Vue normale

Risque d’explosion, prises modifiées : le défi des nouveaux PC de l’ISS pour éviter une catastrophe

22 avril 2026 à 11:01

Chris Williams de la Nasa, avec des ordinateurs HP à déballer

Sophie Adenot et ses collègues à bord de l'ISS ont commencé à déballer leurs cadeaux : de nouveaux ordinateurs conçus exprès pour servir dans la Station spatiale internationale. Ces produits fournis par HP ont nécessité deux ans de préparation avant d'être envoyés en orbite.

El Presidente se fait mousser un peu plus dans une nouvelle vidéo

22 avril 2026 à 07:07

Depuis son annonce l'été dernier, Tropico 7 s'est montré discret. Du moins dans nos emails, puisque le jeu avance bien et le montre dans sa fiche Steam avec plusieurs annonces ces dernières semaines. Histoire de convaincre plus de joueurs de suivre le jeu avec plus d'assiduité, les équipes de Gaming Minds Studios et Kalypso Media nous gratifient d'une nouvelle vidéo permettant d'en voir un peu plus à propos du jeu. Très courte, moins d'une minute, elle reste tout de même assez réservée sur les nouvelles fonctionnalités. Les différences avec Tropico 6, déjà très complet sans passer par la case contenu additionnel payant, ne sont pas clairement énoncées, aussi nous attendrons d'autres vidéos et annonces pour se faire un avis plus complet. Toujours est-il que le jeu est agréable à l'oeil, et à l'oreille. Et encore, il manque les cris de joie de la foule qui vient saluer El Presidente ! Et éventuellement les cris de la revolución au loin, mais ce n'est qu'un détail qui sera rapidement réglé. […]

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Microsoft baisse, finalement, le prix de l'offre Xbox GamePass Ultimate en faisant sauter CoD

22 avril 2026 à 06:06

En milieu de mois, Microsoft admettait que l'offre Xbox GamePass Ultimate était trop chère. Il faut dire que son tarif était passé de 17.99 U+20AC à 26.99 U+20AC en octobre dernier avec l'ajout de services tiers intéressants, mais dispensables. Sans surprise, de nombreux joueurs avaient exprimé un fort mécontentement, mais pas de quoi faire changer les plans de la firme de Redmond. Jusqu'à hier soir. Bonne nouvelle, l'annonce du jour concerne une baisse de cette offre, plutôt significative d'ailleurs puisqu'il ne faudra plus que 20.99 U+20AC par mois pour en profiter. Ce n'est pas tout, l'offre PC GamePass a également le droit à une petite baisse et son tarif passe de 14.99 U+20AC à 12.99 U+20AC, ce qui le rapproche donc des 11.99 U+20AC demandés avant la dernière offre. Des contreparties à ces baisses ? Oui, et elles ne plairont pas à tous les joueurs. Nous parlons au pluriel, mais Microsoft ne fait qu'une seule annonce : Dès cette année, les futurs épisodes de Call of Duty ne feront plus partie du catalogue du Game Pass Ultimate ni de celui du PC Game Pass dès leur sortie. Un changement de stratégie important alors que Microsoft avait été dans la tumulte avec la concurrence, Sony pour ne pas la citer, pour racheter Activision. En supprimant Call of Duty, une licence phare qui fédère de très nombreux joueurs, de l'offre GamePass, Microsoft fait un pas vers un monopole moins évident. […]

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Intel UES : l'ordinateur de Pied Mondrian s'expose

22 avril 2026 à 06:04

Comme chaque semaine, le concours Intel UES (Ultra Elegant System) met en avant des configurations compactes, pensées pour réduire au maximum leur empreinte sur le bureau tout en s'intégrant avec élégance dans un environnement domestique. Dix projets ont été sélectionnés, et nous les découvrons progressivement, à raison d'un par mercredi. Aujourd'hui, on s'attarde sur le mod Composition, imaginé par le moddeur ColourWP. Engagé dans la catégorie UES-NANO, qui met l'accent sur des machines ultra compactes reposant sur des solutions à GPU intégré, ce projet se distingue immédiatement par une approche très libre du design. Ici, pas question de simplement miniaturiser un boîtier ITX classique, mais bien de proposer un objet à part entière, pensé comme une pièce de mobilier technologique capable de cohabiter naturellement avec le reste de la maison. […]

