un clin d’œil à la licence Mirror’s Edge pour le côté parkour et Dishonored pour le côté infiltration. L’environnement urbain a l’air plutôt joli, même si les couleurs sont en grande partie sombres et ternes.

Pour le moment, La Poussière du Bund n’a ni de date de sortie, ni de page dédiée sur un store spécifique. Ce projet étudiant étant probablement toujours en développement, on en apprendra davantage dès que les devs donneront des nouvelles.

Les playtests d’Hell Let Loose: Vietnam ont commencé, et on trouve ça bien

Par : Estyaah
29 mai 2026 à 16:11

Alors qu’Hell Let Loose: Vietnam est prévu pour le 18 juin prochain, les développeurs ont lancé ce vendredi une phase de playtests qui durera tout le week-end. Comme certains émettaient des doutes sur la capacité d’Expression Games à proposer un jeu déjà terminé, c’est l’occasion de voir par soi-même l’état du projet à trois semaines de la sortie.

On est donc allé faire un tour dans la jungle vietnamienne, pour constater que ce nouvel opus n’est pas si différent du précédent. Certes, l’environnement n’a rien à voir, et le mode de jeu disponible n’affiche pas de tickets, mais le reste ressemble beaucoup, et si vous avez déjà joué à quelques parties d’Hell Let Loose, vous ne serez pas perdus. Côté visuel, c’est très beau, et on n’a pas constaté de filtre jaune pisse exagéré : il est probable que les développeurs aient déjà réglé ce point. D’autre part, les performances semblent acceptables sur les machines de bourrin, puisqu’on tournait autour des 130 FPS en 4K, tout à fond, lumen au max, avec framegen et DLSS qualité sur un couple Ryzen 7 7800X3D et RTX 4090. À confirmer sur des PC un peu moins obscènes en baissant quelques options. Du côté du plaisir de jeu, même avec des gens au hasard qui ne communiquent pas trop, ça marche plutôt bien. Les armes ont un très bon feeling, et on s’amuse bien. Évidemment, ce n’est pas avec deux matchs seulement (un de chaque côté) qu’on peut réellement juger la solidité du jeu, notamment sur l’aspect équilibrage, mais Hell Let Loose: Vietnam nous a paru vraiment bon pendant ces quelques heures. On aura l’occasion de tester un peu plus en profondeur pendant le week-end, alors si vous avez envie de jouer avec nous, scrutez le Discord de NoFrag.

Vous pouvez dès maintenant rejoindre les playtests d’Hell Let Loose: Vietnam en vous rendant sur la page Steam du jeu. Et si vous êtes convaincus, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam ou Epic Games Store en attendant sa sortie, prévue le 18 juin prochain.

Saber ne fait pas les choses à moitié avec le gore de Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Par : Estyaah
29 mai 2026 à 08:40

Dans un trailer publié la semaine dernière, Saber Interactive a rappelé que Clive Barker’s Hellraiser: Revival était toujours en cours de développement. Et quoi de mieux qu’un peu de gore pour vendre leur projet de FPS horrifique ultraviolent et lubrique ? Pour éviter de faire bannir leur chaîne YouTube, ils ont ajouté des effets pour cacher les trois quarts des images intéressantes, tout en limitant l’accès aux utilisateurs connectés à la plateforme. Heureusement, ils proposent aussi sur leur site officiel une version non censurée – et sans aucune protection – hébergée chez Vimeo. Bon, éloignez tout de même les enfants, ça éclabousse un peu.

C’est évidemment très exagéré, mais le gameplay pourrait avoir un certain charme. Le feeling semble plutôt viscéral, ce qui semble parfaitement adapté à l’univers délicatement poétique de Hellraiser.

Pour le moment, les développeurs n’ont toujours pas donné plus de précisions sur la date de sortie, on sait juste que Clive Barker’s Hellraiser: Revival est prévu pour cette année. En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Bon Plan : Jeu PC Calico offert sur Epic

28 mai 2026 à 15:50

Dans Calico on vous confie une tâche importante et agréable : reconstruire le café à chats de la ville et le remplir de créatures câlines super mignonnes ! Vous vous rendrez dans un petit village peuplé de fillettes magiques et d’autres amis fantastiques, et où vous serez à la tête d’un café à chats délabré. Gérez votre café en le remplissant de beaux meubles, de jolies décorations, de pâtisseries alléchantes, et donnez-lui vie grâce aux animaux !

