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Reçu aujourd’hui — 27 mai 2025Jeux vidéo

Full Throttle souffle sa trentième bougie (d’allumage)

27 mai 2025 à 09:44
Au moment de fêter le trentième anniversaire de Full Throttle, les développeurs de Double Fine se sont trouvés bien enquiquinés : s'ils disposaient d'une date « officielle », qui figure sur des sites comme IMDB ou la page Fandom de LucasArts, il y avait tout de même un truc qui clochait. Comment le jeu aurait pu sortir le 30 avril 1995, comme tout le monde semblait le reconnaître, si ce jour était tombé un dimanche et que des fichiers du jeu révélaient des modifications apportées au cours du mois suivant ? Peter Silk, employé au service client du studio, s'est lancé dans une quête pour trouver la date exacte de la sortie de Full Throttle : une quête pleine de rebondissements documentée sur le site officiel de Double Fine, qui l'a notamment poussé à exhumer de vieux journaux et à arpenter des groupes de discussion Usenet, avant de trouver la solution ultime. Le meilleur moyen de connaître la date de sortie d'un point & click, c'est de trouver le tout premier message d'un joueur bloqué sur une énigme : ici en l'occurrence, un utilisateur nommé Falcon qui a demandé « Comment est-ce qu'on fait pour récupérer l'essence ? », le 19 mai 1995. Vous avez donc une vraie réponse : Full Throttle est sorti le 19 mai 1995. À peu près. ER.

Télex

27 mai 2025 à 09:23
Le magnifique puzzle game Blue Prince, qui m'obsède depuis plus d'une centaine d'heures, vient de recevoir un patch 1.04.5 qui corrige une poignée de bugs et ajoute quelques fonctionnalités qui devraient rendre l'exploration du manoir moins frustrante. Le développeur Tonda Ros en a aussi profité pour annoncer que la version 1.10 serait la dernière, et qu'il n'y aura pas de DLC prévu – je lui en suis plutôt reconnaissante, parce que je vais enfin pouvoir sortir du bunker cognitif dans lequel je suis enfermée depuis le 10 avril dernier. ER.

Overture facile

27 mai 2025 à 09:14
Après le succès de Lies of P, un Souls-like pour masochistes qui nous faisait incarner Timothée Chalamet avec une grosse épée dans une version fantasmée du Paris de la Belle Époque, le studio coréen Neowiz a décidé de rempiler avec un DLC nommé Overture, qui devrait sortir cet été et faire office de préquelle. Le DLC devrait durer environ 20 heures, et une heure de gameplay vient d'être dévoilée par VGC. Ce n'est pas tout : il y aura également un mode Boss Rush et deux nouveaux modes de difficulté qui s'ajouteront aussi au jeu de base – un vraiment très difficile, pour les gens qui aiment crier dans un coussin, et un plus facile, pour les gens qui préfèrent utiliser leur coussin pour se le caler tranquillement derrière le dos pendant qu'ils annihilent des monstres mécaniques qui font la taille d'un immeuble. C'est une décision plutôt maline de la part des développeurs (même si lorsqu'un Sous-like se voit doter de paramètres de difficulté ajustables, quelque part dans le monde, un tru3 g4m3r lâche un râle d'agonie), qui cherchent désormais à ameuter le plus de nouveaux joueurs possible après avoir déjà satisfait leur cœur de marché. ER.

Comment rendre les jeux d’horreur moins flippants

27 mai 2025 à 06:00
Quelle que soit votre manière d’appréhender un jeu d’horreur, il y aura toujours un puriste pour vous dire : « Il n’existe qu’une seule bonne manière de jouer à Silent Hill 2 : en mode difficile, lumières éteintes, avec un type déguisé en Pyramid Head qui tient vos parties intimes fermement serrées dans un étau. » Je m'inclus dans cette critique : je me suis déjà sentie jugée parce que je tiens à garder une lampe allumée dans un coin quand je joue seule à un survival horror, mais j’ai aussi déjà prononcé la phrase « La meilleure version de Resident Evil 7 est en VR » au premier degré. Cet article n’a qu’une seule vocation : vous donner une liste de mods qui permettent de rendre des monuments du survival horror moins terrifiants, pourvu que vous soyez toujours plus nombreux à les découvrir.