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Le DLSS arrive sur PRAGMATA, Cthulhu: The Cosmic Abyss, INDUSTRIA 2. Et découvrez le nouveau bundle GeForce RTX 50 Series pour PRAGMATA

22 avril 2026 à 06:00

NVIDIA nous annonce la disponibilité de son Advanced Particle VFX, annoncé lors de la GDC 2026. Il permet la création de mods encore plus impressionnants et immersifs, comme en atteste la démo WoodBoy's Quake III Arena RTX. Cette mise à jour fait suite à une précédente qui avait introduit un système de particules en path tracing, permettant aux moddeurs de remplacer les particules héritées des jeux par des particules modernes et physiquement simulées. L'enthousiasme des moddeurs pour cette technologie a donné lieu à une longue liste de souhaits de plus d'une douzaine de nouvelles fonctionnalités qu'ils souhaitaient voir ajoutées. Presque toutes ces demandes ont été satisfaites avec la sortie de cette nouvelle mise à jour de Remix, incluant notamment : - Les particules de Remix prennent désormais en charge les animations dynamiques, permettant aux moddeurs de sculpter l'animation de nombreux effets sur la durée de vie d'une particule, offrant des esthétiques envoûtantes. - La simulation physique de Remix a été renforcée avec des effets gravitationnels complexes, permettant aux particules d'être attirées ou repoussées magnétiquement par un emplacement dans le niveau, ou transportées par le vent directionnel. - Enfin, les moddeurs peuvent expérimenter avec des éléments aléatoires, leur permettant de créer des effets qui surprennent et ravissent par leur diversité. Cette semaine également, une mise à jour du jeu NTE (Neverness to Everness) est lancée en Chine, suivie d'une sortie mondiale la semaine prochaine, ajoutant le DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction, DLSS Multi Frame Generation et des effets en path tracing. On note aussi que le titre ‘83 entre en Early Access avec le DLSS 4 Multi Frame Generation et le DLSS 4 Super Resolution. Via l'application NVIDIA, les joueurs équipés d'une GeForce RTX 50 Series peuvent mettre à niveau vers le DLSS 4.5 Super Resolution et le DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. Sudden Strike 5 sort avec le DLSS Super Resolution et le DLAA, et Atomic Heart: Blood On Crystal est désormais disponible avec la possibilité de mise à niveau vers le DLSS 4.5 via l'application NVIDIA. Enfin, pour célébrer le lancement de la saison 7.5 de Marvel Rivals, les utilisateurs de l'application NVIDIA peuvent obtenir gratuitement un costume Thor Midgard Umber via GeForce Rewards, dans la limite des stocks disponibles. Enfin, le SDK DLSS 4.5 avec Dynamic Multi Frame Generation est désormais disponible pour les développeurs, offrant un accès direct aux dernières mises à jour de Super Resolution et de Frame Generation. Construit sur Streamline, le SDK propose un chemin d'intégration cohérent pour toutes les fonctionnalités DLSS, permettant aux développeurs d'adopter sélectivement des capacités comme Ray Reconstruction ou Dynamic Multi Frame Generation. […]

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Une première version du mod RT du jeu Duke Nukem 3D est disponible

22 avril 2026 à 05:00

Postmemetic vient de publier une première version de son mod RT du jeu Duke Nukem 3D, le téléchargement est possible ici, l'auteur souligne que le projet est toujours en cours de développement ! Le Duke en version mieux éclairé ! Son projet est basé sur l'extension NVIDIA NRI, prend en charge les API DirctX 3D 12 et Vulkan, Postmemetic conseille la première afin de profiter de toutes les fonctionnalités, ainsi que d'activer le rendu HDR. L'auteur a retravaillé l'épisode 1 dans le but d'y incorporer des matériaux PBR, cela arrivera à terme dans les épisodes 2 et 3, également. Voici la procédure : - Launch launch-duke-rt.cmd from the packaged release folder instead of starting raze.exe directly. - You should own and have installed Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour on the same machine for the intended Duke-RT content path. - When the launcher detects World Tour normals, let it copy them into the packaged release-overlay. That is the intended setup for the current visual baseline. - Duke-RT can still run without those copied normals, but the presentation will be less complete because the overlay will be missing that extra normal-map data. - Other Build-engine games may possibly launch because the underlying Raze game support is still present, but that path is not tested here and is not supported yet. […]