Dispo gratuitement sur Epic

PEGI 3 – Audio et Texte en Anglais– Windows et MacOs

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Bon Plan : Jeu PC Calico offert sur Epic © MiniMachines.net. 2026

Bon Plan : Jeu PC LONESTAR offert sur Epic

28 mai 2026 à 15:48

Dans Lonestar tous les chasseurs de prime qui rejoignent les rangs de l’Association reçoivent un vaisseau spatial gratuit ! Actuellement, l’Association vous propose de choisir entre deux modèles de vaisseau. Un troisième modèle est en cours de développement et sera prochainement mis à disposition !

Chaque vaisseau a ses propres spécialités et possède près d’une centaine d’unités exclusives ! (Remarque : l’Association ne fournit que les unités initiales ; c’est à vous d’obtenir les autres unités au fil de votre aventure.)

Dispo gratuitement sur Epic

PEGI 7 – Texte en Anglais – Windows

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Le développement de l’épisode 2 de Fallen Aces avance lentement mais sûrement

Par : Loulou
27 mai 2026 à 13:57

Il y a deux semaines, Trey Powell et Jason Bond, les devs derrière le rétro-FPS en accès anticipé Fallen Aces, ont publié un billet de blog Steam pour donner des nouvelles sur l’avancée du développement de l’épisode 2. Sans surprise, ça prend du temps, mais ces derniers nous donnent un aperçu sur le contenu à venir : des niveaux plus grand, de nouvelles armes (à feu et au corps-à-corps), de nouveaux ennemis (Shorty et Shotty), de nouvelles musiques,  des interactions avec certains PNJ (par exemple, la police) et des cinématiques. Également, vous pourrez conduire le véhicule Meredith et être épaulés par Delia à qui vous pourrez donner des directives. Et si vous ne savez toujours pas quoi faire en attendant patiemment la sortie de cet épisode, le studio vous rappelle que vous pouvez toujours vous rabattre sur les cartes communautaires via le Steam Workshop.

À la rédac, on a aussi hâte de pouvoir y jouer et si l’épisode 2 est tout aussi qualitatif que l’épisode précédent, ça vaut bien le coup d’attendre un peu plus. Si vous êtes intéressés par un bon polar avec une direction artistique empruntée aux comics, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Fallen Aces pour environ 15 € sur Steam.

AMD Ryzen Halo : un MiniPC Ryzen AI Max+ 395 spécialisé dans l’IA

26 mai 2026 à 10:00

Mise à jour du 25/05/2026 : Le AMD Ryzen Halo annoncé en janvier est désormais sur les Starting-Blocks. L’engin devrait sortir en juin, à partir de 3999$ HT…  Cet engin sera alors équipé d’un Strix Halo qui lui donne son nom. Un AMD Ryzen AI Max+ 395 et son circuit graphique Radeon 8060S intégré. Il sera secondé par le maximum de mémoire que cette machine peut gérer, soir 128 Go de LPDDR5x-8000 et 2 To de SSD NVMe PCIe 4.0 x4.

Comment peut-il démarrer à 3999$ avec cet équipement déjà au top de ses capacités ? Tout simplement parce qu’AMD a annoncé ce mois-ci le Ryzen AI Max+ PRO 495 qui est une légère optimisation du processeur Strix Halo avec une nouveauté majeure, la possibilité d’embarquer cette fois-ci jusqu’à 192 Go de mémoire vive LPDDR5x. Un « bonus » qui offre plus de liberté pour la gestion d’IA locales. Un bonus qui devrait faire exploser le prix de 3999$ encore plus haut.

Billet original du 15/01/2026 : Le marché n’a pas attendu AMD et son Ryzen Halo pour trouver moyen de profiter des capacités IA des puces  Ryzen AI Max+ 395 Strix Halo pour piloter des LLM. Depuis un bon moment maintenant, différents acteurs classiques proposent des minimachines dans cette optique.

Mais AMD veut enfoncer le clou et propose désormais un modèle à suivre pour développer ce type de machine. Positionné très explicitement comme une plateforme de développement IA, le Ryzen Halo joue la carte de la compacité et de la flexibilité. La puce embarquée dans ces nouvelles minimachines est en effet capable de remplacer une IA de type LLM en local mais également de se présenter comme une solution d’ordinateur personnel tout à fait classique. Là, où le DGX Sparks de Nvidia sera une solution hyperspécialisée. 

