Vue normale

Tesla Robotaxis Go To Florida

Par : BeauHD
21 juillet 2026 à 22:00
Tesla says it is launching its Robotaxi service in Orlando and Tampa, though it has not shared fleet sizes or whether customers can immediately hail rides. The Verge notes the announcement lands on Tesla earnings day and comes as the company's robotaxi rollout remains far smaller than Elon Musk previously projected, with tracker data showing only a small number of unsupervised vehicles operating in existing cities. From the report: [B]ack in May, Tesla had five unsupervised robotaxis in Dallas, six in Houston, and 29 in Austin. As of today, there are only 17 unsupervised vehicles in Austin, four in Dallas, and zero in Houston, according to the Robotaxi Tracker. By comparison, Waymo is estimated to have over 3,500 fully driverless vehicles in operation across over 10 cities. Like Waymo, Tesla typically introduces robotaxis to a new city with a safety driver behind the wheel. Unlike Waymo, sometimes Tesla moves that person over to the passenger seat with access to a kill switch should anything go wrong. The company has been inconsistent in how it rolls out its robotaxis to new markets. The numbers go up and down, with zero explanation from the company as to why. [...] By adding new cities, Tesla is clearly trying to sell investors on the idea that its robotaxi project is growing. But the fluctuating fleet size, inconsistency in supervised vs unsupervised vehicles, and long wait times tell a very different story.

Read more of this story at Slashdot.

À défaut d’une date de sortie, RetroSpace dévoile de nouveaux extraits de gameplay

Par : Loulou
21 juillet 2026 à 21:53

Désormais édités par Kwalee (à qui l’on doit notamment la récente fermeture du studio derrière Luna Abyss), les devs de The Wild Gentlemen ont profité du Convergence Games Showcase pour dévoiler du gameplay de RetroSpace, un immersive sim d’horreur disco-punk à la première personne se déroulant dans l’espace. On y découvre moult façons d’utiliser l’environnement et les objets présents à notre avantage. Par exemple, un simple extincteur peut devenir un jetpack improvisé et votre vaporisateur peut être utilisé pour stun l’ennemi ou créer un piège électrique en arrosant le sol près d’un boîtier sous tension. Concrètement, il ne tient donc qu’à vous de découvrir les possibilités offertes et de résoudre de manière créative une situation donnée. Présenté comme ça, le tout a l’air plutôt fun et on a envie d’en découvrir davantage. Lors du dernier Steam Neo Fest, les membres de la rédac avaient plutôt apprécié la démo pour son univers et son gameplay, rappelant notamment sur bien des aspects System Shock 2.

Du côté du synopsis, la station spatiale dans laquelle vous vivez est entrée dans un trou noir et suite à ce fâcheux incident, une partie de l’équipage s’est transformée en monstres. Dès lors, pour sauver votre peau, vous décidez de trouver un moyen de rejoindre la Terre, quitte à condamner l’humanité. Pour le moment, RetroSpace n’a toujours pas de date de sortie. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Le Parlement adopte définitivement le projet de loi Ripost sur la tranquillité publique

Porté par le ministre de l’Intérieur Laurent Nuñez, ce projet de loi est un arsenal de mesures contre des phénomènes qui troublent l’ordre public, de la consommation de protoxyde d’azote aux rodéos urbains en passant par les free parties.

© Abdul Saboor / REUTERS

L’Assemblée nationale à Paris, le 21 juillet 2026. 

Angels Fall First émerge en 1.0 après dix ans d’oubli

Par : Loulou
21 juillet 2026 à 21:36

En ce moment, on se passionne pour l’archéologie. Après les 20 ans de développement pour atteindre la 1.0 décevante de Ground Branch, voici Angels Fall First, un « gros FPS futuriste avec voyages dans l’espace, dogfights et affrontements classiques au flingue » issu d’un mod d’Unreal, comme le disait Nestabes en 2013, trois ans après son annonce. Mais c’est en 2015 que sortait l’accès anticipé, prévu pour ne durer qu’une petite année. Et on ne peut pas dire qu’on était emballés, puisqu’on parlait à l’époque d’une « occasionnelle composante FPS assez décevante ». Autant vous dire qu’on avait complètement oublié son existence, jusqu’à ce qu’on apprenne que la version 1.0 avait été publiée par les développeurs après plus de dix ans d’efforts. En revanche, contrairement à son copain Ground Branch, Angels Fall First semble contenter ses fans, si l’on se fie aux avis Steam. Bon, on ne va pas tourner autour du pot : c’est absolument immonde, même pour un jeu de 2015. Mais comme on dit, l’habit ne fait pas le moine. D’ailleurs, le jeu a un petit succès, car plus de 1 500 joueurs simultanés s’y sont retrouvés depuis sa sortie le 12 juillet dernier. Sans doute quelques nostalgiques d’une époque révolue, comme ces graphismes :

Au cas où ça vous intéresserait, sachez que l’équipe a ajouté deux nouvelles cartes – ou plutôt, deux variantes d’une carte, Darsalaam –, mais ne donne pas beaucoup de détails sur le contenu de cette mise à jour dans l’annonce officielle sur Steam. En revanche, on peut trouver davantage d’informations en consultant ce billet, publié quelques jours plus tard, ainsi que le tout récent hotfix. Apparemment, le studio Strangely Interactive n’a pas prévu de tout de suite lâcher le bébé. Si vous êtes intéressés par les conflits galactiques, vous pouvez vous procurer Angels Fall First sur Steam pour environ 18 €.
❌