Et si votre mot de passe aléatoire « généré par IA » était en réalité plus prévisible que vous ne le pensez ? Derrière des chaînes en apparence complexes, les modèles reproduisent des schémas récurrents et manquent d’un ingrédient clé : le hasard. Résultat, une nouvelle surface d’attaque à grande échelle.
S’il est l’une des grandes stars de l’endurance, le Français n’a jamais gagné à Sebring. Enfin, si, lors des 1000 miles en catégorie GTE en championnat du monde (WEC) et non aux 12 Heures, disputées dans le cadre de l’IMSA.
L’an passé, le Porschiste avait décroché la seconde place derrière la voiture sœur. Aux 24 Heures de Daytona, en janvier, il a perdu le podium dans les dernières minutes de course. Frustrant.
Il court donc encore derrière sa première victoire en IMSA. Désormais engagé à plein temps en Amérique du nord, il partagera ce week-end sa Porsche 963 n°6 avec Matt Campbell et son compère de toujours, Laurens Vanthoor.
Si cela ne changera rien aux performances, Porsche arbore aussi une livrée spécifique, aux couleurs du pétrolier Mobil 1. Les coups de pinceaux parcourant la carrosserie sont aussi un clin d’œil à la Porsche 911 GT1, lancée en 1996.
Jordan Taylor
Le Floridien est à la maison à Sebring. D’abord car il est né à Orlando, à deux heures du circuit tracé sur un ancien aérodrome. Ensuite parce qu’il a triomphé à deux reprises aux 12 Heures de Sebring (2017 et 2024).
Enfin parce qu’il court pour l’équipe Wayne Taylor Racing (WTR), fondée par son père il y a plus de 20 ans. Une écurie qui n’est plus aussi en forme qu’elle l’a été… Notamment depuis son retour dans le giron Cadillac l’an passé.
Il faut en effet remonter à plus de 20 mois pour voir une victoire WTR en IMSA. C’était à Detroit, en juin 2024 grâce aux efforts de Ricky Taylor (le frère de Jordan) et Felipe Albuquerque. L’équipe engageait alors des Acura.
Depuis l’an dernier, Cadillac a décidé d’accroître les échanges d’informations entre ses équipes sous une politique nommée « one team ». WTR pourrait ainsi bénéficier des récents progrès de l’équipe Action Express, victorieuse de deux des trois dernières courses disputées en IMSA. Mais aussi des évolutions portées cet hiver sur l’aile arrière afin d’accroître la vitesse de pointe de la plus sonore des LMDh.
« La Cadillac V-Series.R semble être l’une des voitures offrant une grande plage de performances, juge Jordan Taylor. À Sebring, par exemple, les conditions changent tellement tout au long de la course qu’il est indispensable de disposer d’une voiture capable de s’adapter à de nombreuses situations ».
Une troisième victoire serait donc un triomphe du pragmatisme.
Jack Aitken
Le Britannique est en train de devenir l’un des pilotes majeurs de l’endurance mondiale. Il l’a encore prouvé vendredi en signant la pole position au volant de la Cadillac V-Series.R n°31 de l’équipe Action Express, avec à peine plus d’un dixième de seconde d’avantage sur la meilleure Acura.
Qu’en sera-t-il en course ? « La Cadillac donne confiance et les nouveaux pneus aussi, expliquait-il après les qualifications. La question de doubler les relais en début de course est toujours complexe, mais j’ai confiance en Michelin, qui nous a apporté des nouveaux pneus qui chauffent plus vite que ceux de l’année dernière, et dont les performances restent élevées dans la longueur. C’est de bon augure pour la course ».
L’an passé, la n°31 avait perdu le contact avec les Porsche en toute fin de course. Mais le trio formé avec le rugueux Earl Bamber et le prometteur Frederik Vesti semble en mesure de jouer les premiers rôles jusqu’au bout cette année.
Aitken l’a déjà emporté aux 12h de Sebring. C’était en 2023 et il avait profité de l’accrochage entre les trois voitures qui occupaient les trois premières places dans la dernière heure. Un second succès prouverait qu’il ne doit absolument pas son palmarès à la chance.
