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Mod du dimanche : 500 heures d'impression 3D pour donner vie au Skullcrusher de DOOM !

19 juillet 2026 à 07:00

Chaque dimanche, nous mettons à l'honneur les réalisations les plus impressionnantes de la scène modding. Et cette semaine, le moins que l'on puisse dire, c'est que le projet sort complètement de l'ordinaire. Le moddeur polonais CzugA s'est attaqué à l'une des armes les plus emblématiques de DOOM: The Dark Ages, le Skullcrusher, en la transformant en véritable PC Gaming entièrement fonctionnel. Le projet est né d'une collaboration avec NVIDIA GeForce et Bethesda, qui ont laissé carte blanche au créateur. Il aura fallu près de 90 jours de travail, plus de 500 heures d'impression 3D et environ 14 kg de filament pour donner vie à cette machine hors norme. Une fois terminée, elle dépasse les 22 kg sur la balance, preuve que l'on est ici bien plus proche d'une sculpture technique que d'un simple boîtier PC. […]

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5 minutes pour juger : De l'émotion en tout genre, épisode 3

18 juillet 2026 à 07:00

Chaque samedi, 5 minutes pour juger met en lumière un jeu qui mise avant tout sur son histoire, ses personnages ou les émotions qu'il cherche à transmettre. Après Shady Part of Me et Firewatch>, nous poursuivons notre exploration des jeux narratifs avec A Space for the Unbound, une production venue d'Indonésie qui nous emmène dans une petite ville de la fin des années 90, entre romance adolescente, surnaturel et introspection. […]

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Comment je kiffe : un joueur transforme de vieux SSD en cartouches Steam physiques

17 juillet 2026 à 09:33

Alors que les jeux dématérialisés occupent désormais une place prédominante, trop importante sur PC, certains joueurs continuent de regretter la disparition des boîtes, des DVD, des CD ou encore des cartouches que l'on pouvait fièrement exposer dans une bibliothèque. C'est justement ce qui a poussé un utilisateur de Reddit à imaginer une solution originale, à savoir transformer de simples SSD SATA 2,5 pouces en véritables cartouches Steam, avec jaquettes imprimées, boîtiers réalisés en impression 3D et lancement automatique des jeux. Une idée qui a rapidement séduit la communauté. Des SSD à la place des cartouches L'utilisateur Jibril-sama a utilisé des SSD SATA de 128 Go, achetés entre 7 et 8 dollars pièce, pour y installer un jeu Steam par support. Chaque SSD est ensuite habillé avec une jaquette personnalisée et glissé dans un boîtier imprimé en 3D, donnant l'impression de manipuler une véritable cartouche de jeu. Une fois inséré dans un dock SATA connecté au PC, le support est automatiquement reconnu et le système ouvre directement la page du jeu correspondant dans Steam. Il est même possible de lancer automatiquement le titre grâce à un script dédié. […]

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Affûtez votre lame, oubliez les téléchargements : Onimusha: Way of the Sword arrive sur GeForce NOW

17 juillet 2026 à 09:27

Place au point GFN Thursday de cette semaine, qui porte sur le très attendu jeu d'action de Capcom, Onimusha: Way of the Sword, qui sera disponible sur le service de cloud gaming GeForce NOW dès son lancement, le 3 septembre. Les membres peuvent toutefois commencer à perfectionner leur maniement du sabre dès aujourd'hui grâce à la démo jouable, désormais accessible en streaming. Ils pourront ensuite se lancer dans l'aventure complète dès sa sortie sur PC, Mac, consoles portables, appareils mobiles et téléviseurs, en profitant des performances GeForce RTX 5080 dans le cloud, sans téléchargement ni matériel gaming haut de gamme. GeForce NOW est disponible en Inde ! Le service GeForce NOW est également, désormais, officiellement disponible en Inde. Depuis le 15 juillet, les joueurs peuvent s'inscrire instantanément au service, sans liste d'attente, en choisissant parmi les abonnements mensuels Performance et Ultimate, des pass journaliers flexibles ou encore l'offre gratuite. Ce lancement s'accompagne également de la prise en charge du système de paiement UPI, facilitant plus que jamais l'accès au service pour les joueurs indiens, au sein de l'une des communautés gaming connaissant la plus forte croissance au monde. Ils peuvent ainsi profiter du cloud gaming propulsé par les technologies GeForce RTX sans avoir à investir dans un PC haut de gamme, directement depuis les appareils qu'ils possèdent déjà : smartphones, Mac, ordinateurs portables peu puissants, Smart TV et bien plus encore. […]

