Vue normale

Arctic Senza AI 370 : Le MiniPC Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To fanless à 991€

9 avril 2026 à 06:41

Mise à jour du 09/04/2025 : Seil signale en commentaire que le MiniPC Arctic Senza AI 370 est disponible en version Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To sous Windows 11 Pro à 991.99€ sur Amazon. Un très bon prix pour un engin de ce calibre en fanless.

Voir l’offre sur Amazon

En 2024, Arctic sortait le premier Senza. Un engin qui faisait les mêmes promesses mais avec des puces assez datées. En 2026, la marque revient avec l’Arctic Senza AI 370. Une redite du système qui se débarrasse d’un Ryzen 7 5700G pour basculer sur un Ryzen AI 9 HX 370.

Le principe du Arctic Senza AI 370 est le même. Il s’agit d’un MiniPC très particulier qui est pensé pour s’accrocher au fond de votre bureau. Non pas au-dessus mais  en dessous de celui-ci. Il disparait ainsi totalement de votre vue et laisse la place à un environnement impeccable. Une connectique minimale est déportée vers l’avant du bureau – ou vers bon vous semble – pour avoir sous la main le bouton de démarrage du PC, des ports USB et un jack audio combo 3.5 mm.

Arctic Senza AI 370

Arctic Senza AI 370

Deuxième point clé, le dispositif reste totalement dépourvu de ventilation. Le principe de cette machine est d’embarquer des caloducs qui vont se déployer sur les côtés du châssis afin d’entrer en contact avec des ailettes constituant le boîtier lui-même. L’ensemble propose une énorme surface d’échange à l’air et permet un refroidissement passif du processeur. Avec 53.6 cm de large pour 18 cm de profondeur et une épaisseur de 5 cm, le Arctic Senza AI 370 bien calé au fond de votre bureau, ne provoquera aucun bruit à l’usage. Arctic promet une exploitation en jeu avec un processeur à 50°C, ce qui reste assez flou d’un point de vue usages mais qui promet une exploitation plutôt complète des capacités de l’engin.

Ici équipé d’un Ryzen AI 9 HX 370, ce MiniPC particulier peut résoudre énormément de problèmes posés à une solution informatique. On retrouve ici un processeur fonctionnant dans un TDP situé entre 15 et 54 watts et proposant un total de 12 cœurs pour 24 Threads dans une configuration en Zen5 et Zen5c. La solution graphique propose, de son côté, 16 cœurs RDNA 3.5 cadencés à 2.9 GHz. Le tout est complété par un NPU XDNA de 50 TOPS.

Sur la carte mère, forcément très particulière sur ce MiniPC, le Arctic Senza AI 370 accueille 32 Go de mémoire vive LPDDR5x-8000 en double canal. Non évolutifs donc, mais entourés par un SSD M.2 NVMe M.2 2280 de 1 To en PCIe Gen4 x4. Un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 est également présent. L’ensemble propose une solution stable et pensée pour résister pour les années qui viennent.

L’Arctic Senza AI 370 promet tous les usages d’un MiniPC classique

La connectique est assez complète avec, pour commencer, un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 complété par un Ethernet 2.5 Gigabit. L’extension proposera un USB4, un USB 3.2 Type-A et un jack audio combo 3.5 mm en plus du bouton de démarrage caché derrière le logo Arctic. Sous ce boitier, un bouton accessible via un petit trou permettra également de faire un Reset de la machine. 

Sur le boîtier principal, on retrouve deux autres prises jack 3.5 mm, deux USB 2.0 Type-A, le port Ethernet, un second USB4 avec DisplayPort, deux USB 3.2 Type-A, un HDMI 2.1 et un DisplayPort 2.1 et une entrée d’alimentation 19V. A noter que le boîtier déporté est désormais détachable. L’impression est assez grande que le constructeur a écouté les doléances des utilisateurs ou des potentiels acheteurs du premier modèle pour concevoir et fabriquer cette seconde version.

Ce nouvel Arctic Senza AI 370 est livré sous Windows 11 Pro, son prix est de 1199€ depuis la boutique de la marque avec, en ce moment, une baisse de 170€ et 5.99€ de frais de port vers l’Europe via DHL. Un total de 1035.98€ donc, ce qui n’est pas si mal par les temps qui courent pour un engin de ce type.

