Vue normale

BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d’une main de maître

Par : Estyaah
18 juin 2026 à 16:15

Dans une vidéo publiée le 16 juin dernier, BULKHEAD a souhaité revenir sur la manière dont ils géraient les retours des joueurs suite aux différentes présentations de WARDOGS. Les annonces du Future Games Show ont permis au titre d’atteindre plus de 600 000 wishlists, mais avec un nombre aussi important, il y a forcément aussi des gens qui ont des remarques à faire. Et s’il est important, selon le studio, de prendre en compte ces retours, ils ont tout de même une vision à tenir. Par exemple, la killcam. Selon eux, elle permet dans WARDOGS de réduire la frustration, car au moins, on peut voir qui nous a tué. En revanche, pour éviter de niquer complètement l’aspect infiltration, ceux qui voudraient jouer aux snipers pourront remplacer leur gilet pare-balle par une ghillie suit, qui désactive la killcam. De même, un tir à la tête ne montre plus le joueur qui vous a tué, mais uniquement la direction. L’objectif est d’obtenir un titre tirant plutôt du côté hardcore, mais avec des éléments accessibles aux joueurs généralement arcade.

L’UI/UX director nous parle ensuite des serveurs hardcore, qui eux, n’auront pas de killcam, une interface réduite et une vue subjective forcée pour les véhicules. Ce seront des serveurs communautaires qui permettront tout de même d’engranger de l’argent comme sur les serveurs officiels, tant que les paramètres restent dans certains seuils définis par le studio. Une idée plutôt cool, si cela ne divise pas trop la communauté.

Contrairement à leurs précédents projets, la communication autour de WARDOGS est très bien gérée par BULKHEAD, et on est impatients de mettre les mains sur le jeu. D’ailleurs, on en aura peut-être la possibilité, car une nouvelle phase d’alpha tests débutera le 26 juin, avec 4 000 places disponibles, qui s’ajoutent aux 1 000 de la première phase.

Si le projet vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé prévue pour cet été.

WARDOGS a définitivement l’air de déchirer

Par : Estyaah
7 juin 2026 à 21:52

Les développeurs de WARDOGS avaient prévenu : ils avaient des choses à montrer. Et si les courts trailers publiés lors du Future Games Show ou du PC Gaming Show étaient la face émergée de l’iceberg, on a pu profiter d’une vidéo de 35 minutes avec des séquences de gameplay jouées par le producteur exécutif et quelques-uns de ses collègues. Et au-delà de l’aspect forcément un peu marketing de la chose, les différents membres du studio que l’on peut voir au cours de ces extraits sont manifestement des joueurs de FPS. Ce n’est clairement pas de l’esbroufe.

Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’on est plutôt emballés par ce qu’on y voit. L’immersion semble très bonne et les sensations aussi. Même si les devs l’avaient déjà indiqué, le teamplay est vraiment récompensé, et d’une manière directe : le joueur qui a fait sa bonne action récupère de la thune, très utile pour sortir un bon équipement ensuite. On ne va évidemment pas détailler toute la vidéo, mais on peut au moins s’attarder sur le mode de jeu : le king of the hill. Sur un serveur à 100 joueurs divisés en trois factions, le but est de contrôler une zone a priori mouvante afin de maximiser le score. Mais il semble également possible de la faire apparaître autour de tours dans lesquelles il faut retrouver un code ou accomplir un objectif du genre. Une méthode plutôt maligne pour créer des points chauds dynamiques.

On ne va pas épiloguer, allez donc voir la vidéo si vous êtes un tant soit peu intéressé par WARDOGS. D’autre part, le studio a annoncé que suite aux bons retours des playtests, ils allaient avancer la sortie en accès anticipé et qu’elle devrait donc arriver dans le courant de l’été. Une très bonne nouvelle pour nos sources qui ont participé à ces fameux playtests, et qui n’ont légalement pas le droit de dire que c’était bien.

Si cela vous intéresse, de nouvelles phases de tests vont bientôt débuter, et s’ouvriront à un panel élargi. Pour tenter d’y participer, vous pouvez passer par là. Et si vous voulez juste suivre l’évolution du projet en attendant la sortie en accès anticipé, n’hésitez pas à ajouter WARDOGS à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

WARDOGS nous chauffe encore avec ses gros joujous

Par : Estyaah
1 juin 2026 à 20:36

Alors que les playtests fermés vont bientôt commencer, BULKHEAD partage une nouvelle vidéo pour parler de WARDOGS, leur vision du King of the Hill. Et comme pour les précédentes, on a l’impression qu’ils ont parfaitement ciblé ce que veulent entendre les joueurs. Quelques développeurs détaillent notamment leur style de jeu ainsi que leur classe de prédilection, montrant en pratique les différentes possibilités. Un peu à la manière d’un jeu tactique à la Arma, Squad ou Hell Let Loose, il y aura des spécialistes de la logistique, tandis que d’autres s’occuperont de la reconnaissance ou de l’assaut. L’équipe insiste à plusieurs reprises sur leur volonté de proposer un jeu réaliste et crédible, ce qui le distingue a priori d’un Battlefield. Outre un petit tour en hélicoptère avec des pilotes professionnels pour élaborer un modèle de vol réaliste, mais tout de même accessible au plus grand nombre, ils ont fait quelques excursions au stand de tir pour capturer les animations de maniement et enregistrer les sons des armes.

À première vue, le feeling général a l’air vraiment réussi. D’autre part, les différents calibres provoqueront des effets de suppression proportionnels à leur puissance de feu, et là encore, ça paraît particulièrement sympa. On espère juste qu’on ne sera pas trop obligés de grinder avec des flingues de merde pendant des heures avant de commencer à s’amuser avec de plus gros jouets. La partie économie semble particulièrement importante dans l’esprit des devs, et si ce n’est pas bien équilibré, on pourrait se retrouver avec un système qui ne serve qu’à brider l’expérience pour le commun des mortels.

Comme on vous disait en introduction, des playtests vont commencer dès demain. Malheureusement, personne à la rédaction n’a reçu de clef. Néanmoins, il est possible que quelques informations fuitent jusqu’à nos oreilles, pour savoir si ce WARDOGS est aussi bien parti qu’on se l’imagine. En attendant d’avoir plus d’infos, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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