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Anthropic mis dehors par Trump, OpenAI prend sa place avec les mêmes garanties

28 février 2026 à 09:16

La nuit du 27 au 28 février 2026 aura été agitée de l'autre côté de l'Atlantique. Donald Trump a ordonné l'exclusion immédiate d'Anthropic de toutes les agences fédérales américaines, après le refus de l'entreprise de lever ses restrictions éthiques sur l'usage militaire de son IA. Un contrat aussitôt récupéré par OpenAI, qui affirme pourtant avoir obtenu du Pentagone les mêmes garanties qu'Anthropic réclamait.

5 minutes pour juger : A faire en une soirée

28 février 2026 à 08:00

C'est le dernier samedi du mois et comme chaque mois, 5 minutes pour juger propose des critiques rapides de jeux. Aujourd'hui, nous nous attardons sur des jeux � faire en une soir�e. � l'heure des RPG de 100et#8239;heures et des mondes ouverts � perte de vue, ces titres prouvent qu'on n'a pas besoin de passer des dizaines d'heures sur des graphismes impressionnants mais lourds pour vivre une exp�rience compl�te et m�morable. […]

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'The Death of Spotify: Why Streaming is Minutes Away From Being Obsolete'

Par : msmash
27 février 2026 à 20:51
An anonymous reader shares a column: I'm going to take the diplomatic hat off here and say with brutal honesty: basically everybody in the music business hates Spotify except for the people who work there. It's a platform that sucks artists for everything they have, it actively prevents community building, and, despite all of that, the platform still struggles to maintain a healthy profit margin. The streaming business model is fundamentally broken. And eventually, its demise will become more and more obvious to recognize. I'll break down exactly why the DSP era is coming to a grinding halt, why the major labels are quietly terrified, and why the artists who don't pivot now are going to go down with the ship. [...] Jimmy Iovine put it bluntly: "The streaming services have a bad situation, there's no margins, they're not making any money." This model only works for Apple, Amazon, and Google, because they don't need their music platforms to be wildly profitable. Amazon uses music as a loss-leader to keep you paying for Prime. Apple uses it to sell $1,000 iPhones. As for Spotify, or any standalone music streaming company, they're kind of screwed. And guess what -- when the platform's margins are structurally squeezed, guess who gets squeezed first? The artists. [...] What if Jimmy is right? If the DSPs are "minutes away from obsolete," what replaces them? Well, I'm not sure the DSPs are going to disappear overnight, but if you're an artist or a manager trying to sustain yourself in this evolving music economy, the answer is direct ownership. The artists who will survive the next five years are the ones who are quietly shifting their focus away from the "ATM Machine." They are building their own cultural hangars. They are capturing phone numbers on Laylo. They are driving fans to private Discord servers. They are focusing on ARPF (Average Revenue Per Fan) through high-margin merch, vinyl, and hard tickets, rather than begging for fractions of a penny from a playlist placement. We are witnessing the death of the "Mass Audience" and the birth of the "Micro-Community."

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UFS 5.0 : une vitesse max théorique de 10.8 GB/s pour le stockage

27 février 2026 à 16:29

Le JEDEC, organisme en charge de la publication de la norme, annonce les spécifications de l’UFS 5.0. Et le point phare de cette norme est la vitesse promise par le format. En effet, les débits en écriture et en lecture séquentielles atteindraient les 10.8 GB/s.

C’est presque deux fois le débit du PCIe 4.0 NVMe employé encore aujourd’hui sur la majorité des PC. L’UFS 5.0 ferait bien mieux que les 5.8 GB/s de ce format de référence ou que les 4.2 GB/s de l’UFS 4.0. Une bonne nouvelle sur le papier mais encore très théorique pour trois bonnes raisons.

D’abord, il y a du temps entre l’annonce d’une norme comme cet UFS 5.0 et la sortie d’un éventuel produit commercial. Encore plus de temps si on veut que le produit soit financièrement accessible. Cela nous mène à la seconde raison, qui est que la période est pour le moins compliquée. Les solutions de stockage innovantes et rapides n’ont aucune raison d’être disponibles pour le grand public ni même proposées à un prix abordable. Il faudra donc du temps pour que ce genre de puce soit intégrée et encore plus pour qu’elles descendent des produits les plus haut de gamme vers un milieu de gamme accessible. On se doute que les premiers clients de ce format seront les fabricants de smartphones.

