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Crisol: Theater of Idols, le FPS d’horreur hispanique, sortira le 10 février

Par : Loulou
26 janvier 2026 à 18:40

Avec une vidéo de gameplay peu convaincante en fin d’année dernière, on aurait pu penser que Crisol: Theater of Idols, le FPS horreur développé par le studio Vermila, sortirait plutôt vers la fin du premier trimestre pour permettre à l’équipe de dev de peaufiner un peu plus ce dernier. Cependant, la semaine dernière, l’éditeur Blumhouse en a décidé autrement en publiant un trailer sur leur chaîne officielle YouTube pour annoncer la sortie du jeu ce 10 février prochain. Sans surprise, le gunplay ne semble pas avoir évolué depuis, mais les environnements et les ennemis empruntés au folklore hispanique sont plutôt réussis.

Pour rappel, vous incarnerez Gabriel qui a pour mission de percer le mystère entourant l’île de Tormentosa. Son sang servira à la fois de munitions pour les armes maudites et de santé. Cette précieuse ressource n’étant pas infinie, il vous faudra donc bien choisir entre l’offensive et la discrétion pour ne pas vous retrouver en mauvaise posture face aux statues animées et mortelles.

Si vous souhaitez vous faire votre propre avis, une démo est toujours disponible depuis la page Steam du jeu et contrairement aux premiers avis mitigés à sa sortie, les joueurs sont désormais plutôt satisfaits en laissant une note globale plutôt positive. Malgré tout, certains soulignent que le jeu est toujours mal optimisé et que le gameplay est mal fichu.

Crisol: Theater of Idols sortira donc le 10 février. En attendant sa sortie, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et jouer à la démo, si vous êtes intéressé.

Saudi Arabia To Scale Back Neom Megaproject

Par : msmash
26 janvier 2026 à 15:28
Saudi Arabia is preparing to significantly scale back Neom, Crown Prince Mohammed bin Salman's flagship development that sprawls across a Belgium-sized stretch of Red Sea coastline and was once billed as the world's largest construction site. Financial Times is reporting that Prince Mohammed, who chairs the project, now envisions something "far smaller" as a year-long review nears completion. The Line, a futuristic 170-kilometer linear city that served as Neom's centerpiece, will be radically reimagined as a result, the report added. Architects are already working on a more modest design that would repurpose infrastructure built over the past few years. Neom could pivot toward becoming a data center hub, taking advantage of seawater cooling from its coastal location as Saudi Arabia pushes to become a leading AI player. The Trojena ski resort is also being downsized and will no longer host the 2029 Asian Winter Games as originally planned. Construction largely stalled after longtime CEO Nadhmi al-Nasr abruptly departed in November 2024.

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Tenu en haute esteam

Par : Kocobé
26 janvier 2026 à 07:00
Si d’aventure il vous venait l’envie de travailler pour Pocketpair, le développeur japonais derrière Palworld (ce mélange étrange entre Ark et Pokémon) et Craftopia (un ersatz de Zelda : Breath of the Wild), j’espère pour vous que vous n’avez pas touché à trop de manettes au risque de ruiner vos chances. Car figurez-vous que, dans une discussion publiée sur les réseaux sociaux et rapportée par Automaton, Takuro Mizobe, le patron, explique que leur premier réflexe dans leur processus de recrutement, c’est de jeter un coup d’œil aux nombres d’heures que vous avez passées sur des jeux Steam. Le boug va jusqu’à préciser que, même si vous avez une expérience similaire sur PlayStation ou Xbox, vous serez refusé si vous n’avez aucune heure sur Steam. Étonnant, je m’étais dit que, pour recopier les devoirs de Pokémon et de Zelda, le prérequis aurait été plutôt d’avoir passé du temps sur Switch. K.

Excised, un immersive sim horrifique dans une ville qui veut votre peau

24 janvier 2026 à 09:07

Développé par Weeping Weaver Games, un studio indépendant fondé par deux frères, Excised est un immersive sim qui plonge le joueur dans une ville dystopique à l’ambiance horrifique, où les habitants ne semblent avoir rien d’autre à faire que de vous traquer sans relâche.

