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FINAL FANTASY RESONANCE : du RPG classique et pixelisé, comme on aime !

10 juin 2026 à 09:17

Square Enix vient de nous annoncer un nouveau titre issu de sa fructueuse licence FINAL FANTASY, ce denier se nomme RESONANCE et nous promet une lpongée nostalgique dans le glorieux passé du studio ! En effet, le jeu se présente comme un hommage aux plus belles heures du style RPG, avec un style pixel art sublime, tout en profitant d'améliorations contemporaines, telles qu'une caméra dynamique et des modéles 3D. L'aventure débutera le 22 octobre 2026, deux édtions sont au programme, le jeu de "base" est proposé au tarif de 49.99 euros, tandis que l'édition deluxe coûte 59.99 euros, cette dernière profite d'un pack magitech et grimoire deluxe, dont le contenu est le suivant : - 1 clé d'armure magitech - 1 grimoire d'archisorcière - 1 anneau de maîtrise (augmente les PRM obtenus en combat) - 5 tentes - 5 brumipotions - 5 bruméthers - 5 queues de phénix - 3 remèdes La compatibilité avec la Steam Deck n'est pas encore déterminée et le jeu profite, uniquement, d'un audio en anglais, avec des sous-titres en français. Des cinématiques en pixel art Que se serait-il passé si FINAL FANTASY avait continué à repousser les limites du pixel art ? En tant que premier FINAL FANTASY à rejoindre la lignée des jeux HD-2D, FINAL FANTASY RESONANCE nous offre une expérience visuelle frappante, à la fois nostalgique et novatrice, le tout amélioré par une caméra dynamique et des modèles 3D à l'esthétique pixel qui rendent chaque moment plus spectaculaire et immersif. Un retour aux sources Une aventure RPG classique nous dévoile un monde baigné des éléments emblématiques de FINAL FANTASY ; aéronefs, cristaux, chimères, Mogs et bien plus encore viennent agrémenter l'histoire. Des combats stratégiques au tour par tour Exploitez les faiblesses de vos ennemis ; mettez-les en état de choc pour les empêcher d'agir et prenez le dessus avec des actions supplémentaires et vos attaques Résonance dans des combats cinématiques façonnés par vos choix. Les légendes de FINAL FANTASY Personnalisez votre équipe grâce aux Visions, des échos de vos personnages FINAL FANTASY préférés, qui combattront à vos côtés avec leurs aptitudes et capacités uniques. Des heures de contenu annexe à découvrir Le monde regorge de mystères à percer, du maître d'armes ambulant, Gilgamesh, au Colisée rempli de récompenses et de monstres redoutables à défier, sans oublier la Chambre des armes et ses ennemis scellés dans des armes légendaires et une bataille spectaculaire contre Ultima Arma. […]

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Thermaltake CaseMOD Invitational 2026 : SilverGhost et son impressionnant projet Sentinel

10 juin 2026 à 07:00

Nous sommes mercredi, il est donc temps de poursuivre notre découverte des projets engagés dans le Thermaltake CaseMOD Invitational 2026. Pour rappel, cette compétition réunit des moddeurs du monde entier autour d'un même objectif : transformer un PC en une création unique où l'imagination compte autant que la maîtrise technique. Et aujourd'hui, direction les Philippines avec Emmanuel Marbella Redilosa, plus connu sous le pseudonyme de SilverGhost. Habitué du modding local mais participant pour la première fois à une compétition internationale de cette ampleur, le moddeur n'arrive pas sans bagage. Son expérience dans les moteurs marins, l'électronique, le travail du bois, du métal et même la conception de machines CNC transparaît immédiatement dans son projet baptisé Sentinel. Et honnêtement, c'est probablement l'un des mods qui nous a le plus intrigués durant le Computex 2026. Nous avons eu l'occasion de le découvrir sur place, mais lors de notre passage, le système n'était malheureusement pas en mode démonstration. Après avoir vu les vidéos du projet en fonctionnement, nous comprenons beaucoup mieux pourquoi ce build attire autant l'attention. […]

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QUOI : Un PC signé par Lisa Su retrouvé dans un sous-sol !!!

