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In Consumer Hardware, Niche is the New Mainstream

Par : msmash
4 septembre 2024 à 18:09
A pair of devices launching Wednesday highlight a growing trend in consumer hardware: doing one thing well, Axios writes. From the report: The smartphone rendered many formerly standalone devices obsolete, but now some tech with a single purpose can offer an experience that a digital Swiss Army knife can't. GoPro announced its latest cameras on Wednesday. The $199 GoPro Hero is a smaller, simpler camera that presents fewer controls, while this year's flagship -- the $399 Hero 13 Black -- supports a series of add-on lenses without losing its core as a rugged, waterproof action camera. Meanwhile, the reMarkable tablet company is adding its first color model. ReMarkable's tablets allow creators to write and sketch without the distractions of more full-featured devices. ReMarkable's paper tablets are similar to Amazon's Kindle Scribe, but with a focus on creating and editing documents rather than reading digital books. In addition to adding color -- the most requested feature -- the Paper Pro has built-in illumination, a larger eInk display and an active digital pen, which allows digital ink to appear on the display within an imperceptible 12 milliseconds. The new Paper Pro ($579 or $629, depending on which pen is bundled) is still aimed at those who want to avoid notifications rather than those who want to multitask.

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EmuDeck Enters the Mini PC Market With Linux-Powered 'EmuDeck Machines'

Par : BeauHD
29 août 2024 à 22:50
An anonymous reader quotes a report from overkill.wtf: The team behind popular emulation tool EmuDeck is today announcing something rather special: they've spent the first half of 2024 working on their very first hardware product, called the EmuDeck Machine, and it's due to arrive before the year is out. This EmuDeck Machine is an upcoming, crowdfunded, retro emulation mini PC running Bazzite, a Linux-based system similar to SteamOS. [...] This new EmuDeck Machine comes in two variants, the EM1 running an Intel N97 APU, and the EM2 -- based on an AMD Ryzen 8600G. While both machines are meant as emulation-first devices, the AMD-based variant can easily function as a console-like PC. This is also thanks to some custom work done by the team: "We've optimized the system for maximum power. The default configuration of an 8600G gets you 32 FPS in Cyberpunk; we've managed to reach 47 FPS with a completely stable system, or 60FPS if you use FSR." Both machines will ship with a Gamesir Nova Lite controller and EmuDeck preinstalled naturally. The team has also preinstalled all available Decky plugins. But that's not all: if the campaign is successful, the EmuDeck team will also work on a docking station for the EM2 that will upgrade the graphics to an AMD Radeon 7600 desktop GPU. With this, in games like Cyberpunk 2077, you'll be able to reach 160 FPS in 1080p as per EmuDeck's measurements. You can preorder the EmuDeck Machines via Indigogo, starting at $322 and shipping in December.

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Les développeurs de Counter-Strike 2 ne veulent pas de claviers cheatés

Par : Estyaah
25 août 2024 à 23:13

Vous souvenez-vous de l’affaire du snap-tap de Razer et du SOCD de Wooting dont nous vous parlions fin juillet, permettant notamment de faire des contre-strafe parfaits (null-binds) ? C’était une méthode incluse dans les claviers eux-mêmes, donnant un avantage substantiel lors des affrontements dans les jeux compétitifs, Counter-Strike 2 et Overwatch 2 en tête. Après analyse, à la rédac, on avait estimé qu’il revenait aux développeurs de mettre en place une solution pour empêcher leur utilisation, s’ils pensaient que c’était dommageable pour leur jeu. Ceux de Counter-Strike 2 ont pris leur décision : ils ne veulent pas de clavier cheaté.

Dans un billet de blog publié le 18 août et titré « Sur un pied d’égalité », Valve indique que toute fonctionnalité pour automatiser des actions dans le jeu, que ce soit hardware (dans le clavier) ou par script, sera sanctionné d’un kick – sur les serveurs officiels, dans un premier temps. Cela affecte non seulement les null-binds, mais aussi les jump-throws, jusqu’à présent acceptés. Ils rappellent que « développer sa coordination et son temps de réaction a toujours été essentiel pour maîtriser Counter-Strike ». Ils estiment donc que le snap-tap et le SOCD vont à l’encontre de leurs valeurs prônant le dépassement de soi. Les développeurs précisent que « les combinaisons d’entrées qui incluent plusieurs mouvements et/ou actions offensives ne fonctionneront plus », mais demandent aux utilisateurs des claviers de désactiver de telles fonctionnalités, afin de se prémunir de toute exclusion de match.

