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Bulkhead (WARDOGS) annonce le FPS GAMES SHOW le 3 septembre, un événement dédié aux FPS

Par : Estyaah
26 août 2026 à 23:05

Il y a tout juste une semaine, Bulkhead a annoncé qu’il allait organiser le FPS GAME SHOW, un événement dédié aux FPS, le 3 septembre prochain à 20 h. Constatant qu’il n’y avait aucun show consacré à leur genre préféré, les développeurs ont décidé de le faire eux-mêmes, en invitant quelques copains. Et on doit dire qu’ils seront bien accompagnés, car il y a un paquet de bons jeux.

Outre WARDOGS, évidemment, on pourra voir :

  • Beautiful Light,  l’extraction shooter asymétrique très attendu, du studio franco-suisse Deep Worlds SA
  • Ready or Not, la référence en termes de FPS tactique CQB
  • Hell Let Loose: Vietnam, qui vient de sortir et qui est très bon, malgré un paquet de bugs un peu chiants
  • Road to Vostok, l’extraction shooter solo encore un peu bancal, mais développé par une seule personne de manière incroyable
  • Escape from Tarkov, qu’on ne présente plus
  • Rainbow Six: Siege, le FPS compétitif d’un petit développeur breton
  • Gray Zone Warfare, dont l’IA est toujours débile, mais qui fait des progrès
  • Bellum, le FPS hardcore qui semble très alléchant
  • Bodycam, qui n’est finalement pas un scam, et qui prévoit une très grosse mise à jour la semaine prochaine

Il y aura aussi des jeux qui nous laissent un peu plus dubitatifs :

Alors qu’on nous promet un événement dédié aux FPS, il y aura finalement aussi des TPS :

  • SCUM
  • Terminal War

Et enfin, pour contenter tout le monde, on aura tout de même notre dose de jeux pourris :

  • SAND: Raiders of Sophie, un jeu de survie avec des bases mobiles arachnoïdes, mais bourré de bugs et de cheaters
  • 83, le rappel que récupérer un prototype qui traînait dans un placard n’est pas forcément suffisant pour faire un bon jeu

On nous promet plein d’annonces plus ou moins exclusives pour la plupart des jeux : on va encore devoir faire chauffer les claviers pour vous parler de tout ça. On essaiera de vous faire un live stream pour rediffuser l’événement en direct. Cette fois-ci, on devrait avoir des trucs pertinents à dire sur presque chacun des titres ! Alors rendez-vous le 3 septembre à 20 h pour suivre ça avec nous sur notre chaîne Twitch.

[GAMESCOM 2026] Valor Mortis, le souls-like sous l’ère napoléonienne, présente ses différents protagonistes

Par : Loulou
26 août 2026 à 23:02

Avant le démarrage officielle de l’Opening Night Live 2026 de la Gamescom, un pré-show d’une demi-heure avait eu lieu pour placer quelques trailers par-ici, par-là. Ainsi, on a pu y voir Valor Mortis dont la sortie est toujours prévue pour le 13 octobre. Dans cette nouvelle vidéo, William Dowsett, le héros de cet univers corrompu par une bien étrange peste, fera la connaissance de Shrike, la cheffe des rebelles luttant contre le régime de Napoléon. Également, William pourra compter sur son camarade de guerre James Stewart et l’allumeur de lanternes Lucjan Skawiński, qui est probablement lié aux lanternes (l’équivalent des feux de camp dans les Dark Souls et autres) servant de point de repos. En dehors de ça, on voit l’utilisation des différents pouvoirs et une nouvelle créature au design plutôt réussi ressemblant à une sorte de sphynx. À la rédac, on est toujours aussi impatients de mettre la main sur Valor Mortis et de s’abreuver de la voix sensuelle de Vincent Cassel qui tiendra le rôle de Napoléon.

En attendant la sortie prévue pour le mois d’octobre, vous pouvez ajouter Valor Mortis à votre liste de souhaits et jouer à la démo toujours disponible depuis la page Steam, si vous êtes intéressés.

[GAMESCOM 2026] Glauque à souhait, ONTOS se dévoile un peu plus dans une nouvelle bande-annonce

Par : Loulou
26 août 2026 à 21:23

Reporté finalement en 2027, ONTOS, développé par le studio Frictionnal Games (Penumbra, Amnesia et SOMA), s’est dévoilé un peu plus à l’occasion de l’Opening Night Live 2026 de la Gamescom. On ne pensait pas que leur nouveau titre de science-fiction serait aussi glauque. Dans ce trailer, on y voit l’héroïne, Aditi Amani, échanger avec une entité directement raccordée à un mur de souris et tenter d’aider, si on peut dire ça comme ça, un pauvre malheureux qui a été la victime d’une expérience foireuse. Même si ce n’est pas clairement explicité, on a le sentiment que la protagoniste aurait pu avoir le choix d’interagir différemment en écoutant ou non l’IA. Comme si cela n’était pas suffisant, les devs nous montrent une moitié de tête maintenu en vie, un singe cobaye et un mycophile qui prend son pied. Cette visite sur la station lunaire Samsara s’annonce des plus réjouissantes et laissera probablement quelques séquelles à notre protagoniste.

Prévu courant 2027, vous pouvez toujours ajouter ONTOS à votre liste de souhaits Steam, GoG ou Epic Games Store, si vous êtes intéressés par ce nouveau projet de Frictionnal Games.

