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Le retro-FPS et roguelite BloodShed se paie un YouTuber français pour la sortie de sa 1.0
Sortie en accès anticipé depuis décembre 2024, BloodShed, le retro-FPS en arène avec des mécaniques de roguelite, a déployé sa 1.0 ce 22 mai accompagnée de quelques nouveautés, telles que des personnages, des armes, des capacités, des ennemis, des challenges et autres à découvrir dans le billet de blog Steam. Également, afin d’attirer le chaland, le studio com8com1 Software a pu profiter des talents de doubleur de Bob Lennon, un YouTuber spécialisé dans le gaming, pour le rôle d’un homme crabe.
Du côté de Steam, les joueurs semblent apprécier le titre et laissent une note globale très positive. Néanmoins, certains soulignent que l’accès anticipé a été rushé (environ six mois développement): la durée de vie trop courte par rapport au prix de vente et le système de leveling est mal foutu. À sa sortie en d’accès d’anticipé, on avait constaté une baisse significative de son nombre joueurs, passant de plus d’une centaine à moins d’une trentaine en deux semaines. Aujourd’hui, le charisme de Bob Lennon et l’attente de la 1.0 ont probablement permis un regain d’intérêt pour un peu plus de 330 joueurs.
Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous procurer la 1.0 de BloodShed en profitant de sa promotion de lancement à -55 % sur Steam et GoG ou à -40 % sur l’Epic Games Store, soit moins de 6 € pour les deux premiers et moins de 8 € pour le dernier.
[TEST] Necrophosis : un walking sim gore avec une jolie direction artistique
Après The Shore et Eresys, des concepts plutôt jolis dans l’univers de Lovecraft, mais avec des gameplays un peu ratés, les développeurs grecs de Dragonis Games changent d’inspiration. Ils embrassent les travaux de Zdzisław Beksiński, dans un genre moins compliqué : le walking sim. Et on peut dire que cette fois-ci, ça marche plutôt bien.
Genre : Walking sim | Développeur : Ares Draconis & Adonis Brosteanu | Éditeur : Dragonis Games | Plateforme : Steam | Prix : 15 € | Configuration recommandée : Ryzen 5 3600/Core i7-8700, 16 Go de RAM, RTX 2060 | Langues : Anglais | Date de sortie : 25/04/2025 | Durée de jeu : 2 heures
Test effectué sur une version fournie par l’éditeur.
Démarche artistique
Cela ne vous aura sûrement pas échappé, la direction artistique de Necrophosis est particulière. Elle s’inspire de l’artiste polonais Zdzisław Beksiński, et fait inévitablement penser au magnifique Scorn, même si ce dernier penchait plutôt du côté de H.R. Giger. L’ambiance est excellente, malgré quelques textures étonnamment moches, qui jurent avec le reste du titre. Les environnements transpirent la mort et le désespoir, et sont sublimés par un sound design franchement pertinent. Les doublages sont également de bonne qualité, nous offrant quelques poèmes assez réussis, même si leur contenu est parfois fois un peu dur à saisir lorsque l’on n’est pas bilingue.
Marche et crève
Contrairement à la plupart des autres walking sim, Necrophosis tente d’ajouter de l’interaction dans la formule, principalement en demandant au joueur d’aller chercher des objets à un endroit pour les apporter à un autre endroit. À chaque fois, c’est l’occasion de voir des animations un peu gores, quelques fois un peu ratées techniquement, mais qui participent bien à l’ambiance. Au final, on se rend compte qu’on est dans une sorte d’escape room, niveau maternelle. Un peu dommage qu’il n’y ait strictement aucun challenge, car les situations s’y prêteraient plutôt bien. Néanmoins, si on se fait à l’idée que c’est un walking sim, pas de déception à avoir. D’autant plus qu’on peut courir, ce qui évite l’écueil des déplacements chiants. Par contre, à de nombreuses reprises, on perd le contrôle de notre personnage pour écouter parler un protagoniste, ou pour laisser se dérouler une action. Cela survient beaucoup trop souvent, et c’est particulièrement frustrant.
