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What the Linux Desktop Really Needs To Challenge Windows

Par : msmash
22 décembre 2025 à 18:41
Linux's share of the desktop market has climbed to as much as 11% by one count, but that figure includes Chromebooks, and the traditional Linux desktop remains hamstrung by the same fragmentation that killed Unix decades ago. Steven J. Vaughan-Nichols, writing in The Register, argues that the proliferation of Linux desktops -- more than a dozen significant interfaces exist today, and DistroWatch lists "upwards of a hundred" -- makes it nearly impossible for ordinary users to know where to start. Linus Torvalds has long agreed with this hypothesis. "We have way too many desktops," Vaughan-Nichols notes, summarizing Torvalds' position. The deeper issue lies in software delivery: traditional package managers like DEB and RPM "simply don't scale for the desktop," forcing distro builders to constantly rebuild programs for their specific environments. Containerized solutions like Flatpaks, Snaps and AppImages should solve this by bundling dependencies into universal packages, but the Linux community remains divided over which to adopt. Linux Mint, for instance, refuses Snap because "Canonical has too much control over the Snap store." Hardware support further complicates this challenges, the veteran journalist writes. While Dell sells Ubuntu machines and specialist vendors like System76 and TUXEDO Computers cater to enthusiasts, "none of them make it easy" for mainstream buyers, and no major OEM strongly backs Linux. Torvalds has pointed to Chromebooks and Android as the model: Linux won on smartphones because "there's a single, unified platform with a unified way to install programs."

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Le Beelink ME Pro en précommande a partir de 328€

22 décembre 2025 à 16:16

Annoncé il y a quelques jours, le NAS PC Beelink ME Pro a désormais droit à sa fiche technique détaillée. On découvre, pour le moment, deux versions de cette machine en version double baie sous processeurs Intel.

Le Beelink ME Pro est décliné sous processeurs Intel N95 et Intel N150. Des puces Alder Lake-N pour la première et Twin Lake pour la seconde, parfaitement adaptées aux usages envisagés. Ces puces sont tout à fait aptes à piloter les besoins de ce genre de machine et pourront aussi bien se transformer en serveur d’appoint qu’en MiniPC classique ou en NAS. 

Beelink ME Pro

Beelink ME Pro

Une des particularités de cette solution est qu’elle est censée pouvoir évoluer dans le temps en changeant de carte mère. Un tiroir à la base de la machine permet en effet d’extirper la totalité de celle-ci. On pourra donc éventuellement la remplacer. Beelink évoque des solutions Intel, AMD et même ARM sans plus de détails pour le moment. Dans l’absolu, cela transformerait radicalement la machine et son usage. On imagine un NAS par exemple et, à la suite de l’acquisition d’une unité de stockage plus compétente, la possibilité de basculer le Beelink ME Pro en autre chose. Un MiniPC plus classique avec une puce AMD. Une unité spécialisée avec un SoC ARM ? Ou simplement assurer un SAV de remplacement facilement pour conserver un usage identique en cas de panne.

Tout cela à condition, bien entendu, que les ambitions de la marque soient au rendez-vous. C’est-à-dire que le premier modèle soit suffisamment bien vendu pour que la marque ait envie de poursuivre dans son développement. Qu’elle investisse du temps dans de nouveaux designs et les commercialise ensuite. Sans vouloir être pessimiste, c’est tout de même un produit de niche qui aurait un développement encore plus étroit avec des usagers probablement assez peu nombreux. À mon sens, le produit doit intéresser tel qu’il est présenté aujourd’hui pour investir. Les options d’évolutivité ne doivent être considérées que comme des « bonus » à moyen et long terme et non pas comme les raisons d’un investissement. On a trop vu par le passé, même chez de très grandes marques, des produits ayant un avenir de formidables déclinaisons propriétaires se transformer en solutions totalement placardisées au bout de quelques années.

A noter que ce design permet des usages secondaires intéressants comme le dépoussiérage de l’ensemble assez facilement ainsi que la maintenance du stockage SSD intégré.

Sous la carte mère, on note la présence de trois ports M.2 2280 NVMe PCIE qui seront ainsi simplement accessibles. Le premier sera en PCIe 3.0 x2, les deux autres eb PCIe 3.0 x1. Il faut composer avec le nombre de lignes PCIe assez limité de la plateforme low-cost d’Intel. La mémoire vive est, quant à elle, soudée sur la carte, nous y reviendrons.

 Le Beelink ME Pro est très compact. 16.6 cm de profondeur par 12.1 cm de large et 11.2 cm de haut. Le tout pèse 2.1 kg. En plus de son tiroir à carte mère, il embarque donc deux baies d’extension SATA au format 3.5″ compatibles avec des SSD de 2.5″. Le constructeur insiste sur les précautions menées autour d’un système antivibration des vis qui maintiennent les disques en place et censées éliminer une partie du bruit de la machine. Pas d’informations en revanche sur les connecteurs SATA et d’une éventuelle possibilité d’un branchement à chaud. Il s’agira donc vraisemblablement d’une solution basique capable toutefois d’encaisser jusqu’à 30 To par disque.