Le titre mise sur une atmosphère oppressante et une progression dictée par la débrouille. Le décor crasseux – ruelles brumeuses, immeubles délabrés, zones industrielles abandonnées – sert de terrain à un gameplay qui se veut systémique, mêlant pièges artisanaux, détournement de l’environnement, infiltration prudente et quelques capacités surnaturelles que les développeurs n’ont pas encore détaillé, probablement pour éviter qu’on découvre trop tôt qu’ils n’ont pas encore décidé ce que c’est…

L’IA, présentée comme l’un des piliers du projet, est annoncée comme capable de coopérer, fouiller, contourner et réagir aux actions du joueur afin de maintenir une pression constante. On espère qu’elle se montrera plus convaincante que dans la vidéo. Un premier playtest est justement en cours pour la mettre à l’épreuve, et ce sera l’occasion de voir si les combats sont un peu moins mous que ce que montrent les séquences de gameplay.

Excised n’a pas encore de date de sortie, mais les amateurs d’immersive sims peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam.

Les licenciements de la semaine, sponsorisés par Meta, Starbreeze et Moonshot Games

Par : Estyaah
24 janvier 2026 à 09:00

Cela faisait longtemps (non) qu’on n’avait pas parlé de licenciements sur NoFrag ! Initialement, on voulait inclure Ubisoft, mais on a préféré en faire une news dédiée pour laisser de la place aux petits copains.


Les fermetures de studios, c’est trop Meta

Il y a une dizaine de jours, Meta a annoncé fermer trois studios spécialisés dans le développement en réalité virtuelle. Il s’agit de Twisted Pixel, Armature et Sanzaru Games, que vous connaissez peut-être si vous possédez un modèle de Quest. Si on ne parle pas souvent de VR sur NoFrag, le dernier studio de la liste nous avait fait forte impression, puisque c’est le développeur de l’excellent portage Resident Evil 4 VR sur Quest 2. Mais Meta a d’autres chats à fouetter, puisqu’il se sépare de 10 % de ses salariés dans la branche VR et Horizon, ce qui représente plus de 1 000 personnes, pour évidemment se focaliser sur l’IA. Pour plus d’infos, allez voir l’article de nos confrères d’Upload VR.

Starbreeze licencie discrètement une nouvelle fois

Passé maître dans l’art du licenciement en loucedé, Starbreeze a remis le couvert mercredi dernier. En effet, plusieurs ex-membres du studio suédois sont dorénavant « à l’écoute de nouvelles opportunités » et ont publié des messages allant dans ce sens. On peut notamment citer Alexander Pereswetoff-Morath, de l’équipe QA, qui indique que « beaucoup d’entre nous chez Starbreeze, à Stockholm, avons reçu une triste nouvelle ». D’après nos confrères de 80 Level, cela représente « plus de 10 personnes », qui viennent donc s’ajouter aux 44 d’octobre dernier. Manifestement, l’abonnement aux DLC de PAYDAY 2 n’a pas eu l’effet escompté sur les finances.

Même gratuit, personne ne veut jouer à Wildgate

Hier, nos confrères de Game Developer ont indiqué que le studio Moonshot Games, qui développe Wildgate, allait se séparer d’une partie de ses développeurs. En effet, en août dernier, le lancement ne s’était pas déroulé comme ils l’avaient prévu. Un mois et demi plus tard, l’éditeur Dreamhaven annonçait les premiers licenciements. Cela ne nous avait évidemment pas étonné, compte tenu de la proposition. Cependant, ils semblaient tenir à leur extraction shooter spatial uniquement multijoueur avec une direction artistique discutable et un gunfeel inexistant. Les semaines passant, le nombre de joueurs est régulièrement passé sous les 50 simultanés. Dernier espoir en date : le cadeau sur l’Epic Games Store pendant une semaine. Malheureusement, il semble que ça n’ait pas spécialement convaincu, puisque si l’on peut voir un rebond dans la courbe à plus de 200 joueurs simultanés (côté Steam uniquement), le soufflet est vite retombé. Il faut croire que trop peu de pigeons ont craqué pour des skins, puisqu’il a fallu faire sauter quelques têtes du côté des développeurs. Leur nombre n’a pas été communiqué. À ce rythme-là, on a du mal à imaginer que les serveurs puissent rester en ligne encore très longtemps.