Arctic Senza AI 370 : Le MiniPC Ryzen AI 9 HX 370 32Go/1To fanless à 991€ © MiniMachines.net. 2026

L’excellente manette sans-fil pour Xbox et PC est à – 35 %

19 mars 2026 à 10:42

[Deal du jour] Rien ne vaut une bonne manette pour jouer sur console de salon ou sur PC, comme ce modèle pour Xbox Series, en ce moment bradé sur Amazon.

Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025

Par : PR admin
18 mars 2026 à 13:19


Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025:

  • Panasonic Europe Lumix total FF market share for 2025: 10%
  • Panasonic Europe Lumix total FF kit market share for 2025: 17%

Panasonic Lumix has achieved a record 10% market share in Europe’s full-frame camera market as of early 2026, according to data the company presented at a recent European event. This marks a significant rise from just 3% in 2020, highlighting strong growth in the segment driven by its video-focused hybrid cameras and the L-mount alliance. Notably, Panasonic’s share climbs to 17% when considering only full-frame cameras sold as kits (with lenses), up from 7% in 2020. Global or other regional figures remain limited in public reports, with overall camera market shares for Panasonic (including Micro Four Thirds) hovering around 3-4% in some 2024-2025 shipment data.

The post Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025 appeared first on Photo Rumors.

Intel met en place sa distribution de shaders précompilés et cela peut tout changer !

18 mars 2026 à 10:02

Nous avions abordé le sujet dès le mois d'Octobre 2025, Intel ne s'attardait pas, forcément, sur cette nouveauté et pourtant le Precompiled Shader Distribution est loin d'être anodin, nous nous expliquons, le principe est simple, précompiler les shaders en amont, les stocker sur le cloud pour les distribuer aux joueurs, vous allez me dire, la compilation de shaders peut très bien s'effectuer en local et vous avez raison, mais deux points noirs apparaissent alors, le premier est le temps nécessaire à cette compilation, cela est interminable sur certains titres, nous pensions par exemple aux jeux The Last of Us (même si vous pouvez y jouer avant la fin de ladite compilation) et en second lieu, les compilations effectuées en local ne sont pas exemptes d'erreur, ce qui induit souvent cet effet de stutter si frustrant dans le jeu ! 13 jeux déjà compatibles ! Avec ses drivers fraichement publiés, Intel donne accès à sa nouvelle technologie de précompilation des shaders, les treize titres compatibles sont les suivants :- Black Myth: Wukong - Borderlands 4 - Call of Duty®: Black Ops 6 - Call of Duty®: Black Ops 7 - Cyberpunk 2077 - God of War Ragnarök - Gotham Knights - Hogwarts Legacy - NBA 2K26 - Starfield - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - The Outer Worlds 2 […]

Lire la suite

Concours Intel UES : Shen Yueyan assume un bloc compact et sans détour

18 mars 2026 à 08:56

On est mercredi, et comme évoqué la semaine dernière, on replonge dans le concours Intel UES. Le principe est toujours aussi exigeant : concevoir une machine élégante dont l'empreinte au sol ne dépasse pas 0,06 m². Un défi qui oblige à repenser complètement l'intégration des composants, en jonglant entre contraintes physiques, refroidissement et identité visuelle. Après une première sélection déjà bien fleurie, on continue de découvrir une des dix configurations retenues avec aujourd'hui le mod de Shen Yueyan. Une proposition qui tranche assez nettement avec certaines approches plus minimalistes, en assumant ici une vision beaucoup plus dense, presque compacte à l'extrême, comme un bloc technique compressé dans un espace réduit. […]

Lire la suite

La version PC de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH détaille ses atouts

18 mars 2026 à 08:55

La version PC du jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH sera officiellement disponible demain et vous avez sûrement hâte de pouvoir poser vos petites mimines dessus, bonne nouvelle, le préchargement est ouvert ! Des atouts pour la version PC ! Outre le fait que le préchargement soit ouvert, on en apprend plus sur les spécificités de la version PC, elle intègre les technologies DLSS de NVIDIA, FSR d'AMD et XeSS d'Intel, sur le plan des upscalers, mais également sur le plan de la génération d'images. La version PC prend en charge le format ultra-large (32:9) pour le jeu, et le format ultra-large standard (21:9) pour les cinématiques, fini le passage au 16:9 à chaque cinématique. On apprend que les souris et claviers sont, évidemment, pris en charges, avec l'opportunité de personnaliser l'attribution des touches, mais si vous aveez une affection pour la manette DualSense, le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont de la partie ! Les joueurs PC pourront activer la technologie Ray Tracing, cela agira sur la qualité des reflets sur les surfaces comme l'eau et le goudron, ainsi que sur la luminosité dans les crevasses.Un monde unique et proche du réel Dans le monde ouvert de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, des zones aux terrains et aux environnements radicalement différents s'enchaînent de manière fluide. Le temps qui passe, la météo variable et la nature elle-même vous offrent pléthore de paysages et de défis. […]