Les processeurs embarqués sont censés pouvoir tourner en continu à 25 watts de TDP, ce qui ne sera pas forcément très utile sur un NAS mais pourrait servir pour des tâches plus gourmandes de temps en temps. Le Beelink ME Pro ne promet cependant pas la lune, passer de 12 à 25 watts ne fait gagner que 6% de performances en plus. Pas certain que le jeu en vaille la chandelle.

Le MiniPC NAS propose un système de refroidissement actif avec un ventilateur au-dessus de la carte mère qui repoussera la chaleur vers l’extérieur de la machine. À la fois celle du processeur mais aussi celle générée par les disques durs. 

 

Le Beelink Me Pro propose une connectique légère pour un MiniPC

L’engin propose un design original à mi-chemin entre le minuscule ampli de guitare avec sa signature en face avant et un MiniPC plus traditionnel. On retrouve une connectique assez complète pour un NAS, un peu plus maigre pour un MiniPC. En façade, un unique port USB 3.2 Type-A et le bouton de démarrage. 

A l’arrière, on note deux ports Ethernet en 2.5 et 5 Gigabit, une sortie HDMI unique, une paire d’USB 2.0 Type-A et un USB 3.2 Type-C en plus du traditionnel jack audio combo 3.5 mm. La machine embarque une solution sans fil en Wi-Fi6 et Bluetooth 5.4 non détaillée. Il faudra probablement recourir à un hub ou un dock en USB Type-C pour un usage MiniPC complet.

Au final, on a un produit assez intéressant comme solution NAS mais qui se heurte assez clairement au marché actuel. Avec le choix d’une mémoire soudée, le constructeur n’a pas la possibilité de proposer une version barebone qui aurait été plus abordable. Le Beelink ME Pro est donc assez cher à l’achat pour le moment. Il est décliné en deux versions principales.

Soit un Intel N95 avec 12 Go de LPDDR5x-4800 et trois versions de stockage en 128 Go, 512 Go ou 1 To NVMe à partir de 324€. Soit une version Intel N150 avec cette fois-ci 16 Go de LPDDR5x-4800 et 512 Go ou 1 To de stockage NVMe qui débute à 470€ au cours du jour. Des tarifs évidemment assez élevés qui reflètent la situation compliquée de la mémoire et du stockage. Les deux machines sont prévues sous Windows 11 Home pour une livraison en janvier de l’année prochaine depuis les antennes locales en Europe du constructeur.

Voir l’offre chez Beelink

Beelink Me Pro : Intel N95/N150 – 12/16 Go – M2.2280 – Windows 11
Mini-Score : B

Mini-Score NAS/Serveur : B

Mini-Score : C

Mini-Score MiniPC : C

+ conception originale
+ distribution certifiée
+ larges évolutions techniques possibles
+ accès simple aux SSD
+ fonctionnalités NAS
+ compatibilité logicielle poussée
+ livré prêt à l’emploi
+ support BIOS / documentation

– garantie 1 an
– SAV en Europe
– RAM soudée
– connectique limitée en usage MiniPC
– Bruit ?

Catégorie Détails
Processeur Intel Twin Lake N95 : 4 cœurs / 4 threads, 6 Mo de cache, fréquence turbo max. 3,4 GHz
Intel Twin Lake N150 : 4 cœurs / 4 threads, 6 Mo de cache, fréquence turbo max. 3,6 GHz
GPU Intel Graphics 1000 MHz, 24 unités d’exécution (N150)
Intel UHD Graphics 1200 MHz (N95)
Mémoire 12 Go ou 16 Go
LPDDR5 4800 MHz
Emplacements M.2 NVMe M.2 2280 PCIe 3.0 x2 (max. 4 To) ×1
M.2 2280 PCIe 3.0 x1 (max. 4 To) ×2
Emplacements SATA Disques SATA 2,5″ / 3,5″ ×2
Jusqu’à 30 To maximum par disque
Dimensions & Poids 166 × 121 × 112 mm
Poids : 2,1 kg
Ports USB-C 10 Gbit/s ×1
USB 3.2 10 Gbit/s ×1
USB 2.0 480 Mbit/s ×2
HDMI ×1 (4K max. 60 Hz)
Ethernet Realtek RTL8126 5 GbE
Ethernet Intel i226-V 2,5 GbE
Réseau sans fil Wi-Fi 6
Bluetooth 5.4
Environnement d’exploitation Température : -10 °C à 45 °C
Humidité : 30 % à 90 %
Environnement de stockage Température : -20 °C à 60 °C
Humidité : 10 % à 90 %
Alimentation (entrée adaptateur) 19 V, 6,32 A
200–240 V, 50–60 Hz
Système d’exploitation Windows 11 Famille

Le Beelink ME Pro en précommande a partir de 328€ © MiniMachines.net. 2025

Future station spatiale russe : le pari osé du recyclage de l’ISS

22 décembre 2025 à 09:45

cosmonaute roscosmos

Alors que la fin de la Station spatiale internationale approche, les projets de succession se multiplient. Parmi eux, une station spatiale russe qui ne serait pas entièrement nouvelle, puisqu'il s'agirait de réutiliser quelques modules déjà en orbite.