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Un Pixel Trailer pour le jeu FINAL FANTASY RESONANCE

17 juillet 2026 à 08:18

Square Enix vient de publier un Pixel Trailer pour son jeu FINAL FANTASY RESONANCE, dont la sortie est toujours fixée au 22 otcobre 2026. Le trailer nous dévoile des cinématiques, des phases de progression, évidemment, des combats, avec des sorts, des invocations... Le titre sent bon le retour aux sources, avec un jeu tout en pixel et le savoir-faire du studio légendaire !Des cinématiques en pixel art Que se serait-il passé si FINAL FANTASY avait continué à repousser les limites du pixel art ? En tant que premier FINAL FANTASY à rejoindre la lignée des jeux HD-2D, FINAL FANTASY RESONANCE nous offre une expérience visuelle frappante, à la fois nostalgique et novatrice, le tout amélioré par une caméra dynamique et des modèles 3D à l'esthétique pixel qui rendent chaque moment plus spectaculaire et immersif. Un retour aux sources Une aventure RPG classique nous dévoile un monde baigné des éléments emblématiques de FINAL FANTASY ; aéronefs, cristaux, chimères, Mogs et bien plus encore viennent agrémenter l'histoire. Des combats stratégiques au tour par tour Exploitez les faiblesses de vos ennemis ; mettez-les en état de choc pour les empêcher d'agir et prenez le dessus avec des actions supplémentaires et vos attaques Résonance dans des combats cinématiques façonnés par vos choix. Les légendes de FINAL FANTASY Personnalisez votre équipe grâce aux Visions, des échos de vos personnages FINAL FANTASY préférés, qui combattront à vos côtés avec leurs aptitudes et capacités uniques. Des heures de contenu annexe à découvrir Le monde regorge de mystères à percer, du maître d'armes ambulant, Gilgamesh, au Colisée rempli de récompenses et de monstres redoutables à défier, sans oublier la Chambre des armes et ses ennemis scellés dans des armes légendaires et une bataille spectaculaire contre Ultima Arma. […]

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GTA VI pourrait générer jusqu'à 4,5 milliards de dollars dès sa première semaine

17 juillet 2026 à 08:14

Alors que Grand Theft Auto VI s'annonce déjà comme l'un des plus gros lancements de l'histoire du jeu vidéo, de nouvelles estimations publiées par le cabinet d'analyse Newzoo donnent une idée de l'ampleur que pourrait prendre le phénomène. Selon ses modèles de prévision, le prochain blockbuster de Rockstar Games pourrait générer jusqu'à 4,5 milliards de dollars de chiffre d'affaires dès sa première semaine de commercialisation... Des précommandes déjà impressionnantes D'après Newzoo, GTA VI aurait déjà enregistré près de 260 millions de dollars de précommandes au cours de sa première semaine d'ouverture. Ces chiffres, combinés aux performances historiques des précédents opus et à d'autres grandes licences du marché, servent de base aux différents modèles prédictifs développés par le cabinet. Le scénario le plus optimiste, baptisé Proven Sequel, estime que le jeu pourrait s'écouler à environ 51 millions d'exemplaires lors de sa première semaine, pour un chiffre d'affaires avoisinant les 4,5 milliards de dollars. […]

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NVIDIA et SEGA renouent leur partenariat historique pour porter les jeux de l'éditeur sur RTX Spark