10 juin 2026 à 06:40

Voilà une découverte pour le moins inattendue. Un technicien spécialisé dans les systèmes de chauffage et de climatisation aurait mis la main sur un ancien PC AMD très particulièrement lors d'une intervention chez un client. La machine dormait depuis plus d'une décennie dans le sous-sol d'un ancien propriétaire de magasin informatique, au milieu d'une collection de vieux matos. Jusque-là, rien d'exceptionnel. Sauf que le boitier est couvert de signatures, dont une qui attire immédiatement l'attention : celle de Lisa Su, actuelle Big Boss d'AMD. Sur le châssis figure également une dédicace manuscrite indiquant : "To Rory Sincere wishes from the entire AMD team". De quoi laisser penser que cette machine aurait appartenu à Rory Read, ancien CEO d'AMD entre 2011 et 2014. D'autres signatures seraient également présentes, notamment celles de plusieurs dirigeants importants de l'époque comme Mark Papermaster, Devinder Kumar, Darrell Ford, John Byrne, Rajan Naik ou encore Colette Laforce. […]

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Le DLSS 4.5 et le Path Tracing arrivent dans CONTROL Resonant le 24 septembre + nouveaux jeux compatibles DLSS

10 juin 2026 à 06:00

Lors de la récente GTC Taipei, organisée dans le cadre du COMPUTEX, NVIDIA a dévoilé la RTX Spark, pour célébrer cette annonce, le fondateur et PDG de NVIDIA, Jensen Huang, s'est rendu en Corée du Sud afin de présenter la RTX Spark à la communauté de joueurs du pays. Jensen Huang s'est d'abord rendu au T1 Base Camp, un PC bang appartenant à T1, l'une des principales équipes d'esport coréennes. Il y a rencontré l'équipe championne du monde en titre de League of Legends, notamment Lee « Faker » Sang-hyeok, sextuple champion du monde, afin de dévoiler RTX Spark. NVIDIA et Riot Games, développeur de League of Legends, collaborent pour proposer ce titre ainsi que VALORANT sur la RTX Spark, élargissant ainsi l'accès à des expériences de jeu hautes performances sur des ordinateurs portables fins et légers. Plus tard, Jensen Huang s'est rendu dans le quartier de Gangnam à Séoul, où il a surpris les joueurs présents dans plusieurs PC bangs en leur offrant un premier aperçu de la RTX Spark en partenariat avec KRAFTON et NC. À cette occasion, il a présenté PUBG: BATTLEGROUNDS et Subnautica 2 de KRAFTON, ainsi que CINDER CITY et AION 2 de NC sur RTX Spark. Les visiteurs ont également pu essayer des démonstrations inédites de CINDER CITY sur des PC équipés de GPU GeForce RTX ainsi que PUBG Ally, un compagnon jouable alimenté par NVIDIA ACE, sur des ordinateurs portables RTX Spark. Outre cela, de nombreux studios ont annoncé des mises à jour de leurs jeux afin d'intégrer ou l'intégration initiale de technologies RTX dans leurs titres : […]

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La compilation HITMAN Classic Trilogy Remastered annoncée !

10 juin 2026 à 05:00

HITMAN Classic Trilogy Remastered est désormais officiel et nous promet de nombreuses heures de jeux avec notre chauve, hautement sociables, préféré ! Un code barre moins pixelisé ! Cette compilation comprend trois titres, oui le terme trilogy nous amis sur la piste, assez rapidement, nous devons l'avouer. Les jeux concernés sont donc : Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts, sortis respectivement en 2000, 2002 et 2004. Il s'agit d'un remaster et non d'un remake, ce qui suppose que le moteur graphique demeure le même, tout en promettant des textures plus détaillées, moins pixelisées, mais il semble peu probable que des technologies, telles que le Ray Tracing ou le Path Tracing, fassent leur apparition. Découvrez les origines de l'agent 47 dans cette collection remastérisée comprenant Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin et Hitman: Contracts. Avec des visuels entièrement remastérisés, deux modes graphiques, un mode photo, et bien plus encore ! Chaque mission offre plusieurs chemins, et le monde lui-même est votre arme. Visuels fidèlement améliorés : découvrez la trilogie originale avec des modèles de personnage et des environnements améliorés, ainsi que des textures haute résolution. Mode photo : capturez et partagez vos missions via un mode photo dédié. Photographiez l'agent 47 en action, ou explorez les environnements du jeu en détail. Modes graphiques : passez facilement des graphismes originaux aux visuels améliorés. Jouez aux jeux tels que vous vous en souvenez, ou redécouvrez-les sous un nouveau jour. […]

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COMPUTEX 2026 : Du modding et du tuning à GOGO !!!