[GAMESCOM 2026] Reporté en 2027, Turok: Origins vous fait patienter en dévoilant son intrigue manichéenne

Par : Loulou
26 août 2026 à 16:39

Initialement prévu pour cet automne, Turok: Origins, développé par le studio Saber Interactive, peinait à convaincre aussi bien les joueurs que la rédac avec ses vidéos de gameplay particulièrement molles et chiantes. Durant l’Opening Night Live 2026 de la Gamescom, les devs nous ont à nouveau gratifié d’une bande-annonce mêlant des cinématiques et quelques séquences de gameplay plutôt dynamiques, enfin ! On y apprend que nous sommes l’élu des élus, le Turok, armé jusqu’aux dents et doté de pouvoirs afin d’occire le général Hexagis et sa troupe de reptiliens accompagnée de dinosaures modifiés. Le grand méchant souhaite mettre la main sur une ancienne technologie présente sur le territoire du Lost Lands et exterminer la race humaine. Alors que l’on s’attendait sans grande conviction à l’annonce d’une date de sortie officielle, quelle ne fut pas notre surprise de constater un report pour le printemps 2027 à la fin du trailer. Du coup, ça laissera un peu plus de temps à l’équipe de dev pour peaufiner leur jeu et à vous pour lire ce billet de blog Steam pour en apprendre davantage sur ce scénario très profond.

En attendant une date de sortie plus précise, vous pouvez toujours ajouter Turok: Origins à votre liste de souhaits de Steam, si vous estimez que c’est bien un FPS.

La version 1.0 de Dagger Directive semble séduire, mais le jeu reste tout de même un peu chiant

Par : Estyaah
21 août 2026 à 00:53

Comme prévu, les développeurs derrière Dagger Directive ont publié la version 1.0 de leur jeu le 13 août dernier. Pour rappel, il s’agit d’un hommage aux premiers Delta Force de Novalogic : visuels rétro, grandes cartes sans trop de détails et quelques ennemis pour nous tirer dessus à 200 mètres. L’une des particularités du titre, c’est aussi l’affichage des lunettes de visée à droite de l’écran, comme à l’époque. Lors de la sortie en accès anticipé, on avait voulu en faire une preview, mais des bugs bloquant la progression et des problèmes de désynchronisation en coop nous en avaient empêché, malgré une bonne première impression.

Un an plus tard, on est donc retournés sur le théâtre d’opérations (à trois joueurs en coop) pour voir comment le projet avait évolué. Et si le gunfeel est toujours très bon et qu’il n’y a maintenant plus trop de bugs, on se rend compte qu’il n’y a finalement pas grand-chose à se mettre sous la dent en termes de gameplay. On court tout de même beaucoup pour atteindre un point situé à 150 mètres des ennemis, leur tirer dessus, avancer et éliminer les derniers, puis refaire la même chose 500 mètres plus loin. Quatre fois d’affilée. Et ce ne sont pas les « objectifs » qui vont apporter de la variété, puisque rien n’est interactif. Franchement, on n’aura sans doute pas le courage de pousser plus loin, parce qu’on s’est vraiment fait chier dès le départ et que la suite ne semble pas très différente. Cependant, ce n’est pas complètement raté, et il y a même du contenu communautaire. Les avis Steam sont plutôt positifs, et la fréquentation est très correcte pour un projet de cette envergure. Donc, si c’est votre truc, il vaut peut-être le coup. Pour vous donner une idée, voici un extrait de la première mission, qui commence peu après le début et s’achève une dizaine de minutes avant la fin :

Dagger Directive est actuellement à –25 % sur Steam pour fêter la version 1.0, ce qui fait le jeu à moins de 15 € jusqu’au 27 août.

Du gameplay qui rame pour Waste The Fallen, un extraction shooter fantastique un peu original

Par : Estyaah
21 août 2026 à 00:34

Il y a une dizaine de jours, nous avons découvert Waste The Fallen, un nouvel extraction shooter PvPvE qui se déroule dans un univers enfin un peu atypique. En effet, on peut voir des armes très étranges, ainsi que des environnements à la fois horrifiques et fantastiques – dans le sens fantasy. Le problème, c’est qu’en dehors des séquences cinématiques, les phases de gameplay rament tellement qu’elles feraient pitié à des joueurs console. Ça donne donc forcément une mauvaise image du projet, même si la direction artistique semble originale.

Niveau mécanique de gameplay, on nous indique qu’il sera possible de jouer en solo ou en coop jusqu’à trois, et que l’on pourra rencontrer d’autres joueurs en plus des ennemis environnementaux. C’est donc on ne peut plus classique de ce côté, puisqu’on aura droit à la traditionnelle boucle « loot / survie / extraction » chère au genre. Pas de quoi nous faire lever un sourcil, mais on suivra le projet de loin.

Le studio coréen ROYALCROW – qui avait commis CROWZ, un plagiat éhonté de PUBG –, a également annoncé le lancement d’une alpha fermée le 4 septembre prochain. Comptez sur nous pour avoir autre chose à faire que de tester ça. En revanche, si Waste The Fallen vous intéresse, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

RetroSpace, l’immersive sim horrifique en milieu interstellaire, sortira le 1er octobre

Par : Loulou
19 août 2026 à 17:02

En ce début de semaine, The Wild Gentlemen, le studio derrière l’intriguant RetroSpace, a publié un billet de blog Steam annonçant que leur jeu est prévu pour le 1er octobre. D’ici là, la démo que l’on avait plutôt appréciée durant le Steam Néo Fest de juin dernier, reste disponible. Cet immersive sim vous plonge dans la peau d’un concierge qui se trouve pris aux pièges dans une station spatiale remplie de monstres suite à un passage dans un trou noir. Vous devrez donc explorer les lieux pour trouver des réponses et tenter de revenir sur Terre. À l’aide de divers mutagènes, d’objets et d’armes, plusieurs choix s’offriront à vous pour résoudre moult situations et arriver à vos fins, quitte à condamner l’humanité.

