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Nous sommes arrivés à la GAMESCOM 2026 !

25 août 2026 à 13:38

Une rapide news afin de vous faire part de notre arrivée à la GAMESCOM 2026 ! Cologne nous sommes dans la place ! Durant les deux prochains jours, nous avons posé nos valises dans la ville de Cologne, afin d'assister au célébre événement dédié aux jeux vidéo. L'opportunité de rencontrer une multitude de nos partenaires et de partager avec vous ces instants. […]

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Valve fête ses trente ans et on attend toujours le numéro 3

25 août 2026 à 09:41

L'histoire de Valve est fructueuse et a totalement bouleversé nos habitudes de jeux, tout cela en trois "petites" décennies, le studio fut créé par Gabe Newell (dieu) et Mike Harrington, deux anciens de Microsoft, ils s'associent alors avec l'éditeur emblématique Sierra On-Line popur développer un certain Half-Life, un petit fps passé inaperçu. Le jeu Half-Life fut proposé en 1998, suivirent en 1999 et 2000, deux mods mythiques, les biens nommés Team Forteress et Counter-Strike. D'autres dates furent marquantes, avec la sortie de Half-Life 2 en 2004, de Portal en 2007, de Team Forteress 2 en 2007, de Counter-Strike GO en 2012 et enfin de Counter-Strike 2 en 2023, dernier grand fait marquant dans ce domaine pour le studio Valve. Half-Life 3 est le jeu de Schrödinger ! Nous imaginons bien que votre attention est fixée sur une unique question qu'en est-il du tant attendu jeu Half-Life 3 ? Il n'y a aucune réponse réconfortante à cette épineuse question, le jeu n'a jamais été officiellement évoqué par Valve, il peut très bien être en développement, comme ne jamais voir le jour et demeurer une chimère espérée par nous autres joueuses et joueurs. Le dernier titre issu de la franchise Half-Life est Alyx, épisode pensé pour la réalité virtuelle, qui date de 2020... […]

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Un Hotfix pour le jeu Forza Horizon 6

25 août 2026 à 07:25

Un Hotfix vient d'être déployé pour le jeu Forza Horizon 6, le but est de corriger des bugs gênants constatés par la communauté, le premier concernait la découverte des routes et le second l'utilisation et la modification des peintures. Corrections de bugs et modifications. Général - Correction d'un problème qui entraînait la perte de la progression dans « Découverte des routes » pour certains joueurs suite à la mise à jour de la Série 4 (Bug 4521159). - Notes des développeurs : Il se peut que certains joueurs aient désormais une progression légèrement supérieure dans la découverte des routes par rapport à celle qu'ils avaient avant la mise à jour de la série 4. Creative Hub - Correction d'un problème qui permettait à n'importe qui de télécharger et de modifier des peintures (Bug 4522891). […]

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Le jeu The Witcher IV dispose désormais d'une fenêtre de sortie

25 août 2026 à 06:52

A l'approche de la Gamescom 2026, le studio CD Projekt RED a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube, le but étant d'attiser l'envie des joueurs de suivre leurs actualités durant l'événement allemand dédié aux jeux vidéo ! On en sait un peu plus sur The Witcher IV, mais il faudra être patient ! Il est évident que chaque joueuse et joueur n'attend qu'une chose en savoir plus sur le titre The Witcher IV, première pierre d'une nouvelle trilogie, car pour le moment peu d'éléments sont connus, le site officiel nous résume la situation ainsi "The Witcher 4 est un RPG en mode solo en monde ouvert de CD PROJEKT RED. Au début d'une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri et se lancent dans un voyage à travers un monde de dark-fantasy brutal. Propulsé par l'Unreal Engine 5, ce jeu se veut le plus immersif et le plus ambitieux des jeux Witcher en monde ouvert à ce jour." Il s'agit donc bien d'un monde ouvert, nous n'en avions pas douté, basé sur le moteur Unreal Engine 5 et qui vous proposera d'incarner Ciri, fille adoptive de Geralt, qui exerce également la profession de sorceleur. Dans la vidéo, Michaet#322;a Nowakowskiego, CEO du studio nous apprend que 500 personnes travaillent ardemment sur ce nouveau projet, qui vise une fenêtre de sortie pour l'année 2028, il va falloir être patient, amis joueurs et que leur communication ne sera pas plus précise lors de la Gamescom 2026, The Witcher IV ne sera pas l'élément central de leur stand, situé dans le hall 8 (si vous avez l'opportunité de vous y rendre). […]

