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Alien Deathstorm : retour vers le futur pour Rebellion (Alien Versus Predator, Atomfall)

Par : Estyaah
31 mars 2026 à 22:59

À l’occasion du Xbox Partner Preview de la semaine dernière, Rebellion a révélé son prochain jeu. Après Atomfall qui renouait avec la vue subjective, le studio continue sur sa lancée mais vise le futur avec Alien Deathstorm. L’action se situera dans une colonie loin de la Terre, en proie à une terrible tempête et à une invasion d’aliens peu ragoutants. Contrairement à Aliens Versus Predator et Aliens vs. Predator, développés par le studio et publiés respectivement en 1999 et 2010, ce nouveau titre ne semble pas emprunter le même univers ni la même esthétique. D’après le trailer, on s’orienterait vers un mélange de survival horror et d’action, mais il est encore difficile de se faire une idée.

Même s’il avait quelques défauts, le précédent FPS de Rebellion, Atomfall, était tout de même assez chouette. On est donc plutôt enthousiastes de voir qu’un nouveau projet est en cours de préparation chez le studio britannique. On a encore un peu de temps avant de voir le jeu arriver, car il est pour l’instant prévu pour 2027.

En attendant, si Alien Deathstorm vous intéresse, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

Le premier DLC de Borderlands 4 est une incroyable daube et coûte 30 putain d’euros pour 3 h de bugs

Par : Estyaah
31 mars 2026 à 16:04

Le 26 mars dernier, Gearbox Software a sorti le premier DLC du très paresseux Borderlands 4. Il s’intitule Pack Histoire 1 : Mad Ellie et l’Arche maudite, et est facturé 30 €. On ne va certainement pas vous décrire son contenu, parce qu’on s’en tamponne le coquillard avec une babouche, mais intéressons-nous plutôt aux merveilleux avis laissés sur la page Steam… D’après les joueurs, le studio a bouiné sa merde à la va-vite, afin de grappiller un maximum de thunes en un minimum de temps. Le DLC se torche apparemment en seulement deux à trois heures de jeu entrecoupées de crashes ou de bugs bloquants, et la plupart du nouveau contenu est issu d’un DLC de Borderlands 3. Enfin, certains évoquent des mécaniques encore plus pénibles que celles du jeu de base. Miam.

Mais est-on vraiment étonnés que le studio de Randy Pitchford se comporte comme un connard et tente d’arnaquer un maximum de joueurs ? Ils ont même poussé le cynisme jusqu’au nom du nouveau personnage que l’on peut incarner, puisqu’il s’appelle C4SH… Mais il faut croire qu’ils prennent leurs fans pour plus cons qu’ils ne sont, car ceux-ci ne semblent pas se laisser faire, ce qui nous rassure tout de même un peu.

Néanmoins, si vous aimez vous faire entuber, vous pouvez retrouver le fabuleux DLC Pack Histoire 1 : Mad Ellie et l’Arche maudite sur Steam à l’incroyable prix de 30 €.

Life is Strange : Reunion

31 mars 2026 à 06:00
J’ai une bonne nouvelle pour vous : c’est sans doute l’une des dernières fois que je vous assomme avec le premier Life is Strange, parce que cet épisode vient enfin conclure la saga de Max Caufield et Chloe Price, entamée il y a maintenant onze ans. Mais j’ai aussi une mauvaise nouvelle pour vous : je vais quand même chouiner sur deux pages pour vous dire à quel point ce Life is Strange : Reunion, aussi truffé de fan service soit-il, peine selon moi à retrouver le souffle du jeu originel.