9 juin 2026 à 09:56

Le Computex 2026, c'est beaucoup de rendez-vous, beaucoup de kilomètres dans les halls, beaucoup de fiches techniques... et parfois des arrêts totalement imprévus. Parce qu'au détour d'une allée, derrière un stand ou coincé entre deux démonstrations IA censées révolutionner le monde pour la quinzième fois de la journée, on tombe sur un mod. Puis un deuxième. Puis dix autres. Et forcément, le planning prend un peu de retard. Cette année encore, les moddeurs étaient partout. Certains exposaient fièrement leurs créations sur les plus gros stands du salon, d'autres étaient installés dans des espaces plus discrets, mais tous avaient un point commun : attirer immédiatement le regard. Il faut dire que certaines machines ressemblaient davantage à des sculptures qu'à des ordinateurs. Entre les projets inspirés de la science-fiction, les intégrations complètement futuristes et les systèmes de watercooling qui semblent défier les lois de la plomberie moderne, nous avons rarement parcouru autant de mètres carrés avec autant de raisons de nous arrêter. […]

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COMPUTEX 2026 : MSI y va aussi de son Mini PC IA RTX Spark avec le EdgeMesa N AI+

9 juin 2026 à 07:52

Eh oui, MSI y va aussi de son Mini PC IA RTX Spark avec le EdgeMesa N AI+. Présenté lors du COMPUTEX 2026, ce nouveau Mini PC est l'un des premiers systèmes compacts à exploiter la toute nouvelle plateforme NVIDIA RTX Spark, développée en partenariat avec MediaTek. Avec cette machine, MSI vise les développeurs IA, les créateurs de contenu, les data scientists ainsi que les entreprises qui souhaitent exécuter localement des modèles d'intelligence artificielle sans dépendre systématiquement du cloud. Un Mini PC conçu pour l'IA en local Le EdgeMesa N AI+ est pensé pour des charges de travail telles que les LLM (Large Language Models), les applications d'IA générative ou encore l'inférence en temps réel. MSI explique que la plateforme permet de développer, tester et déployer des modèles d'intelligence artificielle directement sur la machine, ce qui réduit la latence tout en améliorant la confidentialité des données. Une approche qui séduit de plus en plus d'entreprises à mesure que les traitements IA se rapprochent des utilisateurs finaux et des infrastructures Edge. Le constructeur met notamment en avant des usages dans les secteurs de la santé, de la finance, du commerce, de la robotique, de l'industrie ou encore des villes intelligentes. Des domaines où la rapidité de traitement et le contrôle des données sont devenus des éléments essentiels. […]

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Microsoft dévoile une sublime XBOX Series X25 édition limitée !

9 juin 2026 à 07:13

À l'occasion de son XBOX Games Showcase 2026, Microsoft avait une surprise hardware, une version collector de sa fameuse console XBOX Series X et la nostalgie est bien au rendez-vous ! Comme un air de XBOX ! Souvenez-vous en novembre 2001, Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console, afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! "Pour célébrer les 25 ans de Xbox, une aventure façonnée à vos côtés, nous vous présentons la collection XBOX du 25e anniversaire. Inspirées de l'esthétique et de l'esprit de la toute première console XBOX, la console et la manette adoptent toutes deux un design translucide dans le coloris « OG Green », ponctué de clins d'œil discrets au chemin parcouru ensemble. Vous y découvrirez également quelques surprises bien cachées, en guise de remerciement à toute la communauté." […]

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Alerte nouveau remake : préparez-vous à flipper avec Resident Evil Veronica !

