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Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025

Par : PR admin
18 mars 2026 à 13:19


Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025:

  • Panasonic Europe Lumix total FF market share for 2025: 10%
  • Panasonic Europe Lumix total FF kit market share for 2025: 17%

Panasonic Lumix has achieved a record 10% market share in Europe’s full-frame camera market as of early 2026, according to data the company presented at a recent European event. This marks a significant rise from just 3% in 2020, highlighting strong growth in the segment driven by its video-focused hybrid cameras and the L-mount alliance. Notably, Panasonic’s share climbs to 17% when considering only full-frame cameras sold as kits (with lenses), up from 7% in 2020. Global or other regional figures remain limited in public reports, with overall camera market shares for Panasonic (including Micro Four Thirds) hovering around 3-4% in some 2024-2025 shipment data.

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Intel met en place sa distribution de shaders précompilés et cela peut tout changer !

18 mars 2026 à 10:02

Nous avions abordé le sujet dès le mois d'Octobre 2025, Intel ne s'attardait pas, forcément, sur cette nouveauté et pourtant le Precompiled Shader Distribution est loin d'être anodin, nous nous expliquons, le principe est simple, précompiler les shaders en amont, les stocker sur le cloud pour les distribuer aux joueurs, vous allez me dire, la compilation de shaders peut très bien s'effectuer en local et vous avez raison, mais deux points noirs apparaissent alors, le premier est le temps nécessaire à cette compilation, cela est interminable sur certains titres, nous pensions par exemple aux jeux The Last of Us (même si vous pouvez y jouer avant la fin de ladite compilation) et en second lieu, les compilations effectuées en local ne sont pas exemptes d'erreur, ce qui induit souvent cet effet de stutter si frustrant dans le jeu ! 13 jeux déjà compatibles ! Avec ses drivers fraichement publiés, Intel donne accès à sa nouvelle technologie de précompilation des shaders, les treize titres compatibles sont les suivants :- Black Myth: Wukong - Borderlands 4 - Call of Duty®: Black Ops 6 - Call of Duty®: Black Ops 7 - Cyberpunk 2077 - God of War Ragnarök - Gotham Knights - Hogwarts Legacy - NBA 2K26 - Starfield - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - The Outer Worlds 2 […]

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Concours Intel UES : Shen Yueyan assume un bloc compact et sans détour

18 mars 2026 à 08:56

On est mercredi, et comme évoqué la semaine dernière, on replonge dans le concours Intel UES. Le principe est toujours aussi exigeant : concevoir une machine élégante dont l'empreinte au sol ne dépasse pas 0,06 m². Un défi qui oblige à repenser complètement l'intégration des composants, en jonglant entre contraintes physiques, refroidissement et identité visuelle. Après une première sélection déjà bien fleurie, on continue de découvrir une des dix configurations retenues avec aujourd'hui le mod de Shen Yueyan. Une proposition qui tranche assez nettement avec certaines approches plus minimalistes, en assumant ici une vision beaucoup plus dense, presque compacte à l'extrême, comme un bloc technique compressé dans un espace réduit. […]

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La version PC de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH détaille ses atouts

18 mars 2026 à 08:55

La version PC du jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH sera officiellement disponible demain et vous avez sûrement hâte de pouvoir poser vos petites mimines dessus, bonne nouvelle, le préchargement est ouvert ! Des atouts pour la version PC ! Outre le fait que le préchargement soit ouvert, on en apprend plus sur les spécificités de la version PC, elle intègre les technologies DLSS de NVIDIA, FSR d'AMD et XeSS d'Intel, sur le plan des upscalers, mais également sur le plan de la génération d'images. La version PC prend en charge le format ultra-large (32:9) pour le jeu, et le format ultra-large standard (21:9) pour les cinématiques, fini le passage au 16:9 à chaque cinématique. On apprend que les souris et claviers sont, évidemment, pris en charges, avec l'opportunité de personnaliser l'attribution des touches, mais si vous aveez une affection pour la manette DualSense, le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont de la partie ! Les joueurs PC pourront activer la technologie Ray Tracing, cela agira sur la qualité des reflets sur les surfaces comme l'eau et le goudron, ainsi que sur la luminosité dans les crevasses.Un monde unique et proche du réel Dans le monde ouvert de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, des zones aux terrains et aux environnements radicalement différents s'enchaînent de manière fluide. Le temps qui passe, la météo variable et la nature elle-même vous offrent pléthore de paysages et de défis. […]

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Claude Dispatch : piloter son bureau depuis son téléphone, la nouvelle promesse d’Anthropic

18 mars 2026 à 07:09

Le 17 mars 2026, Anthropic a annoncé le lancement de Dispatch, une fonctionnalité qui permet de confier des tâches à Claude depuis son téléphone pour qu'il les exécute sur son ordinateur. Une brique supplémentaire vers une utilisation plus autonome de l'IA.

Un conséquent mod de textures 4K pour le jeu Starfield

18 mars 2026 à 07:00

ZPASCALIONZ nous propose un conséquent mod de textures 4K pour le jeu Starfield, de quoi vous convaincre de sauter, à nouveau ou pour la première fois, dans un vaisseau spatial et de vous lancer dans une exploration de l'espace ? Le mod promet des textures plus fines plus nettes, ZPASCALIONZ s'est basé sur l'intelligence artificielle afin d'améliorer les résolutions de nombreuses textures, cela sans changer le rendu graphique initial et surtout, il est revenu sur la compression BC1, fortement utilisée par Bethesda, qui peut avoir pour effet l'apparition d'artefacts et une limitation du rendu des couleurs, cela peut s'entendre pour les consoles, limitées en termes d'hardware, mais moins sur PC. Le téléchargement du mod, qui pèse 80 Go, se passe ici. L'exploration spatiale au cœur de l'aventure Starfield ! En 2330, l'humanité s'est aventurée au-delà de notre système solaire pour s'établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l'espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d'explorateurs de l'espace à la recherche d'artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l'immensité de l'espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour. […]

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight aura de l'avance

18 mars 2026 à 06:00

Voici le genre de nouvelle peu courante, en effet, dernièrement les jeux ont plutôt tendance à être retardé et l'on conçoit pleinement la démarche, nous apprécions le fait que les développeurs aient l'opportunité de peaufiner leur futur jeu, sans être dans une phase de rush final insoutenable ! Présentement, il semblerait que le studio TT Games soit en avance sur son planning et cela se traduit par une date de sortie modifiée pour le tant attendu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, qui fut attendu pour le 29 mai 2026, mais qui sera finalement disponible une semaine avant, le 22 mai 2026. Bat Signal activé Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]

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