COR3.gg, le mystérieux projet teasé par le créateur d’Escape From Tarkov

24 janvier 2026 à 08:44

Nikita Buyanov semble déjà avoir l’esprit tourné vers l’avenir. Le créateur d’Escape from Tarkov a partagé un lien vers un site web énigmatique, COR3.gg, qui plonge les joueurs dans un univers de science‑fiction post‑apocalyptique.

Le site prend la forme d’un ARG, où les visiteurs peuvent manipuler des terminaux, fouiller des fichiers classifiés, accomplir des tâches et examiner des équipements futuristes. Petit à petit, un univers se dessine : un monde rétro‑futuriste situé en 2251, dans lequel l’humanité aurait survécu à une quasi‑extinction grâce à une organisation nommée Core. L’esthétique et l’ambiance oscillent entre technologies avancées et design rétro, le tout dans des décors sombres et confinés.

Capture decran 2026 01 23 184528 scaledUn détail intrigue particulièrement : la marque a été déposée au nom personnel de Nikita Buyanov, ce qui laisse penser que le projet serait pas forcément développé par le studio Battlestate Games. Pendant ce temps, un compte à rebours a été lancé, et la communauté fouille déjà chaque recoin du site en attendant l’échéance du 1er février 2026.

On gardera un œil sur tout ça jusqu’à la révélation. Et si ce n’est pas un FPS… ce sera la dernière fois qu’on en parle sur NoFrag.

Schools, Airports, High-Rise Towers: Architects Urged To Get 'Bamboo-Ready'

Par : msmash
22 janvier 2026 à 18:05
An anonymous reader shares a report: An airport made of bamboo? A tower reaching 20 metres high? For many years, bamboo has been mostly known as the favourite food of giant pandas, but a group of engineers say it's time we took it seriously as a building material, too. This week the Institution of Structural Engineers called for architects to be "bamboo-ready" as they published a manual for designing permanent buildings made of the material, in an effort to encourage low-carbon construction and position bamboo as a proper alternative to steel and concrete. Bamboo has already been used for a number of boundary-pushing projects around the world. At Terminal 2 of Kempegowda international airport in Bengaluru, India, bamboo tubes make up the ceiling and pillars. The Ninghai bamboo tower in north-east China, which is more than 20 metres tall, is claimed to be the world's first high-rise building made using engineered bamboo. At the Green School in Bali, a bamboo-made arc serves as the gymnasium and a striking example of how the material is reshaping sustainable architecture. The use of composite bamboo shear walls have proved to be resilient against earthquakes and extreme weather in countries such as Colombia and the Philippines, where sustainable, disaster-resilient housing has been built with locally sourced materials.

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Redlock et Enclave, les studios derrière BLACKSHARD, dévoilent leur nouveau walking sim HYPNOS

Par : Loulou
22 janvier 2026 à 17:29

Il y a quelques jours, Redlock et Enclave, les studios à l’origine de BLACKSHARD, ont récemment dévoilé HYPNOS, leur walking sim surréaliste. Au sein d’une mégastructure lovecraftienne, vous incarnerez Choron, un vagabond tourmenté par son passé, souhaitant rejoindre l’ombre de la Montagne Sacrée. Sur votre chemin, vous rencontrerez divers personnages avec lesquels vous pourrez échanger et chaque choix que vous ferez durant ces dialogues influeront sur le cours de votre aventure.