En attendant le sortie de RetroSpace, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

L’angoissant Total Chaos sortira prochainement en VR

Par : Mathmoite
18 août 2026 à 11:54

À l’occasion du VR Games Showcase, le survival-horror Total Chaos développé par Trigger Happy Interactive a été officiellement annoncé en réalité virtuelle. Déjà enrichi par l’ajout récent d’un New Game+ et plus récemment d’un mode rétro pour les nostalgiques du mod DOOM II d’origine, on aura prochainement l’occasion de souiller notre slip directement en immersion 360° dans Fort Oasis.

Comme on peut lire dans la note Steam, l’expérience a été repensée pour le support de la réalité virtuelle avec une refonte de l’emplacement des objets et un rééquilibrage des ennemis. Certains passages environnementaux du jeu et le gameplay ont été optimisés afin de rendre l’immersion plus optimale. Pour  le moment, aucune date de sortie n’a été annoncé. On sait simplement que Total Chaos: VR sera gratuit pour les possesseurs du jeu de base sur Steam. Une version autonome pour Meta Quest est également dans les tuyaux.

En attendant de découvrir le cauchemar en VR, Total Chaos est disponible pour 24,50 € sur Steam. Si ça vous intéresse, la démo est toujours disponible.

L’immersive sim de nettoyage spatial Ambrosia Sky reçoit son acte 2 pour compléter la vision des développeurs

Par : Estyaah
16 août 2026 à 16:30

Sorti très discrètement en fin d’année dernière, Ambrosia Sky n’avait pas su convaincre les joueurs, malgré une proposition plutôt originale : mêler du Powerwash Simulator et de l’immersive sim dans un vaisseau spatial, le tout avec une direction artistique vraiment réussie. Mais les développeurs avaient dû se résoudre à restreindre leur scope, et ne proposer que l’acte 1 en premier lieu. Ils avaient néanmoins promis que la suite arriverait gratuitement pour tout le monde quelques mois plus tard. Il y a quelques jours, les studios Soft Rains et Blackbird Interactive ont donc publié le fameux acte 2, afin « d’enfin présenter [leur] vision complète d’Ambrosia Sky. »

Au programme, un prolongement de l’histoire, de nouvelles zones, une nouvelle interface de craft et quelques autres modifications, dont vous pouvez retrouver la liste dans le billet de blog Steam publié pour l’occasion.

À la rédac, on avait testé la démo quelques mois avant la sortie et, malheureusement, on n’avait pas spécialement accroché au concept, malgré la réalisation franchement solide. Les avis steam sont plus enthousiastes, puisque environ 90 % des joueurs le recommandent. Peut-être que cela vous plaira davantage qu’à nous ? Dans ce cas, vous pouvez retrouver Ambrosia Sky et son acte 2 sur Steam pour un peu moins de 15 €.

Chalk Warfare, une étonnante adaptation vidéoludique d’une série de courts métrages YouTube

Par : Estyaah
15 août 2026 à 15:41

La semaine dernière, nous avons découvert Chalk Warfare, un FPS un peu particulier. En effet, il est issu d’une série de courts métrages initiée sur YouTube il y a 14 ans, Chalk Warfare. Ce sont donc, à l’origine, des vidéastes et spécialistes des effets spéciaux qui se sont décidés à se lancer dans le développement d’un jeu vidéo, suite aux retours de leur communauté. Mais si la qualité des films est assez incroyable pour YouTube, les premières images de leur jeu nous laissent un peu dubitatifs :

Les environnements semblent plutôt réalistes, mais les personnages, avec leur direction artistique à la Fortnite, sont absolument dégueulasses. Le concept de dessiner son arme est incroyable, mais le gameplay tout mou et les hitmarkers qui prennent la moitié de l’écran font vraiment pitié. Néanmoins, l’idée est très originale, alors ce serait bête de jeter le bébé avec l’eau du bain. Il y a encore du temps avant que le jeu soit prêt.

Une seconde vidéo sous forme de devlog a également été publiée, pour nous montrer un peu comment ça fonctionne, et ce qu’ils ont prévu. On sent qu’ils ont beaucoup de bonne volonté ; espérons qu’ils parviennent aussi à mettre la main sur de bons développeurs.

En attendant de savoir si le jeu pourra être plus fluide que sur un salon dédié à Unreal Engine, vous pouvez ajouter Chalk Warfare à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Hell Let Loose: Vietnam vient de sortir et il dépasse déjà son aîné

Par : Estyaah
13 août 2026 à 17:34

Après les playtests de juin dernier, Expression Games avait décidé de repousser Hell Let Loose: Vietnam au 13 août pour prendre en compte les retours des joueurs. Et ça y est, le jeu est sorti il y a moins de deux heures. En quelques minutes, le nombre de joueurs simultanés a dépassé celui d’Hell Let Loose à son apogée, alors que les américains ne sont pas encore rentrés du boulot. Il est évidemment encore trop tôt pour avoir des avis sur Steam, mais on était déjà très enthousiastes lors de notre essai il y a quelques mois, malgré de gros défauts.

Dès les premiers retours glânés ça et là, on peut tout de même en retirer quelques points : les plus hardcores regrettent une expérience légèrement moins exigeante, réduisant un poil le côté tactique pour pouvoir toucher un public un peu plus large. De notre point de vue, tant que le jeu en escouade reste indispensable, c’est plutôt une bonne nouvelle, puisqu’il pourra fédérer plus de joueurs. On va d’ailleurs aller vérifier tout ça dès ce soir, 21 h, sur notre chaîne twitch. Si vous voulez nous rejoindre, n’hésitez pas !