Le client Steam passe au 64-bit !

22 décembre 2025 à 08:50

Par le biais de la mise � jour Steam Client Update - December 19th, Valve nous apprend que son client Steam passe au 64-bit, une cohabitation �ph�m�re existera avec la version ant�rieure, en 32-bit, jusqu'au premier janvier 2026, pass� cette date, le client 32-bit ne recevra plus de mises � jour, �tant donn� l'aspect sensible de nos comptes Steam, entre la sauvegarde de notre biblioth�que et les diverses transactions, il semble plus que prudent de passer � la version 64-bit ! G�n�ralit�s - Le client Steam est d�sormais en 64 bits sous Windows 11 et Windows 10 64 bits. - Les syst�mes fonctionnant sous Windows 32 bits continueront de recevoir les mises � jour du client Steam 32 bits jusqu'au 1er janvier 2026. - Correction d'un bug qui entra�nait parfois la cr�ation erron�e de fen�tres de navigateur non Steam lors du red�marrage de steamwebhelper. Enregistrement de jeux - Correction d'erreurs lors de la copie dans le presse-papiers ou de l'exportation de vid�os H265 sur les syst�mes �quip�s d'un GPU NVIDIA s�rie 50xx. Amis et chat - Les messages de chat de groupe suspects ou harcelants peuvent d�sormais �tre signal�s directement dans la fen�tre de chat en cliquant avec le bouton droit sur le message. Vous pouvez �ventuellement bloquer et/ou supprimer l'autre utilisateur de votre liste d'amis lorsque vous soumettez le rapport. Mode Big Picture - Correction des �checs intermittents des achats en jeu pour certains jeux. Jeu � distance - Correction de l'impossibilit� de d�placer la souris vers un autre moniteur lors de l'utilisation des commandes tactiles de l'application Steam Link. […]

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Pour Noël, Windows à seulement 11 U+20AC; ! Activation officielle et support garanti par GVGMall

22 décembre 2025 à 08:33

A l'approche des f�tes de fin d'ann�e, achetez une cl� Windows 11 Pro pour 21 U+20AC.Et donc, pourquoi pas un nouvel OS pour No�l ? En plus, vous le savez, Microsoft a officiellement mis fin au support de Windows 10. Il est donc plus que temps de passer � Windows 11. Bonne nouvelle : gr�ce � notre partenaire GVGMALL, pas besoin de vous ruiner pour obtenir une licence authentique, ni d'endurer le fameux message Windows non activ� en bas de l'�cran. Pourquoi ? Parce que GVGMALL.com propose des cl�s OEM authentiques � des tarifs ultra-avantageux : - Windows 11 d�s 21 U+20AC - Licences Office d�s 27 U+20AC Avec le code promo CCVIP, profitez en plus de -30 % de r�duction sur vos achats. Et malin : pour �conomiser quelques euros suppl�mentaires, vous pouvez aussi acheter une licence Windows 10 puis faire l'upgrade gratuit vers Windows 11. Offres sp�ciales avec le code promo CCVIP Voici les meilleurs deals disponibles chez GVGMALL : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]

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Voici les 10 meilleures séries de 2025 à rattraper absolument

20 décembre 2025 à 15:31

Si vous n'avez rien suivi de l'actualité sérielle pendant ces derniers mois ou si vous souhaitez confirmer vos coups de cœur de l'année, vous êtes au bon endroit. Voici notre sélection des 10 meilleures séries sorties en France en 2025 et qui méritent toute votre attention.

Bon Flan : Jeu PC Eternights gratuit ?

19 décembre 2025 à 16:18

Un jour, quelque chose ou quelqu’un a transformé les êtres humains en monstres terrifiants. Ils sont désormais obsédés par la violence et le pouvoir. Ils représentent l’ultime rempart entre un remède, votre monde utopique et vous. Le plus important ? Vous ne vous battez pas uniquement pour votre survie, mais aussi pour celles de vos proches.

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G-Skill ou les conséquences de la pénurie de composants

19 décembre 2025 à 12:21

Le métier de G-Skill est sur le papier assez simple. La marque achète des composants mémoire à différents fabricants. Elle les monte sur un PCB et les revend ensuite comme produit fini à destination des utilisateurs ou des assembleurs. Ces derniers peuvent ainsi les monter dans leurs machines.

Pour G-Skill, le seul challenge habituellement est de proposer un produit qui va séduire les clients. Cela passe par diverses stratégies. Choisir les composants les plus haut de gamme afin d’atteindre des vitesses très élevées pour créer des barrettes de mémoire vive « Gamer ». Ajouter des LEDs ou des dissipateurs designs pour séduire ce même public. Proposer des contrôleurs de grande qualité pour se démarquer de la concurrence. Bref, essayer d’attirer les projecteurs sur des produits dont ils ne fabriquent pas le composant principal avec des fonctionnalités supplémentaires et sur un marché hautement concurrentiel.