À l’instar de BLACKSHARD, HYPNOS allie parfaitement une direction artistique et musicale sublimes. Les environnements et les personnages sont à la fois énigmatiques et envoutants. De plus, dans leur billet de blog Steam, les devs ont d’ores et déjà informé qu’une démo et qu’une campagne Kickstarter arriveront pour le Steam Néo Fest de février.

HYPNOS est prévu pour courant 2026. En attendant de nouvelles infos, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

Ubisoft : retour à la mine

Par : ackboo
22 janvier 2026 à 11:07
Ubisoft se lance dans une grande réorganisation stratégique. L'éditeur français se divise en cinq « Creative Houses » autonomes, chacune héritant d'un budget distinct et d'un portefeuille de jeux à développer. La « CH1 », par exemple, chapeautera les trois grandes licences historiques (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six) tandis que la « CH4 » récupère Anno, Might & Magic, Prince of Persia et Beyond Good & Evil. En clair, c'est un découpage du trop gros paquebot qu'était devenu Ubisoft, pour espérer gagner en agilité. Au passage, six jeux sont annulés (dont le remake de Prince of Persia : Sands of Time) et sept sont retardés. Et pour motiver les équipes, l'éditeur a la brillante idée, en 2026, de massacrer la qualité de vie de ses salariés en supprimant le télétravail, avec la même excuse bidon de vouloir « renforcer la collaboration ». Car oui, tous les employés du secteur tertiaire peuvent en témoigner : on bosse beaucoup mieux dans un open space bruyant après s'être tapé une heure de transport en commun que bien au calme chez soi. A.

Le mod payant, ce concept audacieux

Par : ackboo
21 janvier 2026 à 08:13
CD Projekt vient d'obliger un certain « LukeRoss » à retirer d'Internet son mod Cyberpunk 2077 permettant de jouer aux aventures de V sous un casque de réalité virtuelle. Il faut dire que ce créateur a poussé le bouchon un peu loin, puisque son mod est en pratique payant, uniquement accessible aux utilisateurs lui envoyant dix dollars par mois sur Patreon. C'est d'ailleurs pour la même raison qu'en 2022, Rockstar lui avait demandé de supprimer ses mods VR pour GTA V et Red Dead Redemption 2, dont il retirait un confortable revenu mensuel de 20 000 dollars. Si tous ces gros studios font la chasse aux mods VR, c'est sûrement parce qu'ils préparent une version réalité virtuelle de leurs jeux. Hein ? Pas vrai les gars ? Vous nous sortez ça quand ? A.

Crypto News Outlet Cointelegraph Loses 80% of Traffic After Google Penalty For Parasitic Blackhat SEO Deal

Par : msmash
20 janvier 2026 à 18:02
Cointelegraph, once one of the most-visited cryptocurrency news sites, has seen its monthly traffic plummet from roughly 8 million visits to 1.4 million -- an 80% drop in three months -- after Google issued a manual penalty in October 2025 for the outlet's partnership with a blackhat SEO firm that used Cointelegraph's domain authority to promote affiliate links to offshore casinos and betting platforms. The CEO, who had no prior media experience, proceeded despite warnings from Google earlier in 2025 and repeated objections from the outlet's three most senior editorial staff members throughout the year. The penalty removed Cointelegraph from Google News, Discover and search results entirely; a search for "Cointelegraph" now returns CoinDesk as the top result. Jon Rice, the former editor-in-chief, resigned on December 31st and described the situation as an "existential threat to business."

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Hooded Horse : pas d’IA chez moi

Par : ackboo
20 janvier 2026 à 12:37
Tim Bender, patron de l'éditeur Hooded Horse, qui a sorti un paquet de titres remarqués ces derniers temps (notamment Manor Lords et mon GOTY du siècle, Workers & Resources : Soviet Republic), s'est exprimé chez Kotaku à propos de l'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo. Et il est tellement colère qu'il utilise même des gros mots : « Je déteste l'IA générative, et cette merde a rendu ma vie bien plus compliquée, parce qu'elle infecte tout [...] Maintenant, on stipule dans nos contrats d'édition : pas de putain d'art IA. » Il explique ensuite que les graphismes générés par IA sont un véritable cancer pour l'industrie, et qu'il déconseille même à ses studios partenaires de les utiliser pour le prototypage de leur jeu – ils peuvent oublier de les supprimer sur la version finale, c'est arrivé récemment sur Clair Obscur : Expedition 33. A.