9 juin 2026 à 05:00

CAPCOM vient d'annoncer un nouveau remake, après les remakes des épisodes Resident Evil 2, 3 et 4, le studio s'attaque donc à l'épisode Code Veronica, qui parut ne premier lieu sur al console Dreamcast de SEGA, au début de l'année 2000, puis peupla d'autres consoles concurrentes, ensuite, PlayStation 2, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4 et Xbox One. Cet épisode n'était jamais parvenu, officiellement, à notre plateforme fétiche, consolons-nous, le remake sortira sur PC ! Code Veronica se concentre sur le personnage de Claire Redfield, sœur de Chris Redfield, l'action se déroule quelques mois après Resident Evil 2 et 3, Claire se rend à Paris, Claire s'y rend afin de visiter un laboratoire d'Umbrella, mais comme nous le rappelle la vidéo d'annonce, sa visite est rapidement écourtée et elle est envoyée sur une ile prison... […]

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Ces deux jeux vidéo inspirés de Ghibli s’annoncent magnifiques

8 juin 2026 à 12:00

Vous l’avez sûrement aperçu lors du Xbox Games Showcase de ce 7 juin 2026, mais Vivarium a fait l’effet d’une véritable bouffée d’air frais lorsqu’il s’est dévoilé. Inspiré des animes des années 80 et de l’univers de Ghibli, il ne sera pas le seul jeu vidéo à puiser dans l’esthétique du studio de Hayao Miyazaki à sortir en 2027.

Crazy Taxi: World Tour s'annonce et ça sent bon les années 2000 !

8 juin 2026 à 09:13

Oui, nous vous l'accordons, le tout premier Crazy Taxi date de 1999, mais cela était sur borne d'arcade, le jeu fut proposé en 2000 sur la console Dreamcast de SEGA, on peut donc considérer que sa légende s'est construite durant les années 2000, avec une bande son des plus rock and roll ! La mythique franchise est donc de retour, nous promettant d'incarner un chauffeur de taxi complétement barré, dont la seule mission sera de réaliser sa course en temps et en heure, qu'importent les sensations pour le passager, Uber n'a qu'à bien se tenir ! Une conduite de dingue, une aventure de dingue et de la thune de dingue ! Crazy Taxi est de retour dans le monde entier ! Dans cette nouvelle aventure survoltée, Axel part à la recherche de mystérieux criminels masqués qui ont volé son taxi préféré. Voyagez de continent en continent en acceptant des missions pour vous faire un MAX de pognon ! Conduite extrême Faites des dérapages de folie et des bonds de géants à toute allure dans cinq villes différentes pour amener vos passagers à bon port, tout en acceptant une pléthore de missions et de défis au passage. Campagne Tour du monde Partez à l'aventure dans le monde entier et suivez la campagne scénarisée palpitante pour retrouver ces mystérieux criminels internationaux qui ont volé la voiture d'Axel. Découvrez des personnages uniques en leur genre, d'innombrables missions et des trajets inattendus dans cinq villes du monde entier. […]

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COMPUTEX 2026 : un maximum de puissance dans du petit format chez ZOTAC

8 juin 2026 à 08:21

Entre vingtième anniversaire, prototypes et produits finis, ZOTAC avait un stand très chargé cette année. Et sans grande surprise, la série ZBOX occupait une jolie place avec des machines particulièrement véloces, y compris pour les joueurs. MAGNUS ONE Du côté de la gamme MAGNUS, deux produits sortaient du lot. Le premier est le MAGNUS ONE ER98N5070C (ouf), un PC compact avec une carte mère de type Mini-ITX qui embarque un processeur AMD Ryzen 9 9840HX avec un tout nouveau système de refroidissement à deux ventilateurs, plus une carte graphique RTX 5070. Physiquement, le PC est similaire aux précédentes versions, et c'est une bonne chose. La connectique est bien placée avec en bonus un lecteur SD en façade, et l'accès aux composants se fait simplement en retirant les deux panneaux latéraux après avoir ôté le supérieur. Pourquoi l'ouvrir à part nettoyer les ventilateurs ? Pour changer la mémoire si besoin, avec deux emplacements SO-DIMM au-dessus du socket, plus le stockage avec deux M.2 sur la carte mère. Par rapport aux modèles actuels, le MAGNUS ONE ER98N5070C va plus loin sur les contrôleurs avec un lecteur SD en UHS-II, du réseau filaire en 5 GbE ou encore du WiFi 7. Et on aime. […]

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Le Mod du dimanche : Dark Matter par Declassified Systems