Le DGX Spark embarque une solution ARM 20 cœurs NVIDIA GB10 associée à un circuit graphique Blackwell. Le processeur AMD Ryzen AI Max+ 395 « Strix Halo »  qui nous est proposé ici est une puce tout à fait ordinaire, tellement ordinaire qu’on se demande un peu pourquoi AMD nous la représente ainsi. Cela fait à présent une année que des constructeurs l’emploient, exactement pour l’usage suggéré ici par AMD.

On peut donc se demander pourquoi la marque fait la réclame de cette solution en ce début 2026 ? Le Ryzen Halo est prévu pour la seconde moitié de l’année à un tarif qui n’a pas encore été annoncé. 

Acer Veriton RA100

L’Acer Veriton RA100, dernière machine en date à proposer un Ryzen AI Max+ 395

Ryzen Halo, une solution en retard ?

Si AMD annonce la disponibilité dans quelques mois d’un engin dont on peut trouver l’équivalent chez de nombreux fabricants dès aujourd’hui, cela peut signifier que la marque s’engage plus franchement dans cette piste.

La puce Ryzen AI Max+ 395 a été pensée et mise sur le marché comme une solution tout à fait classique de processeur grand public avec une dimension créative et de jeu. Et cela n’a pas vraiment fonctionné. Fort peu de machines ont été construites avec ce processeur pour des usages grand public classiques. La « malédiction » de cette puce étant qu’elle est capable de piloter de la mémoire vive sur quatre canaux pour accueillir huit modules de 16 Go de LPDDR5 pour un total de 128 Go. Un détail qui permet à des LLM de fonctionner de manière tout à fait convaincante.

Ryzen Halo

Ryzen Halo

Est-ce qu’AMD veut faire de sa solution une réponse à l’offre de Nvidia pour essayer de capter un peu de ce public intéressé par l’IA ? Il parait toujours étrange de voir un acteur venir se positionner en concurrent de ses propres clients. Comment vont réagir Framework, Minisforum, Acer, Razer et bien d’autres qui proposent déjà ce type de machines ? Est-ce qu’avec cette plateforme AMD cherche à attirer plus d’acteurs dans cette formule ? Cela semblerait logique puisque l’objectif de la marque n’a jamais été de vendre des PC complets.

Par contre, en proposant une méthode d’implantation générique, des références de matériel pour le refroidissement et éventuellement des pistes pour s’équiper en mémoire et en stockage, la marque pourrait doper ses ventes.

Project Quantum

Project Quantum

Un Ryzen Halo… dans la continuité d’autres machines fantômes chez AMD ?

Le Ryzen Halo pourrait également être une sorte de prototype sans lendemain comme l’a été Project Quantum en 2015. Une espèce d’état de l’art dont l’objectif était de montrer une voie à suivre pour les fabricants. Une recette technique qui mettait en scène des compétences spécifiques mais avancerait aussi les moyens de la prendre en charge. 

Je penche personnellement pour cette seconde option. Comme la majorité des acteurs qui emploient le processeur Ryzen AI Max+ 395 embarquent tous la même carte mère générique, peut-être que l’objectif de ce MiniPC particulier est de tirer crédit d’un nouveau design. En offrant une formule mieux optimisée à ses partenaires, AMD mettrait en avant son impact sur ce marché. 

Au passage, avec l’annonce des autres puces de cette gamme, différents acteurs pourraient redécouvrir leurs autres usages. Ceux d’origine. Les Ryzen AI Max+ 392 et 388 pourront éventuellement trouver une place dans des solutions grand public classiques. Avec moins de mémoire vive, ce qui permettrait de les obtenir à des tarifs un peu plus accessibles pour les particuliers.

On devrait en savoir plus dans quelque temps. Pour le moment, l’indigence de la vidéo de présentation nous indique qu’AMD est encore dans les étapes préliminaires de son industrialisation.

AMD Ryzen Halo : un MiniPC Ryzen AI Max+ 395 spécialisé dans l’IA © MiniMachines.net. 2026

Le très joli Fatekeeper sortira en accès anticipé le 2 juin

Par : Estyaah
23 mai 2026 à 22:38

Dans un nouveau trailer publié le 21 mai dernier, les 13 développeurs du studio derrière Fatekeeper ont annoncé la sortie de l’accès anticipé pour le 2 juin prochain. Les précédentes vidéos nous avaient plutôt impressionnés, notamment grâce à des visuels extraordinaires, surtout pour une si petite équipe. Et le gameplay semble également prometteur, avec un mélange de combats à l’épée, de pièges environnementaux et de magie, qui fait évidemment penser à Dark Messiah of Might & Magic.