Merci à Idaho pour l’info.

iFixit: The Samsung Galaxy Ring Is $400 of 'Disposable Tech'

Par : BeauHD
24 août 2024 à 00:02
After a couple of years of regular use, Samsung's $400 Galaxy Ring will end up contributing to the growing e-waste problem. "The Galaxy Ring -- and all smart rings like it -- comes with a huge string attached," writes iFixit in a blog post. "It's 100% disposable, just like the AirPod-style Buds3 that Samsung just released. The culprit? The lithium ion batteries." ZDNet reports: The problem is the battery, and how they have a finite lifespan. Usually that's about 400 recharge cycles, and after that the batteries are finished. And if you can't replace it, then it's the end of the line for the gadget, and it's tossed onto the e-waste pile. [...] iFixit is damning about this sort of tech. "There's nothing wrong with simple but there is something wrong with unrepairable. Just like the Galaxy Buds3, the Galaxy Ring is a disposable tech accessory that isn't designed to last more than two years." And the bottom line is simple: "We can't recommend buying disposable tech like this." Here's what iFixit's Shahram Mokhtari had to say about the Galaxy Ring's battery, after putting it through a CT scanner: On the right hand side of the ring is the faint outline of a lithium polymer battery pouch. There's an inductive coil sitting right on top of the battery (the lines that look like a rectangular track) and another very similar inductive coil that's parallel and slightly separated from the first. That second inductive coil is inside the charging case and works together with the inductive coil in the ring to recharge the battery inside the Galaxy Ring. Inductive charging is the only practical way to deliver power to a device that doesn't have any ports. But there's something else here that sticks out like a sore thumb ... that is a press connector joining the battery to the rest of the board! This is a surprising use of space, why isn't this directly soldered? Nobody is getting back in there to disconnect this thing! We love press connectors, they're easy to work with and make replacing batteries a sight easier than desoldering a half dozen wires. But this one is sealed into the device and serves no purpose in replacement or repair. Our best guess as to why it's in the Galaxy Ring: The battery and wireless charging coil were made in one place, the circuit board somewhere else, and it all comes to a production line somewhere where the two need to be connected together quickly and cheaply. Hence the press connector. It's not for your benefit, it's for the manufacturers.

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NVMe 2.1 Specifications Published With New Capabilities

Par : BeauHD
7 août 2024 à 01:30
At the Flash Memory Summit 2024 this week, NVM Express published the NVMe 2.1 specifications, which hope to enhance storage unification across AI, cloud, client, and enterprise. Phoronix's Michael Larabel writes: New NVMe capabilities with the revised specifications include: - Enabling live migration of PCIe NVMe controllers between NVM subsystems. - New host-directed data placement for SSDs that simplifies ecosystem integration and is backwards compatible with previous NVMe specifications. - Support for offloading some host processing to NVMe storage devices. - A network boot mechanism for NVMe over Fabrics (NVMe-oF). - Support for NVMe over Fabrics zoning. - Ability to provide host management of encryption keys and highly granular encryption with Key Per I/O. - Security enhancements such as support for TLS 1.3, a centralized authentication verification entity for DH-HMAC-CHAP, and post sanitization media verification. - Management enhancements including support for high availability out-of-band management, management over I3C, out-of-band management asynchronous events and dynamic creation of exported NVM subsystems from underlying NVM subsystem physical resources. You can learn more about these updates at NVMExpress.org.

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Razer et Wooting : qui a mis du cheat dans mon clavier ?