Serious Sam: Shatterverse ou l’union malencontreuse entre l’une des dernières icônes du FPS et un fan de Fortnite

Par : Loulou
30 mars 2026 à 19:10

Il est vrai que les derniers épisodes de la licence Serious Sam (4 et Siberian Mayhem)  n’ont pas marqué les esprits et on aurait pu penser que notre héros avait bien mérité une retraite paisible. Cependant, Devolver Digital, qui a entretemps racheté Croteam, le studio à l’origine des Serious Sam, a voulu tenter un coup de poker durant le Xbox Partner Preview en dévoilant Serious Sam: Shatterverse, un FPS roguelite coopératif. Bye bye la Croatie, ce sont les canadiens de Behaviour Interactive (Dead By Daylight) qui s’occupent cette fois-ci du développement. Et nom de Dieu ! Le lifting sur la direction artistique est des plus radicaux au point qu’on se serait cru dans un Fortnite. Avec leur design cartoonesque et lisse, les héros ainsi que les ennemis et les boss n’ont pas l’air spécialement charismatiques et encore moins originaux. Fort heureusement, il y a de la gelée rouge pour nous rappeler que c’est violent et sanglant ! Passé cet instant fort en émotion, ce nouvel épisode narre l’histoire des Sam de différentes dimensions qui s’unissent pour lutter contre l’armée d’Uber Mental. Roguelite oblige, chaque run sera générée de manière procédurale et vous pourrez ainsi débloquer des modificateurs, des améliorations permanentes ou autres bonus. Côté gameplay, ça ne semble vraiment pas terrible, mais peut-être que l’on se trompe et qu’on est des vieux aigris qui ne comprenons plus rien à la nouvelle génération de gamers.

À moins que les studios se soient passés le mot pour flinguer leurs licences cultes, la rédac n’est pas particulièrement convaincue par cette tentative de modernisation artistique de notre cher Sam Stone. De toute façon, il ne faudra pas attendre longtemps pour se faire une idée sur Serious Sam: Shatterverse, car ce dernier est prévu courant 2026 et dispose déjà d’une page Steam depuis laquelle vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, si vous êtes sérieusement intéressés.

Sortie de The Marauder Program, le nouveau patch de Starship Troopers: Extermination

Par : Loulou
30 mars 2026 à 18:44

Même si les soldats de la rédac s’engagent nettement moins (pour ne pas dire déserter) dans Starship Troopers: Extermination, cela n’empêche pas le studio Offworld de continuer le déploiement de nouvelles mises à jour pour les 640 joueurs toujours prêts à se sacrifier pour la Fédération. En effet, la semaine dernière, un billet de blog Steam a été publié pour l’arrivé du patch 1.10, The Marauder Program. Désormais, vous pouvez piloter le fameux mecha M-11E Babar (qui a l’air particulièrement lent), profiter d’une nouvelle arme (TW-7 Liberator Revolver) et vous lancer dans la nouvelle extension Valaka. En parallèle de ce contenu, des améliorations et correctifs ont été également apportés, mais à en croire certains utilisateurs, ça ne semble pas suffisant. Sur Steam, les derniers avis sont plutôt partagés avec des joueurs mécontents qui continuent de pester sur la présence de bugs et de crashs.

Si vous n’êtes pas effrayés par les arachnides et souhaitez vous engager dans Starship Troopers: Extermination, vous pouvez vous procurer ce dernier sur Steam pour 29 € ou profiter de la promotion à -10 % de notre partenaire Gamesplanet et nous soutenir au passage.

Ça manque un peu de SELL

30 mars 2026 à 09:00
Le SELL (pour Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, je crois que tout le monde connaît cet acronyme désormais, mais il me fait tellement rire que je le précise quand même à chaque fois) vient de dévoiler son bilan pour 2025 : le marché du jeu vidéo français se porte comme un charme et enregistre une croissance d’environ 3 % par rapport à l'année dernière. Tout va bien dans le meilleur des mondes, si l'on exclut les fermetures de studio, les redressements judiciaires, les licenciements par centaines et le fait qu'on soit tous devenus le petit chien dessiné par KC Green qui se dit « This is fine » alors que le monde brûle autour de lui,  j'imagine. ER.