Sur la page Steam, le studio indique qu’il y aura environ deux heures de jeu dans cet accès anticipé. La version finale est attendue 18 mois plus tard, et devrait proposer une quinzaine d’heures de jeu. Les développeurs précisent qu’il sera initialement proposé à « un prix très réduit », qui augmentera au fur et à mesure des mises à jour.

En attendant le 2 juin prochain, vous pouvez toujours ajouter Fatekeeper à votre liste de souhaits Steam s’il vous tente.

Nouveau devlog pour SAFE INSIDE : trois ans de boulot pour rater leur copie de Left 4 Dead

Par : Estyaah
23 mai 2026 à 22:37

En début de semaine dernière, les deux développeurs de SAFE INSIDE ont partagé leur quatrième devlog. Intitulée « What 3 YEARS of Developing Our Co-Op Horror Zombie Game Looks Like », la vidéo s’étend sur quelques détails techniques et les retours de playtests fermés. Pour ceux qui auraient oublié, on se demandait, en août 2025, ce qui les motivait à vouloir créer un ripoff de Left 4 Dead en moins bien. On ne peut pas dire qu’on soit beaucoup plus emballés aujourd’hui, puisqu’il n’y a toujours pas de détails sur ce qui pourrait le différencier de son illustre inspirateur.

Certes, les ragdolls des zombies sont plutôt amusants, mais on a de gros doutes sur l’intérêt du titre au-delà de ce gimmick. Visuellement, ça ne casse vraiment pas trois pattes à un canard, malgré le fait que le jeu soit réalisé sous Unreal Engine 5. On espère qu’en plus, il ne se paiera pas le luxe d’être optimisé avec le cul. Compte tenu de la détermination des développeurs, il y a peu de chances qu’il soit abandonné (merci le biais des coûts irrécupérables), mais aucune date de sortie n’a encore été évoquée.

Si, pour une raison qui nous échape, SAFE INSIDE vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Bon Plan : Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War offert sur Steam

22 mai 2026 à 10:26

Jouez une des quatre factions emblématiques de Warhammer (Astra Militarum, Space Marines, Orks ou Nécrons), chacune avec son propre style de jeu et ses technologies uniques. Explorez un monde généré aléatoirement rempli de caractéristiques spéciales et d’une faune menaçante pouvant briser le moral de vos troupes. Sécurisez le contrôle de puissants anciens artéfacts pour obtenir un avantage contre les factions rivales.

Dispo gratuitement sur Steam

PEGI : 18 – Audio en Anglais – Texte en Français – Windows / Jouable sur Steam Deck

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Bon Plan : Car Mechanic Simulator 2018 offert sur Steam

22 mai 2026 à 10:20

Dans les nouveaux modules de Car Mechanic Simulator 2018 « Trouvailles de la grange » et « À la ferraille », tu trouveras des classiques mais aussi des véhicules uniques. Avec l’option « Éditeur de voitures », tu peux même ajouter ta propre voiture, un modèle que tu auras créé toi-même. Construis et perfectionne ton empire de réparation de voiture avec cette simulation super réaliste ayant un soin incroyable du détail.

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Texte en Français – Windows / Jouable sur Steam Deck

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Bon Plan : Tomb Raider I-III Remastered offert sur Epic

22 mai 2026 à 10:12

Titres de jeu inclus :
Tomb Raider I + Unfinished Business Expansion
Tomb Raider II + Golden Mask Expansion
Tomb Raider III + The Lost Artifact Expansion

Trouvez la clé d’anciens mystères :
Décelez les trésors de l’ancien monde en résolvant des puzzles et en décodant des mystères tombés dans l’oubli avec les dégâts causés par le temps.

Une aventure en mode tour du monde :
Suivez Lara Croft autour du globe et affrontez des ennemis létaux ainsi que de dangereuses légendes.

Remastérisé avec fidélité:
Immergez-vous dans les graphiques cultes améliorés, avec une option pour basculer vers le polygone original à tout instant.

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PEGI 16 – Audio et Texte en Français – Windows

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Bon Plan : Down in Bermuda offert sur Epic

22 mai 2026 à 10:05

Down in Bermuda est une aventure loufoque et truffée d’énigmes à résoudre et de mystères à percer. Milton, un aviateur intrépide, se retrouve coincé dans une bulle temporelle en plein cœur des Bermudes et il a besoin de vous pour s’échapper.

Déchiffrez des codes, résolvez des énigmes, ramassez des orbes magiques et échappez-vous des six îles originales les unes après les autres pour tenter de rentrer chez vous.