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4 millions de copies écoulées pour le jeu 007 First Light

24 août 2026 à 11:05

Le studio IO Interactive est fier de nous annoncer que son jeu 007 First Light vient de franchir la barre des quatre millions de ventes ! Quatre millions de James et moi, et moi, et moi ! Le jeu 007 First Light est disponible depuis le 27 mai 2026, sur les plateformes PC, Playstation 5, XBOX Series et Nintendo Switch 2, cette performance de ventes a donc été réalisé en un peu moins de trois mois, ce qui est pas mal dut out. Surtout pour un pari, ô combien périlleux, pour l'emblématique studio qui a bâti sa réputation sur al lecture d'un code barre, mais il semblerait que cela est fructueux, en atteste le chiffre des ventes conjugué avec des avis, globalement positifs ! Découvrez l'histoire inédite et revisitée des origines de James Bond, et suivez le parcours tumultueux d'un jeune héros devenu le meilleur agent du MI6. UNE AVENTURE D'ESPIONNAGE PALPITANTE Embarquez pour des missions exotiques, pilotez des véhicules iconiques et plongez dans une aventure digne d'un film, à la poursuite d'un agent séditieux ayant toujours une longueur d'avance. L'ESPION, C'EST VOUS Optez pour la discrétion ou la bagarre. Combat à mains nues ou armes à feu, gadgets ou infiltration, bluff sous le nez de l'ennemi, le choix vous appartient. […]

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Le tarif de la console collector XBOX Series X25 pourrait bien être salé !

24 août 2026 à 07:02

Le site Dealabs avance de nombreuses informations sur la future console collector XBOX Series X25 de Microsoft, un tarif et une date de disponibilité, rien que cela ! Une édition anniversaire qui va faire mal au porte-monnaie ! Nous vous en parlions récemment, Microsoft a imaginé une édition spéciale de sa XBOX Series X afin de célébrer ses 25 années de présence sur le marché des consoles de salon "Pour célébrer les 25 ans de Xbox, une aventure façonnée à vos côtés, nous vous présentons la collection XBOX du 25e anniversaire. Inspirées de l'esthétique et de l'esprit de la toute première console XBOX, la console et la manette adoptent toutes deux un design translucide dans le coloris « OG Green », ponctué de clins d'œil discrets au chemin parcouru ensemble. Vous y découvrirez également quelques surprises bien cachées, en guise de remerciement à toute la communauté." L'aventure a débuté en novembre 2001, lorsque Microsoft s'attaquait au marché de la console de salon, avec sa toute première référence, la XBOX, cette dernière se basait sur un CPU Intel Pentium III (mobile), qui fonctionnait à 733 Mhz, 64 Mo de RAM DDR et une puce graphique NV2A, fabriquée par NVIDIA (une GeForce 3 custom). Une version spécifique de cette première console se parait d'une unique robe verte translucide, offrant un style improbable à cette console. Afin de célébrer les 25 ans de sa première console, Microsoft a décidé d'en tirer une inspiration, dans le but de proposer une édition limitée de sa, bien plus récente, XBOX Series X ! […]

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Un patch pour le jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