Par : Estyaah
27 juillet 2024 à 18:54

Depuis quelques jours, une certaine agitation règne du côté des fabricants de claviers gaming, et plus particulièrement Razer et Wooting. Le youtuber optimum, spécialiste du hardware et des périphériques gaming, publiait une vidéo en début de semaine intitulée « Razer’s new keyboard is basically cheating ». Il y explique que suite à une mise à jour, le modèle Huntsman V3 Pro Mini bénéficiait maintenant de la fonctionnalité snap tap, permettant de prendre en compte la dernière touche appuyée, même si la précédente était toujours activée, contrairement à tous les autres claviers. Ce qui permet un strafe immédiat dans l’autre sens, au lieu de tout simplement s’arrêter comme un con.

Razer snap tap - crédits : optimum
Razer snap tap – crédits : optimum

Si vous n’êtes pas un PGM, un tel avantage ne vous parlera peut-être pas, mais c’est pourtant assez déterminant passé un certain niveau. Et notamment sur deux jeux très compétitifs : Counter-Strike 2 et Overwatch 2. Sur le premier, cela permet principalement de faire du contre strafe parfaitement et gagner quelques dixièmes de secondes pour récupérer la précision maximale, tandis que pour le second, on est plutôt sur des gauches-droites épileptiques empêchant tout suivi par un adversaire. Ces mouvements sont théoriquement faisables avec un clavier normal, mais il faudrait des centaines et centaines d’heures d’entraînement pour obtenir un résultat plus ou moins aléatoire.

Ce qui étonne notre expert, c’est que le principe n’est pas nouveau, et déjà possible avec un script, appelé null cancelling movement. Par contre, ce script est considéré comme du cheat et est banni des compétitions. Or, il semblerait que la proposition de Razer, qui est donc hardware, ne pose pas spécialement de problème sur la scène pro – du moins côté organisateurs, pour l’instant. Alors qu’on s’attendait à un rétropédalage de Razer suite à une levée de boucliers, c’est exactement l’inverse qui se produit : 24 heures après la publication de cette vidéo, le fabricant Wooting, craignant sans doute une fuite de ses clients chez la concurrence, annonce la mise à disposition d’une fonctionnalité similaire, SOCD, via une mise à jour sur tous leurs claviers. Dans une seconde vidéo pour traiter le sujet, optimum estime qu’il y aura un avant et un après, et que tous les autres constructeurs vont s’y mettre.

À la rédac, nous n’avons malheureusement plus de pro-gamer sous la main, mais même avec nos connaissances toutes relatives du monde compétitif, il nous semble que devoir acheter un clavier à 200 € pour avoir un avantage aussi déterminant s’apparente plus à du pay-to-win hardware que du libre choix de matériel. Certes, celui qui peut mettre 5000 € dans un setting permettant de faire tourner son jeu à 540 FPS sera forcément un peu avantagé, mais intégrer dans le hardware, le principe d’un script considéré comme un cheat, ne paraît pas spécialement équitable. Cependant, il semble assez difficile de réguler cela, d’autant plus si tout le monde se met à faire son petit driver. Selon nous, ce serait plus aux développeurs des jeux impactés de ne pas prendre en compte ces inputs ou les pénaliser – à l’instar du bunny hop, par exemple –, s’ils considèrent que cela altère le gameplay de leur titre.

On le répète, on n’est pas experts, alors n’hésitez pas à nous indiquer votre ressenti ou vos expériences en commentaires. Et puis de toute façon, le meilleur périphérique, ça restera toujours le Mouddle.

84% of PC Users Unwilling To Pay Extra For AI-enhanced Hardware, Survey Says

Par : msmash
17 juillet 2024 à 16:54
An anonymous reader shares a report: A recent poll on TechPowerUp revealed that an overwhelming majority of PC users are not interested in paying extra for hardware with AI capabilities. According to the survey, 84% of respondents would not spend more for AI features, while only 7% said they would, and 9% were unsure. The poll data was already contributed by over 26K responders. This indicates that despite the PC market's shift toward integrating AI, most enthusiasts remain skeptical of its value. This suggests that hardware companies should pay attention to the preferences of their core user base. Currently, enthusiasts, who no doubt represent the majority of users on TechPowerUP, show little interest in AI features.

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