Télex

30 mars 2026 à 07:32
À partir du 2 avril, le prix des consoles Sony va augmenter : la PS5 passe à 650 € (contre 500 € à son lancement, il y a tout de même plus de cinq ans), la Pro passe à 900 €, la version digitale à 600 € et le Playstation Portal à 250 € – ce qui signifie que chaque jour nous rapproche d'une dystopie nulle où des gens se fileront des barrettes de RAM sous le manteau dans des parkings mal éclairés. ER.

Darwin’s Paradox

Par : Kocobé
30 mars 2026 à 07:01
Quand la planète est menacée par une invasion extraterrestre, qui de mieux que l’animal qui ressemble le plus à un alien pour tenter de contrecarrer leur plan de domination totale ? Voilà en somme en quoi consiste Darwin’s Paradox, le cinematic platformer proposé par le studio parisien ZDT.

Nova Roma

Par : ackboo
30 mars 2026 à 06:00
Il y a de cela huit ans, c'est-à-dire une éternité, avant que les dix plaies d'Égypte ne nous tombent sur la gueule, vous avez peut-être joué au charmant Kingdoms and Castles, un petit city-builder façon Banished qui a rencontré un vrai succès commercial. Ses développeurs reprennent la même formule avec Nova Roma.

L’Instant thé

30 mars 2026 à 06:00
Le 31 mars, comme de trop nombreux autres jours avant lui, marquera une date particulièrement triste pour l'industrie du jeu vidéo : le studio Ivy Road, fondé par Davy Wreden, Karla Zimonja et C418, fermera ses portes. Ils étaient à l'origine du merveilleux Wanderstop (où on incarnait une combattante contrainte de gérer un salon de thé), qui bénéficiera d'une dernière petite mise à jour et sera toujours disponible à la vente. Leur nouveau projet, nommé Engine Angel, dont le monde avait sans doute amplement plus besoin qu'un énième jeu-service ou FPS compétitif, n'a pas obtenu les financements nécessaires pour être mené à terme. Si vous avez une pile de billets dont vous ne savez que faire (eh, sait-on jamais), sachez qu'il y a donc, quelque part dans la nature, un prototype de jeu de voiture capable de se muer en véritable menace biomécanique qui n'attend que d'exister. ER.

Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) vire un traducteur pour embrasser l’IA

Par : Estyaah
29 mars 2026 à 18:11

Dans un message publié sur Reddit, le traducteur du tchèque vers anglais qui a officié sur Kingdom Come: Deliverance 2 a annoncé s’être fait dégager comme un malpropre par la direction de Warhorse Studios. On lui aurait expliqué que son poste était devenu obsolète, et que pour « améliorer l’efficacité de l’entreprise » et « réaliser des économies », le studio allait désormais s’en remettre l’IA générative.

Kingdom Come: Deliverance II - review bombing
Seul moyen pour les joueurs de protester : le review bombing

Une décision particulièrement ironique à la lecture des récents commentaires de Daniel Vávra, ancien directeur créatif du studio sur les deux Kingdom Come: Deliverance, qui se pignole régulièrement sur l’IA générative. Il écrivait notamment « et si cette IA tant décriée ne volait pas les emplois des développeurs, mais permettait au contraire à bien plus de gens de créer des jeux comme The Witcher 4 ? » Bon, il faut croire que pour son prochain jeu, Warhorse n’a donc pas décidé de créer un jeu comme The Witcher 4

L’Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte

Par : Estyaah
28 mars 2026 à 09:52

Le 20 mars dernier, Bungie a ajouté l’Archive Cryo, une nouvelle map pour Marathon, suite à l’aboutissement d’un ARG (Alternate Reality Game). Elle est réservée aux joueurs d’un niveau supérieur à 25 (soit environ 15 à 20 heures de jeu), qui ont débloqué toutes les factions, et avec un équipement de plus de 5 000 crédits. Point assez étonnant de prime abord : l’accès n’est ouvert que du jeudi au dimanche (initialement uniquement les samedis et dimanches), afin de limiter la récupération de trop de loot de haut niveau. En revanche, pas d’explication rationnelle pour la limitation au mode classé du dimanche au jeudi. Si vous voulez plus de détails – notamment sur le lore –, vous pouvez consulter la page dédiée sur le site officiel.