Foxhole continue de faire son trou

Par : ackboo
20 janvier 2026 à 12:00
Neuf ans après sa première version anticipée, le MMO Foxhole continue sa petite vie, loin des projecteurs, mais avec une popularité qui ne se dément pas. Le studio canadien Siege Camp annonce donc Foxhole Airborne, une énorme mise à jour qui rajoute toute une composante aérienne à la gigantesque guerre perpétuelle que se livrent les deux factions du jeu. Avec bien sûr tout ce qui a fait son succès : il faudra que les joueurs collaborent étroitement entre eux, notamment au niveau logistique, pour entretenir, réparer, réarmer des avions embarquant chacun plusieurs joueurs (pilote, mitrailleurs, bombardiers etc) dans des raids aériens contre des cibles terrestres et navales. De quoi prolonger la vie d'un des rares MMO qui récompense davantage la coopération et l'entraide que la toxicité et les m4d sKiLLz. A.

C’est tous les jours Noël pour Gabe Newell

Par : ackboo
19 janvier 2026 à 17:18
D'après le cabinet d'étude Alinea Analytics, Steam a pété tous ses records de ventes à Noël dernier, avec 1,6 milliard de dollars de revenus. Le précédent high score, 1,4 milliard sur un mois, datait de 2020, l'année de la COVID. Les microtransactions sur Counter Strike restent la vache à lait numéro un de Valve (et c'est bien triste), mais cette avalanche de pognon vient aussi du succès inattendu d'Arc Raiders, dont Steam a écoulé 250 000 exemplaires dans la seule journée du 26 décembre (le jeu dépasse aujourd'hui les 12 millions d'unités vendues, dont sept millions sur Steam). Les autres grands gagnants de Noël sont notamment PEAK, Battlefield 6 et deux vieux jeux bradés à moins de quatre euros, Detroit : Become Human et Icarus. A.

No evidence that a new Fujifilm X-Pro4 camera is coming soon

Par : PR admin
18 janvier 2026 à 17:26


Some random websites are reporting that a new Fujifilm X-Pro4 camera is coming soon. The Fujifilm X-Pro3 camera has been discontinued for a while without any replacement in sight:

The Fujifilm X-Pro3 camera is discontinued

Fujifilm X-Pro3 camera is being discontinued

Digging deeper with AI, the Fujifilm X-Pro4 camera rumors appear to be just clickbait:

The Fujifilm X-Pro4 remains in the realm of rumors and speculation, with no concrete evidence of an imminent launch (e.g., within the next few months). Most credible sources point to a potential release sometime in the second half of 2026 or even later, possibly tied to Fujifilm’s next-generation X-Trans VI sensor and processor updates, but this is unconfirmed. Here is a break down all references found online:

Official Fujifilm Websites

  • Searches across Fujifilm’s global and regional sites (e.g., fujifilm-x.com, fujifilm.com, fujifilm.com.cn) yield no official references to the X-Pro4. These sites focus on existing models like the X-Pro3 (released in 2019), X-T5, X-H2S, and others.
  • Fujifilm’s product pages and news sections discuss updates to current lines but make no mention of an X-Pro4.
  • In interviews (e.g., with Fujifilm executives like Yuji Igarashi), the company has acknowledged demand for an X-Pro successor but emphasized it won’t be a “boring refresh” and is still in conceptual stages, with no timeline given.
  • No product listings, teasers, or firmware mentions appear on Fujifilm China (fujifilm.com.cn) or other regional variants. If it were officially coming soon, we’d expect teasers or placeholders on these sites, but there’s nothing.