Quand le prix du composant principal, la puce de mémoire elle-même, s’envole pour doubler ou tripler en quelques semaines, le métier de G-Skill devient plus compliqué. Mais, à priori, il est aussi compliqué pour les concurrents de la marque sur le même segment. 

Sauf que pour G-Skill, la sanction risque d’être plus lourde. La marque indique dans un communiqué que les prix de la mémoire sont en ce moment extrêmement volatils. Pointant du doigt au passage les besoins des serveurs d’IA qui absorbent une grande part de la production mondiale de ces composants. Pour le constructeur, cela se traduit par des tarifs en hausse à l’achat des puces mais également de nouvelles contraintes d’approvisionnement. Et, inévitablement, les produits commercialisés reflètent cette hausse des composants. G-Skill précise donc que les prix peuvent donc considérablement varier et être modifiés sans préavis suivant les conditions du marché.

La mémoire G.Skill TridentZ Royal Elite

Ceci n’est pas la maquette d’une boite de nuit, mais la G.Skill TridentZ Royal Elite.

Des couts de fonctionnement en hausse pour G-Skill

Ce que ne dit pas G-Skill ou qu’il laisse entendre à demi-mot en parlant d’une « augmentation des frais d’approvisionnement », c’est que la situation est pire que prévue. Outre la hausse globale du tarif des puces, l’indisponibilité de celles-ci devient extrêmement compliquée à anticiper. Imaginez la situation pour un assembleur comme G-Skill habitué à recevoir habituellement des milliers de puces pour son travail d’assemblage. Si du jour au lendemain les contrats habituels de livraison de milliers de pièces disparaissent. C’est la fin d’une routine qui permet de tirer les prix vers le bas.

En n’ayant plus accès aux mêmes composants régulièrement, la marque doit faire des changements constants de ses chaines de production. Là où l’assembleur pouvait compter sur la mise en place d’une production régulière pour assembler des dizaines de milliers de kits de mémoire identiques dans la foulée, il doit désormais changer en permanence de profils. 

Autre contrainte, les achats. D’une gestion constante des achats par rapport aux prix du marché il y a quelques mois. Achats qui consistaient à surveiller l’offre des différents fabricants et revendeurs sur les puces nécessaires à la production de G-Skill. On est passé à une recherche frénétique de stocks bien plus chers. Le coût d’acquisition des composants a augmenté en conséquence.

La pénurie elle-même est un autre facteur de coût. S’il vient à manquer des puces pour que la production se fasse en continu, cela veut dire que les lignes de production peuvent tomber à l’arrêt. Ce qui entraine à son tour une augmentation du prix de revient des produits fabriqués.

Enfin, il est fort possible que ces marques soient aujourd’hui forcées de faire appel à leur trésorerie ou à des capitaux extérieurs pour pouvoir continuer d’acheter les composants nécessaires à leur fonctionnement. Ce qui aura un impact dans la durée et empêchera toute baisse rapide des tarifs même si le prix des puces de base venait à baisser subitement. Impossible de perdre de l’argent sur tous les tableaux.

G-Skill n'est qu'un exemple, le même scénario se répète chez ses concurrents.

G-Skill n’est qu’un exemple, le même scénario se répète chez ses concurrents.

Ce sont des points à bien prendre en compte car ces problématiques se répètent d’un bout à l’autre de la chaine jusqu’au consommateur final. Si G-Skill ne fournit pas ses propres clients en continu, le problème se répète encore et encore. Les revendeurs de composants et assembleurs de PC doivent se démener pour trouver la mémoire vive dont ils ont besoin pour leurs clients. Des arrivages au compte-goutte les empêchent de faire tourner leurs équipes d’assemblage au maximum de leurs capacités et il faut jongler en permanence pour tenir les tarifs sur lesquels ils essayent de communiquer. Si vous multipliez cela par la totalité des marques semblables à G-Skill tout en ajoutant au passage des problématiques identiques pour les SSD et d’autres composants en hausse… Vous obtenez un cocktail bien explosif sur les prix en magasin.

G-Skill ou les conséquences de la pénurie de composants © MiniMachines.net. 2025

Pour Noël, Microsoft Windows à seulement 11 U+20AC ! Activation officielle et support garanti par GVGMall

19 décembre 2025 à 09:05

A l'approche des fêtes de fin d'année, achetez une clé Windows 11 Pro pour 21 U+20AC.Et donc, pourquoi pas un nouvel OS pour Noël ? En plus, vous le savez, Microsoft a officiellement mis fin au support de Windows 10. Il est donc plus que temps de passer à Windows 11. Bonne nouvelle : grâce à notre partenaire GVGMALL, pas besoin de vous ruiner pour obtenir une licence authentique, ni d'endurer le fameux message Windows non activé en bas de l'écran. Pourquoi ? Parce que GVGMALL.com propose des clés OEM authentiques à des tarifs ultra-avantageux : - Windows 11 dès 21 U+20AC - Licences Office dès 27 U+20AC Avec le code promo CCVIP, profitez en plus de -30 % de réduction sur vos achats. Et malin : pour économiser quelques euros supplémentaires, vous pouvez aussi acheter une licence Windows 10 puis faire l'upgrade gratuit vers Windows 11. Offres spéciales avec le code promo CCVIP Voici les meilleurs deals disponibles chez GVGMALL : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]