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Spire of Chaos : Arcana Unleashed, un projet de fin de cycle particulièrement bien travaillé

21 avril 2026 à 11:40

Envie de voir ce que peut donner un jeu vidéo réalisé par une équipe d'étudiants de l'UQAT Montréal prêts à mettre le paquet pour boucler un cycle d'étude ? Direction Steam avec Spire of Chaos : Arcana Unleashed, un jeu de type soul-like avec une magical girl qui va affronter d'étranges ennemis. C'est fun, c'est beau, et il y aura même une mise à jour dans quelques jours alors que le jeu est gratuit ! Pour un projet étudiant, le résultat est plus que satisfaisant même si tout n'est pas parfait. Mais les bases sont là avec un gameplay classique et efficace, une interface claire et une ambiance réussie. De quoi passer un bon moment devant son écran et se demander s'il n'y a pas moyen d'avoir un jeu complet, ou du moins plus complet, par la suite. En attendant, on ne peut que félicité l'équipe derrière le jeu et souhaiter à tout le monde le meilleur à l'avenir. Bien joué ! […]

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Arc G3 : le nouveau moteur console-PC chez Intel ?

21 avril 2026 à 11:14

Ce n’est pas le meilleur moment pour lancer des nouveautés sur le marché et l’annonce de ces solutions Intel Arc G3 pour Consoles-PC pour le Computex est donc assez inattendue. Mais le calendrier d’un industriel ne correspond pas forcément à celui des évènements et il est donc possible que cette annonce ait lieu contre toute attente.

Il faut dire qu’Intel est coincé par la pression très forte d’AMD sur ce secteur, la marque retrousserait ses manches et celles de ses partenaires pour présenter des consoles PC sous processeurs Panther Lake. Une occasion de montrer ce que ces puces ont dans le ventre et en particulier l’intérêt des ARC G3 et G3 Extreme.

Le Computex va être maussade, le secteur est en crise et peu de bonnes nouvelles chassent les gros nuages qui s’accumulent depuis des mois au-dessus de nos têtes. On pourrait donc s’attendre à ce que des produits comme les consoles PC en pâtissent. Quand les prix de la mémoire vive et du stockage explosent, on se dit que le client particulier ne va pas investir dans ces produits. La preuve en est, la majorité des fabricants de consoles ont vu le tarif de leurs joujoux littéralement exploser ces derniers mois. Au point de vendre des objets au rapport performance-prix vraiment médiocre. Les géants du secteur ne peuvent simplement plus fournir leurs machines. Les consoles Steam Deck accusent désormais leur second mois de rupture totale. Le client particulier qui craque aujourd’hui pour un de ces engins aux prix prohibitifs fait, à mon avis, une mauvaise affaire.

En janvier, Intel avait indiqué son intention de se positionner sur le marché consoles PC

En janvier, Intel avait indiqué son intention de se positionner sur le marché consoles PC

En temps normal, les consoles PC ne se vendent pas dans des proportions aussi importantes que les ordinateurs plus traditionnels. En ce moment, le ratio doit être catastrophique. Mais ce marché particulier est devenu un excellent terrain d’exercice pour montrer ses compétences et son savoir-faire. Dans un si petit objet, on va largement mettre en avant ses capacités techniques en termes de performances, de consommation et de chauffe. Et pour le moment, Intel a eu bien du mal à séduire des partenaires et le grand public. AMD a réussi à imposer ses puces Ryzen en déployant d’abord des solutions sur mesure pour le Steam Deck puis en proposant des puces plus classiques. Des processeurs grand public qui devraient d’ailleurs intégrer les futurs projets de Valve.