Certains membres de la communauté ont déjà arpenté les couloirs sombres de l’Archive Cryo, et on a pu en contacter un pour recueillir son expérience :

« Estyaah : Nous rejoignons notre envoyé spécial Apokalyps, en direct de l’Archive Cryo du Marathon, actuellement en orbite autour de Tau Ceti IV.
Apokalyps : Eh oui, bonsoir, l’ambiance ici est assez électrique. J’irai même jusqu’à dire que c’est excellent, l’action est permanente : il y a plein de boss et les rencontres avec les autres joueurs sont excitantes parce qu’on tombe uniqu… mecs bien stuffés. Le loot … ou…
Estyaah : Ah, je crois que la liaison avec Tau Ceti IV est un peu capricieuse, nous allons tenter de récupérer la connexion.
Apokalyps : … nique… Oui, je vous entends. Désolé, une grenade EMP est tombée à quelques mètres. Je disais donc que cette nouvelle map apporte pas mal de nouvelles mécaniques, et même les extracts fonctionnent différemment. Pour tout vous dire, on a croisé tout à l’heure quelques streamers qui d’habitude, roulent sur le jeu. Mais ici, on les sentait en réelle difficulté, que ce soit au niveau des affrontements PvP, de la compréhension de la map, ou du nouveau bossfight.
Estyaah : Merci beaucoup Apokalyps pour vos retours. Sans transition, licenciements : malgré le meilleur chiffre d’affaires pour un jeu vidéo en 2025, Electronic Arts… »

Marathon chiffres

En parallèle de la sortie, on a continué à suivre avec attention la fréquentation de Marathon, qui n’avait pas atteint un score incroyable à son lancement. Mais contrairement à la majorité des autres jeux, la base de joueurs n’a pas perdu 90 % en une semaine. On peut noter une perte d’environ 50 % en presque un mois, qui a l’air de se stabiliser. Par ailleurs, les avis Steam sont toujours très positifs (86 %), ce qui infirme totalement les Jean-Kévin Devin, qui prédisaient un destin à la Concord ou à la Highguard. D’autre part, nos collègues de Forbes ont publié un article donnant d’autres chiffres assez intéressants. Ils révèlent que 70 % des joueurs de Marathon sont sur PC, alors qu’on s’attendait à un meilleur score du côté de PlayStation, étant donné qu’il est édité par Sony. Et même si le résultat n’est pas catastrophique – environ 1,2 million de ventes –, il semble assez loin des objectifs qu’on pourrait attendre d’un AAA « first party »…

Quoi qu’il en soit, Marathon n’est pas encore abandonné par ses développeurs, et il a l’air de rencontrer son public : ceux qui aiment les extraction shooters et le PvP, comme Apokalyps, ou même Balna qui a fait le test du jeu. Si vous avez envie de tenter l’aventure, notre partenaire Gamesplanet propose 10 % de réduction, ce qui le fait à 36 €.

Valve change la méthode de rechargement de Counter-Strike 2 entre la poire et le fromage

Par : Estyaah
27 mars 2026 à 23:14

Au détour d’un patch comme il en existe des centaines d’autres pour Counter-Strike 2, Valve a modifié un aspect majeur de l’un des FPS compétitifs les plus joués au monde. Depuis quelques jours, ce n’est plus un compteur de munitions qui s’affiche, mais un compteur de chargeurs. Et s’il vous prend l’envie de recharger après n’avoir tiré qu’une ou deux balles, toutes celles restantes dans le chargeur sont perdues. Si ce n’est pas clair pour certains, voici une petite démonstration :