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Du cul, du gore, de l’horreur : les devs de Clive Barker’s Hellraiser: Revival parlent de leur jeu

Par : Estyaah
18 décembre 2025 à 19:25

Moins d’un mois après une vidéo de gameplay, Saber Interactive continue sa communication autour de Clive Barker’s Hellraiser: Revival en publiant un dev diary. Différents membres de l’équipe se succèdent pour dire à quel point c’est cool de travailler sur un jeu issu de la licence, et que la violence, le gore, l’horreur et le sexe, c’est trop cool – mais jamais gratuit ! Si ça vous intéresse, vous pouvez regarder la vidéo qui dure un peu plus de 7 minutes :

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La vidéo requiert un compte YouTube car elle est restreinte aux plus de 18 ans, mais rassurez-vous, c’est tout de même assez sage.

Entre le blabla du Narrative Director et du Game Director, on peut voir quelques images exclusives du jeu d’horreur. Il paraît toujours très soigné visuellement, et le gameplay semble alterner entre des phases d’action au corps-à-corps et des phases de walking sim dans ces décors assez grandioses. De nombreux extraits de cutscenes montrent aussi des actes sexuels, pour émoustiller l’ado qui sommeille en vous, mais pas sûr qu’ils osent en faire des scènes jouables.

Quoi qu’il en soit, Clive Barker’s Hellraiser: Revival est plutôt bien parti pour être un digne représentant des jeux horrifiques. En attendant sa sortie, prévue pour 2026 sans plus de précisions, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

Terminator: Survivors est finalement reporté à une date ultérieure et ne sera plus multijoueur

Par : Loulou
18 décembre 2025 à 17:58

Initialement prévu pour le 24 octobre 2024, puis reporté en 2025 sans plus de précisions, la sortie de l’accès anticipé de Terminator: Survivors, le FPS d’action solo, coop et multi se déroulant dans l’univers de la licence Terminator, a été finalement reportée. Ça n’étonnera personne, étant donné que plus aucunes nouvelles n’avaient été communiquées depuis le dernier trimestre 2024. Ainsi, en ce début de semaine, le studio Nacon Milan a publié un billet de blog Steam pour officialiser cette annonce et informer que le jeu sera désormais une aventure uniquement solo. Cette fois-ci, les devs jouent la carte de la sécurité en précisant qu’une date de sortie sera annoncée ultérieurement (il faut en déduire que c’est peut-être déjà râpé pour 2026). Pour terminer sur une note positive, des playtests fermés seront prochainement organisés et si vous souhaitez y participer, il vous suffit de vous inscrire en cliquant sur ce lien.

En attendant des news plus rassurantes (une première vidéo de gameplay, par exemple) et l’accès aux playtests, vous pouvez toujours ajouter Terminator: Survivors à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes emballés par la nouvelle proposition du studio.

Apple Opens iOS To Alternative App Stores, Payment Systems in Japan

Par : msmash
18 décembre 2025 à 16:46
Apple has announced a sweeping set of changes to iOS in Japan that will allow alternative app marketplaces, third-party payment processing, and non-WebKit browser engines -- all to comply with Japan's Mobile Software Competition Act, which takes effect December 18. The changes, now available in iOS 26.2, bear a strong resemblance to Apple's compliance measures for the European Union's Digital Markets Act but differ in key ways. Japanese developers who want to offer alternative payment options must display them alongside Apple's in-app purchase system, giving users a choice at checkout rather than replacing Apple's option entirely. Apps cannot be distributed directly from websites as they can in the EU; they must go through an authorized marketplace. Apple has established a tiered fee structure for the new arrangements. Apps distributed through the App Store using in-app purchase will pay between 15 and 26% depending on whether developers qualify for the Small Business Program. Alternative payment processing drops the 5% payment fee but keeps the base commission. Apps distributed outside the App Store pay a flat 5% Core Technology Commission on digital goods and services. The company introduced several user-facing changes beyond app distribution. iPhone users in Japan will see browser and search engine choice screens during device setup, can assign third-party voice assistants to the side button, and can select alternative default navigation apps. Apple said it worked closely with Japanese regulators on protections for younger users. Apps in the Kids category cannot link to external websites for purchases, and users under 13 cannot access web links for transactions in any app. An Apple spokesperson told Bloomberg that the company has no plans to extend these changes to other markets.

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Bon Flan : Jotunnslayer: Hordes of Hel gratuit ?

18 décembre 2025 à 16:26

Dans ce jeu de survie roguelike, explorez les royaumes obscurs de la mythologie nordique et combattez des vagues d’ennemis pour remporter les bénédictions des divinités vikings. Affrontez de redoutables boss et entrez dans la légende dans cette ultime confrontation.