L'Arc B390

Arc G3 et Arc G3 Extreme à la rescousse

Intel devrait donc retenter l’expérience console PC avec de nouveaux processeurs indique VideoCardz. Après les puces Meteor Lake et Lunar Lake intégrées aux MSI Claw, nous devrions découvrir des puces Panther Lake pensées pour l’expérience console. Début juin, le Computex ouvrira ses portes et ce sera l’occasion pour Intel de présenter ses nouvelles solutions et, en particulier, les capacités de ses circuits graphiques confinés dans un si petit espace.

Rien d’officiel à ce jour et il est tout à fait possible que les conditions dictées par le marché renvoient toute tentative de mettre en avant ces produits dans des cartons pour un moment plus propice. Mais il semble que se préparent dans l’ombre des consoles PC équipées de puces Arc G3 et Arc G3 Extreme qui pourraient être présentées pour l’occasion. Des rumeurs parlent de MSI qui continuerait son partenariat débuté en 2024 avec la première Claw, d’Acer et de fabricants OEM comme Compal, Pegatron (filiale d’Asus) et Inventex. Mais également des fabricants moins connus du grand public comme OneXplayer et GPD qui pourraient également s’emparer de ces puces.

Une future MSI Claw sous ARC G3

Construites autour des circuits graphiques Intel B370 et Intel B390, ces puces proposeraient un fonctionnement sur un TDP de base de 25 watts. Des fonctions « Turbo » permettant de les pousser bien plus haut avec un 65 W pour le Arc G3 et jusqu’à 85 W pour le Arc G3 Extreme. Des TDP assez hauts qui se positionnent face à des puces AMD Z1 Extreme qui fonctionnent dans un TDP moyen de 15 watts et sur une enveloppe globale allant de 9 à 30 watts. Elles devraient permettre d’atteindre une jouabilité FullHD confortable dans les titres les plus récents. Intel les décrit comme aui niveau d’une solution RTX 4050 mobile et, associées à des fonctions XeSS3, capables de monter assez haut en nombre d’images par seconde.

On se doute que le nerf de la guerre ici sera la performance développée. Si Valve a choisi la voie des usages, les fabricants de consoles issus du monde PC traditionnel sont toujours obnubilés par la vitesse déployée en jeu. Et cela même si certains choix imposent des solutions ridicules. Le meilleur exemple est peut-être celui de la console Ayaneo Next 2 qui a cumulé tous les défauts possibles pour un engin pensé pour être portable. À tel point que sa vente a fini par être stoppée. Trop chère, trop lourde et trop encombrante, elle montre bien la décorrélation entre les usages du public et les fantasmes des concepteurs.

Il n’est pas sûr que le Computex accouche de la moindre proposition concrète. Des consoles sous Arc G3 ne seront peut-être pas lancées dans la foulée du salon. Mais pour Intel ce sera sans doute un moyen de présenter concrètement les performances de ses Panther Lake sur ce segment particulier. Et de manière plus spectaculaire qu’en alignant 50 designs de portables gaming quasi identiques.

 

Panther Lake : la toute nouvelle architecture mobile d’Intel

Arc G3 : le nouveau moteur console-PC chez Intel ? © MiniMachines.net. 2026

Lenovo ThinkCentre X : un AIO 16:18 pensé autour de son écran rotatif et du multitâche assisté par IA

21 avril 2026 à 10:04

Lenovo dévoile ses nouveaux systèmes ThinkCentre X, avec une approche clairement orientée entreprise et productivité assistée par IA. Deux formats sont proposés : un tout-en-un avec l'AIO Aura Edition et une tour plus classique, le ThinkCentre X Tower. Mais dans le cas de l'AIO, c'est surtout l'écran qui attire l'œil de par son format. […]

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Une année faste pour les amateurs de piraterie ?