Lire la suite

Claude Dispatch : piloter son bureau depuis son téléphone, la nouvelle promesse d’Anthropic

18 mars 2026 à 07:09

Le 17 mars 2026, Anthropic a annoncé le lancement de Dispatch, une fonctionnalité qui permet de confier des tâches à Claude depuis son téléphone pour qu'il les exécute sur son ordinateur. Une brique supplémentaire vers une utilisation plus autonome de l'IA.

Un conséquent mod de textures 4K pour le jeu Starfield

18 mars 2026 à 07:00

ZPASCALIONZ nous propose un conséquent mod de textures 4K pour le jeu Starfield, de quoi vous convaincre de sauter, à nouveau ou pour la première fois, dans un vaisseau spatial et de vous lancer dans une exploration de l'espace ? Le mod promet des textures plus fines plus nettes, ZPASCALIONZ s'est basé sur l'intelligence artificielle afin d'améliorer les résolutions de nombreuses textures, cela sans changer le rendu graphique initial et surtout, il est revenu sur la compression BC1, fortement utilisée par Bethesda, qui peut avoir pour effet l'apparition d'artefacts et une limitation du rendu des couleurs, cela peut s'entendre pour les consoles, limitées en termes d'hardware, mais moins sur PC. Le téléchargement du mod, qui pèse 80 Go, se passe ici. L'exploration spatiale au cœur de l'aventure Starfield ! En 2330, l'humanité s'est aventurée au-delà de notre système solaire pour s'établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l'espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d'explorateurs de l'espace à la recherche d'artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l'immensité de l'espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour. […]

Lire la suite

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight aura de l'avance

18 mars 2026 à 06:00

Voici le genre de nouvelle peu courante, en effet, dernièrement les jeux ont plutôt tendance à être retardé et l'on conçoit pleinement la démarche, nous apprécions le fait que les développeurs aient l'opportunité de peaufiner leur futur jeu, sans être dans une phase de rush final insoutenable ! Présentement, il semblerait que le studio TT Games soit en avance sur son planning et cela se traduit par une date de sortie modifiée pour le tant attendu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, qui fut attendu pour le 29 mai 2026, mais qui sera finalement disponible une semaine avant, le 22 mai 2026. Bat Signal activé Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]

Lire la suite

Surprise, on a trouvé un curieux cousin au proton en crashant des particules entre elles

17 mars 2026 à 19:04

particule composite baryon hadron

Le bestiaire de l'infiniment petit s'agrandit ! Le CERN vient de débusquer un nouveau cousin du proton, bien lourd et étonnamment furtif. Une découverte qui va permettre d'approfondir la recherche fondamentale et tester certains modèles physiques très pointus.

Surprise, on a trouvé un curieux cousin au proton en crashant des particules entre elles

17 mars 2026 à 17:01

particule composite baryon hadron

Le bestiaire de l'infiniment petit s'agrandit ! Le CERN vient de débusquer un nouveau cousin du proton, bien lourd et étonnamment furtif. Une découverte qui va permettre d'approfondir la recherche fondamentale et tester certains modèles physiques très pointus.

« Alerte rouge » chez OpenAI : Sam Altman sacrifie ses projets annexes pour sauver ChatGPT

17 mars 2026 à 11:28

Tandis qu’Anthropic cartonne, OpenAI acté un revirement de stratégie clair : fini les projets annexes, la priorité passe désormais aux outils de productivité pour les entreprises, rapporte le Wall Street Journal le 16 mars 2026. Un changement de cap qui confirme, une nouvelle fois, que la course à l’IA s’accélère.

Resident Evil Requiem : six millions et une surprise !