[OTK Games Expo 2025] Ad Mortem, le FPS médiéval, annonce son kickstarter et distribue une fournée d’exécutions sanglantes

Par :Loulou
27 mai 2025 à 00:43

Découvert le mois dernier, Ad Mortem est un slasher dark fantasy multi s’inspirant Chivalry ou Mordhau, où seul votre skill et vos armes parleront. Durant l’OTK Games Expo 2025, les devs de Head On Studios ont dévoilé un nouveau trailer gameplay où l’on aperçoit des classes avec des capacités distinctes et un mode coopératif nous permettant d’aller défoncer du mob dans des donjons. En plus des exécutions bien sanglantes, le studio lancera une campagne de financement participatif via Kickstarter en septembre, sans plus de précisions.

Le gameplay a l’air jouissif et brutal avec son lot d’effusions de sang. Les environnements bien qu’obscurs et brumeux, paraissent plutôt beaux et variés. En tout cas, Ad Mortem ne semble pas laisser place à l’erreur et la maîtrise du gameplay sera la clé pour nous mener à la victoire face à la faction rivale.

Pour le moment, Ad Mortem n’a toujours pas de date de sortie. En attendant l’ouverture de la page Kickstarter, vous pouvez ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

[OTK Games Expo 2025] Total Chaos terrifie avec de nouvelles séquences de gameplay

Par :Loulou
27 mai 2025 à 00:04

Toujours prévu pour ce 24 juillet, Total Chaos, le FPS d’action et d’horreur développé par le studio Trigger Happy Interactive (Turbo Overkill), continue de se dévoiler un peu plus à l’occasion de l’OTK Games Expo 2025. Dans ce nouveau trailer, on peut apercevoir des phases de gunplay bien dynamiques contre des créatures bien glauques. L’ambiance horrifique et claustrophobique semblent parfaitement retranscrites dans des environnements tantôt extérieurs, tantôt intérieurs, qui sont plutôt beaux, d’ailleurs. Même si on a un peu les chocottes, on a toujours autant hâte de se lancer dans l’aventure.

De plus, le studio nous rappelle que la démo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu. Si vous aimez les jeux d’horreur avec des guns qui ont de la patate, Total Chaos et sa version VR incluse sortiront le 24 juillet. En attendant patiemment, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits.

[OTK Games Expo 2025] Des playtests pour Moros Protocol, un rétro-FPS roguelite plutôt sympa

Par :Estyaah
27 mai 2025 à 00:01

On l’avait découvert en mars dernier, Moros Protocol est un FPS roguelite avec des gros pixels. La direction artistique nous avait bien plu et le gameplay avait l’air correct. À l’occasion de l’OTK Games Expo 2025, les développeurs ont lancé les playtests, que vous pouvez retrouver sur la page Steam du jeu. On a donc lancé la bête pour voir ce que ça donnait.

C’est effectivement très joli, avec de nombreux éléments gores et le feeling est plutôt pas mal. On dispose d’un katana, mais il y a un petit délai avant de frapper, ce qui n’est pas idéal. En revanche, les flingues sont corrects – à partir du moment où on les trouve –, et il est possible d’ajouter des modificateurs pour les améliorer au cours de la run. Le principe est de découvrir un niveau, dont les salles sont générées procéduralement, puis de réduire en tas de chair sanguinolent, tous les monstres rencontrés. Une fois l’étage « nettoyé », on prend un téléporteur vers un autre niveau, et rebelote jusqu’à un boss. Les devs indiquent s’inspirer des combats de Dark Souls, ce qui se traduit par des patterns à apprendre pour ne pas mourir comme une grosse merde. Mais l’expérience est franchement sympa.