24 août 2026 à 06:00

Bethesda vient de publier un patch pour son jeu The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition, la principale nouveauté semble être l'extension de l'espace de stockage alloué aux mods sur consoles, qui peut atteindre 15 Go désormais, et de nombreux correctifs, ce qui permet, par exemple, d'améliorer la compatibilité avec la console Steam Deck ! Fonctionnalités ajoutées et mises à jour Jeu - Augmentation de l'espace de stockage dédié aux mods à 15 Go, tant sur PlayStation 5 que sur Xbox. En raison des différences entre les systèmes de stockage des différentes plateformes, l'espace de stockage dédié aux « Créations » sur PlayStation 4 a été modifié comme suit : l'espace de stockage des « Créations » a été étendu à environ 16 Go, mais la taille du téléchargement peut ne pas correspondre à l'espace utilisé en raison de particularités techniques du matériel de la console PlayStation 4 ; cela peut entraîner des écarts entre la taille du téléchargement et la taille une fois installée. L'utilisation de l'espace de stockage peut sembler plus importante que prévu lors de la gestion des « Créations » ; en raison des partitions du système de stockage, les utilisateurs de PS4 peuvent rencontrer une limite quant au nombre de « Créations » volumineuses installées simultanément. - Ajout de corrections de chaînes localisées pour l'interface utilisateur et la terminologie de la plateforme. - La page de détails d'une « Création » comprend désormais des instructions sur la manière de signaler des mods abusifs ou problématiques. - Ajout du regroupement des créations dans le menu « Créations de Skyrim » afin de l'aligner sur celui de Fallout et Starfield. - Modification de l'interface utilisateur de la boutique pour prendre en charge les visuels de couverture des créations aux formats 3 640 x 900 et 900 x 506, afin d'assurer la cohérence avec Starfield et Fallout 4. Les anciens formats d'image resteront pris en charge et ne nécessitent pas de nouvelle soumission immédiate. - Ajout de la prise en charge du tri des catégories de créations par « Les plus populaires ». - Les créations marquées comme « en cours de développement » (WIP) peuvent désormais être consultées lorsqu'elles sont ajoutées aux favoris. […]

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Mod du dimanche : le refroidissement liquide dans sa plus simple expression

23 août 2026 à 07:00

Chaque semaine, le mod du dimanche met à l'honneur des configurations qui sortent de l'ordinaire. Après plusieurs créations spectaculaires mêlant impression 3D, automatismes et univers futuristes, retour aujourd'hui à quelque chose de plus sobre. Pas de décor gigantesque ni de mise en scène extravagante cette fois, mais une configuration qui mise sur la propreté de son intégration et l'élégance d'un watercooling en tubes rigides. Comme souvent, cette réalisation est signée AK Mod. […]

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Gemini gratuit, ChatGPT avec des pubs et GTA 6 en fuite sur PC – le récap’ tech de la semaine

22 août 2026 à 17:49

Cette semaine, l'actualité numérique a surtout été rythmée par la multiplication des fuites sur GTA 6 : le leaker prétend posséder une build du jeu et menace Rockstar Games. Dans le monde de l'IA, Google a relancé sa promotion « Gemini gratuit » pour les étudiants et ChatGPT s'apprête à déployer les publicités en France.

5 minutes pour juger : Changer de point de vue, épisode 4

22 août 2026 à 07:00

Les meilleurs jeux de réflexion ne cherchent pas uniquement à rendre leurs énigmes plus difficiles. Ils proposent avant tout une nouvelle manière d'observer leur univers et obligent le joueur à revoir sa façon de penser. C'est précisément l'objectif de cette série Changer de point de vue, qui met en avant des titres construits autour d'une idée de gameplay originale. Après The Witness, Superliminal et Viewfinder, place aujourd'hui à Cocoon, un jeu indépendant qui fait littéralement tenir des mondes entiers dans la paume de votre main. […]

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De nouveaux leaks sur le jeu GTA VI, avec une potentielle bonne nouvelle pour nous joueurs PC !