17 mars 2026 à 10:01

Nous étions resté sur une marque record de cinq millions de ventes, réalisée par le dernier jeu de CAPCOM, un certain Resident Evil Requiem, chiffre réalisé en seulement cinq jours, depuis le jeu continue à séduire, puisque les six millions ont été déjà franchi, moins d'un mois après la disponibilité ! Cela ne va pas s'arrêter là ! CAPCOM nous le confirme, il s'agit du plus rapide succès jamais rencontré par un titre de la série, le remake Resident Evil 4 avait eu besoin de six mois pour atteindre cette marque et son prédécesseur direct, Resident Evil Village, avait atteint un tel total de ventes après 11 mois, pratiquement un an... CAPCOM nous rappelle que la franchise va fêter prochainement ses trente ans d'existence, le 22 mars 2026, serait-ce l'occasion parfaite pour une belle annonce ? Oui, nous espérons un remake du premier opus, Resident Evil, titre sorti en 1996, qui a profité d'un refresh en 2002, toutefois, un remake basé sur le RE Engine nous semble faire sens pour fêter dignement cet anniversaire ! Pour patienter, vous serez ravis d'apprendre qu'une extension est en cours de développement pour le jeu Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi vient de le confirmer dans un message vidéo : […]

Lire la suite

Une conséquente mise à jour pour le jeu Battlefield 6

17 mars 2026 à 06:00

Une conséquente mise à jour pour le jeu Battlefield 6, cette dernière propose une nouvelle map (Base de Hagental), un nouveau mode de survie crépuscule, de nouveaux véhicules (les motos tout-terrain M1030-M1 et TM/O 450) et de nouvelles armes (CZ3A1 et vz. 61). Ne nous attardons pas plus et attelons-nous au descriptif des corrections et améliorations. Mises à jour majeures de la version 1.2.2.0 - Améliorations du gameplay des véhicules : ajout d'une fonctionnalité permettant de "remettre à l'endroit" les véhicules de transport légers renversés, amélioration de la stabilité des hélicoptères à l'atterrissage, optimisation du comportement de la caméra des véhicules, augmentation de la puissance de freinage des chars et amélioration de la capacité de survie des UH-79 en multijoueur. - Mises à jour des gadgets et du mortier portatif : extension des règles de déploiement du mortier portatif dans les zones du QG, amélioration de la visibilité de la minicarte et de l'efficacité des frappes directes, et introduction de nouvelles limites pour les mines antichars et de nouvelles règles de disparition pour un meilleur équilibre sur le champ de bataille. - Améliorations de l'utilisation des véhicules et du comportement de l'IA : extension de l'utilisation des véhicules par l'IA aux motos et aux hélicoptères de reconnaissance, amélioration de la reconnaissance sur les cartes Contamination et Eastwood, optimisation des priorités de combat, et amélioration de l'utilisation des fusées des hélicoptères et de la maniabilité des véhicules antiaériens. - Correctifs liés aux cartes et aux modes : correction de plusieurs abus, de problèmes de logique d'apparition, de bugs de déplacement et de problèmes d'état non valides pour Vallée de Mirak, Siège du Caire, Eastwood et Contamination. - Progression et fiabilité du Passe de combat : réglage global de la cohérence de la progression via la correction des paliers du Passe de combat, du calcul des jetons, des récompenses de fin de manche, du suivi des distinctions, des divergences dans les critères de défi et des incohérences dans les statistiques. - Améliorations du front-end, de l'IU et de l'ATH : amélioration de la hiérarchisation des menaces, des signalements, de la clarté de l'état "à terre", de la navigation dans le profil, de la présentation de l'équipement, et correction de nombreuses incohérences visuelles relatives au Passe de combat, aux défis et aux menus. - Mise à jour des compositions d'escouade et du rendu audio : ajout des Commandos de la Stryge avec quatre prestations vocales uniques, amélioration de la clarté et de la spatialisation des bruits de pas, optimisation de l'équilibre entre les véhicules et les avions, et ajout de nouvelles options de personnalisation de la largeur stéréo. […]

Lire la suite

Upcoming Panasonic Lumix TZ300 compact camera leaked online

Par : PR admin
16 mars 2026 à 22:15


Panasonic will announce a new Lumix TZ300 compact camera on March 24th (see leaked picture above). Here are the details:

  • 20 MP 1″ sensor
  • Leica DC Vario-Elmar 24-360mm equivalent f/3.3-6.4 lens (15x optical zoom)
  • Macro mode (3cm)
  • Improved video recording geared toward vloggers, potentially including better stabilization, 4K support, and user-friendly features like a flip-out screen
  • USB-C charging
  • Replacement for the TZ200 model from 2018

Panasonic registered two new cameras overseas

New Lumix TZ-300 leaked
by
u/Radeon26 in
Lumix

The post Upcoming Panasonic Lumix TZ300 compact camera leaked online appeared first on Photo Rumors.