17 juillet 2026 à 06:48

À l'occasion d'un événement organisé au GiGO Akihabara 3, anciennement connu sous le nom de SEGA Akihabara Arcade, NVIDIA et SEGA ont officialisé le renouvellement de leur partenariat, près de trente ans après leur première collaboration. Une alliance qui doit permettre de proposer les jeux de l'éditeur japonais sur la future plateforme RTX Spark, avec un premier titre déjà confirmé : Virtua Fighter Crossroads. Un partenariat qui remonte aux débuts de NVIDIA Pour NVIDIA, cette annonce possède une forte dimension symbolique. Au milieu des années 90, SEGA avait joué un rôle majeur dans les premiers pas de la société en collaborant autour du processeur graphique NV1, utilisé notamment sur la carte graphique Diamond Edge 3D. À l'époque, plusieurs jeux emblématiques de SEGA, comme Virtua Fighter Remix, Panzer Dragoon ou encore Daytona USA, avaient été adaptés sur PC grâce à cette technologie. NVIDIA proposait également le Transform and Lighting, l'une des premières technologies matérielles permettant d'améliorer le rendu graphique en prenant en charge les transformations géométriques et les effets d'éclairage. […]

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Et si 2026 était (enfin) l’année parfaite pour choisir un PC Windows avec un processeur Snapdragon ? [Sponso]

17 juillet 2026 à 05:47

Cet article a été réalisé en collaboration avec Qualcomm

Rapides, efficaces sur le plan énergétique, polyvalents et dotés de capacités poussées dans le domaine de l’IA, les PC équipés de processeurs Snapdragon signés Qualcomm Technologies ont tout pour plaire. Surtout avec la sortie des processeurs Snapdragon X2.

Cet article a été réalisé en collaboration avec Qualcomm

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Un rapide patch pour le jeu Crimson Desert

17 juillet 2026 à 05:00

Un nouveau patch, le 1.13.01 vient d'être déployé pour le jeu Crimson Desert, le studio Pearl Abyss nous annonce que la mise à jour est déjà disponible sur PC et Mac, par le biais de la plateforme dématérialisée de Valve, Steam. De nombreuses corrections sont au rendez-vous, afin de palier des bugs de gameplay, des soucis de taux de rafraîchissement et un rendu de personnage aliéné sur consoles ou configurations AMD. […]

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Rakuten ferme son site de vente Français dès cette année

16 juillet 2026 à 15:09

Le groupe Rakuten ferme son site de VPC en France. La confirmation de la fin de sa place de marché française née suite au rachat de PriceMinister il y a maintenant seize ans est actée. Cette décision confirme les rumeurs des grosses difficultés de la plateforme a être rentable et le manque de perspectives de développement. 

Rakuten ferme malgré sa recherche de repreneurs. La marque japonaise mais n’a pas trouvé de formule viable adaptée à ses réquisitions. La marque a donc annoncé la fin de son activité en France dès cette année. 180 salariés du groupe seront affectés par cette décision et on ne sait pas dans quelle mesure la structure pourra les réemployer ni même si c’est envisagé.

Rakuten est une place de marché où se retrouvent pêle-mêle des profils de vendeurs très différents. Il faut dire qu’à l’origine, PriceMinister était un mélange de particuliers et de pros qui se retrouvaient ensemble à proposer du neuf et de l’occasion. Quand le site est repris par la marque japonaise en 2010, les choses changent mais gardent un côté fourre-tout assez étrange. On, peut ainsi retrouver des magasins mono-produits qui disparaissent dès que le stock est écoulé pour renaitre quelques mois plus tard à l’annonce d’une nouveauté. Des entités plus ou moins étranges aux prix incroyables… Je me souviens de la grande époque des centaines de  microserveurs HP Proliant N54L vendus 139€ sur PriceMinister en 2014… Mais on peut également y dénicher des boutiques d’autres revendeurs, des marques très établies en France, qui proposent sur ces pages probablement moins visibles des lots de produits en déstockage.

Rakuten ferme

Rakuten ferme à cause d’un déficit d’image

Le problème de ce type d’offre, c’est qu’elle n’apporte pas grand-chose de plus que ses concurrents comme Darty et Fnac qui proposent… exactement la même chose. Quand Rakuten rachète PriceMinister, l’entité a une image de discounter et une approche assez originale. Elle est aussi une place de marché quand Fnac et Darty n’en sont toujours pas. Cela permet à la marque d’être parmi les poids lourds de l’e-commerce en France en 2010. Pas au niveau d’Amazon mais pas loin derrière, au coude à coude avec la Fnac. 

Aujourd’hui l’offre Rakuten est la même que celle de Darty et Fnac, Amazon a pris le large et tous les autres pataugent dans le même bourbier des places de marché qui ressemblent plus à un bazar de foire qu’à un centre d’expertise. Sauf que la Fnac et Darty ont fusionné et sont plus implantés dans l’esprit des Français comme des marques de confiance que Rakuten. 