Si vous ne voulez pas attendre d’avis plus détaillés sur Hell Let Loose: Vietnam, sachez qu’il est actuellement en promotion à –15 % chez notre partenaire Gamesplanet, ce qui fait l’édition classique à 34 € et l’édition Deluxe à 51 €. En plus de vous faire économiser un ou deux euros, ça nous permet de grapiller quelques centimes aussi de notre côté pour ensuite vous offrir des jeux pendant les NoScope !

SPRAWL Zero, le rétro-FPS hommage aux jeux vidéo des années 2000, sort le 8 septembre prochain

Par : Loulou
12 août 2026 à 23:22

Avec son gameplay nerveux et agréable, la démo de SPRAWL Zero nous avait largement convaincu durant le Steam Néo Fest de juin 2026 et nous avions hâte d’en apprendre davantage. Alors que l’on s’attendait à un nouveau trailer de gameplay, MAETH, le studio derrière la licence SPRAWL, a dévoilé contre toute attente une date de sortie. Ce sera donc le 8 septembre que l’on pourra se replonger dans cet univers dystopique en y incarnant le super soldat FIVE. À l’aide d’un large arsenal et des gants gravitationnels, vous serez mandaté pour éliminer SILAS, le chef d’IMAGO-DEI, un groupe technoreligieux radical. Ici, pas le temps de niaiser, il faudra utiliser vos capacités pour esquiver, ralentir le temps, renvoyer les projectiles, attirer et projeter les armes que vous ne pourrez pas recharger ou autres éléments de l’environnement. À l’instar du premier épisode, le gunplay a l’air particulièrement jouissif et ça donne vraiment envie d’essayer. La direction artistique et les musiques sont plutôt réussies et propres à ce type d’univers.

En attendant avec grande impatience la sortie de SPRAWL Zero, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et jouer également à la démo qui a été mise jour, si vous êtes intéressés.

Shatterverse, le nouveau Serious Sam qui fracture aussi bien les dimensions que les avis, sort le 31 août

Par : Loulou
12 août 2026 à 22:02

Découvert en ce début d’année, Serious Sam: Shatterverse, la énième tentative pour rentabiliser les restes d’une licence largement à bout de souffle, ne nous avait pas convaincu et c’est toujours le cas aujourd’hui. Après avoir lancé plusieurs playtests ces derniers mois pour se rassurer probablement que le développement n’allait pas droit dans le mur, Behaviour Interactive, le studio derrière ce roguelite coopératif au design Fortnite, a finalement annoncé une date de sortie, à savoir le 31 août prochain.

Hormis les joueurs convaincus qui pourront se repaitre du cadavre de Sam Stone, certains nofragés ont eu la « bonne idée » de se faire leur propre avis sur la bête et leurs retours sont sans appel :

«Je viens de tester, le gunfeel est nul a chier, les arènes sont exigues et j’ai l’impression que tu peux pas t’en sortir si tu es pas surboosté.» – Idaho

«J’avais essayé le playtest de Serious Sam Shatterverse il y a une dizaine de jours, c’est de la merde.» – Xobar

Du côté des influenceurs, c’est pas mieux, et à notre grand étonnement, BrutalZlim (anciennement ZlimBratSki), connu pour être un public facile en matière de FPS et autres, ne semble pas apprécier ce nouvel épisode, c’est un signe ! À la rédac, comme à notre habitude (même si on peut se tromper de temps en temps), on a eu le nez fin en préservant de précieuses heures de notre vie à ne pas tester ce bousin. Maintenant, il ne tient qu’à vous de vous lancer dans cette aventure à vos risques et périls. En attendant la sortie de Serious Sam: Shatterverse, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous avez des goûts de chiotte.

DERELIKT montre un peu plus de gameplay

Par : ANzer
11 août 2026 à 14:18

Alors que DERELIKT est toujours prévu pour 2026, Visuwyg a publié une nouvelle vidéo de gameplay pour son FPS sci-fi horrifique à l’esthétique PS1. En moins de deux minutes trente, le développeur nous fait visiter les couloirs de la station spatiale Von Neumann avec un petit aperçu de tout ce qui nous attend : gunfights, loot, gestion d’inventaire, puzzles, plateforming light et quelques dialogues avec des PNJ. Cette nouvelle vidéo permet également de découvrir un peu plus le bestiaire, avec notamment des scientifiques zombifiés, des robots manifestement peu coopératifs et un alien en forme de sangsue. Rien de révolutionnaire à première vue, mais cela reste cohérent avec les ambitions affichées par le développeur : proposer un FPS horrifique qui rappelle DOOM 3 et System Shock 2, le tout dans une ambiance fortement inspirée d’Alien, la résurrection.

Pour l’instant, difficile d’en dire beaucoup plus sur le fond, mais DERELIKT semble au moins avoir parfaitement compris le cahier des charges : une station spatiale sombre, des voisins pas très accueillants et suffisamment de couloirs métalliques pour se demander pourquoi personne n’a encore installé un éclairage digne de ce nom.

DERELIKT n’a toujours pas de date précise, mais comme mentionné dans notre précédent article, si vous aimez les FPS rétro qui sentent la vieille carte mémoire et le générique de démarrage de la PlayStation, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Bon Plan : Jeu We Were Here Together offert sur EPIC

6 août 2026 à 17:01

Alors que nous explorons ces terres gelées, le malheur nous frappe encore. À travers le blizzard, une fusée éclaire le ciel, suivie d’un appel brisé à la radio… Personne d’autre ne peut les sauver. Pourrons-nous rentrer, ensemble ?

