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Risque d’explosion, prises modifiées : le défi des nouveaux PC de l’ISS pour éviter une catastrophe

22 avril 2026 à 11:01

Chris Williams de la Nasa, avec des ordinateurs HP à déballer

Sophie Adenot et ses collègues à bord de l'ISS ont commencé à déballer leurs cadeaux : de nouveaux ordinateurs conçus exprès pour servir dans la Station spatiale internationale. Ces produits fournis par HP ont nécessité deux ans de préparation avant d'être envoyés en orbite.

El Presidente se fait mousser un peu plus dans une nouvelle vidéo

22 avril 2026 à 07:07

Depuis son annonce l'été dernier, Tropico 7 s'est montré discret. Du moins dans nos emails, puisque le jeu avance bien et le montre dans sa fiche Steam avec plusieurs annonces ces dernières semaines. Histoire de convaincre plus de joueurs de suivre le jeu avec plus d'assiduité, les équipes de Gaming Minds Studios et Kalypso Media nous gratifient d'une nouvelle vidéo permettant d'en voir un peu plus à propos du jeu. Très courte, moins d'une minute, elle reste tout de même assez réservée sur les nouvelles fonctionnalités. Les différences avec Tropico 6, déjà très complet sans passer par la case contenu additionnel payant, ne sont pas clairement énoncées, aussi nous attendrons d'autres vidéos et annonces pour se faire un avis plus complet. Toujours est-il que le jeu est agréable à l'oeil, et à l'oreille. Et encore, il manque les cris de joie de la foule qui vient saluer El Presidente ! Et éventuellement les cris de la revolución au loin, mais ce n'est qu'un détail qui sera rapidement réglé. […]

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Microsoft baisse, finalement, le prix de l'offre Xbox GamePass Ultimate en faisant sauter CoD

22 avril 2026 à 06:06

En milieu de mois, Microsoft admettait que l'offre Xbox GamePass Ultimate était trop chère. Il faut dire que son tarif était passé de 17.99 U+20AC à 26.99 U+20AC en octobre dernier avec l'ajout de services tiers intéressants, mais dispensables. Sans surprise, de nombreux joueurs avaient exprimé un fort mécontentement, mais pas de quoi faire changer les plans de la firme de Redmond. Jusqu'à hier soir. Bonne nouvelle, l'annonce du jour concerne une baisse de cette offre, plutôt significative d'ailleurs puisqu'il ne faudra plus que 20.99 U+20AC par mois pour en profiter. Ce n'est pas tout, l'offre PC GamePass a également le droit à une petite baisse et son tarif passe de 14.99 U+20AC à 12.99 U+20AC, ce qui le rapproche donc des 11.99 U+20AC demandés avant la dernière offre. Des contreparties à ces baisses ? Oui, et elles ne plairont pas à tous les joueurs. Nous parlons au pluriel, mais Microsoft ne fait qu'une seule annonce : Dès cette année, les futurs épisodes de Call of Duty ne feront plus partie du catalogue du Game Pass Ultimate ni de celui du PC Game Pass dès leur sortie. Un changement de stratégie important alors que Microsoft avait été dans la tumulte avec la concurrence, Sony pour ne pas la citer, pour racheter Activision. En supprimant Call of Duty, une licence phare qui fédère de très nombreux joueurs, de l'offre GamePass, Microsoft fait un pas vers un monopole moins évident. […]

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Intel UES : l'ordinateur de Pied Mondrian s'expose

22 avril 2026 à 06:04

Comme chaque semaine, le concours Intel UES (Ultra Elegant System) met en avant des configurations compactes, pensées pour réduire au maximum leur empreinte sur le bureau tout en s'intégrant avec élégance dans un environnement domestique. Dix projets ont été sélectionnés, et nous les découvrons progressivement, à raison d'un par mercredi. Aujourd'hui, on s'attarde sur le mod Composition, imaginé par le moddeur ColourWP. Engagé dans la catégorie UES-NANO, qui met l'accent sur des machines ultra compactes reposant sur des solutions à GPU intégré, ce projet se distingue immédiatement par une approche très libre du design. Ici, pas question de simplement miniaturiser un boîtier ITX classique, mais bien de proposer un objet à part entière, pensé comme une pièce de mobilier technologique capable de cohabiter naturellement avec le reste de la maison. […]