Si vous appréciez les roguelites, n’hésitez pas à jeter à œil à Moros Protocol en demandant l’accès aux playtests. Et si ça vous a plu, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits. Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie plus précise que 2025 n’a été évoquée.

[OTK Games Expo 2025] L’accès anticipé de Breathedge 2 est prévue pour début 2026

Par :Estyaah
27 mai 2025 à 00:01

Mince, les développeurs de Breathedge 2 ont annoncé, pendant l’OTK Games Expo 2025, un début d’accès anticipé pour leur Subnautica-like dans l’espace. Si tout se passe comme ils le souhaitent, leur nouveau titre devrait arriver au premier trimestre 2026. Pourquoi est-on si peu enthousiastes ? C’est parce que le premier épisode nous était passé largement au-dessus, malgré son humour très fin, à base d’urine et de poulets. A priori, l’humour semble toujours présent dans ce nouvel opus, et la miniature nous montre qu’il y aura des poulets. Reste la question des fluides corporels en suspens.

La direction artistique a l’air plutôt correcte, avec un petit effet cel shading sympa et de belles lumières. Pour le gameplay, difficile à dire, puisqu’on reste sur un jeu de survie classique, avec du minage, de la récolte et du craft. Apparemment, il y aura aussi des combats, mais ils ont l’air un peu à chier.

Si contrairement à nous, Breathedge 2 vous fait de l’œil, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant la sortie en accès anticipé dans les premiers mois de 2026.

[OTK Games Expo 2025] PIONER vous rappelle qu’il existe, mais on aurait préféré l’oublier un peu

Par :Estyaah
27 mai 2025 à 00:01

Lors de l’OTK Games Expo 2025, on a pu apercevoir une nouvelle bande-annonce pour PIONER, la copie russe de S.T.A.L.K.E.R., avec des composantes de MMOFPS. On avait franchement été déçus par la bêta solo que nous avions pu tester en mars dernier : reprise telle quelle des concepts du jeu de GSC Game World, visuels très datés, gamefeel raté, game design horrible, etc. Cette nouvelle vidéo ne nous en apprend pas vraiment davantage, puisque c’est une compilation de séquences de trois secondes maximum, pour donner l’impression que c’est hyper dynamique et pas trop moche.

Autant vous dire que pour l’instant, on n’est pas beaucoup plus convaincus. Le trailer s’achève sur l’annonce que des informations pour l’open bêta arriveront bientôt. Quelle hype !

Mais en attendant, s’il vous intéresse, vous pouvez ajouter PIONER à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Reçu hier — 26 mai 2025Jeux vidéo

Danger

Par :Perco
26 mai 2025 à 14:13
Cette année, les jeux de plis c’est comme les trous du cul : tout le monde en a un et la plupart ne sentent pas la rose. Découvert en février à Cannes et disponible un peu partout, je vous conseille toutefois de jeter un œil à Danger pour taper le carton, car celui-là a un petit je-ne-sais-quoi d’attachant. Ah si en fait, je sais : il est hyper méchant.

Télex

26 mai 2025 à 12:18
Selon le directeur de jeu Mike Kayatta, FBC : Firebreak (le prochain FPS coopératif de Remedy, qui se déroule dans l'univers de Control) « respectera le temps de jeu des joueurs » – c'est-à-dire qu'il ne rallongera pas ses parties de manière artificielle, et qu'il prendra en compte le fait que nous sommes des personnes occupées avec un backlog de 6 728 kilomètres et seulement 24 heures dans une journée. ER.