Dispo gratuitement sur Epic

PEGI 3 – Audio en Anglais et Texte en Français – Windows et MacOS

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Anycubic Kobra 4 combo : une imprimante 3D hyper complète à 364€

21 mai 2026 à 15:22

Rebelote, la Anycubic Kobra 4 reprend le flambeau de la Kobra 3 qui proposait déjà d’excellentes performances d’impression. Pour être un heureux propriétaire de ce précédent modèle, je ne peux qu’être enchanté de ses services. Persuadé que la dernière version fera encore mieux, même si je ne ressens pas le besoin de changer de matériel.

Anycubic Kobra 4

Anycubic Kobra 4 et boîtier Ace 2 Pro

La Anycubic Kobra 4 c’est une imprimante cartésienne, simple d’usage et multi-filament. Un modèle pouvant imprimer un volume important avec un cube accessible de 26 cm de côté. La Kobra 3 promettait déjà une excellente fidélité de restitution. Ici point de révolution mais des ajustements techniques et quelques points cruciaux et intéressants.

C’est d’abord la prise en main quasi immédiate, sans réglages fastidieux. Une fois déballée, le « montage » de la machine se limite en tout et pour tout à assembler quelques éléments ensemble puis à lancer l’auto-calibrage de l’engin. L’imprimante va alors détecter le niveau de son plateau d’impression sur 49 points, l’optimiser et retenir la hauteur de chaque mesure de calibrage. L’étape suivante évaluera la résonance impliquée par les mouvements de l’imprimante elle-même pour les compenser en temps réel afin de pouvoir proposer des accélérations rapides. Puis, enfin, au bout de 15 minutes en tout et pour tout, vous pourrez imprimer.

Le constructeur promet beaucoup : un plateau à la chaleur uniforme permettant de premières couches d’impression parfaites. Tellement parfaite qu’il serait possible d’imprimer une véritable feuille de 26 cm sur 26. Mieux encore, de répéter, encore et encore l’opération. 

La Anycubic Kobra 4 est complétée par un Ace 2 Pro, un coffret qui prendra en charge quatre bobines de filament afin de l’alimenter. Cette extension propose elle-même de nombreuses fonctions. Elle permet d’abord de préparer les matériaux en les séchant pour éviter des impressions de mauvaise qualité. Le coffret livré empêche l’humidité et conserve les bobines à l’abri de la poussière. Il va permettre à la Anycubic Kobra 4 combo de proposer un mélange de 4 coloris dans ses impressions ou de conjuguer différents matériaux ensemble. Il sera également possible de faire en sorte que l’imprimante poursuive une impression avec une bobine secondaire pour éviter que votre impression s’interrompe. 

Avec 4 à 8 couleurs en même temps, si on ajoute un second Ace 2 Pro, la machine peut donc aussi bien se comporter comme une solution à grande autonomie ou un modèle capable d’imprimer en couleur. Il est également très pratique d’avoir sous la main de multiples types de filament pour jongler entre ceux-ci. D’un gris peu cher pour des prototypes rapides à des filaments plus spécifiques et onéreux pour des pièces finales. Et cela sans avoir à changer de bobine à chaque fois.

La tête d’impression est munie d’un système de changement rapide qui n’existe pas sur le modèle Kobra 3  pour régler la finesse de matière déposée sur vos objets. Livrée par défaut avec une buse de 0.4 mm il sera possible de la changer pour du 0.2 ou au contraire du 0.6 mm. La vitesse de travail est impressionnante, elle ne change pas réellement par rapport au modèle précédent. À savoir qu’il est possible d’imprimer à 300 mm/s sur un modèle particulièrement optimisé pour cela. Il est également possible d’imprimer un « brouillon » en 600 mm/s mais les meilleurs résultats de finesse et de détails demanderont un ajustement de vitesse parfois inférieur. Les déplacements de la tête hors impression peuvent atteindre 20 000 mm/s. 

Un système de caméra embarquée permettra de surveiller les impressions, de réaliser des timelapses et de prévenir en cas d’incident pendant l’impression. On pourra donc éviter de poursuivre la création d’un objet défectueux, détecter la présence d’un élément détaché ou même demander à la machine de ne pas imprimer un objet qui a posé problème dans une série. Le contrôle de toutes ces fonctionnalités se faisant sur un PC en local sans compte en ligne ou via un smartphone une fois la machine identifiée par les serveurs de la marque. L’écran couleur capacitif de 3.5″ avec une interface en français permet également des réglages et contrôles précis de vos modèles. Un port USB est disponible également pour charger des éléments à imprimer totalement localement sans réseau.