21 avril 2026 à 06:41

Tous les ans, les annonces des jeux à venir permettent de voir émerger quelques tendances, notamment quand on regarde du côté des jeux indépendants. Nous avons pu le voir récemment avec l'évènement Tre triple-i Initiative, le bac à sable, l'horreur et la survie sont très présents. Mais on peut aussi regarder de manière un peu plus large et jeter un oeil aux thèmes. Yo ho sur l'heure Et cette année, on peut éventuellement la placer sous le thème de la piraterie. Plusieurs jeux ont été annoncés dernièrement, certains avec un carton énorme sur de l'accès anticipé. L'engouement semble là, à voir s'il durera dans le temps ou s'il ne fera que des étincelles. […]

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Dernière ligne droite pour Forza Horizon 6, les accessoires officiels arrivent

21 avril 2026 à 06:12

Encore quelques semaines de patience, et Forza Horizon 6 sera sur nos machines ! Et histoire de continuer à faire monter la hype, Microsoft a annoncé hier quelques accessoires aux couleurs du jeu. Pas de surprise de ce côté, on retrouve une manette Xbox et un casque Xbox, avec toutefois un petit bonus du côté de chez 8BitDo qui propose un dock de charge officiel pour la manette. Un ensemble complet avec des couleurs qui ne passent pas inaperçues, mais aussi une coque partiellement transparent pour la manette, en espérant que la prise en main avec la peinture suffise pour qu'elle ne soit pas glissante après quelques heures en main. Des stocks trop légers ? Bien entendu, il n'aura pas fallu attendre longtemps pour que la boutique Xbox officielle affiche rupture de stock pour les deux produits. Reste à voir si Microsoft ajoutera quelques exemplaires à cette série limitée ou non, d'autant plus que les précommandes sont également bouclées chez les autres revendeurs. A 89.99 U+20AC, la manette Xbox rencontre toujours un succès fou malgré l'absence de joystick anti-drift ; mais comme le Japon est le pays du drift... Le dock de charge 8BitDo s'affiche à 34.99 USD et le casque est, ou était, à 134.99 U+20AC. […]

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Un projet vise à proposer le premier Tomb Raider en version side-scrolling !

21 avril 2026 à 06:00

Il est fort probable que vous ne verriez rien de plus beau aujourd'hui, oui, nous assumons notre optimisme pour cette news, mais franchement ce projet porté par Delca et TrxyeUn est juste génialissime, n'ayons pas peur des mots ! Imaginez revivre le tout premier Tomb Raider, version 1996 en side-scrolling ! Oui le jouer avec un défilement horizontal, l'idée est pleine de promesse, avec un gameplay totalement inédit et un hommage vibrant au jeu original. On devrait retrouver les éléments qui ont fait le succès de Tomb Raider, affronter des ennemis, tenter d'accrocher cette ... de corniche et résoudre des énigmes. Les créateurs Delca et TrxyeUn avancent même une date de disponibilité, mai 2026, tout en nous proposant un trailer alléchant. De notre point de vue, la sauce pourrait prendre, ce style de jeu est intemporel, en atteste les classiques Rayman, Oddworld, ainsi que les récents Machinarium, Super Meat Boy et Guacamelee!, n'oublions pas qu'Ubisoft avait réussi à redonner de l'intérêt à l'une de ses licences en retournant au side-scrolling, avec le très bon Prince of Persia The Lost Crown ! […]

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Et si le Project Helix de Microsoft n'était qu'un gros PC déguisé

21 avril 2026 à 05:45

Il s'agit là de la pensée du jour, le Project Helix de Microsoft pourrait finalement n'être qu'un gros PC déguisé, alors oui, nous grossissons le trait, mais la rupture pourrait être marquée ! Montre-moi tes entrailles, je te dirais si tu es un PC ou une console ! En effet, le meilleur moyen de déterminer ce que sera la future console de Microsoft est d'analyser ce qui compose son cœur et selon KeplerL2, insider connu pour révéler de nombreux détails avant la sortie de produits officiels, le Project Helix ne bénéficierait pas d'un SOC custom, non ma bonne dame, il se baserait sur une version commune à d'autres consoles potentielles et pourrait être trouvable dans le commerce, si AMD le décide. KeplerL2 affirme que Microsoft n'aurait pas demandé une partie GPU spécifique, ce qui a étonné certains joueurs, qui pensent que le Project Helix de Microsoft devrait bénéficier d'une version spécifique du FSR Diamond, mais KeplerL2 précise que la future console bénéficierait d'un FSR DIamond "classique", mais que le marketing peut s'amuser à changer ce nom, cet ensemble de technologies est parfois nommé FSR 5 ou même PSSR3... […]