La version finale de Tainted Grail: The Fall of Avalon est sortie et semble faire l’unanimité

Par :Estyaah
26 mai 2025 à 13:01

Tainted Grail: The Fall of Avalon est enfin arrivé en version 1.0 le 23 mai. De manière assez étonnante, il rencontre un sacré succès. Il y a deux ans, on avait testé l’accès anticipé, et il ne nous avait pas vraiment convaincus : un gameplay chiant comme la pluie, des mécaniques un peu pétées, une technique vraiment nulle et des graphismes très limites. Mais les développeurs semblent avoir redressé la barre, car au fil des mises à jour, ils ont a priori amélioré tous ces points. Et les joueurs paraissent conquis : 90 % des 2000 avis sur les 30 derniers jours sont positifs. La conséquence, c’est aussi un nombre d’utilisateurs sur Steam plutôt conséquent pour un projet somme toute discret, puisqu’il y a eu un pic à plus de 24 000 hier soir.

Pour rappel, c’est un RPG à la Skyrim, dans une réinterprétation très sombre des légendes arthuriennes, et notamment la reprise de l’univers développé pour le jeu de plateau du même nom. On nous promet plein de quêtes et des décisions déterminantes pour l’aventure. Comme tout le monde a l’air de dire que ça rétame les jeux de Bethesda, on va peut-être tenter l’aventure, mais n’espérez pas voir de test tout de suite, notre calendrier est encore bien chargé. Si vous vous êtes lancé, n’hésitez pas à faire vos retours en commentaire.

Si Tainted Grail: The Fall of Avalon vous tente, vous pouvez le retrouver pour 44 € sur Steam ou GoG. À noter qu’une démo est disponible pour vous faire une idée.

Histoire d’appâter le Garland

26 mai 2025 à 11:32
Dans la catégorie des adaptations cinématographiques ni faites ni à faire, nous avons été plutôt servis ces dernières semaines (avec l'annonce, notamment, de films en live action pour Riders Republic ou encore OutRun par Michael Bay, qui est aussi affairé à préparer son adaptation de Skibidi Toilet – par pitié, sortez-moi immédiatement de cette timeline). Pour poursuivre sur cette tendance, Bandai Namco vient d'annoncer une adaptation d'Elden Ring au cinéma, produite par A24 et réalisée par Alex Garland. Et là, je lève un sourcil étonné. Comment ça, une adaptation d'un jeu vidéo acclamé par la critique, réalisé par un cinéaste compétent, qui a aussi le luxe de s'y connaître un peu en jeu vidéo (il n'a jamais caché l'influence de Resident Evil sur 28 jours plus tard, et a également supervisé le scénario de DmC : Devil May Cry) ? J'ai bien envie de dire que ce n'était ni fait, ni à faire (et qu'avec une narration aussi fragmentée que celle d'Elden Ring, je me demande franchement comment ils vont bien pouvoir s'en sortir), mais je dois vous faire une confession honteuse : je suis sincèrement intriguée. ER.

100 jours plus tard

26 mai 2025 à 10:44
La nouvelle est tombée le 21 mai dernier, mais elle est trop parfaite pour que je m'abstienne de la commenter ici : Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a créé un comité de transformation pour réfléchir à une nouvelle direction pour l'entreprise, suivant un programme qui s'étalera sur cent jours. Parmi les personnes de ce comité, on retrouve notamment Charlie Guillemot – son propre fils, donc, qu'on connaît notamment pour s'être retiré de la direction du studio Owlient après un trailer absolument aberrant de Tom Clancy's Elite Squad qui mettait en scène des manifestants (au logo proche de celui de Black Lives Matter) présentés comme une entité terroriste à abattre, puis pour avoir fondé le studio Unagi, spécialisé dans le Web3 – comprendre les NFT, la blockchain, l'IA générative, bref, que des choses absolument fantastiques et pas du tout problématiques dont le jeu vidéo a absolument besoin pour prospérer. Il est important de se rappeler de ses propres privilèges avant de critiquer les autres (je me souviens m'être dit que j'avais un côté nepo baby quand ma mère m'a prise dans son cabinet d'esthéticienne pour mon stage d'observation de troisième) mais là, quand même, je pense qu'on a franchi un sacré cap. ER.