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Le DLSS arrive sur PRAGMATA, Cthulhu: The Cosmic Abyss, INDUSTRIA 2. Et découvrez le nouveau bundle GeForce RTX 50 Series pour PRAGMATA

22 avril 2026 à 06:00

NVIDIA nous annonce la disponibilité de son Advanced Particle VFX, annoncé lors de la GDC 2026. Il permet la création de mods encore plus impressionnants et immersifs, comme en atteste la démo WoodBoy's Quake III Arena RTX. Cette mise à jour fait suite à une précédente qui avait introduit un système de particules en path tracing, permettant aux moddeurs de remplacer les particules héritées des jeux par des particules modernes et physiquement simulées. L'enthousiasme des moddeurs pour cette technologie a donné lieu à une longue liste de souhaits de plus d'une douzaine de nouvelles fonctionnalités qu'ils souhaitaient voir ajoutées. Presque toutes ces demandes ont été satisfaites avec la sortie de cette nouvelle mise à jour de Remix, incluant notamment : - Les particules de Remix prennent désormais en charge les animations dynamiques, permettant aux moddeurs de sculpter l'animation de nombreux effets sur la durée de vie d'une particule, offrant des esthétiques envoûtantes. - La simulation physique de Remix a été renforcée avec des effets gravitationnels complexes, permettant aux particules d'être attirées ou repoussées magnétiquement par un emplacement dans le niveau, ou transportées par le vent directionnel. - Enfin, les moddeurs peuvent expérimenter avec des éléments aléatoires, leur permettant de créer des effets qui surprennent et ravissent par leur diversité. Cette semaine également, une mise à jour du jeu NTE (Neverness to Everness) est lancée en Chine, suivie d'une sortie mondiale la semaine prochaine, ajoutant le DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation et des effets en path tracing. On note aussi que le titre ‘83 entre en Early Access avec le DLSS 4 Multi Frame Generation et le DLSS 4 Super Resolution. Via l'application NVIDIA, les joueurs équipés d'une GeForce RTX 50 Series peuvent mettre à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Sudden Strike 5 sort avec le DLSS Super Resolution et le DLAA, et Atomic Heart: Blood On Crystal est désormais disponible avec la possibilité de mise à niveau vers le DLSS 4.5 via l'application NVIDIA. Enfin, pour célébrer le lancement de la saison 7.5 de Marvel Rivals, les utilisateurs de l'application NVIDIA peuvent obtenir gratuitement un costume Thor Midgard Umber via GeForce Rewards, dans la limite des stocks disponibles. Enfin, le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation est désormais disponible pour les développeurs, offrant un accès direct aux dernières mises à jour de Super Resolution et de Frame Generation. Construit sur Streamline, le SDK propose un chemin d'intégration cohérent pour toutes les fonctionnalités DLSS, permettant aux développeurs d'adopter sélectivement des capacités comme Ray Reconstruction ou Dynamic Multi Frame Generation. […]

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Une première version du mod RT du jeu Duke Nukem 3D est disponible

22 avril 2026 à 05:00

Postmemetic vient de publier une première version de son mod RT du jeu Duke Nukem 3D, le téléchargement est possible ici, l'auteur souligne que le projet est toujours en cours de développement ! Le Duke en version mieux éclairé ! Son projet est basé sur l'extension NVIDIA NRI, prend en charge les API DirctX 3D 12 et Vulkan, Postmemetic conseille la première afin de profiter de toutes les fonctionnalités, ainsi que d'activer le rendu HDR. L'auteur a retravaillé l'épisode 1 dans le but d'y incorporer des matériaux PBR, cela arrivera à terme dans les épisodes 2 et 3, également. Voici la procédure : - Launch launch-duke-rt.cmd from the packaged release folder instead of starting raze.exe directly. - You should own and have installed Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour on the same machine for the intended Duke-RT content path. - When the launcher detects World Tour normals, let it copy them into the packaged release-overlay. That is the intended setup for the current visual baseline. - Duke-RT can still run without those copied normals, but the presentation will be less complete because the overlay will be missing that extra normal-map data. - Other Build-engine games may possibly launch because the underlying Raze game support is still present, but that path is not tested here and is not supported yet. […]

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