Dispo gratuitement sur EPIC

PEGI 16 – Texte en Français – Windows

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Bon Flan : Jotunnslayer: Hordes of Hel gratuit 🍮 © MiniMachines.net. 2025

Apple aimerait que l’Europe s’inspire du Japon pour réguler l’iPhone

18 décembre 2025 à 11:17

Surprise : Apple ne s'oppose pas à la régulation japonaise, qui s'aligne sur la Commission européenne et la force à assouplir son contrôle sur les iPhone japonais. La marque californienne explique que le Japon est un interlocuteur plus conscient des problématiques de sécurité que l'UE et que son MSCA (Mobile Software Competition Act) est beaucoup mieux pensé que le DMA (Digital Markets Act).

Endnight Games, le studio derrière The Forest et Sons of The Forest, dévoile l’énigmatique Forest 3

Par : Loulou
17 décembre 2025 à 20:53

Parmi les multiples annonces du Game Awards 2025, une avait particulièrement intrigué la rédac, à savoir celle des devs d’Endnight Games (The Forest et Sons of The Forest). Dans cette vidéo, on y aperçoit un voyageur spatial victime d’un crash sur une planète inconnue, et les dernières secondes laissent apparaitre un sobre Forest 3. Là où bon nombre de joueurs devaient s’attendre à une suite directe, l’équipe de dev a probablement fait le choix de rompre avec l’intrigue principale pour proposer un contexte futuriste et un nouveau héros. Néanmoins, l’ADN de la licence semble intact, puisque c’est encore de la survie dans un environnement hostile.

Ce nouvel épisode paraît pour le moins original. La faune et la flore aliens sont plutôt beaux et dépaysants. En termes de gameplay, le personnage pourra compter sur un bras robotique et divers équipements (pistolet plasma, drones de reconnaissance…) afin d’analyser les différents biomes, de récolter des ressources et probablement de créer un campement. Pour le moment, Forest 3 n’a ni de date de sortie annoncée, ni de pages sur les différents stores. On reste dans l’attente de nouvelles infos de la part du studio pour en apprendre davantage.

PearOS 25.12 NiceC0re : Le retour d'une distro emblématique

17 décembre 2025 à 15:52

PearOS renaît avec sa plus grande refonte : une base Arch Linux, KDE Plasma hautement personnalisé, et un design révolutionnaire Liquid Gel

PearOS, la distribution Linux emblématique créée en 2011 par David Tavares pour offrir une esthétique MacOS sous le pingouin, connaît un renouveau remarquable. Après des années d'oubli relatif, PearOS NiceC0re 25.12 revient en décembre 2025 avec une transformation radicale qui le positionne comme un concurrent sérieux dans le paysage des distributions Linux axées sur le design.

Un changement de fondations

La nouvelle version abandonne définitivement ses racines Ubuntu pour embrasser Arch Linux. Cette migration stratégique offre deux avantages majeurs aux utilisateurs : un accès à des paquets plus à jour via les dépôts généreux d'Arch, et un modèle de publication en rolling release. Les utilisateurs n'auront plus besoin d'attendre des versions majeures pour bénéficier des dernières innovations—une mise à jour unique suffit à recevoir les améliorations en continu.

Sous le capot, PearOS 25.12 tourne sur Linux kernel 6.17 et s'accompagne de KDE Plasma 6.5.3. Cette fondation moderne garantit un système performant, stable et doté d'une très large compatibilité matérielle.

L'identité visuelle : Liquid Gel et Glassmorphism

Le cœur de cette nouvelle direction réside dans la philosophie de design cristallisée par le concept de Liquid Gel. Loin d'être une simple application de thème, cette approche réimagine complètement l'interface utilisateur avec des effets de glassmorphism avancés, des animations fluides et des transitions viscérales qui donnent l'impression d'un système extrêmement raffiné.

Le résultat ? KDE Plasma, l'un des bureaux les plus puissants de l'écosystème Linux, a été fortement personnalisé pour reproduire l'esthétique des versions récentes de MacOS. Les thèmes d'icônes, les arrangements de panneaux et chaque détail visuel ont été soigneusement calibrés pour offrir une expérience utilisateur cohérente et agréable.

Un installateur modernisé en Electron

Première d'une longue série d'innovations, PearOS NiceC0re introduit un nouvel installateur créé avec Electron et Node.js. Cette approche web-based, bien qu'actuellement en phase béta, symbolise la volonté du projet de s'approprier les meilleures pratiques modernes de développement.

À quoi s'attendre à l'avenir

L'équipe de développement, actuellement menée par Alexandru Bălan (développeur roumain), ne s'arrête pas là. Trois éléments majeurs sont en chantier :

  • Soda DE : Un nouvel environnement de bureau de nouvelle génération conçu pour redéfinir la manière dont les utilisateurs interagissent avec Linux. Si Soda DE aboutit à ce qui est promis, il pourrait éclipser même KDE Plasma en termes de modernité.
  • Stabilité renforcée : Malgré la nature bêta de l'installateur actuel, l'équipe s'engage pour des améliorations substantielles en fiabilité système, optimisation des performances et correction des bogues.
  • PearOS Pahoe : La prochaine génération de PearOS, déjà en développement, promet une évolution encore plus ambitieuse.