UFS 5.0

Troisième point, est-ce vraiment souhaitable de voir proliférer les stockages de ce type dans des ordinateurs personnels ? Certes un portable en UFS 5.0 sera plus rapide, mais il sera également irréparable en cas de pépin technique sur le stockage. Entre les processeurs, la mémoire et le stockage soudés, l’obsolescence d’un engin ne serait plus liée qu’à la première faille technique d’une des puces.

Les fournisseurs classiques de puces UFS sont sur les rangs. Samsung, SK Hynix, Sandisk, KIOXIA et Mediatek sont d’ores et déjà impliqués. Ce qui veut dire qu’ils ont probablement choisi d’acquérir une licence d’exploitation du format. Kioxia indique avoir déjà expédié des prototypes de puces de 512 Go et 1 To de tout petit format. On parle de modules mesurant 7.5 par 13 mm seulement. De quoi glisser facilement 2,3 ou même 4 To très rapides dans un smartphone ou une tablette. Ces puces sont très en avance sur la production de masse et ne serviront qu’à établir des circuits fonctionnels chez les intégrateurs.

UFS 5.0 : une vitesse max théorique de 10.8 GB/s pour le stockage © MiniMachines.net. 2026

Anthropic tient tête au Pentagone et refuse de transformer son IA en outil de surveillance de masse 

27 février 2026 à 13:11

surveillance

Le bras de fer entre Anthropic et le Pentagone se durcit après la publication d’un billet de blog refusant de lever certaines restrictions d’usage de Claude. Le Department of War exige une autorisation d’emploi sans limites d'ici le 27 février à 17h01, sous peine de lourdes sanctions.

Le jeu Alan Wake Remastered profite d'une mise à jour

27 février 2026 à 10:07

Le jeu Alan Wake Remastered, qui est disponible depuis le mois de novembre 2021s'offre une conséquente mise à jour 1.33, avec de nombreuses nouveautés et améliorations, à la clé. Telles que le déverrouillage du nombre d'images par seconde à 240, amélioration du support du DLSS, de l'API DirectX 12, l'volution du SDR (10 bits contre 8 bits, auparavant), l'ajout du HDR... Rappelons que ce remaster est toujours une exclusivité Epic Games.Notes de mise à jour - Version 1.33 (Epic Games Store) GAMEPLAY - Ajout d'une commande permettant de passer l'intro. (Un grand merci à tous les speedrunners et à tous ceux qui en sont à leur 67e partie et qui souhaitent simplement se lancer plus rapidement dans le gameplay.) - La caméra de sprint ne s'active plus lorsque vous appuyez sur la touche Maj alors qu'Alan est près d'un mur ou épuisé. Cela pouvait parfois empêcher Alan de bouger. - La caméra se comporte comme elle le devrait lorsque Alan se trouve au sommet d'un objet en mouvement. - Lors du chargement à partir d'un point de contrôle, la caméra gauche/droite se réinitialise désormais correctement. - La végétation se déplace comme prévu lorsqu'il y a du vent ou qu'Alan marche dans des arbres ou des buissons. Même au-dessus de 30 FPS. - Le changement d'arme prend désormais un temps normal, et pas plus longtemps que nécessaire. […]

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Faire de l'IA à la maison avec un NVIDIA DGX Spark coûtera 700 dollars de plus

