Vue normale

Battlefield 6, saison 2 : bien, mais clairement pas suffisant

Par : Loulou
22 février 2026 à 18:43

À l’instar d’un certain Black Ops 7, les devs de Battlefield 6 ont décidé qu’il était plus que temps de cocher la case substance chimique illicite pour officialiser le démarrage de la saison 2. Cette dernière se déroulera en trois phases : Mesures extrêmes, Crépuscule et Chasse ultime. La première a débuté ce mardi 17 février en ajoutant la nouvelle carte nommée Contamination et la fumée psychoactive VL-7 qui impacte les joueurs sur la carte en provoquant des hallucinations. De plus, trois armes et deux gadgets sont également disponibles. Pour les amateurs de véhicules aériens, l’hélicoptère AH-6 Little Bird fait son grand retour.

Pour ceux qui seraient encore sur le mode Battle Royale REDSEC, sachez que la VL-7 perturbe également le cours de la partie en proposant deux modes de jeu à durée limitée. Le studio n’a pas oublié ses plus fidèles pigeons en proposant les Battle Pass et Battle Pro au prix de 25 €. Si vous souhaitez en apprendre davantage et n’êtes pas réfractaires à l’anglais, vous pouvez consulter ici la page officielle de cette nouvelle saison.

Vu comme ça, tout semble rose, mais les retours sont tout de même mitigés. Certes, la nouvelle carte est très appréciée, car plutôt grande, avec une bonne direction artistique et un level design franchement réussi, mais c’est la seule proposée. Et ce ne sont pas une paire d’armes qui va faire illusion sur le contenu. La plupart des joueurs se demandent ce que les développeurs ont branlé, et déplorent un manque de vision, notamment sur le fait que certains modes de jeu plutôt attendus sont ou seront uniquement temporaires. Quelle idée de cons. D’autre part, comme le mentionnent plusieurs membres du forum NoFrag, même si les mouvements paraissent avoir été un peu ralentis, le feeling reste bon, tout en limitant les animations à la limite de la téléportation lors des changements de direction. Enfin, la mécanique de gaz a l’air plutôt bien intégrée, mais fonctionne vraiment mieux en REDSEC qu’avec les modes classiques. Le mode free-to-play s’améliore donc un peu, ce qui n’est clairement pas un mal. Mais encore une fois, un contenu un peu léger à se mettre sous la dent.

Si vous êtes intéressés par les combats militaires à grande échelle, Battlefield 6 est actuellement en promotion à -35 % sur Steam jusqu’au 25 février ou l’Epic Games Store jusqu’au 23 février, soit un peu moins de 46 €. Quant à REDSEC, ce Battle Royale est free-to-play, si vous êtes intéressés.

Sorath, le créateur du rétro-Fast FPS Devil Daggers, annonce une suite

Par : Loulou
22 février 2026 à 15:19

Jeudi dernier, à l’occasion des 10 ans de Devil Daggers, le dev indé Sorath a publié un billet de blog Steam pour annoncer le développement de Devil Daggers II sans plus de détails. On peut donc supposer que cette suite sera bien un FPS de la même trempe que son aîné. À la rédac, on avait bien aimé le premier épisode dont l’unique objectif était de survivre le plus longtemps possible face à une horde d’ennemis infinie et d’atteindre le haut du classement pour montrer qui avait la plus grosse.

On est plutôt impatients d’en découvrir davantage sur cette suite qui n’a pour le moment pas de page de Steam. En attendant de nouvelles infos sur Devil Daggers II, vous pouvez toujours vous procurer Devil Daggers sur Steam pour environ 8 €, si vous êtes intéressés.

Merci à Erkin pour l’info. 