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Un patch 1.4 pour le jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

21 avril 2026 à 05:00

Les équipes de Nixxes et KOJIMA PRODUCTIONS nous annoncent le déploiement d'un patch 1.4 pour son jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH. On nous promet diverses corrections de bugs, l'amélioration du service Social Strand, avec l'opportunité de voir les avatars des joueurs Steam, le rendu des textures a, également, été amélioré lorsque vous sélectionnez les options graphiques moyennes ou inférieures, le Frame Generation d'Intel et d'AMD ont été améliorés. […]

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Une première date pour le remake du jeu Assassin's Creed IV Black Flag

21 avril 2026 à 04:55

Ubisoft s'est fendu d'une nouvelle communication sur le très attendu remake du jeu Assassin's Creed IV Black Flag, avec une première date ! Un premier rendez-vous enfin fixé ! Sur le réseau social X, Ubisoft a publié une courte vidéo et un message pour le moins équivoque : "We know you know, but how about we tell you some more now? Tune in for Assassin's Creed Black Flag Resynced's Worldwide Reveal Showcase on April 23rd at 4PM UTC - 6PM CEST - 9AM PDT." La présentation officielle du futur jeu Assassin's Creed Black Flag Resynced aura donc lieu le 23 avril, à 18 heures (heure française), soyez donc prêt jeudi prochain en fin d'après-midi, nous nous doutons qu'Ubisoft devrait révéler tous les détails cruciaux, la date de sortie, les différentes versions et les tarifs, ainsi que les plateformes concernées par ce remake ! On appréciera, ou pas, le fait que le studio français semble s'amuser pleinement de l'engouement, indiscret, que suscite ce remake, par le biais de la phrase d'introduction de sa courte vidéo, qui évoque le secret le plus mal gardé du gaming et les premiers mots du texte qui l'accompagne. […]

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GameSir booste la T7 avec une version Wireless qui s'offre un coloris Sugar Whirl

20 avril 2026 à 12:10

Petit à petit, les différentes manettes de GameSir se mettent à jour avec de nouvelles technologies, à tel point qu'il en devient peu évident de distinguer certains modèles entres eux. Par exemple, la G7 Pro, qui multiplie les déclinaisons, et la nouvelle T7 Pro Wireless. Une manette complète à première vue Physiquement, la manette affiche un nouveau coloris Sugar Whirl très original. Ca ne plaira pas à tout le monde, mais ça change. Et surtout, la T7 Pro évolue énormément sur la fiche technique par rapport à la version originale filaire. Les joysticks passent de l'effet Hall au TMR, et bien entendu les connexions 2.4 GHz et Bluetooth s'ajoutent aux spécifications. De quoi lui donner une plus grande polyvalence, d'autant plus que la connexion sans fil à 2.4 GHz est compatible Xbox ! Du côté des gâchettes, on retrouve de l'effet Hall avec un mode course courte, et deux boutons complètes les possibilités au dos. […]

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Thermaltake étend son écosystème simracing avec l'accessoire ultime

20 avril 2026 à 07:25

Plus rien n'arrête Thermaltake ! Après des débuts assez timides marqués par la sortie de plusieurs cockpits, l'écosystème simracing ne cesse de prendre du volume depuis plusieurs mois, accompagné d'une montée en gamme très impressionnante. Nous avons pu le constater avec le volant XRW-G1 GT ou encore les pédales XRP L1, Thermaltake ne se refuse plus rien et vise autant le débutant en simracing avec des bundles complets que le passionné qui veut des produits complets et haut de gamme. Et si tout n'est pas encore couvert, Thermaltake n'oublie pas les petits accessoires qui peuvent faire la différence pendant une course éprouvante. Deux pilotes, deux stratégies D'un côté, il y a le coureur qui n'a peur de rien, mettons Jean A. ; à fond à fond à fond, il coupe par le gravier quand il n'y a pas la place de doubler. A côté, il y a le pilote réfléchi qui ne laisse rien au hasard. Sauf une chose... Le stress de la course, l'adrénaline, et un peu de transpiration. Un virage brusque, un volant qui glisse entre les mais, un drapeau rouge et la course est finie. […]