Mettre une imprimante 3D dans son salon n'est PAS une bonne idée.

Mettre une imprimante 3D dans son salon n’est PAS une bonne idée.

D’un point de vue bruit, ce modèle est raisonnablement bien placé. Deux modes sont proposés. Le premier est classique avec 48 dB mesurés. Cela n’a pas l’air trop fort, mais ce type de bruit de ventilation et de mouvement peut être usant. Il vaut mieux dans tous les cas ne pas avoir ce type d’engin près de soi pour pouvoir travailler sereinement à côté. Un second mode, plus lent, passera l’impression à 45 dB. Cela reste viable sur le papier mais demeure fatiguant à supporter pendant les heures que dureront une impression.

La Anycubic Kobra 4 occupe un volume assez conséquent, 44.5 cm de large comme de profondeur et 16.3 cm de haut pour 9.5 Kg. Le boîtier Ace 2 Pro mesure quant à lui 36.8 cm de large 29.1 cm de profondeur et 23.6 cm d’épaisseur pour 3.7 Kg. Les deux sont reliés par des tubes spéciaux fournis qui permettent de positionner les éléments dans différentes géographies. Pour ma part je reste très attaché à la marque qui ne m’a jamais déçu, qu’il s’agisse de la Anycubic Vyper qui fonctionne toujours  – même si je la sollicite moins – depuis 2021. Ou la Anycubic Kobra 3 qui est ma machine la plus active, je suis ravi du rapport de prestation, de la qualité et du prix de l’ensemble. Ce nouveau modèle ne bouleverse pas vraiment la donne, mais la mise à jour apporte son lot de petits raffinements. 

La Anycubic Kobra 4 en double promo

L’imprimante est proposée à 379€ avec le module de gestion 4 filaments directement sur le site Européen de la marque. Il est également possible d’obtenir l’imprimante sans module externe pour 279€ ou avec deux boîtiers pour 638€. Attention, ces prix sont liés au fait qu’il s’agit de précommandes, les engins ne seront pas livrés avant la mi-juillet. 

Le code promo MINIMACHINES permet d’économiser 15€ supplémentaires sur votre commande, ce qui fait passer le modèle 4 couleurs à 365€ livraison gratuite depuis un entrepôt Europe comprise. Ce n’est pas la première fois que la marque fait ce genre d’opération avec une précommande quelques mois en avance. Cela a été le cas pour les imprimantes précédentes avec, à chaque fois, une date de livraison respectée et un vrai avantage financier pour ceux qui précommandent. Les modèles, une fois disponibles, mettent de longs mois et parfois plusieurs trimestres avant de baisser de prix à des niveaux comparables.

Voir l’offre chez Anycubic Europe

Ci dessous un tableau comparant la Kobra 4 en précommande et la Kobra X combo déjà en vente :