21 août 2026 à 09:12

Soyons francs, nous ne sommes pas très fans des leaks, premièrement car cela entrave diverses règles de droit et en second lieu, car cela est souvent plus que contre-productif vis-à-vis du jeu visé. Cela peut engendrer des retards dans la divulgation de nouveaux éléments et / ou retarder le développement du jeu, tout simplement. De plus, le groupe de hackeurs, Cyberleek, semble vouloir s'octroyer un rôle bienveillant dans cette histoire, en jurant que ses leaks n'ont qu'un but remettre en cause la fin du support physique et potentiellement dénoncer le prix, déraisonnable, des jeux AAA. Restons sérieux, messieurs, la fin physique des jeux est souhaitée et mise en œuvre depuis des années par les fabricants de console, même si nous trouvons cela hautement dommage et le tarif des jeux a augmenté bien avant l'officialisation de Grand Theft Auto VI par Rockstar Games ! […]

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Quel PC pour imposer la paix dans la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 ?

21 août 2026 à 08:14

Quel PC pour imposer la paix dans la bêta de Call of Duty: Modern Warfare 4 ? Avouez vous vous posiez la question et c'est légitime, en effet, concourir au prix Nobel de la Paix, actuellement, est bien plus complexe que cela ne semble, le fait de pratiquer la diplomatie n'est plus vraiment un atout, il vaut mieux remplacer les mots par des balles et de bon gros missiles ! Bonjour, c'est le bombardement de la démocratie ! Le "nouveau" Call of Duty: Modern Warfare 4 est attendu pour le 23 octobre 2026, mais si vous avez précommandé une version numérique du titre, vous avez le droit à un accès anticipé de la Bêta Ouverte, du 21 au 25 août, suivra une bêta plus ouverte, du 28 août au 1er septembre. Quel est le conflit envisagé ? La péninsule coréenne entre en guerre tandis que la Corée du Nord lance une invasion de grande envergure qui pourrait bien bouleverser le monde entier dans Call of Duty®: Modern Warfare® 4. D'un côté, un groupe de jeunes soldats sud-coréens lutte pour survivre sur un front qui recule ; de l'autre, le capitaine Price, animé par un désir de vengeance, mène sa propre guerre en secret pour conserver une longueur d'avance sur ses ennemis. Mais lorsque sa mission clandestine l'amène à croiser la route des forces d'invasion, la guerre bascule dans une spirale incontrôlable. […]

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Jouez sur GeForce NOW avec le navigateur Firefox : une nouvelle façon d'accéder au cloud gaming

21 août 2026 à 07:08

Le service de cloud gaming GeForce NOW prend, désormais, en charge le navigateur internet Firefox, offrant ainsi une nouvelle manière de profiter du cloud gaming haute performance directement depuis un navigateur, à partir d'aujourd'hui. Il est désormais encore plus simple de jouer à des jeux PC compatibles, sans avoir à télécharger une application dédiée. Ce n'est pas tout, puisque 12 nouveaux jeux rejoignent cette semaine le catalogue GeForce NOW, avec Gallipoli en tête d'affiche. Aucun téléchargement. Juste Firefox. Les membres peuvent désormais éviter les longs téléchargements et accéder directement à des jeux PC haute performance depuis leur navigateur, sans attendre l'installation ou les mises à jour des jeux. Les abonnés GeForce NOW Ultimate bénéficient d'une expérience propulsée par les GPU GeForce RTX, avec une résolution pouvant atteindre 1440p et jusqu'à 120 images par seconde. Comment cela fonctionne-t-il ? Il faut disposer de la dernière version de Firefox, de se rendre sur play.geforcenow.com et de commencer à jouer. Le cloud prend en charge toute la puissance de calcul, permettant aux jeux d'être immédiatement disponibles sans occuper d'espace de stockage sur l'appareil. Firefox rejoint ainsi Chrome, Edge et Opera parmi les navigateurs Windows compatibles avec GeForce NOW. […]

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GTA VI : les dernières fuites auraient fait perdre près de 3 milliards de dollars à Take-Two