7 juin 2026 à 07:00

Le modding PC adore parfois franchir cette frontière étrange où la machine ne ressemble plus vraiment à un ordinateur, mais plutôt à un prototype militaire récupéré dans un laboratoire cyberpunk. Et clairement, ce Dark Matter signé Declassified Systems entre totalement dans cette catégorie. Ici, le moddeur s'appuie sur un châssis open-frame Granzon G20 Distro Case, déjà particulièrement atypique à la base, pour construire une machine entièrement pensée autour du watercooling hard tubing et d'une esthétique noire extrêmement agressive. […]

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5 Minutes pour juger : Les héritiers du point and click, Épisode 2

6 juin 2026 à 07:00

Après le retour de Monkey Island, impossible de ne pas parler d'un autre grand malade du point and click moderne : Joe Richardson. Un développeur capable de prendre des peintures de la Renaissance, des blagues de mauvais goût, des références religieuses, des décapitations absurdes et des dialogues complètement lunaires… puis de transformer tout ça en véritables jeux d'aventure. Et honnêtement, le résultat ressemble à quelque chose qu'on aurait obtenu si les Monty Python avaient décidé de développer un point and click après une nuit entière passée dans un musée sous hydromel médiéval. Même si Joe Richardson a également réalisé Four Last Things ou encore The Preposterous Awesomeness of Everything, ces titres restent entièrement en anglais. En revanche, The Procession to Calvary et Death of the Reprobate profitent eux d'une traduction française, ce qui aide énormément vu le type d'humour et les jeux de mots complètement tordus utilisés en permanence. […]

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Un nouveau patch pour le jeu 007 First Light

5 juin 2026 à 07:13

Un nouveau patch vient d'être déployé pour le jeu 007 First Light, il se nomme 1.0.3 et pèse moins de 1 Go (818.5 Mo), exactement. Le studio IO Interactive A/S semble s'être attaché à résoudre un bug qui empêchait l'accomplissement de défis dans TacSim (simulation tactique, qui vous permet de réaliser des défis d'infiltration, de combats… afin de gagner de l'expérience). CORRECTIONS Problème lié à la validation des défis dans TacSim Nous avons corrigé un problème qui empêchait le jeu de reconnaître immédiatement la réussite de certains défis dans TacSim, ce qui obligeait les joueurs à les accomplir plusieurs fois avant que leur réussite ne soit enregistrée. […]

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Ace Combat 8: Wings : décollage prévu en octobre !

5 juin 2026 à 05:30

Voius vous prenez pour le "grand" Tom Cruise dans Top Gun, mais malheureusement, vous n'avez qu'une trottinette et point d'avion de chasse dans votre jardin, le jeu Ace Combat 8: Wings est fait pour vous et bonne nouvelle, il sortira le 1 octobre 2026 ! Soyez le pilote le moins aiguisé de la base ! Incarnez un pilote d'élite et prenez votre envol dans des cieux magnifiques. Participez à des combats aériens survoltés, anéantissez vos adversaires et accomplissez des missions palpitantes pour gagner vos galons dans ce jeu développé par PROJECT ACES, l'équipe responsable des autres opus de la saga. Découvrez une campagne aux effets visuels saisissants, avec des formations nuageuses multicouches illustrant à la perfection la beauté majestueuse du ciel. Ressentez toute l'intensité d'un gameplay arcade survolté et exploitez des armes dévastatrices pour imposer votre supériorité. Alors que le ciel est plongé dans le chaos, suivez l'histoire de votre pilote dans de magnifiques séquences en vue subjective. Ressentez la pression du commandement, le poids des décisions et l'intensité des liens tissés lors des batailles. Entre les missions, apprenez à mieux connaître votre escadrille, faites face à l'adversité et montrez que vous êtes digne du titre d'as. […]

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Control Resonant : une date et des configurations recommandées !