Caractéristique anycubic Kobra 4 Anycubic Kobra X
Performances d’impression principales    
Impression multicolore Standard 4 couleurs, jusqu’à 8 couleurs Jusqu’à 19 couleurs maximum
Volume d’impression 260 × 260 × 260 mm³ 260 × 260 × 260 mm³
Séchage actif
Matériaux compatibles PLA, PETG, TPU 95A (Le TPU 95A n’est pas compatible avec l’ACE 2 Pro) PLA, PETG, TPU, PVA, PLA-CF, PETG-CF, ASA
Vitesse d’impression Recommandée : 300 mm/s; Maximum : 600 mm/s Recommandée : 300 mm/s; Maximum : 600 mm/s
Accélération Recommandée : 10 000 mm/s²; Maximum : 20 000 mm/s² Recommandée : 10 000 mm/s²; Maximum : 20 000 mm/s²
Caractéristiques de la buse    
Température / diamètre / matériau Température max : 300 °C; Diamètre : standard 0,4 mm, extensible à 0,25 / 0,6 / 0,8 mm; Matériau de la buse : acier trempé Température max : 300°C; Diamètre : standard 0,4 mm, extensible à 0,25 / 0,6 / 0,8 mm; Matériau de la buse : acier trempé
Caractéristiques du plateau chauffant    
Plateau chauffant Température maximale : 100 °C; Matériau: plateau en acier ressort PEI Température maximale : 100 °C; Matériau : plateau en acier ressort PEI
Système et conception mécanique    
Solution Firmware Kobra OS Kobra OS
Construction Gantry System Système de portique (Gantry System)
Type d’extrusion Extrusion à courte distance Extrusion directe (courte distance)
Système de mouvement Axe X : rail linéaire; Axe Y : doubles tiges linéaires; Axe Z : Moteur unique avec double tige de guidage Axe X : rail linéaire; Axe Y : doubles tiges linéaires; Axe Z: Moteur unique avec double tige de guidage
Nivellement de la machine LeviQ3.0 auto-nivellement, Z-Offset LeviQ3.0 auto-nivellement, décalage Z (Z-Offset)
Calibration Pression Avancée / Flux Pris en charge Pris en charge
Reprise après coupure de courant Pris en charge Pris en charge
Détection de filament & reprise automatique Pris en charge Pris en charge
Détection d’emmêlement du filament Pris en charge Pris en charge
Détection AI des spaghettis Pris en charge Pris en charge
Saut d’objet & nivellement de zone Pris en charge Pris en charge
Méthodes de contrôle et d’impression USB / Anycubic Slicer / Anycubic APP Via l’imprimante, logiciel de tranchage, application Anycubic, USB (impression uniquement)
Expérience utilisateur & fonctionnalités    
Écran tactile Écran capacitif tactile de 3,5 pouces Écran capacitif tactile de 3,5 pouces
Niveau sonore ≤48 dB (mode standard) ; ≤45 dB (mode impression silencieux) ≤ 48 dB
Surveillance vidéo Caméra HD standard, prise en charge 720P Caméra HD standard, prise en charge 720P
Support multilingue EN / CN / DE / FR / IT / ES / RU / JP EN / CN / DE / FR / IT / ES / RU / JP
Poids de la machine Kobra 4 : ~9,5 kg; ACE 2 Pro : 3,7 kg Kobra X : ~9,5 kg; ACE 2 Pro : 3,7kg
Poids du colis 17,5 kg Kobra X Combo : 18 kg; ACE 2 Pro : 4,8 kg
Dimensions de la machine Kobra 4 : 445,4 × 445,3 × 461,3 mm³; ACE 2 Pro : 368 × 291,5 × 236,5 mm³ Kobra X : 445,4 × 445,3 × 461,3 mm³; ACE 2 Pro : 368 × 291,5 × 236,5 mm³
Dimensions du colis 530 × 530 × 330 mm³ Kobra X Combo : 530 × 530 × 510 mm³; ACE 2 Pro : 445 × 345 × 320 mm³

Anycubic Kobra 4 combo : une imprimante 3D hyper complète à 364€ © MiniMachines.net. 2026

Heathen, un First Person Slasher avec un donjon généré procéduralement qui laisse dubitatif

Par : Estyaah
19 mai 2026 à 21:26

Il y a quelques jours, on a découvert Heathen, un nouveau First Person Slasher / dungeon crawler. D’après l’unique développeur, il se serait principalement inspiré de Diablo pour la partie RPG et l’ambiance dark fantasy, et de Dark Messiah of Might & Magic pour les combats. La vidéo nous montre effectivement des affrontements à l’arc ou au corps-à-corps ainsi qu’un coup de pied plutôt puissant, mais ça s’arrête là : les salles montrées sont franchement vides. Pas de pics ni de pièges sur lesquels faire valdinguer les ennemis – du moins pour l’instant.

La fiche Steam indique qu’on pourra explorer deux zones principales : la ville, qui proposera un lieu pour se reposer entre les raids et découvrir du lore, et le donjon, généré procéduralement. C’est cet aspect qui nous laisse franchement dubitatifs, car il faut que ce soit vraiment bien réalisé pour que l’expérience reste intéressante plus de cinq minutes et ne soit pas dénuée de la moindre âme. Il faudra en voir un peu plus pour se prononcer.

Aucune date de sortie n’a été annoncée pour le moment. En attendant, si Heathen vous intrigue, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080

18 mai 2026 à 09:55

L’Asus ROG NUC 16 NUC16JNK est la nouvelle version de cette minimachine. La version « joueur » de ce modèle 16. Asus a déjà lancé sa version « Pro » sous pavillon totalement Intel avec un chipset graphique Arc B390, cette déclinaison ROG se voit également équipée d’une solution Nvidia GeForce RTX en option.

NUC16JNK

La machine propose un circuit graphique GeForce mobile RTX 5080 accompagné de 16 Go de mémoire dédiée GDDR7. Les performances seront donc sans aucun doute au rendez-vous pour ce modèle, même si on peut légitimement se demander quel tarif atteindra cette version haut de gamme. 