Rainbow Six: Siege X dévoile ses nouveautés et tente de justifier son changement de nom

Par :Estyaah
26 mai 2025 à 07:18

On ne l’avait pas vu passer, mais la semaine dernière, s’est déroulé le live reveal de la saison 10 de Rainbow Six: Siege, qui sera dorénavant Siege X. Elle arrivera le 10 juin prochain avec son paquet de nouveautés. On ne va pas vous faire la liste complète, car ce serait trop long, on va juste s’attarder sur quelques fonctionnalités qui ont retenu notre attention.

On commence avec la possibilité d’inspecter ses armes en jeu, sans doute ce que l’on attendait le plus dans un jeu compétitif. Incroyable ! Bon, devenons sérieux quelques minutes et listons quelques trucs vraiment intéressants, même si certaines features avaient déjà été annoncés à la mi-mars :

  • Le jeu passera en free-to-play pour tous les modes casual, mais pas pour le mode ranked ou le mode de compétition Siege Cup.
  • Un nouveau mode de jeu en 6v6 avec attaque et défense simultanée : Dual Front.
  • Une modernisation graphique de certaines maps et l’ajout de dangers environnementaux (extincteurs, conduites de gaz).
  • L’amélioration du système audio.
  • Le retour du mode unranked.
  • Une nouvelle interface utilisateur, vendue comme plus claire et plus efficace. Il faudra voir en conditions réelles : les joueurs d’Hunt: Showdown 1896 en pleurent encore.
  • Un menu pour suivre l’esport sur le jeu. On trouve ça plutôt cool pour ceux qui s’y intéressent, mais espérons que ce ne soit pas uniquement un pauvre calendrier et une compilation de scores.
  • Une nouvelle section avec toutes nos statistiques. Parfait pour les fans de chiffres.
  • Et enfin, la possibilité de s’entraîner tout seul sur des maps, avec des bots censés reproduire le comportement de vrais joueurs. Si c’est réellement le cas, pensez à les muter, à moins d’avoir envie de les entendre se vanter d’avoir passé la nuit avec votre mère.

Si vous voulez tous les détails et la liste des autres fonctionnalités, vous pouvez consulter la roadmap détaillée sur le site officiel d’Ubisoft. Alors oui, vu comme ça, on a l’impression qu’il y a beaucoup de nouveautés, mais rien qui nous fasse changer d’avis sur le fait que Siege X n’est qu’un gros patch. Allez, rendez-vous le 10 juin pour voir si la mayonnaise reprend.

Merci à Major Dantalion pour l’info.

The King is Watching

Par :Perco
26 mai 2025 à 06:00
Lancer un « petit jeu », du genre qui n’a pour ambition que de vous divertir quelques heures, est toujours un saut dans l’inconnu. Les attentes sont basses, voire inexistantes, l’horizon des possibles s’étend sans fin. Avec The King is Watching, je me doutais qu’on allait marauder du côté roguelite. Dans mon bingo par contre, je n’avais pas coché « simulateur d’Ivan Le Fou ». Maintenant, je le plains un peu.
Reçu avant avant-hierJeux vidéo

Kingdom Come: Deliverance II accueille son premier DLC et son mode hardcore

Par :ANzer
25 mai 2025 à 20:31

Depuis sa sortie en février 2025, Kingdom Come: Deliverance II a rencontré un succès royal et a même réussi à conquérir le cœur du preux Estyaah dans son test. Depuis, le jeu s’est vendu à plus de 3 millions d’exemplaires et Warhorse Studios continue de bonifier son FPS réaliste médiéval en respectant les promesses et la roadmap communiquée à son lancement.