Mouse P.I. For Hire dévoile de nouveaux extraits de gameplay avec un boss

Par : Loulou
22 février 2026 à 15:13

Prévu pour le 19 mars prochain, Mouse P.I. For Hire, le FPS cartonesque se déroulant dans le monde des mafieux peuplé d’êtres anthropomorphiques, a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay à l’occasion du Convergence Games Showcase 2026. Dans cette dernière, notre héros Jack Pepper se mesure à un boss robotique nommé Robo-Betty trois fois d’affilée. Durant ce combat plutôt nerveux, notre inspecteur use de tout son arsenal et de son agilité pour éviter l’éventail de coups à distance et au corps-à-corps de l’adversaire. La direction artistique et la musique sont toujours aussi sublimes. Le design du boss et des arènes ont l’air plutôt réussis.

À la rédac, ce jeu nous intrigue particulièrement pour son univers et on a hâte de pouvoir y jouer en mars prochain. En attendant la sortie prévue pour le 19 mars, vous pouvez ajouter Mouse P.I. For Hire à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.

Les bons plans NoFrag du week-end se détendent

Par : Estyaah
21 février 2026 à 16:13

Cette semaine, les bons plans NoFrag du week-end sont en vacances, mais ils veulent s’assurer que vous allez bien. Avez-vous bien votre combinaison résistante à quasiment toute éventualité ? Votre batterie externe est bien chargée au maximum, tout comme votre lampe de poche super puissante ? Vos rations de survie sont bien rangées dans votre sac à dos tacticool ? Vos sacs à eau pliables sont bien à portée de main, pas loin de votre mini réchaud de voyage, pour éventuellement pouvoir purifier ce précieux et bientôt rare liquide ? Alors, maintenant que vous êtes prêts, détendez-vous, soufflez un coup et passez à autre chose. Pourquoi ne pas entamer la lecture du Yoga du rire par exemple ? Ou vous relaxer devant un puzzle, ou bien en montant un Lego ? Vous pouvez aussi en profiter pour vous lancer dans le tricot, ça finira bien par être utile ! Allumez donc une ou deux bougies zen et commencez à brosser doucement votre bol tibétain. Pourquoi ne pas ajouter une petite musique relaxante, puis vous enfoncer dans votre joli pouf ? Voilà, maintenant, inspirez, expirez. Inspirez. Expirez. Concentrez-vous sur l’air qui entre et qui sort de votre corps, oubliez tout le reste. Mais n’oubliez pas de nous soutenir avec les liens affiliés ou en nous faisant un don !

Les bons plans Amazon

Cette semaine, notre expert Gothax a enfin retrouvé du poil de la bête. Même si c’est toujours compliqué pour les composants critiques, il y a quelques bonnes affaires :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet propose, comme d’habitude, tout plein de promos sympas. On vous aide à trouver quelques pépites :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Crusader Kings 3 : un patch pour le peuple, par le peuple

Par : ackboo
20 février 2026 à 17:33
Six ans après sa sortie, Crusader Kings 3 reste l'un des meilleurs jeux de stratégie de la galaxie. Mais Paradox n'a pas fait que des merveilles avec ses patchs et ses DLC. Certains sont encensés par la communauté, d'autres ont été accueillis plus froidement. Pour le prochain toilettage du jeu, l'éditeur suédois a donc eu l'idée de solliciter directement l'un des plus gros moddeurs du jeu – dont le nom reste pour l'instant secret. Le bougre leur a dressé une liste de 60 modifications, depuis la correction de petits bugs persistants jusqu'à des changements majeurs de certains mécanismes, qu'il va implémenter avec l'aide des développeurs sur une grosse mise à jour prévue cet été. Un bêta-test public de ce patch devrait démarrer entre avril et juin. A.