21 août 2026 à 06:44

Décidément, GTA VI et les fuites, c'est une histoire d'amour qui dure. Mais cette fois, les conséquences pourraient être particulièrement lourdes pour Take-Two Interactive. Depuis le début de la semaine du 17 août, de nombreuses vidéos et informations supposément issues d'une version récente du jeu circulent sur Internet. Dans le même temps, l'action Take-Two a perdu environ 15,29 dollars, ce qui représenterait une baisse de capitalisation boursière d'environ 2,83 milliards de dollars, soit quelque 2,54 % de la valeur de l'entreprise en cinq jours. Du gameplay, des PNJ et même la carte complète de GTA VI À l'origine de cette nouvelle salve de fuites, nous retrouvons un certain Cyberleek, qui affirme avoir directement accès à une version jouable de préproduction de GTA VI. Plusieurs contenus auraient ainsi été diffusés ces derniers jours, avec notamment des séquences de gameplay, des interactions avec les PNJ, différentes mécaniques du jeu et même ce qui serait la carte complète du titre. Impossible pour le moment de garantir à 100 % l'authenticité de tous les éléments diffusés. Toutefois, la réaction de Take-Two tend forcément à donner un peu plus de poids à cette histoire. L'éditeur multiplie en effet les demandes de retrait DMCA afin de faire disparaître les vidéos et images concernées. Les dernières séquences publiées semblent également montrer une version réellement jouable du titre. […]

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18 minutes de gameplay pour le jeu SILENT HILL: Townfall

21 août 2026 à 06:00

Sur la page Youtube officielle, on peut découvrir 18 minutes de gameplay pour le jeu SILENT HILL: Townfall, de quoi se rassurer sur le développement en cours, le titre nous promet une luminosité amoindrie, en intérieur, évidemment, mais également en extérieur, puisque le mythique brouillard de la franchise vous englobe rapidement et continuellement !Venez vous engouffrer dans cet épais brouillard : Rappelé sur l'île de St. Amelia pour "tout arranger", Simon Ordell y trouve une ville recouverte d'un épais brouillard, apparemment abandonnée, mais loin d'être en paix. Au cours de son exploration, Simon, bien décidé à comprendre son lien avec ce lieu et ses habitants, découvre des fragments d'un passé qui ne demande qu'à remonter à la surface. Dans ce jeu entièrement en vue subjective, Simon doit explorer, éviter les menaces et survivre avec des armes et des outils limités, parmi lesquels le CRTV, un téléviseur de poche permettant de détecter les signaux instables. Le système d'esquive est tendu et les combats sont frénétiques, tandis que les énigmes narratives révèlent une vérité qui ne semble pas vouloir rester enfouie. SILENT HILL: Townfall est un jeu d'horreur psychologique complet et indépendant qui a pour décor les paysages froids et isolés de l'Écosse en 1996. […]

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Le jeu DOOM est jouable sur un reflex numérique !

20 août 2026 à 12:48

Alors nous parlons bien évidemment du tout premier jeu DOOM, sorti en 1993 et non du reboot sorti en 2016. Après s'être aventuré sur les écrans d'une tondeuse et d'un chargeur, le jeu DOOM est désormais jouable sur l'écran d'un reflex numérique ! Si tu t'ennuies à photographier un mariage, lance un bon petit DOOM ! La démonstration est faite sur un reflex numérique Canon EOS 550D, doté d'un écran TFT de 3 pouces et d'une sortie son mono 48 kHz, le résultat est aussi improbable qu'indigeste sur la partie son, mais le jeu semble pleinement jouable. Heureusement qu'il s'agit des balbutiements du FPS, car le temps de changer de cap et la visée approximative ne seraient pas pardonnés dans un FPS plus nerveux ! Le processeur du reflex, le DIGIC 4 (habituellement dévolu aux traitements des photographies), semble suffisant pour offrir une certaine fluidité et les divers boutons présents sur le reflex permettent de naviguer dans le menu, ainsi que de se diriger dans le jeu et de tirer. […]

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L’immense Samsung Odyssey OLED G9 revient en stock à 669 €, son prix le plus bas

20 août 2026 à 11:15

[Deal du jour] Brièvement disparue hier, l’offre sur le Samsung Odyssey OLED G9 est déjà de retour chez Carrefour. Cet immense écran OLED de 49 pouces repasse à 669,99 € au lieu de 1 099 €, soit son prix le plus bas jamais observé.