Apple Launches AirPods Max 2 With Better ANC, Live Translation

Par : BeauHD
16 mars 2026 à 19:00
Apple has quietly announced the AirPods Max 2, featuring improved active noise cancellation, an H2 chip, and new features like adaptive audio and AI-powered real-time translation. Like the original model, these headphones start at $549. The Verge reports: As noted by Apple, the AirPods Max 2 offer active noise-cancellation that's 1.5 times more effective when compared to its predecessor. Transparency mode, which allows you to hear your surroundings while wearing the headphones, also sounds "more natural" with the AirPods Max 2, according to Apple. The AirPods Max 2 support 24-bit, 48kHz lossless audio when connected with a USB-C cable, as well as offer up to 20 hours of listening time on a single charge. Other capabilities include loud sound reduction, a camera remote feature that works by pressing the digital crown to take a photo or start a recording, as well as a personalized volume feature that "automatically fine-tunes the listening experience" based on your preferences over time.

Read more of this story at Slashdot.

Resident Evil 7 Biohazard a également le droit à son mod de textures HD

16 mars 2026 à 07:00

Resident Evil 7 Biohazard profite également d'un mod de textures HD, car oui tant qu'à flipper, autant le faire dans un environnement HD plus sérieusement, le jeu de CAPCOM date de 2017, oui cela ne nous rajeunit pas et cela explique que la création de PlushRapier145 attire toute notre attention. Le mod se base sur les outils ChaiNNer x4 et Topaz Gigapixel, afin d'upscaler les textures, tout en conservant le style graphique original, ce qui est hautement important dans ce cas, tant la réussite du titre réside en grande partie dans le style graphique voulu par les créateurs, le téléchargement se passe ici. Venez découvrir une sympathique famille ! Resident Evil 7 biohazard est le volet majeur suivant de la célèbre série Resident Evil, et donne une nouvelle direction à la franchise : il s'agit d'un à la fois d'un retour aux sources du jeu et une nouvelle étape vers une expérience véritablement terrifiante. Resident Evil 7 constitue un passage radical en vue à la première personne, dans un style photoréaliste rendu possible par le nouveau moteur de jeu de Capcom, le RE Engine, qui garantit un niveau d'immersion sans précédent et vous place au cœur de l'horreur palpitante. L'action se déroule dans l'Amérique rurale d'aujourd'hui, juste après les événements spectaculaires de Resident Evil® 6. Les joueurs y vivent l'horreur directement en vue subjective. Resident Evil 7 incarne les éléments de jeu emblématiques de la série, comme l'exploration et l'atmosphère angoissante, qui ont aidé à définir le genre du « survival horror » il y a une vingtaine d'années, et fait également une mise à jour complète des systèmes de gameplay pour faire passer le genre dans une nouvelle ère. […]