Mort prématurée d’une simulation de vie

Par : ackboo
20 février 2026 à 13:52
Après avoir travaillé sur Civilization puis rebooté la franchise XCOM chez Firaxis avec le succès que l'on sait, Jake Solomon était parti en 2024 fonder son propre studio, Midsummer, avec un financement de six millions de dollars et le soutien de l'éditeur coréen Krafton. Deux ans plus tard, c'est terminé. Le studio met la clé sous la porte et le jeu Burbank, une life-sim à « narration émergente » inspirée du film The Truman Show, est annulé. Si vous êtes curieux, vous pouvez voir à quoi ressemblait la pré-alpha sur ce post Twitter. Et, comme le rapporte PC Gamer, constater que le jeu utilisait beaucoup de contenu généré par IA, notamment les voix des NPC. Du coup, bon, voilà. A.

Mozaik

Par : Perco
20 février 2026 à 09:42
J’aime beaucoup l’éditeur BLAM!, mais comme j’aime beaucoup Nicolas Cage : je sais qu’il y a du talent, mais je me désole de pas mal de choix de carrière. Il y a quelque temps, ils m’ont fait jouer à leur futur Mozaik. Vous savez quoi ? Je me suis bien amusé et ça faisait longtemps.

Aphelion

Par : Yamukass
20 février 2026 à 07:00
2060. Le réchauffement climatique a rendu la Terre invivable. L’Agence spatiale européenne déploie alors la mission Hope-01 avec deux de ses astronautes. Leur mission : étudier la planète Perséphone afin de déterminer s’il est possible de s’y installer. Mais Ariane et Thomas se trouvent séparés, et le dernier espoir de l’humanité ne ressemble pas exactement à un paradis.

Ça sent le boudin pour Den of Wolves : 10 Chambers licencie une grande partie de ses fondateurs et de ses développeurs

Par : Estyaah
19 février 2026 à 19:43

C’est par le biais d’un article de nos confrères de Game Developer que l’on a appris qu’une partie de l’équipe de 10 Chambers, qui développe Den of Wolves, avait été licenciée. Le studio suédois, créé en 2015, est à l’origine de l’un des meilleurs jeux coopératifs de ces dernières années sous les traits de GTFO, mais les fondateurs avaient auparavant conçu PAYDAY: The Heist et PAYDAY 2 lorsqu’ils travaillaient encore pour Starbreeze. Avec Den of Wolves, ils annonçaient un retour à leurs premières amours, puisqu’on nous promettait de revenir aux braquages, mais dans un univers dystopique.

Il faut croire que malgré un concept plutôt maîtrisé, les ambitions ont été un peu sous-évaluées, puisque le jeu n’est pas terminé, et le studio a décidé de se séparer d’un « grand nombre » de sa centaine d’employés. D’autre part, les développeurs ne sont pas les seuls touchés : d’après les déclarations du studio, on pourrait même supposer qu’il ne reste plus que deux des huit confondateurs initiaux, Ulf Andersson and Simon Viklund. Une situation qui ne semble pas idéale pour la poursuite du développement du jeu. D’ailleurs, les termes utilisés dans la communication ne sont pas très rassurants :

we’re taking a hard look at how we work and how the studio is set up, so Den of Wolves can become the game it deserves to be.

Dans la langue de JuL, ça donne quelque chose comme « nous examinons attentivement notre façon de travailler et l’organisation du studio afin que Den of Wolves puisse devenir le jeu qu’il mérite d’être ».

Eh bien, on leur souhaite une bonne vue, et surtout bon courage aux salariés restants. Den of Wolves n’a toujours pas de fenêtre de sortie, mais vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam. En revanche, si vous avez quelques minutes à perdre, on vous encourage à vous rendre sur le site officiel, puis à scroller vers le bas. La réalisation est assez incroyable.