Quel PC pour jouer à The Sinking City 2 ? 8 cartes testées !

20 août 2026 à 07:07

Le site DSO Gaming nous propose un nouveau dossier portant sur le jeu The Sinking City 2, basé sur la version 5.8 du fameux moteur graphique Unreal Engine d'Epic Games, alors quelle carte pour s'assurer un minimum de 60 fps dans les trois résolutions classiques ? Le dossier The Sinking City 2 PC Performance Analysis devrait nous apporter toutes les réponses ! Huit cartes à la barre ! Le dossier du site Dark Side of Gaming, est basé sur sa plateforme de benchmarks classique avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et ses huit GPUs traditionnels : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090. Les drivers utilisés sont GeForce 610.88 et Radeon Adrenalin Edition 26.7.1. Le jeu prend uniquement en charge la technologies tiers NVIDIA DLSS 4.5, point d'AMD FSR, ainsi que de XeSS d'Intel. En 1080p, les RTX 3080 et RX 6900 XT sont les premières cartes à franchir les 60 fps, les RTX 4090, 5080 et 5090 sont à plus de 100 fps. En 1440p, il faut miser sur une RX 7900 XTX ou une RX 9070 XT pour passer les 60 fps, la RTX 5090 est toujours à plus de 100 fps. En 2160p, seule la RTX 5090 passe les 60 fps, la RTX 4090 en est pas loin, avec une moyenne de 54 fps. John constate que le titre n'est pas touché par le stuterring, mais semble persuadé que les développeurs ont limité les paramètres graphiques personnalisables, afin de gonfler artificiellement les performances… […]

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L'attente est terminée : NVIDIA GeForce NOW est désormais compatible avec Firefox

20 août 2026 à 05:00

Les joueurs attendaient depuis des années la prise en charge de GeForce NOW sur Firefox. NVIDIA officialise cette compatibilité et ouvre l'accès au cloud gaming propulsé par les cartes graphiques GeForce RTX aux utilisateurs de Firefox sur un système d'exploitation Windows. Les utilisateurs de Firefox vont désormais pouvoir streamer plus de 2 000 jeux PC depuis pratiquement n'importe où, sans téléchargement, sans installation et sans mise à niveau matérielle : un PC Windows et un navigateur suffisent. Le jeu vidéo : l'un des défis les plus exigeants pour un navigateur web Le cloud gaming sollicite un navigateur comme peu d'autres usages sur le web. Chaque clic et chaque image comptent. Derrière cette annonce se cachent plusieurs mois de collaboration et de travail d'ingénierie entre Mozilla et NVIDIA afin de proposer GeForce NOW sur Firefox pour Windows. Les joueurs peuvent désormais accéder à des jeux PC hautes performances directement depuis Firefox, sans attendre de longs téléchargements, installations ou mises à jour. Les abonnés GeForce NOW Ultimate bénéficient d'une expérience propulsée par les GPU GeForce RTX, avec une résolution pouvant atteindre 1440p et une fluidité allant jusqu'à 120 images par seconde. « Firefox a gagné sa place parmi nos navigateurs compatibles en offrant l'expérience haut de gamme que les utilisateurs de GeForce NOW attendent. Nous appliquons des critères très exigeants pour la prise en charge des navigateurs et sommes ravis d'accueillir Firefox, offrant ainsi à des millions d'utilisateurs une nouvelle façon de profiter des jeux qu'ils aiment. » - Andrew Fear, Directeur de NVIDIA GeForce NOW […]

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