Retailer References

Major retailers show no active listings or pre-orders for the X-Pro4, indicating it’s not available for sale or even teased commercially. Searches often redirect to the X-Pro3 or unrelated accessories.

Social Media References (X/Twitter)

On X (formerly Twitter), the X-Pro4 is a hot topic among photography enthusiasts. No official Fujifilm accounts mention it. Key themes:

  • Rumors and Predictions: Many posts cite 2026 as the likely year, often linking to articles speculating on specs like a 40MP APS-C sensor, IBIS (in-body stabilization), improved hybrid viewfinder, and new film simulations.
  • User Wishes and Debates: Posts express frustration over the delay (X-Pro3 is 7 years old) and debate features, such as keeping the optical viewfinder (OVF) vs. going all-digital with an EVF. Some suggest it might be renamed (e.g., X-Pro5 or X-Pro6) to align with current numbering.
  • Broader Predictions: Some accounts bundle it with other 2026 cameras (e.g., X-T6).
  • No leaks from insiders or Fujifilm reps.

Chinese Websites

Chinese e-commerce sites like JD.com and Taobao have indirect references to the X-Pro4, but not as a sellable camera – only in accessory listings (e.g., flashes like EF-X8 or EF-60) that claim compatibility with future models, including “X-Pro4”. This seems precautionary (listing potential compatibilities) rather than evidence of a release. No actual camera pages or pre-orders exist on these platforms.

Summary and Rumored Timeline/Specs

  • Is it coming soon? Unlikely in the immediate future. Rumors suggest a 2026 release or later if Fujifilm focuses on mass-market models like the X-T6 first.
  • Rumored Specs: 40MP non-stacked APS-C sensor, faster processor, IBIS, articulating screen, new film simulations (e.g., Reala Ace), and possibly a refreshed hybrid viewfinder. Price estimates: $2,400–$2,600.
  • Why the Delay? Sources suggest Fujifilm is prioritizing broader-appeal cameras and wants a significant upgrade to justify the X-Pro line’s niche.

The post No evidence that a new Fujifilm X-Pro4 camera is coming soon appeared first on Photo Rumors.

Imperium, renommé Iron Decree, est sorti ce 12 janvier dans l’indifférence la plus totale

Par : Loulou
18 janvier 2026 à 06:58

Découvert fin 2024, Imperium, le FPS de dark fantasy coopératif avec des mécaniques de roguelite, avait disparu de nos radars depuis le Steam Neo Fest de février 2025. À la rédac, on avait apprécié la démo pour le feeling des armes au corps-à-corps et l’IA ennemie, qui bien que bas de plafond, était mortelle dès que l’on était submergé par cette dernière. Ce n’est qu’en ce début de semaine, en regardant les sorties Steam, que nous avons remarqué la sortie d’Iron Decree qui ressemblait étrangement à Imperium. En effet, le studio indé Castle Games a eu la bonne idée de changer le nom de leur jeu sans prévenir et de le sortir sans même avoir publié le moindre billet de blog Steam ou de trailer de lancement pour marque le coup.

Inutile de préciser qu’Iron Decree a fait un flop et qu’il vous sera difficile de profiter de l’aspect coopératif du titre à moins que vous ayez des amis prêts à débourser plus d’une dizaine euros. Malgré le faible nombre de commentaires, l’évaluation globale reste positive et les joueurs soulignent que le gameplay est bon, mais pour autant, ces derniers ne se bousculent pas pour y jouer depuis sa sortie.

Si vous êtes intéressé par Iron Decree (anciennement Imperium), vous pouvez profiter de la promotion de lancement à -15 % jusqu’au 25 janvier sur Steam, soit environ 11 €.