Den of Wolves website

Sortie de HARD RESET, la nouvelle mise à jour de VOID/BREAKER

Par : Loulou
19 février 2026 à 17:36

Sorti en accès anticipé en août 2025, VOID/BREAKER, un FPS roguelite développé par Stubby Games (The Entropy Centre) a reçu une nouvelle mise à jour nommée HARD RESET ce 17 février. Cette dernière vous donne accès à une nouvelle zone avec des environnements plus larges et destructibles. Votre arsenal et vos compétences s’élargissent avec l’ajout d’une SMG et de modules pour combattre les nouveaux ennemis, dont certains sont équipés de bouclier. Le dev en a également profité pour insérer la fonctionnalité de la course sur les murs qui était très demandée par la communauté. Enfin, deux anomalies ont été ajoutées et d’autres nouveautés sont à découvrir plus en détails en consultant le billet de blog Steam.

Le gameplay a l’air toujours aussi jouissif et nerveux. Les décors destructibles amplifient ce sentiment de puissance et de chaos lors des affrontements avec des ennemis agressifs. Si vous êtes intéressé par VOID/BREAKER, ce dernier est actuellement en promotion à -24 % chez notre partenaire Gamesplanet, soit un peu moins de 14 €.

The Elders Scrolls VI : fidèle à ses origines

Par : ackboo
19 février 2026 à 14:56
Sans surprise, Bethesda révèle par la voix de l'inévitable Todd Howard que The Elder Scrolls VI utilisera une version améliorée du Creation Engine, déjà employé sur Starfield, Fallout 76, Fallout 4 et Skyrim. Pourquoi ne pas avoir choisi l'Unreal Engine, que semblent plébisciter les grosses productions actuelles (Stalker 2, Black Myth : Wukong, Arc Raiders, etc.) et qui a même été exploité sur le récent remaster d'Oblivion ? Probablement parce que le Creation Engine, que Bethesda peaufine depuis près de 15 ans, offre des possibilités de modding incomparables, et que cette particularité a fait tout le succès de l'increvable Skyrim. À part ça, The Elder Scrolls 6 n'a toujours pas de date de sortie. A.

Unreal Tournament 2004 est toujours vivant

Par : ackboo
19 février 2026 à 14:21
Personnellement, j'étais plutôt Quake 3 Arena. Mais, si vous avez fait partie de ces brebis égarées qui, au début des années 2000, considéraient qu'Unreal Tournament 2004 était le meilleur jeu de shoot multi de sa génération, sachez que le jeu vient d'être patché 22 ans après sa sortie. La communauté OldUnreal, avec la bénédiction d'Epic Games, vient de publier le patch 3374, que vous pouvez appliquer à la version gratuite et parfaitement légale d'UT2004 disponible au téléchargement sur OldUnreal.com (il y a un installeur automatique, c'est très bien fait). Le jeu tourne désormais à la perfection sur les machines actuelles, sous Windows, Mac OS, Linux, avec un moteur graphique modernisé, et vous donnera la joie de revivre, l'espace d'un instant, cette époque dorée où Fortnite n'avait pas encore ravagé la civilisation occidentale. A.

Comment Hytale est devenu Hytale

Par : Noddus
19 février 2026 à 07:00
Je commence à le connaître un peu, alors je sais qu’il y a des choses qui font vibrer ackboo. L’odeur d’une raquette de ping-pong neuve, les chaussettes avec orteils séparés, ou encore un bon verre d’eau tiède en terrasse pour fêter l’arrivée des beaux jours. Mais qu’un clone de Minecraft finisse par l’exciter en 2026, je ne l’avais pas sur mon bingo.

Transport Fever 3

Par : ackboo
18 février 2026 à 17:00
Je suis un énorme fanboy de Transport Fever 2. J'y ai joué des centaines d'heures, avec des dizaines de mods, sur les cartes customs les plus exotiques. C'est mon jeu-charentaise, celui dans lequel je me glisse quand le monde est trop brutal et que j'ai juste envie de voir passer les trains, telles ces paisibles vaches broutant dans les champs.