Tout commence avec une fusée de détresse illuminant le ciel et un appel de détresse vous extirpant de rêves troublés. Vos amis explorateurs de l’Antarctique sont en danger, et les deux d’entre vous qui sont restés au campement devront collaborer pour lancer une mission de sauvetage. Si seulement vous saviez dans quoi vous vous lanciez…

Dispo gratuitement sur Epic

PEGI 7–  Texte en Francais – Windows

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Bon Plan : Jeu We Were Here Together offert sur EPIC © MiniMachines.net. 2026

AYANEO KONKR Pocket Advance : retour sur terre

6 août 2026 à 15:56

La AYANEO KONKR Pocket Advance est une console de jeu simple et peu chère, proposée à partir de 89$, elle compte sur un matériel entrée de gamme pour trouver le succès.

KONKR Pocket Advance

KONKR Pocket Advance

Ces derniers trimestres n’ont pas été tendres avec les fabricants de consoles comme Ayaneo. La marque a d’abord reconnu avoir un petit problème de multiplication des références. En janvier 2026, elle indiquait vouloir freiner la production et l’annonce de nouveaux modèles. La marque se rendait alors enfin compte qu’en lançant de nouvelles générations de consoles chaque mois, elle ne servait pas sa cause. 

Puis ce fut le joli coup de massue de l’inflation des prix pour les Next 2. Annoncées à 2299$ en février, les consoles « gaming » ont fini par atteindre 5299$ pour les modèles les plus chers en juillet. Certains constructeurs s’amusent à proposer des engins très haut de gamme pour attirer l’attention et mettre en valeur les produits. En général, cela ne concerne que quelques pièces d’une référence précise. On retrouve ensuite ces modèles exposés en magasin, ils ne généreront que quelques ventes au moment où ils seront déstockés et, dans l’ensemble, l’opération sera faite en pure perte. Uniquement « rattrapée » par l’exposition marketing déclenchée au moment du lancement de ce « produit hors normes ». 

Mais ce n’est pas une stratégie rentable et Ayaneo a bien dû le sentir avec sa Next 2 au moment où le constructeur a expliqué qu’il stopperait la produiction de ses consoles après la livraison des produits en financement participatif. Cette AYANEO KONKR Pocket Advance ressemble donc à une tentative de renouer avec le succès et un moyen de redresser un niveau comptable qui doit commencer à toucher le fond. Vendue à partir de 89$, elle est évidemment susceptible de toucher un éventail beaucoup plus large de clients.

Pour ce prix de départ, la console propose un écran de 3.5 pouces de diagonale en 960 x 640 pixels au format 3:2. La puce embarquée fait tourner un Android 12, il s’agit d’un SoC ARM Mediatek Helio G90T refroidi activement par un petit ventilateur. Cette puce lancée en 2019 Le modèle à 89$ embarque 3 Go de mémoire vive et 32 Go de stockage, pour 109$ vous pourrez choisir une version plus musclée avec 4 Go de RAM et 64 Go de stockage. Ces prix sont cependant promotionnels, après la phase de lancement, les tarifs grimperont à 109 et 129$ pour ces deux modèles.

KONKR Pocket Advance

La KONKR Pocket Advance est plus un clone de clone

Le design global ne cherche pas vraiment à cacher sa forte analogie avec la GameBoy Advance de Ninendo même si elle ressemble plus à une copie d’une copie qu’à l’engin original. Le nom de la console renforce également cette impression. On retrouve donc ce design particulier avec croix directionnelle et boutons, des gâchettes et des options de boutons de contrôle supplémentaires. La coque est en plastique teinté dans la masse avec différentes options de couleurs : gris, bleu et orange.  

On retrouve un engin de 15.3 cm de large, 8.24 cm de haut et 2.2 cm d’épaisseur. Il pèse 224 grammes et propose une batterie 4000 mAh.  Celle-ci se rechargera en USB Type-C avec un transfert de données lent à la norme 2.0. On pourra compter sur un module Wi-Fi5 et Bluetooth 5.0 pour des débits plus rapides. La connectique comprend également un lecteur de cartes MicroSD et un jack audio. Un moteur de vibration ainsi qu’un haut-parleur et un gyroscope feront également partie de l’aventure.

L’idée de cette console est donc assez simple, proposer de l’émulation à hauteur de ce que peut supporter le SoC et son circuit graphique MaliG76 à 800 MHz. La présence d’un Android 12 s’explique également par l’âge de la puce et indique d’avance que les mises à jour du système de cet engin ne seront probablement pas nombreuses. Ayaneo promet que sa AYANEO KONKR Pocket Advance pourra profiter des outils maison… On supposera donc que l’utilisateur évitera de laisser la console télécharger n’importe quoi et se concentrera sur les ROMs des émulateurs de consoles classiques. Il y a peu à parier qu’une version supérieure du système Android ne sorte un jour.

Plus d’infos chez AYANEO

AYANEO KONKR Pocket Advance : retour sur terre © MiniMachines.net. 2026

Bon Plan : Le Arctic Senza AI 370 Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To fanless à 991€ ?

6 août 2026 à 13:31

Mise à jour du 06/08/2026 : A nouveau disponible l’Arctic Senza AI 370 n’a pas changé de tarif malgré la hausse globale des prix ! C’est peut-être le meilleur plan actuel pour un engin équipé de ce type de matériel. Il est extrêmement bien équipé avec son Ryzen AI 9 HX 370 et propose 32 Go de mémoire vive et un stockage de 1 To ce qui est plutôt un luxe en ce moment. Mieux encore, il fonctionne sans faire le moindre bruit puisqu’il est dépourvu de toute pièce mécanique ! A 991€, au vu de l’état du marché, c’est un engin qui vous accompagnera aisément pour les années à venir avec énormément de puissance et de confort. Une excellente promo qui n’a absolument pas la moindre concurrence sur le marché. 

Mise à jour du 09/04/2026 :  Seil signale en commentaire que le MiniPC Arctic Senza AI 370 est disponible en version Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To sous Windows 11 Pro à 991.99€ sur Amazon. Un très bon prix pour un engin de ce calibre en fanless.