Lire la suite

Un mod de textures HD pour le jeu Rise of the Tomb Raider

16 mars 2026 à 06:00

Le jeu Rise of the Tomb Raider nous a charmé lors de sa sortie, toutefois, il est disponible depuis plus de 10 ans, en effet, le second opus du reboot de la franchise Tomb Raider fut disponible au mois de novembre 2015. Il est indéniable qu'un coup de polish grâce à un mod ne peut que lui faire du bien, bonne nouvelle, f80h nous propose exactement cela, son projet prévoit de rafraichir pas moins de 7000 textures dans le jeu ! L'intelligence artificielle lui a grandement facilité la tâche, le style artistique du jeu initial semble avoir été préservé, puisque le mod s'attache essentiellement à upscaler la résolution de nombreuses textures, le projet se divise en trois packs, le premier promet des résolutions 2K pour les textures de base, le second promet résolutions 4K pour les textures 2K et le troisième promet résolutions 8K pour les textures 4K. Chacun est indépendant des autres, en résumé, si vous souhaitez profiter de tous les changements, il faudra installer les trois packs, qui se trouvent ici. Caractéristiques de Rise of the Tomb Raider : - L'aventure de Lara - Lara découvre un mystère ancestral, l'entraînant dans une course contre la montre face à une organisation sans merci, les trinitaires. Sur la piste de la mythique cité perdue de Kitej, Lara sait qu'elle va devoir atteindre son but et mettre la main sur les secrets de Kitej avant les trinitaires. C'est ainsi que commence son voyage en direction de la Sibérie, marquant le début de sa première expédition en tant que « Tomb Raider ». - Femme contre nature - Dans « Rise of the Tomb Raider », en plus d'être confrontée à des ennemis en chair et en os, Lara doit faire face à la nature impitoyable. Traquez des animaux pour fabriquer des armes et récoltez les ressources les plus rares dans un écosystème débordant de vie. Vous découvrirez des environnements hostiles d'une beauté à couper le souffle, au relief traître et aux conditions inhospitalières, poussant Lara à faire preuve d'une ingéniosité incomparable. - L'art de la guérilla - Tirez parti de l'environnement, grimpez aux arbres et plongez sous l'eau pour éviter ou éliminer vos adversaires, personnalisez l'équipement de Lara, ses armes et ses munitions en fonction de votre style de jeu. Que vous soyez plutôt ombre furtive ou du genre à foncer toutes armes dehors, expert en explosifs prêt à semer le chaos, archer hors-pair, alpiniste de l'extrême, il y en a pour tous les goûts. - Des tombes mortelles - Les tombes sont de retour, plus vastes et complexes que jamais. Dans « Rise of the Tomb Raider », vous aurez l'occasion d'explorer des lieux gigantesques emplis de mystères, de pièges mortels et de puzzles environnementaux impressionnants. Déchiffrez d'anciens textes pour révéler des cryptes ancestrales dans un monde regorgeant de secrets. […]

Lire la suite

Dark Messiah of Might & Magic, bientôt une Community Edition

15 mars 2026 à 08:21

On vous en avait parlé il y a maintenant une année, l’équipe en charge du développement des mods Dark Messiah coop, RTX et du restoration mod avaient eu l’accord d’Ubisoft pour poursuivre le développement du SDK, et avaient même été invités dans les locaux de Montréal pour rencontrer quelques membres de l’équipe. Une opportunité pour l’équipe d’avoir le soutien des développeurs de Ubisoft, et cerise sur le gâteau, récupérer du contenu exclusif de Dark Messiah of Might and Magic : Elements (la version Xbox 360 sortie en 2008), ainsi que des assets laissés de côté, comme des armes, et même un niveau entier.

Le développement a bien progressé depuis, et au-delà du support que Nvidia a apporté au mod RTX, c’est également Valve et Arkane Studios qui ont apporté leur soutien depuis le début du développement. Le résultat de tout ce travail, et la reconnaissance de ces grands noms de l’industrie du jeu vidéo semblent avoir motivé l’équipe, et poussé encore plus le projet en avant. On apprend aujourd’hui, au travers d’un article sur modDB, la sortie prochaine de Dark Messiah of Might & Magic Community Edition, avec l’approbation d’Ubisoft et le soutien de Valve. Grâce au tout dernier SDK Source 1, un accès au code source, et le soutien de la communauté, l’équipe pense avoir l’essentiel des outils pour publier très rapidement une première version, même si aucune date de sortie n’est annoncée pour le moment.

 On n’a pas beaucoup de détails sur les nouvelles fonctionnalités, et l’orientation exacte de cette Community Edition n’est pas encore très claire. Mais le billet de blog est l’occasion d’en apprendre tout de même un peu sur les progrès du mod coop, RTX et dungeon generation. L’équipe travaille également sur l’intégration d’une partie du contenu de Dark Messiah of Might and Magic : Elements. La première nouveauté est le portage des cartes en multijoueur. La deuxième, et peut-être la plus intéressante, est que l’équipe travaille sur un nouveau système, les runes. Le principe reprend celui des reliques octroyant des points de compétence supplémentaires, mais les réutilise pour proposer des modificateurs permettant de modifier l’expérience de jeu.

On va continuer à suivre ça de près à la rédaction, car c’est toujours agréable de constater l’engouement et la passion de la communauté pour la licence, qui malgré le soutien d’Ubisoft, est en sommeil depuis trop longtemps. En attendant, si vous n’avez pas encore ce chef d’œuvre d’Arkane Studios, vous pouvez le trouver à 5 € sur Steam.

❌