5 juin 2026 à 05:00

Control Resonant vient de dévoiler sa date de sortie et ses configurations recommandées ! Vous saurez, ainsi, quand vous pourrez visiter le célèbre quartier de Manhattan et quel sera le matériel nécessaire à cela. Le rendez-vous est donc défini au 24 septembre 2026, l'attente n'est pas si longue ! Après des années de confinement sur ordre du Bureau fédéral de contrôle (BFC), les anciens geôliers de Dylan Faden l'envoient sur le terrain au plus fort d'une crise paranaturelle. Chargé de combattre une mystérieuse entité cosmique qui ébranle les fondements de la réalité, Dylan doit maîtriser ses nouveaux pouvoirs pour affronter les innombrables menaces qui fondent sur Manhattan. Incarnez Dylan dans cette suite du titre plusieurs fois primé CONTROL, explorez de vastes zones d'une ville infestée par les influences corruptrices du Hiss, par un micro-organisme envahissant, la Mousse, ainsi que d'autres menaces paranaturelles. Dans sa quête du plein potentiel de ses capacités paranaturelles, Dylan partira également à la recherche de sa sœur, Jesse Faden, Directrice du BFC et s'efforcera de comprendre et de contenir les dangers qui se sont répandus depuis l'Ancienne maison pour ravager notre monde. PÉNÉTREZ DANS UNE RÉALITÉ DÉFORMÉE Explorez de nombreuses zones d'un Manhattan dévasté, dans un environnement vaste, inconnu et fascinant. Traversez des lieux déformés et luttez contre des anomalies gravitationnelles qui distordent l'horizontalité et la verticalité, ajoutant des dimensions aux énigmes et des tactiques de combat inédites. Rencontrez de nouveaux personnages et des visages familiers dans cette aventure parsemée de dangers et d'opportunités. Voyez votre environnement se transformer sous l'influence d'une force quasi divine qui réécrit les lois de la réalité. […]

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis : une date et des screenshots

3 juin 2026 à 08:43

Nous en apprenons plus sur le jeu Tomb Raider: Legacy of Atlantis, qui possède désormais une date de sortie, le 12 février 2027 et dont de nouveaux screenshots ont été dévoilés, de quoi nous assurer que le moteur Unreal Engine 5 devrait permettre d'assurer un remake de qualité ! Il s'agit d'un nouveau remake du jeu originel Tomb Raider, sorti en 1996, qui eut le droit à un premier remake, en 2007, avec le jeu Tomb Raider: Anniversary et dans une moindre mesure dans la compilation Tomb Raider I-III Remastered, sortie en 2024, espérons, gageons que ce soit l'ultime remake. L'Unreal Engine 5 pour sublimer Lara ! Poussez l'aventure à son paroxysme dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, une magnifique réinterprétation du jeu qui a défini le genre en 1996. Incarnez Lara Croft et tirez parti de votre intelligence et de vos capacités physiques pour explorer des lieux exotiques ensevelis par les sables du temps, des jungles du Pérou aux ruines de la Grèce antique en passant par les déserts d'Égypte et une mystérieuse île méditerranéenne baignée de mythes. Parcourez des paysages pleins de pièges, déjouez des engins mortels et affrontez de redoutables prédateurs tout en cherchant les morceaux éparpillés du Scion, un objet ancien renfermant une puissance incommensurable. Que vous pilliez des tombeaux depuis toujours ou découvriez l'univers de Lara, Tomb Raider: Legacy of Atlantis vous propose des graphismes épatants grâce à Unreal Engine 5, un design moderne et de nouvelles surprises, le tout en rendant hommage à l'esprit et l'ambiance de la première aventure de Lara Croft. Le jeu aura recours à l'encombrant DRM Denuvo... […]

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Le jeu 007 First Light se met à nouveau à jour

3 juin 2026 à 07:39

Le jeu 007 First Light profite d'un nouveau patch, le 1.0.2, d'une taille raisonnable de 382 Mo et le mot d'ordre semble être de corriger les divers bugs remontés par les joueurs, découvrons tout de suite cela. CORRECTIONS Plantage lors du chargement du point de contrôle « Opérations » Correction d'un plantage pouvant survenir lors du chargement du point de contrôle « Opérations » dans le chapitre 02 « Une soirée en ville ». Plantage lié à un problème de rendu GPU Correction d'un plantage fréquent du GPU causé par des problèmes de rendu et de pipeline. Plantage lié au rendu des textures Correction d'un plantage lié à des erreurs de chargement des textures sur PC. Bug d'animation de foule Correction d'un problème où l'animation de foule n'était pas réinitialisée lors d'un redémarrage entre des points de contrôle contenant des foules (par exemple, la discothèque dans le chapitre 02 « Une soirée en ville »). Erreur de synchronisation des succès Steam Correction d'un problème où certains succès Steam ne se débloquaient pas malgré la progression dans le jeu et le respect des conditions. Il peut être nécessaire de lancer le jeu en mode en ligne pour que le jeu valide la progression des succès. […]

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