Une aventure courte, mais globalement réussie
Necrophosis possède une direction artistique vraiment chouette, même si on sent que la technique n’est pas complètement maîtrisée. L’ambiance est néanmoins très réussie, notamment grâce au sound design et à l’inspiration des travaux de Beksiński. Côté gameplay, le jeu oscille entre escape room et walking sim amélioré, sans jamais proposer de vrais puzzles. Il n’en reste pas moins agréable, mais propose tout de même une expérience un peu courte pour 15 €.
Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.
Qui d’autre qu’un second Guillemot pour sauver Ubisoft ?
Charlie Guillemot, progéniture de notre cher Yves Guillemot, avait terminé ses études en 2014. La même année, il prenait la co-direction du Studio Ubisoft Owlient, grâce à ses incroyables capacités transmises de père en fils depuis des générations : son nom de famille. Après avoir quitté l’entreprise de Papa suite à une affaire un peu sombre en 2020 pour créer son studio NFT / IA générative, le voici rappelé à la rescousse dans la task force pour sauver Ubisoft en 100 jours. D’après BFM, il prend la co-responsabilité du comité avec Marie-Sophie de Waubert, dans la boîte depuis plus de 20 ans, donc pas vraiment le « nouveau souffle » vanté par Yves. Il semblerait que cette annonce n’ait pas été bien reçue par les employés, puisque certains d’entre eux auraient indiqué à nos confrères d’Insider Gaming que la majorité des membres étaient justement responsables de l’état déplorable de la société. Sympa l’ambiance.
Quoi qu’il en soit, ils devraient bientôt savoir à quelle sauce ils seront mangés, car 100 jours, c’est un tout petit peu plus que la durée du préavis de licenciement. On leur souhaite bon courage.
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NoFrag
- Des indices laissent penser que le lancement de l’open bêta de Splitgate 2 n’est pas une franche réussite
Des indices laissent penser que le lancement de l’open bêta de Splitgate 2 n’est pas une franche réussite
Le 22 mai, comme prévu, 1047 Games a ouvert les vannes de l’open bêta de son free-to-play Splitgate 2. Mais a priori, ils n’avaient pas prévu que des joueurs rejoignent les serveurs : sous le poids de tentatives de connexion, tout s’est écroulé. Quelques-uns ont semble-t-il tout de même réussi à tester, puisqu’il y a 57 % d’avis positifs. Mais on n’a pas eu la chance de notre côté, car on est restés bloqués sur l’écran de démarrage. En revanche, ils n’ont pas oublié de proposer des packs de cosmétiques allant de 5 à 60 €.
Pour rappel, il s’agit d’un jeu compétitif en 4 vs 4 avec un gameplay un peu aérien, et surtout, des portails comme dans Portal. On avait testé vite fait une précédente alpha, et on n’avait pas trouvé ça terrible, principalement à cause d’un gunfeel pas ouf. Malheureusement, on ne saura jamais s’ils ont amélioré ce point, puisque les serveurs sont hors ligne.
Quoi qu’il en soit, si vous voulez tenter l’aventure des serveurs injoignables, vous pouvez retrouver gratuitement l’open bêta de Splitgate 2 sur Steam.
Les bons plans NoFrag du week-end restent glander à la maison
Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end ont dû courir à gauche et à droite. Ils ont donc décidé de faire une pause en restant à la maison. Pour commencer, il faudra une pince télescopique, pour attraper tous les trucs dont vous pourriez avoir besoin sur votre super pouf gaming. N’oubliez pas un support pour vos outils de survie, une jolie gourde pour votre boisson favorite, et une autre pour… enfin, vous avez compris. Pour vos sandwichs, prenez une petite glacière électrique et un aspirateur pour récupérer les miettes coincées entre les touches du clavier. Avec ça, vous êtes prêts pour un week-end au calme !