27 février 2026 à 09:55

On vous en parlait déjà à la Ferme du Hardware quand NVIDIA et MediaTek avaient levé le voile sur le GB10, la puce Grace Blackwell qui donne vie au petit monstre de bureau qu'est le DGX Spark : notre news à retrouver ici. Et autant dire que la machine avait un argument massue : proposer une station IA compacte, prête à coder, avec une énorme quantité de mémoire unifiée. Sauf qu'en 2026… la mémoire, justement, c'est le nerf de la guerre. NVIDIA augmente le prix : +700 $ sur le MSRP Cette semaine, NVIDIA a confirmé un ajustement de prix pour le DGX Spark (Founders Edition). Le tarif officiel passe de 3 999 $ à 4 699 $, soit +700 $ (environ +17,5 %). Dans un message publié sur ses forums développeurs, la société explique que cette hausse est directement liée à des contraintes d'approvisionnement sur la mémoire. Assez logiquement quand les prix de la DRAM et la NAND flambent (ou deviennent compliquées à sécuriser), un produit qui embarque un gros bloc mémoire va forcément mager un peu. Et le changement n'est pas théorique : sur la place de marché NVIDIA, le prix affiché est déjà de 4 699 $.Pourquoi ça pique autant ? Parce que le Spark, c'est 128 Go de mémoire unifiée Le DGX Spark n'est pas un PC classique où l'on peut changer deux barrettes en promo. Sa promesse, c'est justement d'offrir 128 Go de mémoire unifiée (LPDDR5X), cohérente entre CPU et GPU, afin de prototyper, affiner et exécuter des modèles IA localement sans se fracasser sur un mur de VRAM. Et quand on parle de 128 Go sur ce type d'architecture, on comprend vite pourquoi la facture dépend énormément de la disponibilité mémoire. Au passage, cette hausse devrait aussi se répercuter sur les variantes des partenaires, puisque le coût matière ne fait pas de distinction entre un sticker Founders Edition et un châssis siglé ailleurs. […]

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Fou, faucon calculateur et Dr Jekyll et M. Hyde : les profils terrifiants des IA quand elles ont des armes nucléaires

27 février 2026 à 08:25

ia nucléaire

Dans le film culte Wargames, un supercalculateur menaçait de lancer une guerre nucléaire. En 2026, la réalité dresse un constat tout aussi plus inquiétant : placées aux commandes de simulations géopolitiques, les intelligences artificielles de pointe comme GPT-5.2 ou Gemini 3 Flash choisissent l'escalade atomique dans 95 % des cas.

Trazyn l'Infini, Techmarine, les jeux Warhammer 40,000 avancent et frappent fort !

27 février 2026 à 08:02

Deux brèves en un une avec la licence Warhammer 40,000 en toile de fond. Un univers où il n'y a que la guerre, mais aussi... Du fun ? Un mélange étrange, il va sans dire, mais pourquoi pas ? Warhammer 40,000: Rogue Trader Des fois, on se demande comment font les développeurs chez Owlcat Games. Studio bien connu pour prendre son temps pour corriger les bugs et peaufiner ses jeux bien après leur sortie (un peu trop des fois), il multiplie aussi les projets avec notamment The Expanse: Osiris Reborn, et désormais une nouvelle extension pour Warhammer 40,000: Rogue Trader. Dénommée The Infinite Museion, elle ouvre un nouveau chapitre avec en toile de fond le musée de Trazyn l'Infini, un Nécron bien singulier. […]

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Stage Tour se dévoile, les amateurs de rythme vont pouvoir sortir leur matos !

27 février 2026 à 07:25

Il y a quelques mois, CRKD annonçait la sortie prochaine de son nouvel instrument au nom bien trouvé : Drums. Pas de surprise, il y aura bientôt une batterie complète pour jouer de la musique (plus ou moins) ; mais dans quel jeu ? Fortnite Festival ? C'est que le spécialiste des accessoires et périphériques pour jeux de rythme avait une information secrète : un nouveau jeu arrivera cet automne, Stage Tour. Et question légitimité, Stage Tour avance du lourd puisqu'on retrouve RedOctane Games aux commandes, studio bien connu des amateurs du genre puisqu'ils sont derrière la série Guitar Hero, rachetée par Activision suite à la sortie du premier opus. Mais ce n'est pas tout, Third Kind Games est également de la partie ; un studio dont la spécialité est de renforcer des équipes de développement et qui est constitué, notamment, d'anciens de FreestyleGames, soit des gens derrière des contenus pour Guitar Hero et plus tard DJ Hero. Il y a donc du très lourd, avec des gens passionnés par les jeux de rythme. Ce n'est que le début ! Si cela ne suffisait pas, Eidos Montréal est également mis à contribution pour sa maitrise de la motion capture. Si cela ne se voit pas encore dans la vidéo de présentation disponible dans la brève, on peut s'attendre par la suite à de jolis headbangs et autres mouvements typique de la scène métal. Mais au fait, pourquoi métal ? […]

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Le Pentagone intensifie la pression sur Anthropic et consulte ses partenaires industriels

26 février 2026 à 16:29

Le Department of War a sollicité Boeing et Lockheed Martin afin d’évaluer leur usage de Claude, l’IA d’Anthropic. Cette démarche intervient dans un contexte de tensions sur les conditions d’utilisation de l’outil par le ministère américain de la Défense, qui n’exclut pas de mettre au ban l’entreprise si elle ne revoit pas ses conditions d’utilisation militaires. 

