Annoncé le 6 août dernier pour une sortie seulement deux semaines plus tard, VHOLUME est un projet indé développé par trois Lillois qui nous a immédiatement attiré par son esthétique brutaliste et son gameplay centré sur le parkour, apparemment très fluide. On ne va pas y aller par quatre chemins, le résultat s’est avéré à la hauteur de nos espérances.
Genre : Parkour | Développeur : Nathan Grange, Léonard Lemaitre, Niels Tiercelin | Éditeur : IronEqual | Plateforme : Steam | Prix : 7 € | Langues : Français, Anglais | Configuration recommandée : Une patate | Date de sortie : 15/08/2026 | Durée : 3h
Test réalisé sur la version Steam.
Récupérez le laissez-passer A-38 !
Vous incarnez Robert, un homme à la recherche de tickets de rationnement pour sa famille, dans un monde dystopique et bureaucratique. Ce pitch de départ n’est qu’un prétexte à un voyage de parkour, et les rares dialogues avec des PNJ restent complètement optionnels. L’univers, d’inspiration brutaliste, à la fois épuré et mélancolique, constitue le premier point fort de VHOLUME. L’ambiance mystérieuse et envoûtante fonctionne à merveille, renforcée par des musiques planantes très réussies, et un HUD totalement absent par défaut. Tout l’aspect artistique est de haute volée, et le jeu tourne sur une patate malgré l’utilisation de l’Unreal Engine 5.
Si cette esthétique vous rappelle quelque chose, c’est normal. Léonard Lemaitre, l’un des trois développeurs français, avait sorti BABBDI avec son frère en 2022 dans un style visuel très similaire (déjà dans le genre plateforme), puis le très bon Fast FPS multijoueur STRAFTAT en 2024.
Wall running simulator
Le gameplay de VHOLUME tourne uniquement autour du saut et de la glissade. Dès les premières secondes, les sensations sont grisantes, grâce à une prise en main immédiate, et on progresse très rapidement à travers des environnements variés en courant sur les murs et en cherchant parfois son chemin. Quelques niveaux un peu ouverts requièrent de passer devant un certain nombre de PNJ afin de débloquer la sortie. Ce ne sont pas les passages les plus réussis de l’aventure, mais en général, il va seulement s’agir d’atteindre la fin du stage, le plus rapidement possible… ou pas.
En effet, VHOLUME peut totalement s’apprécier comme une expérience contemplative et presque hypnotique, sans chercher à atteindre des temps records. Une personne novice aux jeux de plateformes pourra finir le jeu sans difficulté. Mais les contrôles sont tellement intuitifs que vous allez naturellement vous améliorer au fil du temps. Le principal axe de progression va être la gestion de la glissade, qu’il va falloir activer au bon moment afin d’optimiser sa vitesse.
Le challenge, c’est le joueur qui se le fixe, en essayant par exemple de débloquer les médailles d’or sur toutes les maps, ou en se confrontant aux meilleurs du monde via des leaderboards, avec possibilité d’activer le ghost de n’importe quel joueur. Un mode multi est même présent, dans lequel vous pouvez vous confronter à d’autres participants, mais sans collisions, à la manière d’un Trackmania.
C’est un peu court, jeune homme !
La campagne de VHOLUME comporte 31 niveaux, pour une durée approximative d’1h30. C’est court, mais cela ne s’arrête pas là. Au sein de chaque map, un item caché permet de débloquer un stage supplémentaire, accessible ensuite par le menu, ce qui monte donc le compteur à 62 niveaux. Certains exploitent des gimmicks de gameplay absents des stages principaux, tandis que d’autres vont vous donner un peu plus de fil à retordre. Le jeu inclut également un workshop avec déjà plus d’une centaine de maps proposées. Pour en avoir essayé une quinzaine (les mieux notées par la communauté), je peux vous dire que la qualité est au rendez-vous. Au final, il y a largement de quoi s’occuper une bonne dizaine d’heures, pour un tarif dérisoire de 7 €.
Pump up the VHOLUME
VHOLUME constitue une excellente expérience de parkour au gameplay épuré et jouissif. Artistiquement magnifique, l’aventure s’adapte autant aux novices du genre qu’aux acharnés du speedrun. Que vous aimiez les trips contemplatifs ou la plateforme en vue subjective, vous pouvez foncer les yeux fermés.
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