Les bons plans Amazon
Une autre semaine, une autre sélection d’exception de la part de notre expert Gothax, avec des composants plus blancs que blancs :
- Le boîtier Fractal Design Pop Mini Air RGB White à 98 €.
- L’alimentation THERMALTAKE Toughpower GT 850W | ATX 3.1 à 104 €.
- La carte mère GIGABYTE B850M AORUS Elite WIFI6E Ice à 221 €.
- Le CPU AMD Ryzen 7 9700X à 320 €.
- Le système de watercooling Thermalright FW 240 Blanc ARGB à 79 €.
- 32 Go de RAM DDR5 CORSAIR Vengeance RGB D2x16GB 6000MHz CL30 à 137 €.
- Le SSD M.2 NVMe WD_BLACK SN7100 2TB à 124 €.
- La carte graphique MSI NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16G blanche, pour rester dans le ton, à 519 €.
- Pour les DoomGuy nomades, le PC portable HP OMEN 17.3″ 2560 x 1440, Ryzen 7-8845HS, 32Go de RAM et une GeForce RTX 4070 à 1400 €.
- Le casque Logitech G PRO X à 86 €.
- La souris filaire Glorious Gaming Model D 2 à 55 €.
Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.
Les bons plans Gamesplanet
DOOM: The Dark Ages est sorti depuis une semaine, et c’est excellent, malgré des passages à dos de dragon complètement pourraves. Le jeu bénéficie toujours de 11 % de réduction avec le code promo NOFRAGDOOM. Cela fait que l’édition standard passe à 71 €, et l’édition premium à 97 € jusqu’à la fin du mois.
Sinon, notre partenaire Gamesplanet a également créé le code promo FRACASDOOM pour le prochain stand alone d’Elden Ring : Nightreign, qui sort le 30 mai. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.
Et sinon, comme d’habitude, il y a plein d’autres promotions :
- Mafia: The Old Country sort le 8 août, mais est déjà disponible en précommande, avec une promotion de 10 %, soit 45 € pour la version classique et 54 € pour la version deluxe.
- Vous aimez les caisses et le Japon ? JDM: Japanese Drift Master vient de sortir et bénéficie de 20 % de réduction, ce qui donne un prix de 28 €.
- Depuis vos trois ans dans le bac à sable, vous rêvez d’engins de chantier ? RoadCraft est à –10 %, ce qui fait l’édition standard à 35 € et l’édition Rebuild à 45 €.
- Il y a du nouveau dans HELLDIVERS 2, alors profitez de 25 % de réduction, soit un prix de 30 € pour faire votre part et défendre la démocratie.
- Sinon, si vous l’aviez raté, Clair Obscur: Expedition 33 est toujours à –10 %, soit 45 €.
- RoboCop: Rogue City est à –83 %, soit 8,25 € pour la version classique, et 10 € pour la Alex Murphy Edition.
- Atomic Heart est à –65 %, soit 21 € pour la version normale et 36 € pour la version premium qui contient tous les DLC.
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 est à –45 %, soit 33 €.
- Warhammer 40,000: Darktide est à –66 %, soit moins de 14 €, et l’Imperial Edition est à –70 %, soit 18 €.
Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !
Merci à tous pour votre soutien !
Finalement, un chic type
Fateforge : Les Chroniques de Kaan
Skin Deep
Conservas
La pêche est une passion mortelle dans OUT FISHING
En cherchant des vidéos d’activités extra-professionnelles à suggérer au sein de la rédac, on est tombé sur OUT FISHING, un FPS centré sur la passion de la pêche où c’est la truite qui essaie de nous fumer. Le jour, vous pourrez améliorer votre équipement et tenter d’attraper de plus grosse prise pour vous faire de la thune. La nuit, c’est une autre paire de manches, car vous serez victime d’hallucinations et ferez la rencontre de créatures étranges peuplant une forêt hantée. Afin de parfaire cette expérience de terreur psychologique, Mūn Mūn Games, le studio derrière le développement du jeu, explique vouloir s’inspirer de franchises horrifiques tels que Alan Wake, Mundaun ou Silent Hill. Du coup, on est un peu refroidis car on pensait que ça serait un moment plaisir. Au lieu de ça, on risque fortement de se retrouver avec des membres souffrant d’ichthyophobie.