L'équipe a mis l'accent sur l'accessibilité du code source et encourage les contributeurs à explorer le projet sur GitHub. Pour les curieux, l'ISO est d'ores et déjà disponible au téléchargement sur le site officiel.

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ONTOS : une nouvelle expérience SF horrifique par les créateurs de SOMA

Par : Loulou
17 décembre 2025 à 14:45

Si vous avez eu votre dose de FPS durant le Game Awards 2025 et êtes en recherche d’expériences nouvelles, sachez que Frictional Games, le studio derrière la licence Amnesia et SOMA, a dévoilé ONTOS, une aventure aux frontières de la réalité se déroulant sur un avant-poste lunaire. Vous y incarnerez Aditi Amani en quête de réponses sur l’héritage laissé par son père, un esprit brillant érigé en qualité de prophète. Si vous êtes un aficionados du travail dudit studio, vous vous rendrez très vite compte que quelque chose cloche dans ces lieux. Et pour cause, plus vous progresserez en résolvant des énigmes, plus la réalité se fissurera pour révéler la vérité.

L’ambiance du jeu est particulièrement glauque et dérangeante. La direction artistique est plutôt réussie avec des environnements variés et beaux. Les personnages présentés n’inspirent pas confiance et les choix que vous déciderez de prendre, auront un impact sur l’issue de votre périple.

ONTOS sortira courant 2026. En attendant l’annonce d’une date plus précise, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam, Epic Games Store ou GoG, si vous êtes intéressés.

Un portable C64 totalement imprimé en 3D sur une base de RPi

17 décembre 2025 à 11:26

Difficile de résumer cette longue vidéo, très dense, de la construction de cet improbable Portable C64. Tout y passe. De la conception de la machine mobile à l’intégration de la carte Raspberry Pi en incluant même la réalisation d’un clavier au design et au marquage propre à cette machine Commodore.

Comme j’ignore par quoi commencer, je ne vais même pas essayer de tout détailler dans cette vidéo de Kevin Noki. Je vous encourage à vous y plonger quand vous aurez trente minutes devant vous. 

Portable C64

Le Portable C64

La somme de travail et de savoir faire réunie ici est impressionnante. Le design de base de l’objet, la qualité de l’impression 3D, le choix des coloris des matériaux, tout est parfait pour donner l’impression que ce portable C64 est vraiment sorti d’une usine en 1982. 

Le clavier maison du Portable C64

Le clavier maison du Portable C64

Le travail mené autour du clavier est assez impressionnant. Celui de la machine originale est réellement particulier avec des touches d’un format particulier qui comprenaient une double sérigraphie. Non seulement la police utilisée est spécifique, mais le marquage de la partie avant de chaque touche fait partie de l’objet d’origine. La création de décalcomanies avec du papier transfert de l’ensemble du clavier et la pose de celles-ci, après découpe au plotter, est un vrai tour de force.

Pour ajouter une poignée au Portable C64, comme c’était parfois le cas des machines transportables dans les années 80, l’auteur a mis en place un système original. La poignée imprimée peut se rétracter dans le châssis en recyclant une solution utilisée en menuiserie. Cela permet de monter et de descendre la poignée facilement. On la pousse légèrement pour qu’elle se déploie et quand on l’enfonce de nouveau, elle reste affleurante au châssis.

Le cœur de la machine est un Raspberry Pi associé à un HAT pour lui ajouter un SSD NVMe. Mais beaucoup d’autres composants secondaires sont présents autour de cette base. L’auteur veut absolument pouvoir utiliser des périphériques originaux de la marque avec son portable C64. Cela passe donc par la création de petits circuits secondaires pour ajouter différents accessoires : joysticks, magnétophone, lecteur de disquettes… Tout cela passe par des ports propriétaires à la machine d’origine implantés autour de solutions Arduino classiques. D’autres connecteurs sont plus modernes comme de l’USB et du HDMI qui serviront à programmer la machine, par exemple.

Pour alimenter l’engin, un jack est positionné vers l’extérieur en relais d’une solution de batterie intérieure. Là encore une solution assez intéressante a été trouvée avec une sorte d’onduleur constitué de 6 cellules 18650 et d’une électronique qui redistribue le courant. Il s’agit d’une solution livrée sans batterie à moins de 10€ qui propose plusieurs sorties en 5, 9 et 12 volts et qu’on alimente en 12V. Elle propose également des LEDs indiquant l’état de charge des 6 cellules 18650 et un interrupteur.

J’ai trouvé cette solution très intéressante pour de nombreux projets. Comme elle n’est pas trop chère, je suppose qu’elle pourrait convenir à beaucoup de monde. Une partie de la vidéo montre comment Kevin Noki modifie cet accessoire pour permettre un affichage de ses LEDs vers l’extérieur tout en informant la carte Raspberry Pi de l’état de la batterie. Un petit convertisseur supplémentaire permet d’ajuster les 9V vers du 5 volts. Mieux encore, la solution est détournée pour que les cellules soient accessibles via une trappe sous l’appareil. Ce qui permettra de les changer facilement en cas de besoin sans avoir à tout démonter.