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EmuDeck surfe sur la vague Steam Machine et annonce son PC compact Playnix

20 avril 2026 à 06:36

Mi-novembre, Valve annonçait tout un lot de nouveautés avec notamment le Steam Machine, un petit PC qui depuis prend son temps. Il faut dire que les hausses du prix de la mémoire n'aident pas Valve, qui prévoit toujours une sortie pour la courant de cette année. Du retard par rapport aux plans initiaux, et il faut reconnaitre une chose : personne n'a pris le risque d'essayer de doubler Valve. EmuDeck entre en jeu Connue pour son logiciel du même nom, EmuDeck a décidé de tenter sa chance avec une machine dénommée Playnix, qui affiche un format radicalement différent avec une forme plus proche d'une console classique que du cube du Steam Machine. Et pourtant, cette console est un vrai PC avec des composants qu'on peut changer. Alors pourquoi parler de console ? Parce que c'est tendance, et parce que le système d'exploitation, développé autour d'une base Arch modifiée, utilise le mode Steam Gaming Mode ; on démarre le PC, et on peut jouer directement sans se retrouver face à un bureau virtuel. […]

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Quel PC pour jouer à Pragmata ? Plus de 30 cartes testées !

17 avril 2026 à 12:41

Le site Techpower Up s'est également attardé sur le jeu Pragmata des studios CAPCOM, ce qui aboutit à de nombreux screenshots, plus de 30 cartes testées, avec et sans Ray Tracing, ansi que Path Tracing et upscaler ! Pas de bras pas de cartes Intel ! Le dossier Techpower Up se nomme Pragmata Performance Benchmark Review - 30+ GPUs Tested et vous pouvez le parcourir ici, les cartes testées vont de la RX 7600 à la RX 9070 XT, pour AMD, de la RTX 3060 à la RTX 5090, pour NVIDIA et les Arc B5080 et A770 pour Intel. Commençons par les relevés de performances réalisés sans que la technologie Ray Tracing soit active, en 1080p, il faut une RTX 3060, une Arc B580 ou une RX 7600 8 Go pour dépasser les 60 fps. En 1440p, aucune carte d'Intel peut atteindre cette marque, il faut miser sur une RTX 3060 Ti ou une RX 7700 XT. En 2160p, il faut miser sur une RTX 4070 Ti ou une RX 7900 XTX pour atteindre cette marque. Après l'activation du Ray Tracing, en 1080p, les 60 fps sont atteints par les RTX 4060, Arc B580 et RX 7600 XT 16 Go. En 1440p, il faut miser sur une RTX 4060 Ti ou une RX 7700 XT, pour passer, légèrement, les 60 fps et en 2160p, les RTX 5070 Ti et RX 9070 sont les premières cartes à assurer, confortablement, les 60 fps. Nous vous invitons à consulter notre dossier consacré à ce titre, ici. […]

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Le jeu Metro 2039 s'officialise !

17 avril 2026 à 09:08

Le teaser conduisait à la date du 16 avril 2026 et comme nous sommes le 17, l'annonce officielle a bien eu lieu ! Un nouveau Metro pour l'hiver prochain ! Le studio Deep Silver nous annonce l'arrivée du jeu Metro 2039, dont la sortie est prévue pour l'hiver 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X I S et PC, évidemment. Sur nos machines, le jeu est proposé par l'intermédiaire des shops virtuels Steam et Epic Games. Les tarifs des éventuelles diverses éditions ne sont pas connus. Le studio 4A Games définit son projet comme un nouveau FPS dont l'action se déroule dans un Moscou post-apocalyptique dévasté par un affrontement sans merci pour l'âme même du Métro. Quelques screenshots ont été délivrés, ainsi qu'une vidéo de quinze minutes, avec beaucoup de cinématiques, quelques commentaires de développeurs et une minute de gameplay : […]

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