Comme vous le savez, l’horreur ne fait pas l’unanimité au sein de la rédac. Même si le gameplay sur la pêche paraît plutôt réussi, le court extrait de gunplay nous effraie tout autant que les différentes séquences horrifiques. Mais si vous n’êtes pas rebuté, vous pouvez ajouter OUT FISHING à votre liste de souhaits Steam, en attendant l’annonce d’une date de sortie.
Vol d’asset par Bungie : Marathon part du mauvais pied
On vous en a parlé brièvement pendant le dernier NoScope, il y a comme une odeur de pourri chez Bungie. Il y a quelques jours, l’artiste Antireal dénonçait l’utilisation de son travail sans autorisation dans Marathon, le futur extraction shooter sans âme des créateurs de Destiny.
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@bungie.net @marathonthegame.bungie.net
Dès le lendemain, le directeur artistique s’excusait en disant « c’est pas nous, c’est un ancien employé », pour se dédouaner. Une excuse bancale, mais qui pourrait passer si ce n’était pas une habitude. Le souci, c’est que ce n’est pas la première fois que ça arrive, comme l’explique très bien le YouTuber Zil dans sa vidéo sur le sujet :
Il considère – et ce n’est pas le seul – que c’est le résultat d’une mentalité de merde dans le studio. Des anciens employés ont d’ailleurs révélé que l’ambiance n’était pas géniale au bureau.
Bungie n’avait clairement pas besoin de cette pub, les retours des influenceurs sur la version alpha n’étant déjà pas fameux. En tout cas, rien de suffisamment intriguant pour nous donner envie de nous y intéresser. Mais si contrairement à nous, vous êtes curieux de voir le résultat, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie, prévue – pour l’instant – pour le 23 septembre.
La nouvelle vidéo d’Alkahest divise les joueurs, mais séduit l’éditeur HypeTrain Digital
Découvert l’année dernière, Alkahest, un FPS action-RPG s’inspirant de grands noms tels que Dishonored et Dark Messiah of Might & Magic, refait parler de lui sur la chaîne YouTube de nos confrères d’IGN avec une nouvelle vidéo. En effet, cette dernière est devenue l’objet d’un débat houleux entre les joueurs : une partie se plaint de l’absence de gameplay, un an après la première vidéo, tandis que l’autre pense que c’en est. C’est évidemment une erreur, le trailer n’est qu’une longue séquence précalculée pour montrer l’intention des développeurs, et en aucun cas une vraie situation en jeu. En plus de compter sur des fanboys de la première heure, le studio Push On est désormais soutenu par l’éditeur HypeTrain Digital (Void Train, PAPER HEAD ou Pathologic 3) qui a probablement vu des choses un peu plus concrètes.
N’étant qu’en début de développement, Alkahest n’a toujours pas de date de sortie annoncée. En attendant du vrai gameplay, qui devrait tout de même être montré cette année, selon l’équipe de dev, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.
Warhammer Skulls 2025 : annonce de Warhammer 40,000: Boltgun 2 et nouveau DLC pour Darktide
Comme l’année dernière, le Warhammer Skulls 2025 a été l’occasion de voir des annonces de nouveaux jeux, ou de nouveaux contenus pour d’anciens jeux qu’on apprécie à la rédaction. Voici un petit récapitulatif des informations à retenir de cette édition.