Fini les sprays sans réfléchir à gauche et à droite, il va falloir la jouer plus finement. Si, les premiers jours, les retours sous le patch note étaient plutôt mitigés, il apparaît que les commentaires ont été depuis modifiés, et plus personne – ou presque – ne demande à revenir en arrière. D’autre part, les avis récents sont plutôt positifs, et la tendance ne semble pas vraiment s’inverser. De même, la fréquentation n’a pas bougé d’un iota, Counter-Strike 2 reste le jeu le plus joué sur Steam – et de loin. À la rédaction, on n’a malheureusement plus vraiment d’experts en la matière, mais tous ces éléments nous laissent penser que ça ne bouleverse pas vraiment le gameplay en profondeur. Cela rajoute effectivement une petite charge cognitive supplémentaire, mais on ne peut pas dire qu’on soit submergé par les différentes mécaniques dans le titre de Valve. Apparemment, au niveau pro, cette restriction permettrait de limiter le spam à travers les fumigènes. Néanmoins, si vous avez testé, n’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans l’espace commentaires.

L’atypique Moves of the Diamond Hand sortira le 13 avril en accès anticipé

Par : Estyaah
27 mars 2026 à 21:58

On avait découvert Moves of the Diamond Hand au travers d’une démo pendant le Steam Néo Fest de début 2025, et on avait trouvé le concept à la fois très original et franchement sympa. Il faut certes passer outre une direction artistique un peu particulière, mais le principe des jets de dés pour réaliser toutes sortes d’actions apporte une vraie fraîcheur. En plus, on sent que l’univers est bourré d’humour et de situations absurdes. La semaine dernière, le développeur a priori solo de Cosmo D Studios a publié un trailer annonçant la sortie en accès anticipé de son jeu pour le 13 avril prochain. Le bonhomme semble être une sacrée pointure, car ce n’est pas son premier essai. On a découvert qu’il avait quelques jeux en vue subjective à son actif, apparemment tous dans le même univers. Initialement violoncelliste, il compose également la bande-son de chacun de ses titres, et l’excellente musique de cette vidéo ne fait pas exception.

Visuellement, il ne paie pas de mine, mais ce serait dommage de s’arrêter à cela. Si vous êtes un tant soit peu sensible aux immersive sims, allez donc jeter un œil à la démo, toujours disponible. Et si vous êtes convaincu, n’oubliez pas de l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant le 13 avril.

Télex

Par : Kocobé
27 mars 2026 à 14:00
300 millions de dollars. Voilà l’estimation basse avancée par le très renseigné journaliste Jason Schreier d’une production AAA contemporaine typique développée en Amérique du Nord. À titre de comparaison, en 2013, le budget de GTA V de 265 millions de dollars représentait un record stupéfiant. K.

L’Union fait la force

Par : Kocobé
27 mars 2026 à 07:00
Généralement, quand l’Union européenne, forte de ses 450 millions de consommateurs, prend une décision, les sociétés s’y soumettent partout plutôt que de créer des exceptions pour le Vieux Continent. C’est pour ça que, depuis le RGPD, les internautes du monde entier sont désormais saoulés de devoir cliquer sur le bouton de consentement aux cookies. Ou qu’Apple a finalement installé de l’USB-C sur ses nouveaux iPhone. J’ai bien précisé « généralement », car il semble que Nintendo ne fera pas profiter à tout le monde d’une version de la Switch 2 qui respecte la nouvelle norme au sein de l’union quant à la réparabilité et le remplacement des batteries des appareils électroniques. D’après Nikkei, qui ne donne pas de fenêtre de sortie, le consolier explique au calme que si les Japonais ou les Nord-Américains veulent en bénéficier, c’est simple, il suffit que la loi change chez eux. K.