Voir l’offre sur Amazon

Billet original du 09/03/2026 : En 2024, Arctic sortait le premier Senza. Un engin qui faisait les mêmes promesses mais avec des puces assez datées. En 2026, la marque revient avec l’Arctic Senza AI 370. Une redite du système qui se débarrasse d’un Ryzen 7 5700G pour basculer sur un Ryzen AI 9 HX 370.

Le principe du Arctic Senza AI 370 est le même. Il s’agit d’un MiniPC très particulier qui est pensé pour s’accrocher au fond de votre bureau. Non pas au-dessus, mais  en dessous de celui-ci. Il disparaît ainsi totalement de votre vue et laisse la place à un environnement impeccable. Une connectique minimale est déportée vers l’avant du bureau – ou vers bon vous semble – pour avoir sous la main le bouton de démarrage du PC, des ports USB et un jack audio combo 3.5 mm.

Arctic Senza AI 370

Arctic Senza AI 370

Deuxième point clé, le dispositif reste totalement dépourvu de ventilation. Le principe de cette machine est d’embarquer des caloducs qui vont se déployer sur les côtés du châssis afin d’entrer en contact avec des ailettes constituant le boîtier lui-même. L’ensemble propose une énorme surface d’échange à l’air et permet un refroidissement passif du processeur. Avec 53.6 cm de large pour 18 cm de profondeur et une épaisseur de 5 cm, le Arctic Senza AI 370 bien calé au fond de votre bureau, ne provoquera aucun bruit à l’usage. Arctic promet une exploitation en jeu avec un processeur à 50°C, ce qui reste assez flou d’un point de vue usages mais qui promet une exploitation plutôt complète des capacités de l’engin.

Ici équipé d’un Ryzen AI 9 HX 370, ce MiniPC particulier peut résoudre énormément de problèmes posés à une solution informatique. On retrouve ici un processeur fonctionnant dans un TDP situé entre 15 et 54 watts et proposant un total de 12 cœurs pour 24 Threads dans une configuration en Zen5 et Zen5c. La solution graphique propose, de son côté, 16 cœurs RDNA 3.5 cadencés à 2.9 GHz. Le tout est complété par un NPU XDNA de 50 TOPS.

Sur la carte mère, forcément très particulière sur ce MiniPC, le Arctic Senza AI 370 accueille 32 Go de mémoire vive LPDDR5x-8000 en double canal. Non évolutifs donc, mais entourés par un SSD M.2 NVMe M.2 2280 de 1 To en PCIe Gen4 x4. Un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 est également présent. L’ensemble propose une solution stable et pensée pour résister pour les années qui viennent.

L’Arctic Senza AI 370 promet tous les usages d’un MiniPC classique

La connectique est assez complète avec, pour commencer, un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 complété par un Ethernet 2.5 Gigabit. L’extension proposera un USB4, un USB 3.2 Type-A et un jack audio combo 3.5 mm en plus du bouton de démarrage caché derrière le logo Arctic. Sous ce boitier, un bouton accessible via un petit trou permettra également de faire un Reset de la machine. 

Sur le boîtier principal, on retrouve deux autres prises jack 3.5 mm, deux USB 2.0 Type-A, le port Ethernet, un second USB4 avec DisplayPort, deux USB 3.2 Type-A, un HDMI 2.1 et un DisplayPort 2.1 et une entrée d’alimentation 19V. A noter que le boîtier déporté est désormais détachable. L’impression est assez grande que le constructeur a écouté les doléances des utilisateurs ou des potentiels acheteurs du premier modèle pour concevoir et fabriquer cette seconde version.

Ce nouvel Arctic Senza AI 370 est livré sous Windows 11 Pro, son prix est de 1199€ depuis la boutique de la marque avec, en ce moment, une baisse de 170€ et 5.99€ de frais de port vers l’Europe via DHL. Un total de 1035.98€ donc, ce qui n’est pas si mal par les temps qui courent pour un engin de ce type.

Bon Plan : Le Arctic Senza AI 370 Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To fanless à 991€ 🍮 © MiniMachines.net. 2026

Installer Windows 11 sans compte : la méthode « start »

5 août 2026 à 13:29

Installer Windows 11 sans compte Microsoft est un vrai problème depuis que l’éditeur cherche à enfermer de plus en plus ses clients dans son univers. Ce matin j’ai réceptionné des ordinateurs reconditionnés sous Windows 11 prêts à être réactivés. Ils étaient installés avec les dernières mises à jour du système. Ce sont des machines que je commande pour mon association Ateliers Geeks qui propose des activités ludiques et créatives en utilisant l’électronique et l’informatique pour initier les plus jeunes mais aussi les adultes à plein de choses : programmation, montage vidéo, modélisation, animation, impression 3D et j’en passe… D’ailleurs si vous avez de vieux PC portables qui traînent, vous pouvez me contacter, on est toujours preneurs

installer Windows 11 sans compte

La plupart des machines qu’on achète sont des engins reconditionnés de chez AFBshop, cela permet d’avoir des machines en bon état et garanties pour un excellent prix. La majorité d’entre elles sont livrées avec un Windows 11 préinstallé. Comme ce sont des engins reconditionnés, ils sont livrés avec une image de Windows 11. Le numéro de série de Microsoft est « tatoué » dans la machine, celle-ci est donc reconnue comme ayant droit à sa licence directement par Microsoft. 

L’engin demande juste de finaliser l’installation en choisissant la langue, la disposition du clavier, ce genre de choses. Elle réclame également un accès à Internet et, une fois cela fait, de se connecter à un compte Microsoft en ligne. Et c’est là que ça coince pour moi, car les machines qu’on utilise à l’association n’ont pas besoin d’un compte Microsoft en ligne, au contraire, un compte local est bien plus adapté pour nous. Et c’est ici que les problèmes étaient censés commencer.