On a simulé des guerres nucléaires gérées par des IA : le résultat fait froid dans le dos

26 février 2026 à 14:02

ia nucléaire

Dans le film culte Wargames, un supercalculateur menaçait de lancer une guerre nucléaire. En 2026, la réalité dresse un constat tout aussi plus inquiétant : placées aux commandes de simulations géopolitiques, les intelligences artificielles de pointe comme GPT-5.2 ou Gemini 3 Flash choisissent l'escalade atomique dans 95 % des cas.

Streaming, application PC, ROG Xbox Ally, les mises à jour Xbox sont nombreuses !

26 février 2026 à 09:15

Le mois de février touche à sa fin et Microsoft nous propose un petit récapitulatif des différentes mises à jour Xbox déployées dernièrement. Et il faut bien le dire, certaines sont particulièrement importantes et montrent, notamment, que le canal Xbox Insider est très actif. Une bonne chose pour les mises à jour publiques à venir, avec de grosses nouveautés plus ou moins utiles. Mais commençons avec la partie PC avec la petite console ROG Xbox Ally. Une interface Xbox repensée Développée par ASUS avec l'aide de Microsoft, la ROG Xbox Ally est un peu coincée entre deux mondes : une interface Xbox au démarrage pour gérer toute la bibliothèque, y compris les jeux d'autres plateformes comme Steam ou Epic Games Store, mais une suite logicielle Armoury Crate obligatoire pour peaufiner le fonctionnement de la machine, ce qui en fait finalement plus une console ASUS classique avec une interface Xbox / Microsoft que d'autres consoles auront par la suite. Côté interface Xbox, la gestion du stockage amovible est revue pour plus de simplicité, tandis que les jeux profitent désormais d'informations concernant la compilation des shaders. Armoury Crate, ou caisse d'armurerie d'après le billet sur le blog Micrtosoft, a également le droit à des améliorations importantes, notamment sur la gestion des profils pour chaque jeu ou encore sur la prise en charge de l'affichage en 900p. […]

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Flydigi Vader 5S, la manette filaire parfaite pour PC et Xbox ?

26 février 2026 à 07:40

Passer sur une connexion sans fil pour jouer sur une console Xbox peut coûter cher si on souhaite partir sur une manette avec de nombreuses fonctionnalités. De nombreux modèles sortent encore et toujours en filaire, et peut-être que Flydigi vient de frapper un grand coup à ce petit jeu avec la Vader 5S. Question prise en main, elle ne semble pas frapper les esprits et les amateurs des consoles Microsoft devraient être en terrain connu même si la forme est légèrement différente d'une manette Xbox de dernière génération. En revanche, la fiche technique est juste impressionnante pour un tarif de seulement 59.99 U+20AC. Le plein de boutons A l'avant, la Vader 5S a le droit à un agencement très classique des boutons, si ce n'est la présence de boutons C et Z sous les boutons ABXY (à microswitches s'il vous plait), un agencement qui devrait plaire aux amateurs de jeux de combat pour placer quelques combos, on l'espère, gagnants. Sur la partie supérieure, Flydigi intègre également des boutons LM et RM, tandis que l'arrière a le droit aux désormais classiques M1 et M2. Un total de six boutons programmables est donc présent, avec la possibilité de les configurer à la volée dans quatre profils intégrés. […]

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, une nouvelle vidéo qui brouille les pistes

26 février 2026 à 07:11

Depuis sa première présentation en vidéo, le prochain jeu de TT Games ne cesse de faire couler de l'encre : quelle direction prendra LEGO Batman: Legacy of Dark Knight ? Avec LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, le gameplay avait évolué vers une prise en main plus exigeante ; casser des briques, oui, mais en faisant attention à des ennemis bien plus coriaces et intelligents, avec pour le joueur un panel d'actions plus étendus qu'un simple tir de blaster. Pour LEGO Batman: Legacy of Dark Knight, il semblerait que cette direction ait été continuée et le jeu se rapproche, dans un certain sens, d'un bon vieux titre de la série Batman: Arkham avec des mouvements plus complets. Mais le reste du jeu ? Mystère... Et ce n'est pas la dernière vidéo qui va donner des indices ! Pour présenter Le Joker, celle-ci prend le casse d'un musée comme cadre et nous le droit à quelques petites blagues potaches dignes des précédents jeux LEGO. Un gameplay sérieux avec l'humour intact des jeux LEGO ? Une possibilité à conserver. Tout dépendra si TT Games s'appuie sur une interprétation particulière du Joker ou si le titre se détachera tout simplement des autres supports afin de faire la part belle à l'humour pour toucher un public plus jeune. […]

