Après The Shore et Eresys, des concepts plutôt jolis dans l’univers de Lovecraft, mais avec des gameplays un peu ratés, les développeurs grecs de Dragonis Games changent d’inspiration. Ils embrassent les travaux de Zdzisław Beksiński, dans un genre moins compliqué : le walking sim. Et on peut dire que cette fois-ci, ça marche plutôt bien.
Genre : Walking sim | Développeur : Ares Draconis & Adonis Brosteanu | Éditeur : Dragonis Games | Plateforme : Steam | Prix : 15 € | Configuration recommandée : Ryzen 5 3600/Core i7-8700, 16 Go de RAM, RTX 2060 | Langues : Anglais | Date de sortie : 25/04/2025 | Durée de jeu : 2 heures
Test effectué sur une version fournie par l’éditeur.
Démarche artistique
Cela ne vous aura sûrement pas échappé, la direction artistique de Necrophosis est particulière. Elle s’inspire de l’artiste polonais Zdzisław Beksiński, et fait inévitablement penser au magnifique Scorn, même si ce dernier penchait plutôt du côté de H.R. Giger. L’ambiance est excellente, malgré quelques textures étonnamment moches, qui jurent avec le reste du titre. Les environnements transpirent la mort et le désespoir, et sont sublimés par un sound design franchement pertinent. Les doublages sont également de bonne qualité, nous offrant quelques poèmes assez réussis, même si leur contenu est parfois un peu dur à saisir lorsque l’on n’est pas bilingue.
Marche et crève
Contrairement à la plupart des autres walking sim, Necrophosis tente d’ajouter de l’interaction dans la formule, principalement en demandant au joueur d’aller chercher des objets à un endroit pour les apporter à un autre endroit. À chaque fois, c’est l’occasion de voir des animations un peu gores, quelques fois un peu ratées techniquement, mais qui participent bien à l’ambiance. Au final, on se rend compte qu’on est dans une sorte d’escape room, niveau maternelle. Un peu dommage qu’il n’y ait strictement aucun challenge, car les situations s’y prêteraient plutôt bien. Néanmoins, si on se fait à l’idée que c’est un walking sim, pas de déception à avoir. D’autant plus qu’on peut courir, ce qui évite l’écueil des déplacements chiants. Par contre, à de nombreuses reprises, on perd le contrôle de notre personnage pour écouter parler un protagoniste, ou pour laisser se dérouler une action. Cela survient beaucoup trop souvent, et c’est particulièrement frustrant.
Une aventure courte, mais globalement réussie
Necrophosis possède une direction artistique vraiment chouette, même si on sent que la technique n’est pas complètement maîtrisée. L’ambiance est néanmoins très réussie, notamment grâce au sound design et à l’inspiration des travaux de Beksiński. Côté gameplay, le jeu oscille entre escape room et walking sim amélioré, sans jamais proposer de vrais puzzles. Il n’en reste pas moins agréable, mais propose tout de même une expérience un peu courte pour 15 €.
Vous avez du mal à vous y retrouver dans le catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.