Pour une fois, l’installation de l’image de Windows 11 était la plus récente disponible. La majorité des machines que je reçois en reconditionné sont équipées d’une « vieille » image de Windows 11 et il faut donc faire plusieurs mises à jour de suite pour la mettre à niveau si on veut garder le système. Ici ce n’était pas le cas mais… cela laissait entendre que la méthode habituelle pour se passer d’un compte Microsoft en ligne était censée ne plus marcher.

Depuis plusieurs mois, je lis que la bonne vieille méthode de la ligne de commande « start » pendant l’installation n’est plus active. Que cela ne fonctionnerait plus. Je me voyais donc déjà réinstaller une vieille image de Windows 11 depuis une clé USB ou d’en préparer une nouvelle avec l’utilitaire Rufus, avant de me résoudre à relancer toutes les laborieuses mises à jour, une par une. Quand vous avez plusieurs machines à traiter, ce n’est vraiment pas une expérience agréable. Alors, par acquit de conscience, j’ai tout de même tenté la méthode « start » ce matin et, contre toute attente, elle est toujours parfaitement fonctionnelle.

J’ai pourtant lu des tartines de messages annonçant que cela ne fonctionnait plus.

Je récapitule la méthode « start » pour installer Windows 11 sans compte Microsoft

Au moment de l’installation, quand le système vous demande de vous connecter à Internet ou même après au moment où Windows vous invite a créer u compte Microsoft ou à renseigner le vôtre, il faut procéder comme suit :

  • Appui simultané sur la touche Shift + F10 ce qui ouvre le terminal de Windows.
  • Clic dans la fenêtre du terminal pour le sélectionner.
  • Entrée de la ligne : « start ms-cxh:localonly » puis appui sur la touche Entrée.

Windows bascule alors sur la méthode d’installation d’un compte local qui va vous demander uniquement un nom et un mot de passe. Éliminant l’obstacle du compte Microsoft. Le reste de l’installation est classique avec les choix habituels de gestion des données, etc.

Je ne sais pas pourquoi la rumeur d’une fin de cette possibilité d’exploiter cette méthode « start » est apparue. Ou peut-être qu’il s’agit de licences « particulières » de Windows 11 mais sur une licence officielle Pro ou Home, cela fonctionne toujours parfaitement. C’est simple et cela se fait en 30 secondes.

Installer Windows 11 sans compte : la méthode « start » © MiniMachines.net. 2026

BOSGAME VTA-439 : un Ryzen AI 9 HX 470 bien entouré

3 août 2026 à 09:23

Equipé d’un processeur AMD Gorgon Point, le BOSGAME VTA-439 est intégré dans un châssis original, pensé pour une exploitation à plat ou debout. Le MiniPC se veut suffisamment performant pour remplacer une tour dans la majorité des usages.

BOSGAME VTA-439

BOSGAME VTA-439

Je n’avais jamais vu ce type de châssis sur le marché mais la marque semble le décliner sur plusieurs formats. Difficile de dire s’il s’agit d’une création propre ou si Bosgame l’a réservé auprès d’un intégrateur. Le cœur de ce BOSGAME VTA-439 est une solution AMD Ryzen AI 9 HX 470, un processeur de la gamme mobile du fabricant qui propose 12 cœurs Zen5 pour 24 Threads accompagné par un circuit graphique Radeon 890M avec 16 cœurs RDNA 3.5 à 3.1 GHz et par un NPU XDNA 55 TOPS. Il est accompagné par 32 Go de mémoire vive DDR5-5600 au format SODIMM double canal qui pourra évoluer jusqu’à 256 Go au maximum… Le stockage de 1 To proposé est au format M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4. Deux autres ports M.2 2280 NVMe libres sont également disponibles.

Pour accompagner ces composants internes, le MiniPC BOSGAME VTA-439 propose également une connectique OCuLink qui va pouvoir étendre ses capacités graphiques vers une solution externe au besoin. On pourra donc profiter du processeur interne avec une carte PCIe externe à condition de s’équiper d’un dock… Je ne suis pas un grand fan de ce type de solution qui est souvent assez encombrante. Mais pour certains usages, cela peut avoir du sens.

Le reste des ports est assez complet avec en partie avant un jack audio combo 3.5 mm et pas moins de quatre ports USB : un 3.2 Gen2 Type-C et trois Type-A. On retrouve également un bouton de démarrage très visible.

À l’arrière, on note la présence de deux Ethernet 2.5 Gigabit pilotés par une puce Realteck, une sortie HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4, un USB 2.0 Type-A, un USB 3.2 Gen2 Type-A et un USB4 avec DisplayPort et PowerDelivery en plus d’un second jack audio combo 3.5 mm. Une carte M.2 proposant un réseau sans fil Wi-Fi7 et Bluetooth 5.4 est également présente dans la minimachine. En tout, le MiniPC pourra piloter quatre affichages distincts.

Le BOSGAME VTA-439 propose également deux solutions d’alimentation. Soit avec son port Jack à l’arrière, soit avec son entrée USB4 qui permettra de connecter un adaptateur 100W… ou de sortir un maximum de 15W sur 5V et 3A.

A l’intérieur on retrouve une disposition assez classique embarquée dans un châssis qui mélange plastiques et métal. La coque est ainsi essentiellement composée d’une structure en ABS qui est juste coiffée de la partie bleue métallique. Cela permet au BOSGAME VTA-439 de proposer des ouïes d’aération assez fines qui vont permettre au ventilateur situé juste en dessous de l’air frais.