L’essor d’Amazon, mais également l’arrivée de nouveaux acteurs comme Joybuy ou la force de frappe du groupe LDLC ont rendu l’offre moins alléchante. L’explosion de sites capitalisant sur le reconditionné comme Backmarket ou la reprise de Pixmania a également brouillé les pistes d’une visite naturelle chez Rakuten. Les particuliers revendent désormais sur LebonCoin ou Vinted et ne vont plus chercher du côté de PriceMinister. Tout cela a dû faire perdre énormément en trafic et en image le groupe. Au début des années 2010 il était normal de dire « tu as regardé chez PriceMinister ? » à quelqu’un qui cherchait un produit d’occasion.

Aujourd’hui je n’entends personne aller conseiller d’acheter chez Rakuten. Hormis pendant les périodes de soldes, quand la marque aligne des prix extrêmement bas avec son système de cashback. Des prix qui ne doivent pas permettre de renflouer les caisses. Si ce système joue sur la carte de l’enfermement du client avec des points a dépenser chez Rakuten uniquement, il ne permet pas de compenser le manque d’attrait de son catalogue classique.

La Marketplace n’a donc pas trouvé de repreneur et toute son activité va donc disparaitre. Les garanties sur les produits d’occasion, les matériels reconditionnés mais également le neuf seront normalement pris en charge par les vendeurs de la place de marché et je vous invite à noter soigneusement les coordonnées de ceux-ci quelque part pendant que le site existe toujours pour faire valoir vos droits. Pour ce qui est du cashback et des autres avantages liés à la plateforme… Tout cela va disparaitre.

Les liseuses et l’écosystème Kobo sont indépendants de la place de marché et vont donc continuer à être distribués. Les autres activités du groupe restent en place, ce sont uniquement les activités de la plateforme qui sont touchées.

Rakuten ferme également parce qu'elle a laissé volontairement entrer les loups  dans la bergerie.

Rakuten ferme également parce qu’elle a laissé volontairement entrer les loups dans la bergerie.

Rakuten perd trop d’argent

Il est à la fois étonnant et logique qu’aucune offre de reprise n’ait trouvé grâce aux yeux de la marque. L’ancien PDG de PriceMinister, Pierre Kosciusko-Morizet, avait fait une offre de reprise qui n’a pas été approuvée. D’autres acteurs étaient sur les rangs : Casino pour CDiscount, Carrefour, Pixmania et même BackMarket étaient également intéressés. Leurs offres n’ont probablement pas dû être jugées crédibles. 

Il faut dire que le site a beaucoup à éponger. S’il conserve un beau potentiel avec 9.5 millions de visiteurs uniques à la fin de l’année dernière selon la Fevad (en très nette baisse suivant son historique), le chiffre d’affaires reste autour de 50 millions d’euros et le volume des ventes est de 370 millions d’euros pour 2025. Ce qui laisse au final des pertes opérationnelles situées entre 10 et 15 millions d’euros. Si le fondateur de PriceMinister voulait relancer la machine et croyait à son potentiel retour en coenrcant le personnel, les autres voulaient surtout faire main basse sur le catalogue de produits d’occasion et surtout le fichier client de la marque. Avec, éventuellement, un peu de savoir-faire. Pour en savoir plus, l’article du Parisien éclaire sur le sujet. Pour le groupe, le fait que Rakuten ferme son activité de VPC  en France semble donc être plus simple qu’une opération de reprise. Avec 11 milliards d’euros de CA sur l’ensemble de la planète, les pertes de l’expérience française ne devraient pas se faire sentir trop violemment.

Je ne serais pas surpris de voir une nouvelle consolidation après le foisonnement des places de marché ces dernières années. Les plus actifs comme BackMarket, qui a de bonnes idées marketing, et des nouveaux entrants comme JoyBuy qui s’appuie sur un grand groupe, vont probablement attaquer peu à peu la concurrence sur de nouveaux segments.