Timberborn

Par : Perco
27 mars 2026 à 07:00
Après des années d’accès anticipé, Timberborn est enfin là ! Pour vous dire à quel point ce city-builder m’excitait, sachez que j’ai volontairement refusé d’essayer son accès anticipé dans le seul but de pouvoir profiter pleinement de cette version 1.0. Je ne regrette rien.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope : la Zone s’étend avec une première extension

26 mars 2026 à 21:30

On aurait préféré passer notre soirée à faire n’importe quoi d’autre, mais voilà : on a regardé la Xbox Partner Preview. Pas par masochisme, non. Simplement parce que GSC Game World avait choisi ce moment précis pour annoncer la première extension de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Difficile, dans ces conditions, de détourner le regard. S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope est annoncée comme une extension non-linéaire qui s’inscrit dans l’histoire principale, et d’une durée de vie d’une douzaine d’heures. On y incarnera à nouveau Skif, plongé au cœur d’un conflit entre les factions du Devoir et de la Liberté. Reste à savoir ce que cette nouvelle virée dans la Zone nous réserve concrètement.

Si GSC Game World n’a pas encore livré tous les détails, plusieurs éléments ont été confirmés. Deux nouvelles zones seront accessibles. La première, Iron Forest, prend la forme d’un vaste labyrinthe métallique, où l’on aura l’occasion d’explorer des secteurs non cartographiés que même les devs ont très probablement oubliés. La seconde, sans doute la plus attendue par la communauté, est la centrale de Tchernobyl, lieu emblématique de la trilogie originale, de retour et encore plus peuplée de mutants et autres enfoirés prêts à nous en mettre plein la gueule. Parmi les autres ajouts, de nouvelles armes comme ce qui ressemble à un SKS, ainsi que de nouveaux équipements qui seront très utiles pour affronter les nouvelles créatures qui viendront étoffer le bestiaire. Selon GSC Game World, Cost of Hope apportera aussi des réponses aux questions laissées en suspens dans Heart of Chornobyl et dans les précédents épisodes de la série.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope est prévue pour l’été 2026. Une deuxième et ultime extension semble également dans les tuyaux afin de clôturer l’arc narratif de cette seconde trilogie. Pour l’heure, il faudra se contenter de ces premières informations, en attendant les prochains détails, accompagnés des cris de joie de XoBar à chaque nouvelle annonce. Vous pouvez d’ores et déjà ajouter le jeu à votre liste de souhaits, et retrouver le jeu original sur Steam, l’Epic Games Store, ou chez notre partenaire Gamesplanet.

Privé de Desert

Par : Kocobé
26 mars 2026 à 07:00
Même si l'on est acquis à la cause de l’IA générative, il est devenu parfaitement contre-productif d’en vanter l’utilisation tant la sauce monte vite sur les réseaux. Après examen des cas Clair Obscur et Anno 117, tout bon spin doctor vous expliquera que la marche à suivre si vous en mettez et que vous vous faites choper, c’est de prétexter le simple oubli d’un placeholder. C’est d’ailleurs exactement ce qu’ont fait les développeurs de Crimson Desert après que de nombreux joueurs se sont rendu compte de la présence dans le titre de tableaux grossiers qui dépeignent, notamment, des chevaliers à visage fondu fusionnant avec leur monture. Un détail gênant de plus pour un des jeux les plus mid de sa génération, attendu comme le Messie du gaming par un certain public particulièrement vocal en ligne pour le défendre contre cette vilaine presse qui ne sait pas reconnaître un chef-d’œuvre. K.

Les derniers jours de Leikir Studio

26 mars 2026 à 07:00
Un an après la révélation du licenciement d’un tiers des effectifs de Leikir Studio dans nos colonnes, le développeur parisien a définitivement mis la clé sous la porte. La nouvelle a encore une fois fait l’objet du strict minimum de communication publique, puisqu’elle est tombée le 15 janvier dernier dans un communiqué financier du groupe PulluP Entertainment, actionnaire majoritaire du studio.
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