Marathon développe son univers dans une nouvelle bande-annonce

Par : Fcp
18 février 2026 à 15:12

À quelques jours de sa sortie, toujours prévue pour le 5 mars prochain, Marathon dévoile un peu plus son scénario dans une nouvelle bande-annonce parue la semaine dernière. Un scénario dans un extraction shooter multijoueur ? Oui beh, écoutez, il y en avait aussi un dans PUBG, alors pourquoi pas ! Ici, le général Davic Reed de la colonie de New Cascadia sur Tau Ceti IV (déjà issu de l’univers de Halo, tiens tiens) semble envoyer un message de détresse : « si vous m’entendez, qui ou quoi que vous voyez, envoyez-nous de l’aide. Armes, des provisions, une échappatoire, un moyen de rentrer ? (…) nous avons dû faire des choses pour survivre. Des choses que je n’aurais jamais… On a… On a joué à la manette aux FPS. On est des monstres. On est tous des monstres ».

À quoi tout cela pourra bien nous servir lorsqu’il s’agira d’éliminer les autres joueurs ou de s’extraire, aucune idée. Pour rappel, d’après les développeurs, Marathon s’inspirera en partie d’Escape From Tarkov avec des maps de différentes difficultés peuplées d’IA, des quêtes auprès de factions pour faire monter sa réputation, etc. Bungie y a ajouté un système de classe de personnage, mais surtout, UN GRAPPIN ! Et ils nous promettent que leur extraction shooter reposera avant tout sur le skill plutôt que sur notre équipement.

Marathon sortira le 5 mars 2026, uniquement sur Steam pour la version PC. Vous pouvez déjà le précommander chez notre partenaire Gamesplanet à -10%, soit le jeu à 35,99 €.

Rogue Point, le tactical shooter des créateurs de Black Mesa, est sorti en accès anticipé

Par : Loulou
18 février 2026 à 12:57

Comme annoncé fin janvier, Rogue Point, le tactical shooter coopératif avec des mécaniques de roguelite, est sorti en accès anticipé ce 12 février. Pour le moment, le jeu a reçu une note globale plutôt positive de la part des joueurs Steam dont le nombre tend d’ailleurs à diminuer. En effet, une partie de la communauté pointe des problèmes d’optimisation, la présence de bugs, un gameplay trop rigide, une IA ennemie tantôt teubée, tantôt agressive, et une boucle de gameplay qui peine à se renouveler. Entre temps, les devs ont également publié une roadmap qui apportera de nouveaux équipements, armes, cosmétiques, ennemis et autres correctifs, mais pas sûr que cela suffise à retenir les joueurs vu qu’il faudra attendre la 1.0 pour avoir une nouvelle carte et un boss supplémentaire.

À sa sortie, des membres de la rédac et un nofragé ont formé une escouade prête à en découdre sur les 4 cartes disponibles que l’on peut rencontrer pendant les « campagnes » qui mènent à l’unique boss final. Chaque campagne devra être complétée en effectuant deux missions et l’équipe pourra préparer son équipement avant de démarrer. Les deux premières heures de découverte étaient plutôt sympas, mais on s’est rapidement rendu compte que l’on avait fait le tour du jeu, dont le contenu de base est franchement trop maigre. Même les mécaniques de roguelite n’arrivaient pas varier les situations autant que l’on espérait.

L’IA ennemie est parfois aux abonnés absents et l’unique boss n’est pas particulièrement ardu. L’aspect tactical est tellement anecdotique qu’on y va sans prendre de gants et on dépense toute notre thune dans les armes plus puissantes avec un bon gilet par balles. Le gunplay, quant à lui, est plutôt correct avec des armes à débloquer et à customiser. Même si on a passé un bon moment, on a eu le sentiment final que l’on pourrait rapidement se faire chier.

Si vous souhaitez vous lancer dans Rogue Point, on vous conseille plutôt d’attendre l’arrivée de quelques mises à jour qui pourront agrémenter le contenu du jeu. Dans le cas contraire, vous pouvez profiter d’une réduction de 25 % chez notre partenaire Gamesplanet pour fêter le lancement, ce qui fait le jeu à 15 €.

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