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SOURIS: Investigations se trouve une nouvelle date de sortie

26 février 2026 à 07:00

Nous en étions restés à un vague report pour l'année 2026, désormais le jeu SOURIS: Investigations dispose d'une nouvelle date de sortie, fixée au 16 avril 2026, le studio Fumi Games profite de l'occasion pour nous proposer des recommandations hardwares bien plus complètes ! Aimes-tu le fromage MOUSE ?Souris Investigations est un jeu de tir à la première personne débordant d'action qui s'inspire des cartoons des années 30. Son animation rétro en noir et blanc est dessinée à la main, image par image, afin d'offrir une esthétique vintage saisissante. Naviguez entre les couches de corruption dans cette histoire de détective passionnante aux aspects de film noir, avec des environnements dynamiques à explorer, une bande originale jazz orchestrale ainsi qu'un arsenal bien chargé d'armes cartoon et de bonus destructeurs. […]

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Failles Claude Code : 3 vulnérabilités critiques corrigées par Anthropic

26 février 2026 à 06:32

Dans une étude publiée le 25 février 2026, les équipes de Check Point ont dévoilé trois vulnérabilités critiques affectant Claude Code, l'assistant de programmation IA développé par Anthropic.Ces failles exploitent la manière dont l'agent gère les fichiers de configuration du projet.

La nouvelle version du jeu Final Fantasy VII est disponible !

26 février 2026 à 06:00

Nous vous en parlions dans une news précédente, Square Enix nous avait concocté une nouvelle version de son jeu Final Fantasy VII, celle-ci est désormais disponible ! Pour rappel, elle se base sur la version du jeu de 2013 et non sur le Remake et alors qu'elle semblait exclusive à la plateforme dématérialisée de Valve, Steam, elle vient de débarquer chez GOG, ce qui induit l'absence de tout DRM ! Un peu d'Histoire, avec un grand H !Le monde est sous l'emprise de la Shinra, une corporation sinistre qui s'est appropriée la force vitale de la planète afin de la convertir en énergie mako. À Midgar, la mégalopole où siège la compagnie, des résistants d'un groupe appelé Avalanche se battent pour arrêter la Shinra. Pour les aider dans leur mission, ils ont engagé les services de Cloud Strife, un mercenaire ancien membre du SOLDAT, le corps d'élite de la Shinra. Celui-ci ne se doute pas encore qu'il va être entraîné dans un combat épique pour l'avenir de la planète, tout en devant faire face à son passé oublié. Ce produit est une version améliorée de FINAL FANTASY VII - 2013 Edition avec des fonctionnalités supplémentaires (il n'y a pas de changements ou d'ajouts à l'histoire). […]

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Resident Evil Requiem : prions pour nos âmes ! Et nos cartes graphiques ?

25 février 2026 à 15:19

Encore quelques heures et les amateurs de frisson pour découvrir Resident Evil Requiem, dernier opus d'une saga indéboulonnable de nos machines. Et justement, nous allons nous attarder un peu sur nos PC et les cartes graphiques avec un petit comparatif sur les performances en utilisant, ou non, certaines technologies notamment basées sur l'intelligence artificielle. Un processeur puissant pour ne pas brider le système, des cartes graphiques sur plusieurs niveaux tarifaires, qui sortira vainqueur en 1080p ? En 1440p ? En 2160p ? On vous dit tout ici : Resident Evil Requiem ou sur la source. Bien entendu, ce dossier est à titre indicatif et ne reflète pas l'ensemble des configurations possible. N'hésitez donc pas à nous faire part de vos performances et avis quand le jeu sera sorti ! Sur PC, c'est via Steam avec des précommandes toujours ouvertes : 69.99 U+20AC le jeu de base et 79.99 U+20AC l'édition deluxe avec des tenus, des skins pour les armes et deux trois babioles. A chacun de faire selon ses préférences au moment de mettre dans le panier ! […]

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