On commence avec Big Fan Games, qui reprend la licence Boltgun, et annonce Warhammer 40,000: Boltgun 2, la suite du rétro-FPS dans l’univers des Space Marines sorti en 2023. À l’époque, on l’avait trouvé sympa grâce à son très bon feeling, mais pas très original, un peu lassant à la longue et doté d’une difficulté en dents de scie un peu étrange. Pas de quoi réfréner les ardeurs d’Auroch Digital, qui se sont donc remis au travail sans doute peu après la publication du premier, tout en développant le DLC Forges of Corruption.
Pour l’instant, on n’a pas grand-chose à se mettre sous la dent : on peut seulement vous dire que la direction artistique ressemble beaucoup au précédent opus, que le gunfeel a l’air tout à fait correct, et que le gore semble toujours au centre des préoccupations de l’équipe artistique, pour notre plus grand plaisir. Mais par contre, impossible de dire que c’est un nouveau titre, ça aurait très bien pu être la présentation d’un DLC. Espérons qu’ils mettent à profit le temps qui leur reste avant la sortie, prévue pour 2026, en travaillant sur le game design, afin de nous produire un jeu un peu plus novateur que le précédent.
En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours ajouter Warhammer 40,000: Boltgun 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam. Sinon, vous pouvez aussi retrouver le premier Boltgun à –50 %, soit 11 € tout seul, ou 14 € avec son DLC Forges of Corruption.
Du côté de Fatshark, on peut noter l’arrivée de Warhammer: Vermintide 2 dans le Game Pass, et un rappel que le troisième niveau de la campagne Verminous Dreams avait été publiée en décembre dernier sous forme de DLC gratuit. Mais le plus intéressant est évidemment l’annonce d’un DLC pour Warhammer 40,000: Darktide : Arbites Class. C’est une nouvelle classe – sans dec ? – proposant un personnage plus ou moins inspiré de Judge Dread, doté d’un fusil à pompe et d’un petit chien.
Pour tout vous avouer, au moins la moitié de la rédac s’en bat les steaks, et pas de bol, c’est une partie de cette moitié qui rédige l’article. Ce qu’on peut vous dire, c’est que vous aurez accès à 80 nœuds de talents à choisir comme vous voulez, ou l’un des trois arbres prédéfinis. Ça fera sans doute plaisir aux fans, qui trouveront bien un moyen d’acheter ce DLC pour 12 putains d’euros, dès le 23 juin. Au même moment, même les moins riches pourront profiter d’une mise à jour, puisqu’elle sera gratuite, et proposera un remaniement de la difficulté. Pour plus de détails, allez consulter le billet de blog Steam.
Au passage, si vous ne l’avez pas déjà, Warhammer 40,000: Darktide est en promotion à –66 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit 13,75 € (deux euros de moins que sur Steam).
On termine cette news avec quelques trucs en vrac vraiment indispensables : Games Workshop annonce une collaboration avec RUST, sans doute pour des skins, à la manière de ce qu’ils avaient fait avec Call of Duty l’année dernière. Mais ce n’est pas tout, puisqu’on aura également des autocollants à mettre sur nos armes de Counter-Strike 2 ! Incroyable ! Et enfin, même si ce n’est pas un « vrai » FPS, on reste dans le thème avec la sortie surprise du typing game gratuit Warhammer 40,000: Boltgun – Words of Vengeance, pour les curieux.
GLUM, le FPS pour les fétichistes des pieds, est sorti en accès anticipé
Un peu plus tôt dans la journée, GLUM est sorti en accès anticipé comme prévu. Quand le jeu avait été annoncé en 2023, la direction artistique ne nous avait pas vraiment convaincus. Mais en février dernier, la démo avait révélé un gameplay plus profond que prévu. Pour rappel, on y incarne un gobelin bien vénère, qui donne des coups de pied dévastateurs dans tout ce qui bouge – et aussi ce qui ne bouge pas. Au-delà d’envoyer valdinguer les ennemis dans les airs ou dans des pièges à la manière d’un Dark Messiah of Might & Magic, on peut également se propulser pour faire des sauts incroyables. L’expérience nous avait donc plutôt plu, malgré des visuels enfantins et une musique absolument atroce.