Le jeu a donc bénéficié de nombreux patchs ces derniers mois, notamment avec l’arrivée de la VF définitive. De quoi profiter de dialogues entièrement traduits et correctement doublés. On ne compte plus les jeux où le doublage raté reste foireux ad vitam eternam et on aurait pu croire que le studio rognerait sur cet aspect – surtout après avoir vendu 3 millions de copies – mais ils ont tenu leur parole de nobles chevaliers et livré une VF complète et de qualité. Côté contenu, les développeurs continuent d’étoffer l’aire de jeu déjà immense avec des DLC gratuits ajoutant des courses de chevaux, des concours d’archerie, des barbiers mais aussi l’ajout du fameux mode hardcore, tant demandé par les fans du premier opus. L’objectif est de vous faire vivre votre plus belle vie de gueux du XVe siècle, sans GPS, sans indicateur et avec des traits négatifs liés à votre naissance de pauvre.

Enfin, le 15 mai, Warhorse a sorti son premier DLC narratif Brushes with Death au prix de 6 groschens. Toujours sans dragon ni magie, ce contenu vous embarque dans une nouvelle histoire aux côtés d’un peintre excentrique. Vous devrez parcourir les 2 cartes du jeu pour aider l’artiste à terminer l’œuvre de sa vie et découvrir son passé. En récompense, vous pourrez peindre votre bouclier avec plus de 100 motifs et combinaisons de couleurs. Un style adéquat pour errer dans les bois pendant des centaines d’heures, à ramasser des herbes et à jurer en vieux tchèque.

D’autres DLC payants sont attendus cette année : Legacy of the Forge à l’automne, suivi de Mysteria Ecclesiae en hiver. Alors si Kingdom Come: Deliverance II vous intéresse, sachez que notre partenaire Gamesplanet propose une réduction de 10 %, ce qui le fait à 54 €.

Zenith

Par :Perco
25 mai 2025 à 06:36
Voilà deux ans que j’ai découvert Zenith chez Playpunk. Deux ans que j’en parle régulièrement dans les pages du magazine, en me demandant « Mais pourquoi ils le sortent pas, c’est prêt depuis longtemps, bordel ! ». J’y jouais aussi sur Boardgamearena.com et, depuis que j’ai ma boîte, j’y joue avec tout le monde, même avec Madame Lemerlu ma concierge, à qui je ne demande même pas son avis.

Leaders

Par :Perco
25 mai 2025 à 06:00
Lorsqu’un auteur affirme que sa source d’inspiration pour un jeu de plateau est League of Legends, ma première réaction est généralement assez claire : prendre de l’élan pour lui mettre un chassé dans les dents et insulter sa famille sur treize générations. Heureusement, parfois, cet auteur se trompe.

Le retro-FPS et roguelite BloodShed se paie un YouTuber français pour la sortie de sa 1.0

Par :Loulou
24 mai 2025 à 12:06

Sortie en accès anticipé depuis décembre 2024, BloodShed, le retro-FPS en arène avec des mécaniques de roguelite, a déployé sa 1.0 ce 22 mai accompagnée de quelques nouveautés, telles que des personnages, des armes, des capacités, des ennemis, des challenges et autres à découvrir dans le billet de blog Steam. Également, afin d’attirer le chaland, le studio com8com1 Software a pu profiter des talents de doubleur de Bob Lennon, un YouTuber spécialisé dans le gaming, pour le rôle d’un homme crabe.

Du côté de Steam, les joueurs semblent apprécier le titre et laissent une note globale très positive. Néanmoins, certains soulignent que l’accès anticipé a été rushé (environ six mois développement): la durée de vie trop courte par rapport au prix de vente et le système de leveling est mal foutu. À sa sortie en d’accès d’anticipé, on avait constaté une baisse significative de son nombre joueurs, passant de plus d’une centaine à moins d’une trentaine en deux semaines. Aujourd’hui, le charisme de Bob Lennon et l’attente de la 1.0 ont probablement permis un regain d’intérêt pour un peu plus de 330 joueurs.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous procurer la 1.0 de BloodShed en profitant de sa promotion de lancement à -55 % sur Steam et GoG ou à -40 % sur l’Epic Games Store, soit moins de 6 € pour les deux premiers et moins de 8 € pour le dernier.

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