Les places sur le podium des ventes risquent d’être de plus en plus étroites, surtout sur le secteur du reconditionné. Et les années à venir risquent d’être vraiment tendues sur ce segment particulier, surtout en informatique et en téléphonie. La hausse des prix a ralenti les achats de matériel, ce qui a raréfié cette offre particulière. Il est vraisemblable d’imaginer une période de creux dans les années à venir. Tous les postes ne seront pas remplacés au rythme habituel avec des prix d’achat neuf qui ont explosé. Pire, les machines qui seront remplacées ne le seront plus en masse comme autrefois mais plus au coup par coup quand elles seront vraiment inexploitables ou hors service. Ce qui va faire durer cette crise des machines d’occasion encore un long, très long moment.

Si Rakuten ferme en 2026 ce n’est probablement qu’un moyen de gagner du temps et éviter une fermeture avec de nouvelles dettes en 2027. Il aurait sûrement fallu faire quelque chose avant, bien avant, pour tenter de se distinguer de toute la concurrence qui s’est construite autour d’eux.

Rakuten France : une disparition de l’enseigne cet été ?

Rakuten ferme son site de vente Français dès cette année © MiniMachines.net. 2026

Vers une sortie de la console ASUS ROG Xbox Ally X20 sans son onéreux bundle ?

16 juillet 2026 à 11:35

Lors du COMPUTEX, ASUS faisait sensation avec une collection complète de produits pour les vingt ans de la gamme ROG, dont une bien jolie console ROG Xbox Ally X20 qui s'accompagne de lunettes ROG XREAL X1 également avec une livrée spécifique. Un ensemble qu'on peut estimer plutôt onéreux, mais surtout une offre qui ne correspond pas à tous les joueurs. Les lunettes peuvent être intéressantes, mais tout le monde ne cherche pas une nouvelle façon de jouer. Une console différente Alors oui, il est possible d'acheter une ROG Xbox Ally X, mais l'expérience ne serait pas la même. Pour son édition spéciale, ASUS fait plus que changer la coque et propose une console très différente sur sa fiche technique, avec notamment un écran qui passe de 7" à 7.4", tout en quittant la technologie IPS pour passer sur de l'OLED. Un double changement important, mais toujours du 120 Hz pour le taux de rafraichissement, avec désormais du FreeSync Premium Pro. […]

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Un peu de gameplay pour le jeu Gears of War: E-Day

16 juillet 2026 à 08:35

Le jeu Gears of War: E-Day nous dévoile un peu de gameplay, enfin, pour être précis, il s'agit de NVIDIA qui a publié une vidéo, afin de mettre en avant la présence des technologies DLSS 4.5 et Ray Tracing dans le futur titre de Xbox Game Studios et un peu de gameplay est habillement glissé ensuite, c'est subtil et rapide, mais rassurez-vous, les combats s'annoncent nerveux, de nombreuses particules devraient être projetées à l'écran et les différentes sources de lumières devraient être sublimées par le Ray Tracing ! Aux origines de la Horde ! Ce nouveau jeu issu de la franchise, si douce, vous fera découvrir les débuts de l'Émergence, quatorze années avant le premier jeu Gears of War, vous retrouverez Marcus Fenix et Dominic Santiago dans une campagne captivante qui retrace les origines de la Horde Locust. Frayez-vous un chemin à travers le chaos du jour de l'Émergence dans une campagne captivante qui retrace les origines de l'histoire. […]

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Un patch pour le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced

16 juillet 2026 à 07:03

Ubisoft nous annonce le déploiement d'un patch 1.0.4 pour son jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced, d'un poids de 3.71 Go, pour la version Ubiconnect et de 2.7 Go pour la version Steam. De nombreuses corrections sont prévues, ainsi qu'une amélioration des performances et de la stabilité. Liste des corrections de bugs Général - Correction de plusieurs problèmes liés à la sauvegarde et à la relecture. - Correction de divers problèmes de localisation pour le chinois simplifié, l'italien et l'arabe. - Correction d'un problème de doublage qui affectait la lecture des voix off et l'affichage des cinématiques dans les versions localisées. - Amélioration des performances et de la stabilité. - Correction d'un problème sur PC où les cinématiques étaient bloquées à 30 images par seconde lorsque les paramètres graphiques étaient réglés sur « Personnalisé ». - Correction de plusieurs problèmes d'éclairage lorsque les joueurs se trouvent à l'intérieur ou dans des cavernes. - Correction d'un problème permettant aux joueurs d'effectuer un double saut lorsque l'option de parkour avancé est activée. Gameplay - Correction de problèmes permettant aux joueurs de passer à travers la coque du navire lorsqu'ils nagent. - Correction d'un problème empêchant les joueurs de se déplacer lorsqu'ils tentaient de bouger immédiatement après avoir quitté un mini-jeu. - Correction d'un problème où l'allié cessait de se déplacer si les joueurs assassinaient leur cible. - Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués lors d'un harponage s'ils commençaient l'abordage immédiatement après avoir lancé le harpon. - Correction d'un problème qui permettait aux civils d'entrer dans les zones de bagarre. - Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'esquiver le coup fatal de queue de la baleine à bosse pendant la phase de harponage. - Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de revenir en mode visée s'ils étaient touchés par un ennemi alors qu'ils visaient avec le « dard à corde » et la « bombe fumigène ». - Correction d'un problème où l'amélioration du Jackdaw à quai pouvait entraîner sa disparition, laissant les joueurs sans navire. - Correction d'un problème où les mains d'Edward restaient immobiles pendant le mini-jeu. Monde - Correction de divers problèmes liés aux murs de l'Animus. - Correction de divers problèmes liés au déplacement rapide. - Correction de divers problèmes permettant aux joueurs d'atteindre des endroits auxquels ils ne devraient pas avoir accès. - Correction d'un problème empêchant l'apparition du brouillard. - Correction des buissons flottants en les ancrant au sol. - Ajustement de l'équilibre du système météorologique afin d'augmenter la proportion de soleil et de ciel dégagé. Interface utilisateur/Menu Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l'écran de désynchronisation en ouvrant et fermant le menu à plusieurs reprises. Correction d'un problème où les icônes d'activité des lieux sur la carte disparaissaient après le redémarrage du jeu. […]

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Mod du Mercredi : Un petit NessaCafe au petit matin, ça fait toujours du bien !

15 juillet 2026 à 07:25

Le Mod du Mercredi fait aujourd'hui une pause dans les configurations bardées de RGB pour mettre en avant une réalisation beaucoup plus chaleureuse. Baptisé NessaCafe, ce projet signé SS Mods s'inspire de l'univers des cafés et des machines à espresso. Réalisé autour d'un ASUS ProArt PA401 Beige Mesh, il mélange bois, teintes crème et marron ainsi que quelques touches cuivrées pour offrir un résultat qui évoque autant le mobilier vintage qu'un atelier d'artisan. […]

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Une PlayStation moddée avec 16 Mo de RAM : des performances boostées ?

14 juillet 2026 à 11:08

Je vais commencer par une anecdote. Je n'ai jamais fait le bon choix de console dans ma vie, et la première PlayStation est sûrement le meilleur exemple, surtout pour quelqu'un qui est un gros, gros fan de course automobile et de Gran Turismo. Mais bon, c'est comme ça : Team Sega, voilà... En même temps, SEGA Rally... Revenons à nos moutons et donc à la première PlayStation qui continue de dévoiler quelques-uns de ses secrets 30 ans après sa sortie. Et cette fois il est question de gros fans de la console qui viennent de mettre au point une modification matérielle permettant de faire passer la mémoire système de la console de 2 Mo à 16 Mo. Plus étonnant encore, il ne s'agit pas d'un simple bricolage : la console était en réalité capable de gérer cette quantité de mémoire depuis l'origine, une fonctionnalité jusqu'ici réservée aux cartes d'arcade dérivées de la PlayStation. Huit fois plus de mémoire Le projet est l'œuvre du moddeur TunerTom, qui s'est appuyé sur les cartes d'arcade basées sur l'architecture PlayStation pour découvrir que le processeur pouvait adresser deux banques de 8 Mo, soit un total de 16 Mo de RAM. Une capacité bien supérieure aux 2 Mo proposés sur les consoles commercialisées en 1994. Pour parvenir à ce résultat, il faut remplacer les quatre puces EDO DRAM de 512 Ko d'origine par huit puces de 2 Mo récupérées sur d'anciens modules mémoire PC. L'opération nécessite également des soudures particulièrement délicates, plusieurs modifications des pistes de la carte mère ainsi que l'ajout de câblage spécifique. Autant dire qu'il ne s'agit pas d'un mod destiné aux débutants. […]