Avec 16 Go de DDR5-6400 sur deux supports CSODIMM sur toutes les versions, le NUC16JNK pourra évoluer vers 128 Go de mémoire maximum. Le stockage est confié à une plateforme comprenant deux SSD NVMe PCIe au format M.2 2280. Le premier en PCIe 4.0 x4, le second en PCIe 5.0 x4. Le SSD inclus par Asus sera de 1 à 2 To en PCIe 4.0. L’ensemble des composants internes sera directement accessible, sans aucun outil nécessaire.

Livré avec un module sans fil Intel Killer BE1750x avec prise en charge du Wi-Fi7 et Bluetooth 5.4 en plus d’une connectique assez large comprenant un port Thunderbolt 4, un USB 3.2 Gen 2 Type-C, pas moins de 6 ports USB 3.2 Gen 2 Type-A, quatre sorties vidéo avec deux HDMI 2.1 et deux DisplayPort 2.1.
un jack audio combo 3.5 mm, un port Ethernet 2.5 Gigabit et une entrée Jack pour l’alimentation externe de 380w. En tout, le MiniPC pourra piloter jusqu’à 5 écrans en comptant les fonctionnalités  du Thunderbolt.

Le tout entre dans un volume de 28.2 cm de haut pour 18.9 cm de profondeur et 5.62 cm d’épaisseur pour un total de 3 litres d’encombrement. Asus a travaillé son châssis de manière classique pour la gamme avec moult LEDs Aura et logiciel permettant de les mettre en scène. On retrouve également un nouveau support amovible qui permet d’orienter le NUC16JNK en position verticale ou à l’horizontale. Cet élément est combiné avec un détecteur de position. On se demande pourquoi ajouter un élément de ce type dans un MiniPC. Ce genre de détection permet en général de positionner l’affichage d’un smartphone ou d’une tablette en mode portrait ou paysage suivant la manière dont on tient l’appareil. Ici, l’écran étant indépendant, cela n’a pas de sens.

La raison est liée à un détail qui émerge de la fiche technique. Asus liste en effet deux niveaux de performances dans sa machine : un premier score est obtenu à la verticale, un second détaille le même test à l’horizontale. Le capteur de position permet au OG NUC 16 NUC16JNK d’adapter et d’optimiser ses performances de refroidissement de composants en fonction de la position du châssis.

Si le TGP est identique, l’évacuation de la chaleur ne doit pas être la même et l’engin doit compenser d’une manière ou d’une autre ce fonctionnement par une augmentation de la ventilation. Il est intéressant de constater qu’Asus annonce de meilleures performances en mode horizontal pour cette machine. Une partie du logiciel qui accompagnera la machine sous Windows 11 vous rappellera d’ailleurs de positionner l’engin dans ce mode plutôt que debout. 

Le NUC16JNK sera sans doute douloureusement cher

Le NUC15JNK

Le NUC15JNK

Sans tarif ni date de disponibilité, il est difficile de positionner l’engin pour le moment. Ces modèles ne seront évidemment pas donnés. Je reste circonspect sur l’avenir de ce genre de machine en 2026/2027. Il va sans dire qu’une combinaison d’éléments de ce type sera à tout le moins proposée à un prix élevé. Au vu des circonstances liées au marché actuel, la combinaison processeur, circuit graphique bien doté en mémoire, stockage et RAM devrait atteindre des sommets… L’actuel NUC15JNK de génération 2025 est proposé à 3481€ en version Core Ultra 9 275HX, 32 Go / 2 To avec une GeForce RTX 5080.

J’imagine mal un particulier investir dans un engin de ce type, à moins d’avoir de grosses contraintes ou à la fois beaucoup d’argent et beaucoup de fenêtres. Le ratio performances / prix n’est clairement pas au rendez-vous. Le NUC16JNK sera très probablement dans les mêmes eaux tarifaires avec un maigre gain de performances et une faible évolutivité. Le contrat sera sans doute rempli pour un client qui craque sur ce modèle, avec d’excellentes performances pour un châssis 3 litres. Mais à moins d’être vraiment coincé par un encombrement minimal dans une station spatiale ou un appartement parisien, il sera bien plus rentable de diviser la note par deux dans un PC au format tour qui pourra très bien fonctionner immédiatement et évoluer ensuite quand les tensions du marché seront apaisées.

Je ne crois pas trop au marché des MiniPC « super gamer » pour 2026/2027. Vous aurez sans doute deviné pourquoi.

Asus ROG NUC 16 NUC16JNK : des performances de brute sous Core Ultra 9 290HX et RTX 5080 © MiniMachines.net. 2026

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