L’écran retenu affiche sur une diagonale de 10 pouces en 4:3 et en 1024 x 768 pixels qui ne convient pas tout à fait à Kevin. Il veut pouvoir ajuster son contraste simplement grâce à une molette sur le côté du Portable C64. Un détail qui ajoute encore une correspondance avec l’écran de la machine originale et rend l’ensemble encore plus cohérent. Comme si cela ne suffisait pas, le firmware de la carte contrôleur est également modifié pour faire disparaitre les messages « HDMI IN » de l’écran d’origine. Encore une fois beaucoup de travail de recherche pour obtenir un résultat qui ne brouillera pas l’ambiance globale de l’engin au démarrage.

Un Portable C64 plus  vrai que nature

Le passage de câble se fait par la base au travers d’un espace dans la grosse charnière de l’engin. Des ergots coulissants sont mis en place pour permettre à l’écran de rester sagement refermé sur sa base. Le résultat est bluffant, à tous points de vue. Je n’ai aucune idée du temps de travail injecté dans ce projet, mais c’est un des plus aboutis que j’ai pu voir à ce jour. A la fois dans le design et l’esprit global de la machine, mais également par les différentes solutions trouvées pour rendre l’objet cohérent.

Un designer recrée le FlatMac qui a mené Apple vers l’iPad

Kevin Noki ne publie pas beaucoup de vidéos mais c’est toujours un régal de les suivre. Je vous avais présenté en 2024 sa vidéo du FlatMac qui était déjà exceptionnelle.  (abonnez vous !)

Un portable C64 totalement imprimé en 3D sur une base de RPi © MiniMachines.net. 2025

Microsoft Windows à seulement 11 U+20AC; ! Activation officielle et support garanti par GVGMall

17 décembre 2025 à 08:35

A l'approche des f�tes de fin d'ann�e, achetez une cl� Windows 11 Pro pour 21 U+20AC.Et donc, pourquoi pas un nouvel OS pour No�l ? En plus, vous le savez, Microsoft a officiellement mis fin au support de Windows 10. Il est donc plus que temps de passer � Windows 11. Bonne nouvelle : gr�ce � notre partenaire GVGMALL, pas besoin de vous ruiner pour obtenir une licence authentique, ni d'endurer le fameux message Windows non activ� en bas de l'�cran. Pourquoi ? Parce que GVGMALL.com propose des cl�s OEM authentiques � des tarifs ultra-avantageux : - Windows 11 d�s 21 U+20AC - Licences Office d�s 27 U+20AC Avec le code promo CCVIP, profitez en plus de -30 % de r�duction sur vos achats. Et malin : pour �conomiser quelques euros suppl�mentaires, vous pouvez aussi acheter une licence Windows 10 puis faire l'upgrade gratuit vers Windows 11. Offres sp�ciales avec le code promo CCVIP Voici les meilleurs deals disponibles chez GVGMALL : - Windows 11 Pro OEM Lifetime - 21 U+20AC - Windows 10 Pro OEM Lifetime - 16 U+20AC - Windows 11 Home OEM Lifetime - 19 U+20AC - Windows 10 Home OEM Lifetime - 13 U+20AC - Microsoft Office 2016 Lifetime - 27 U+20AC - Microsoft Office 2019 Lifetime - 52 U+20AC - Windows 10 Enterprise LTSC 2021 - 11 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2016 - 34 U+20AC - Windows 10 Pro OEM + Office 2019 - 52 U+20AC - Windows 11 Home + Office 2021 Pro Plus - 88 U+20AC - Windows 11 Pro OEM + Office 2021 Pro Plus - 87 U+20AC […]

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Skarven, un rétro-FPS inspiré d’Half-Life et du folklore danois

Par : Estyaah
16 décembre 2025 à 22:15

La semaine dernière, on a découvert un nouveau rétro-FPS low poly qui a l’air intriguant, Skarven. Il s’agit d’un projet de jeu narratif et d’action développé par le studio Mygind Mathorne, composé d’un certain Mygind (peut-être développeur sur Deep Rock Galactic ?) et Bo Mathorne, un réalisateur de films d’animation, connu pour The Backwater Gospel. Côté direction artistique, c’est très chouette et on sent franchement la filiation, même si les pixels sont ici très apparents.

Pour l’instant, on ne peut se baser que sur les promesses de la page Steam, qui indique que les développeurs se sont « inspirés de [leur] amour commun pour Half-Life et l’âge d’or des FPS narratifs ». L’aventure devrait être linéaire, mais proposera des combats, des énigmes, de l’exploration et de la narration environnementale, le tout dans un monde sans temps de chargement. Le tout sera peuplé de créatures a priori belliqueuses, inspirées du folklore danois. Difficile de se faire une idée pour l’instant, puisque la vidéo ne contient aucun gameplay, et aucune fenêtre de sortie n’a pour l’instant été évoquée. On sait uniquement que le développement a commencé en 2024, comme l’indique Mygind sur la page LinkedIn du studio.

En attendant d’en savoir plus, si Skarven vous intéresse, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam.

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