Un départ difficile pour la sortie de DeadCore Redux, le FPS platformer futuriste

Par : Loulou
17 janvier 2026 à 16:06

Comme annoncé, DeadCore Redux, le remaster de DeadCore développé par le studio d’origine 5 Bits Games, est sorti ce 15 janvier. En dépit de quelques commentaires positifs sur Steam, le jeu peine à attirer les joueurs pour le moment. Pour rappel, par rapport à la version originale, les devs vous proposent ce qui suit :

  • des améliorations graphiques et du son
  • un niveau supplémentaire nommé The Gateway
  • un classement solo
  • un support manette destiné aux joueurs qui préfèrent déléguer le skill à l’ordinateur, puisqu’il y a évidemment une aide à la visée

Les environnements futuristes sont plutôt beaux et les puzzles à résoudre ont l’air plutôt corsés. De plus, pour le speedrunner dans l’âme que vous êtes, le système de classement vous assure une certaine rejouabilité pour vous permettre d’exploser votre score. Et si vous souhaitez comparer votre e-penis, il existe déjà une page dédiée pour le speedrun du jeu que vous pouvez retrouver ici. À la rédac, c’est notre expert Estyaah qui vous proposera un test sur DeadCore Redux dans les jours à venir.

Pour sa sortie, DeadCore Redux bénéficie d’une réduction de 20 % jusqu’au 29 janvier sur Steam, soit environ 12 €, si vous êtes intéressé. Ou si vous voulez vous faire doublement plaisir, un bundle comprenant le titre original et le remaster, est disponible avec une promotion de -12 % et de -40 % pour les possesseurs de DeadCore.

Les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas chaud

Par : Estyaah
16 janvier 2026 à 21:49

Les bons plans NoFrag du week-end vont évidemment profiter des soldes qui ont commencé il y a quelques jours pour vous faire économiser plein d’argent sur des articles ô combien nécessaires en ce début d’année. Un gilet chauffant, d’épaisses chaussettes, des gants qui tiennent chaud tout en permettant de continuer à consulter NoFrag sur votre smartphone, un pantalon thermique ou encore de quoi vous tenir chaud sous la couette. Et ce n’est pas fini, vous pouvez aussi foncer sur des chaufferettes pour mains, des semelles chauffantes ou même des genouillères radiateur. Puisque le prix de l’électricité n’a pas l’air de baisser et que, de toute façon, ça n’est pas écologique non plus, on ne vous recommande pas de radiateur. À la limite, vous pouvez toujours accrocher au mur un poster de cheminée et espérer pour que ça suffise à manipuler votre cerveau pour vous faire oublier le froid. Et si vous avez une vraie cheminée, vous pouvez toujours acheter de quoi alimenter le feu. Vous voici maintenant bien équipé. Vous pouvez enfin vous installer dans votre fauteuil massant et chauffant et profiter tranquillement du bon vin chaud que vous aurez préparé au préalable grâce à une bouilloire prévue à cet effet et un set d’épice.

Les bons plans Amazon

Notre expert Gothax est de retour, contrairement aux prix décents pour la RAM :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet 2026 S3

Les bons plans Gamesplanet

En ce début d’année, notre partenaire Gamesplanet semble plutôt sage. Pas de page qui clignote ni de liens fluo, rien que des petites promos sympas, et notamment sur certains jeux qui ont gagné des prix lors des NoWards !

Et sinon, il y a plein d’autres réductions plus ou moins intéressantes, dont par exemple :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Silent Firing

Par : Perco
16 janvier 2026 à 17:46
Dès février 2025, Canard PC révélait les licenciements chez les Français de Leikir Studio. Passé sous le giron de PULLUP Entertainment (ex-Focus) depuis 2022, le studio avait sorti les plutôt bons Synergy et Metal Slug Tactics et on l'espérait sorti d'affaire.  Visiblement pas, car l'éditeur vient d'annoncer la fermeture du studio. Enfin « annoncer » est un bien grand mot, car c'est au détour d'un article chez Boursorama (la référence des gamers) que l'on découvre cette fermeture brutale. C'est d'autant plus agaçant que l'éditeur affiche de bon résultats, essentiellement grâce à l'année fantastique de Warhammer 40,000 : Space Marine 2. On souhaite aux développeurs de rebondir au mieux. P.
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