Test du Rog Xbox Ally X20 avec écran OLED : l’aboutissement
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Asus lance enfin un modèle de son PC portable déguisé en console avec un écran OLED. La dalle tant attendue est là, et elle fait grimper la facture à 1 400 €.
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[Précommande] Microsoft vient de dévoiler la Xbox Nano, une nouvelle manette sans fil miniature pensée pour les petites mains et les joueurs nomades, et proposée à 49,99 €. Voici où précommander votre exemplaire.
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Alors que les rumeurs annoncent une nouvelle manette Elite haut de gamme, Microsoft dévoile d'abord un pad Xbox aux mensurations minuscules. Son nom ? La Nano, attendue pour le 4 novembre au prix de 50 €.
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Une PS5 jailbreakée peut désormais lancer des jeux Xbox en streaming. Un développeur brésilien a créé PSBox Cloud Gaming, une application qui donne accès au Xbox Cloud Gaming sur la console de Sony. Il l’a développée en partie avec l’aide de Claude.
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[Précommande] La pochette de transport officielle de la Nintendo Switch 2 aux couleurs des 40 ans de The Legend of Zelda est de nouveau disponible en précommande chez Cultura. Elle est affichée à 39,99 € et sort le 29 octobre 2026.
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La branche japonaise de PlayStation lance un nouveau modèle de PS5. Pour 55 000 yens, soit environ 310 €, les joueurs japonais pourront s'offrir cette PS5 le 19 novembre, le jour de la sortie de GTA 6.
3D Pinball Space Cadet Talking est un fork développé par Creatiel à partir de SpaceCadetPinball, le projet de rétro-ingénierie et de portage d’Andrey Muzychenko et de ses contributeurs. Il conserve la table et le principe du flipper classique tout en ajoutant des annonces vocales, un panneau d’affichage remanié et une prise en charge élargie des manettes.
Le projet propose également plusieurs réglages de jeu et des améliorations du rendu multilingue. La version 3.0.32 pour Windows corrige un bogue audio hérité du projet d’origine : diminuer le volume de la musique pouvait aussi réduire celui des voix et des bruitages. Des téléchargements pour Windows et Ubuntu 24.04 sont disponibles, ainsi qu’une archive complète des sources 3.0.32 accompagnée des instructions de compilation.
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Space Cadet a été développé à l’origine par Cinematronics et publié par Maxis. Andrey Muzychenko et les contributeurs de SpaceCadetPinball ont ensuite réalisé un travail de rétro-ingénierie permettant de porter le jeu sur des systèmes modernes.
Je suis Gérard Esperinas, à l’origine du fork 3D Pinball Space Cadet Talking, développé sous le nom Creatiel depuis 2026. Le projet s’appuie sur la version 2.1.0 de SpaceCadetPinball. L’objectif est de conserver le plaisir de jeu de la table originale tout en enrichissant ses indications sonores, son affichage et ses possibilités de réglage.
Le code est écrit en C++ et utilise SDL2 et SDL_mixer. Les marques historiques présentes sur la table ont été conservées.
Les annonces vocales accompagnent plusieurs événements : accueil, bille supplémentaire, premier service, gros bonus, activation du poteau central, Multiball et fin de partie. Des applaudissements saluent également les scores qui entrent au classement.
Le panneau latéral a été redessiné avec des effets visuels animés. Le numéro de bille clignote brièvement lorsqu’il change, les réserves de billes supplémentaires disposent d’indicateurs et le tableau des meilleurs scores comporte huit entrées.
D’autres évolutions concernent les commandes et les réglages :
Les tests de la version Windows ont révélé un comportement gênant pour une édition fondée sur les annonces vocales : baisser le volume de la musique MIDI faisait également descendre le volume de toute l’application dans le mélangeur Windows.
Le code de la version 2.1.0 contenait déjà un commentaire signalant cet effet. Le lecteur MIDI natif employait un réglage de volume qui, sur le PC de test, affectait aussi les voix et les bruitages.
La version 3.0.32 désactive cette lecture native sous Windows et utilise la synthèse logicielle TiMidity intégrée à SDL_mixer, avec des instruments Freepats fournis. Le volume de la musique peut ainsi être réglé indépendamment des autres sons, sans modifier le niveau choisi dans le mélangeur Windows. Cette correction a été validée sur le poste de test Windows 11.
La configuration audio Linux reste inchangée.
La page officielle propose :
.deb 3.0.31 révision 2 pour Ubuntu 24.04, 64 bits, intégrant la correction des chemins des polices ;La différence de version entre les paquets Windows et Ubuntu vient du correctif MIDI propre à Windows. Les versions distribuées ont été testées sur Windows 11 et Ubuntu 24.04. Aucun paquet macOS validé n’est proposé pour le moment.
Sous Ubuntu 24.04, la compilation utilise les dépendances suivantes :
sudo apt install build-essential cmake libsdl2-dev libsdl2-mixer-dev timidity fluid-soundfont-gm
cmake -S . -B build
cmake --build build -j2
Le guide inclus dans l’archive décrit également la compilation Windows et la disposition des ressources nécessaires à l’exécution.
La licence MIT du code d’origine est conservée avec ses mentions de copyright. Les polices Unifont et les instruments Freepats disposent de leurs propres notices.
Les données historiques de la table, la musique MIDI d’origine et les bruitages historiques sont exclus de l’archive source. Ils doivent être fournis séparément, depuis une copie que l’utilisateur est autorisé à utiliser, pour lancer le jeu compilé. La licence du code ne doit donc pas être confondue avec les droits sur ces ressources.
Les retours sur l’équilibre sonore, les manettes, les traductions et le comportement sur d’autres configurations sont les bienvenus. La page officielle rassemble les téléchargements, les sources et l’historique des modifications :
https://creatiel.info/logiciels/3d-pinball-space-cadet-talking/
Projet communautaire d’origine :
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