Air qui sera ensuite expulsé au travers de petites ailettes de cuivre. Le tout permettra de dissiper facilement la chaleur émise par le processeur. Des caloducs et une plaque de cuivre permettant de faire transiter la chaleur juste au niveau des ailettes. L’ouïe d’extraction de cette chaleur est placée sur la partie arrière, au-dessus de la connectique. Une méthode de refroidissement classique et efficace, même si le constructeur ne détaille pas vraiment ici le niveau de bruit généré. Par expérience, ce type de dispositif est peu bruyant en usage simple, entre 28 et 30 dB en général en mode Office. Et 10 dB de plus en usage intensif. 

De l’autre côté de la carte mère, on retrouve le triple stockage, la mémoire vive et la carte M.2 2230 du module Wi-Fi.  Cette partie est également ventilée activement par un second dispositif juste chargé de renouveler l’air de la zone en permanence. Ces éléments sont accessibles via une large trappe sous la machine.

BOSGAME VTA-439

Le BOSGAME VTA-439 dans cette version 32Go est paré pour tous les usages.

D’un point de vue usages, cet engin est techniquement capable de venir à bout de la très grande majorité des tâches demandées à un PC : web, multimédia, bureautique seront pilotés sans problème. En termes de conception et création 2D, 3D et autres besoins de programmation, pas de soucis non plus à se faire. La puce AMD est très performante et saura aussi bien faire de la retouche 2D de photos que lancer des outils de modélisation 3D ou un logiciel de montage vidéo. Les 32 Go de mémoire vive étant ici un vrai poumon pour travailler efficacement en multitâche. Des usages de calcul lourd pourront également être pilotés par le Ryzen AI 9 HX 470. 

Pour la question du jeu, la majorité des titres grand public seront lancés en FullHD avec détails moyens entre 40 et 60 images par seconde. Certains demanderont a passer en détails plus bas ou de réduire un peu la définition suivant leur optimisation. D’autres dépasseront allégrement les 80 ou 100 images par seconde sans problème. Cela reste un excellent processeur graphique mais sans commune mesure avec une puce de carte graphique dédiée. Autrement dit, oui il est effectivement possible de jouer avec un engin de ce calibre, mais non ce n’est pas à proprement parler une machine de jeu au même titre qu’un PC spécialisé au format tour. Évidemment, en connectant une carte graphique externe en USB4 ou OCuLink, les résultats seront totalement différents. Si vous avez une « vieille » carte Nvidia ou AMD qui traine, l’achat d’un dock UBSB4/OCuLink pourra donc être une solution à terme.

A noter que le MiniPC propose des fonctions de pilotage distant : Wake-On-Lan, démarrage programmé et même la gestion du CEC. S’il ne permet pas une accroche VESA, on pourra donc l’éloigner de son bureau. A noter également que le constructeur indique une compatibilité Linux complète de la solution.

Ici intégré avec 32 Go de mémoire vive et 1 To de stockage NVMe, le BOSGAME VTA-439 est proposé sous Windows 11 à deux tarifs très différents.

Sur Amazon, l’engin est annoncé à 1359€ avec deux années de garantie et le suivi du distributeur pour exercer celle-ci.

Sur le site de Bosgame il est vendu beaucoup moins cher à 910.95€, livré depuis un entrepôt Européen mais ne propose qu’une seule année de garantie.

Voir l’offre sur Amazon

Voir l’offre sur BOSGAME

BOSGAME VTA-439 : Ryzen AI 9 HX 470 – 32 Go / 1 To – Windows 11
Mini-Score : B

Mini-Score : B

+ conception originale ?]
+ distribution certifiée
+ larges évolutions techniques possibles
+ performance et pérennité d’usage
+ accès simple aux composants
+ connectique évoluée
+ compatibilité logicielle poussée
+ livré prêt à l’emploi
+ garantie 2 ans (AMZ)
+ SAV France (AMZ)

– garantie 1 an (BOSGAME)
– SAV et support en enrope (BOSGAME)
– audible en calculs lourds (40 dB)
nécessite probablement une réinstallation W11

Tuto : Réinstaller Windows à la réception de votre PC

BOSGAME VTA-439 : un Ryzen AI 9 HX 470 bien entouré © MiniMachines.net. 2026

Dagger Directive sortira en 1.0 le 13 août

Par : Estyaah
31 juillet 2026 à 16:14

Les développeurs semblent s’être passés le mot : à peine quelques heures après l’annonce de la sortie en 1.0 de No More Room in Hell 2 pour le 11 août, on apprenait que Dagger Directive sortira en 1.0 le 13 août. Depuis le début de son accès anticipé, il y a un peu plus d’un an, on ne vous en avait pratiquement pas parlé, et pour cause. Alors qu’on avait reçu des clefs de la part de l’éditeur, notre testeur de l’époque avait été incapable d’avancer dans les missions sans rencontrer des bugs bloquants. La partie en coop était également complètement désynchronisée et malheureusement souvent injouable. Et c’était franchement dommage, car leur hommage aux premiers Delta Force de NovaLogic était plutôt réussi. Quand ça marchait, on s’amusait bien.

Même si des mises à jour ont été publiées régulièrement, on n’a pas pris le temps de s’y intéresser, préférant attendre la sortie en version finale. Ce sera donc bientôt le cas, et on pourra constater si tous les problèmes rencontrés à l’époque sont enfin résolus. Le billet de blog Steam accompagnant l’annonce parle d’ajouts d’armes, de nouvelles missions, mais aussi d’améliorations autour de l’IA. On est assez curieux de voir tout cela.

En attendant le 13 août, vous pouvez toujours tester l’accès anticipé de Dagger Directive contre 20 € sur Steam.

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