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Steam Machine : la Red Line of Death devient un véritable avertissement thermique à 100 °C

14 juillet 2026 à 09:58

Vous vous souvenez sans doute de la fameuse Red Line of Death de la Steam Machine, qui avait fait couler beaucoup d'encre il y a quelques jours. Initialement perçue comme le signe d'une panne matérielle, cette bande lumineuse rouge s'était finalement révélée être un simple bug du BIOS, rapidement corrigé par Valve. Le constructeur continue toutefois d'améliorer le fonctionnement de cette barre LED avec une nouvelle mise à jour qui lui donnera enfin une véritable utilité. La Red Line of Death devient un avertissement de surchauffe Avec le prochain BIOS, la bande lumineuse entourant la Steam Machine passera automatiquement au rouge lorsque le processeur ou le GPU atteindra une température de 100 °C. Ce changement ne sera plus lié à un dysfonctionnement logiciel, mais signalera que la machine entre dans une phase de protection thermique. À cette température, le système appliquera un thermal throttling, c'est-à-dire une réduction automatique des fréquences du CPU ou du GPU concerné afin de limiter la montée en température et de préserver les composants. […]

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L'écosystème flight sim de MOZA prend de l'ampleur

13 juillet 2026 à 08:41

Lors du CES en début d'année, MOZA présentait une première vague de produits à destination des amateurs d'avions. Aujourd'hui, la marque va plus loin, voire plus haut, et complète son offre avec de nombreux accessoires qui prendront un peu de place sur le bureau tout en venant se connecter à la suite logicielle MOZA Cockpit pour une plus grande immersion dans les jeux. MA3F Electronic Flight Control Modules Des afficheurs à segments, des boutons avec un mécanisme push-pull sur double rail, voici un système de contrôle FCU et EFIS inspiré des appareils Airbus A320. Trois éléments séparés qui s'avancent à 159 U+20AC pour le module central, plus 109 U+20AC pour les modules gauche et droit. […]

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Trois façades pour la Steam Machine chez JSAUX

13 juillet 2026 à 06:56

La Steam Machine est désormais sortie il y a plusieurs semaines, et les projets des marques autour de cette petite configuration semblent avancer. Pas forcément dans le bon sens comme on a pu le voir avec dbrand, ce qui n'est pas le cas de JSAUX qui nous en dit un peu plus à propos de ses projets. Trois façades différentes Lors de l'annonce de la console par Valve et de la possibilité de personnaliser la façade, JSAUX avait rapidement avancé ses pions en annonçant étudier trois produits : un écran e-ink, un écran LCD (ou pas) et un affichage de type dot matrix. Aujourd'hui, la marque en dit et en montre un peu plus, avec une petite surprise. […]

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Le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced se vend plutôt très bien !

13 juillet 2026 à 06:46

Il était attendu et le studio Ubisoft espérait reconquérir le cœur des joueurs avec, le jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced se vend plutôt très bien ! Nous appelons évidemment du récent remarke proposé par Ubisoft, remake d'Assassin's Creed Black IV Flag, considéré par beaucoup comme le meilleur épisode de la franchise, on imagine donc aisément que les chiffres de ventes furent scrutés avec intérêt et bonne nouvelle, le jeu s'est vendu à plus de 2 millions de copies en 24 heures, en effet, l'annonce est intervenue le 10 juillet et le remake est disponible depuis le 9 juillet. Autre indicateur intéressant, l'avis des joueurs, ce dernier semble s'améliorer, alors qu'il fut mitigé durant les premières heures de disponibilité, la qualité du remake étaient mis en évidence, mais la présence, plus qu'encombrante, des micro-transactions plombaient les avis, il tend désormais vers le positif. Devenez un pirate redoutable ! Semez la terreur chez vos ennemis en abordant et en coulant leurs navires alors que vous incarnez Edward Kenway, capitaine du Jackdaw. Pour vous fondre dans la foule ou mener des assauts audacieux, alternez entre éliminations silencieuses et combats féroces en maniant avec aisance sabres, pistolets et lame secrète. Aux côtés de légendaires figures historiques de la piraterie, défiez les empires au cœur du conflit ancestral opposant Assassins et Templiers. […]

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