D’après l’équipe de développement, l’accès anticipé propose entre une et trois heures de gameplay dans un unique environnement. Pour prolonger la durée de jeu sans trop se casser le cul, les développeurs proposent un mode arène où il faut survivre à 20 vagues d’ennemis de plus en plus coriaces. Rien de bien excitant, mais ça peut permettre de s’occuper en attendant la suite. Ils annoncent d’ores et déjà qu’une mise à jour majeure est prévue pour cet été, et que toutes les futures grosses updates apporteront de nouveaux biomes, ennemis et capacités. Ils ciblent une sortie en version finale d’ici un an, mais ne s’interdisent pas de faire évoluer la date selon les retours de la communauté, comme ils le précisent sur leur serveur Discord. Pour le moment, le contenu est donc un peu léger, comme le signalent les quelques joueurs sur Steam, mais tous semblent satisfaits de l’expérience.
Si mettre vos pieds dans le plat est votre passion, vous pouvez retrouver l’accès anticipé de GLUM à –20 % sur Steam, soit 10 € jusqu’au 5 juin.
Si tu es un vrai fan
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NoFrag
- Cloud Imperium Games s’associe au groupe français Lactalis pour encore mieux traire les joueurs de Star Citizen
Cloud Imperium Games s’associe au groupe français Lactalis pour encore mieux traire les joueurs de Star Citizen
Il y a quelques semaines, nous apprenions que Cloud Imperium Games s’était rapproché du groupe Lactalis, géant de l’agro-alimentaire français, notamment spécialisé dans les produits laitiers. D’après nos sources, des fermiers mayennais auraient été aperçus dans les locaux de CIG à Manchester ces derniers mois. Ils auraient été sollicités par la direction du studio pour trouver de nouveaux moyens de traire les joueurs de Star Citizen. Il faut croire que cette collaboration incongrue a porté ses fruits, puisque le 15 mai dernier, la commercialisation des Flight blades était lancée. Une opportunité unique d’acheter des composants pour améliorer les performances de certains de ses vaisseaux, avec de la monnaie sonnante et trébuchante. Attention, choisissez bien, car chaque blade est spécifique à son vaisseau. Pas question de l’utiliser sur un autre modèle : il faudra repasser à la caisse. Leur prix ? Seulement de 8,64 € à 37,80 €, selon la catégorie de l’engin de destination. Une aubaine ! Mais profitez-en rapidement, car les prolos pourront y avoir accès avec du crédit in-game à partir de juin prochain, et viendront réduire à néant votre avantage en jeu.
De manière assez surprenante, de nombreux joueurs se sont plaints, estimant qu’il s’agissait de pay-to-win. Très à l’écoute de la communauté, comme à son habitude, CIG a rapidement répondu pour rassurer tout le monde : « Après réflexion, nous avons décidé que les composants les plus petits, tels que les flight blades ou les racks de bombes, auraient dû être disponibles dans le jeu en même temps qu’ils apparaissent dans la boutique ». Ah, la tuile ! Quel dommage que tout soit déjà sur le store en ligne, et qu’il ne soit plus possible de faire machine arrière. Vraiment pas de chance.
Si on prend un peu de recul, on peut aussi considérer que l’achat des nouveaux vaisseaux avec de l’argent réel est du pay-to-win, mais les fans de Star Citizen ne sont pas à une incohérence près. Pour rappel, à l’introduction d’un nouveau modèle, il est impossible de l’avoir sans payer, puisqu’il faut attendre en général deux patchs majeurs, soit trois à six mois pour qu’il soit disponible dans les magasins en jeu et payable avec de la monnaie in-game, comme l’indiquent plusieurs posts sur reddit. Mais il faut croire que c’est la bonne solution, puisque le projet a mobilisé plus de 800 millions de dollars depuis son lancement. À plus de le Verse !