Kaylen Frederick
Ce pilote américain de 23 ans ne fait pas encore les gros titres. Mais les débuts en endurance de ce pur produit de la monoplace méritent d’être observés à la loupe.
En témoigne sa première course dans une voiture fermée, il y a moins de deux mois. En janvier, lors des 24 Heures de Daytona, il avait livré une prestation très mature. Les conditions étaient pourtant rendues difficiles par le brouillard.
Sa moyenne chronométrique personnelle dans le fameux classement B-Pillar était à moins d’une seconde des meilleurs. Et la Porsche 963 de l’équipe JDC-Miller qu’il partageait avec Nico Pino et Tijmen van der Helm s’était classée à une belle 7e place, dans le même tour que les vainqueurs.
Ce vendredi, les chronos de ce sprinter (F3, Super Formula Light) ont encore surpris. Le pilote a réussi le 7e chrono lors des qualifications des 12 Heures de Sebring 2026 sur la seule voiture vraiment privée du plateau GTP. Quelques team managers en ont surement pris bonne note.
Franck Perera
En catégorie GTD Pro, la principale attraction de ces 12 Heures de Sebring seront les débuts en compétition de la Lamborghini Temerario GT3. Pour les pilotes, participer à un tel lancement est une occasion rare… à laquelle participe le Français Franck Perera.
La supercar italienne avait été révélée l’été dernier à l’occasion du Festival of Speed de Goodwood (Royaume-Uni). Elle remplace l’Huracan GT3 après 11 saisons de bons services récompensées par 96 titres de championnat. Elle abandonne le V10 atmo pour un plus discret V8 biturbo. Son programme d’essai a déjà engrangé plus de 15 000 kilomètres.
L’expérimenté Gardois (42 ans) sera là pour faire remonter d’éventuelles défaillances de jeunesse de la Temerario. Et pour donner une bonne image de la voiture sur le marché de la compétition-client.
12 Heures de Sebring : la clé pneumatique
Cette 74e édition des 12 Heures de Sebring sera la deuxième sortie en course de la nouvelle gamme de pneumatiques Michelin. Les Pilot Sport Endurance ont été considérablement revus. La palette inédite sera utilisée cette année dans la compétition nord-américaine IMSA comme dans le championnat du monde d’endurance (WEC).
Ces nouveaux pneumatiques du manufacturier clermontois incorporent 50 % de matériaux recyclés ou durables. Ils ont également été conçus de manière à monter en température plus rapidement, augmentant l’adhérence dans les premiers tours en gommes neuves.
La première sortie à Daytona, en janvier, avait déjà donné nombre d’informations aux ingénieurs de Clermont-Ferrand. « On a vu qu’il avait un potentiel de longévité supérieur, souligne Matthieu Bonardel, directeur de Michelin Motorsport. Mais Sebring est un circuit un peu plus « énergétique », donc un poil plus usant. Nous savons aussi que ce nouveau pneu est plus polyvalent que son prédécesseur. »
Les écuries devraient vraisemblablement privilégier le pneumatique medium sur l’ancien aérodrome aux pistes de béton bosselées. Mais la dotation est plafonnée : « Ils n’ont pas assez de pneus pour faire que des simples relais, confirme Matthieu Bonardel. Les équipes devraient essayer de se garder un maximum de pneus neufs pour le sprint final ».
Des incidents récents survenus chez un développeur indépendant et, plus largement, au sein de grandes entreprises comme Amazon, relancent les questions sur l’usage de l’IA dans le développement logiciel.
[Deal du jour] La Fnac a récemment changé la durée de sa carte Fnac+, mais ne change pas ses offres Jackpot. Pour une souscription à la carte Fnac+, vous recevrez des sous gratuitement.
Dans une vidéo publiée sur X le 19 mars 2026, le sénateur américain Bernie Sanders met en scène une interview avec Claude, l’IA d’Anthropic, pour dénoncer les dérives de la collecte de données et défendre une régulation plus stricte du secteur. Une séquence pensée comme un argument politique -- mais qui repose sur un contresens technique.
Le studio Pearl Abyss avait prévu le déploiement d'un premier patch, souvent affectueusement nommé Day 1, pour son jeu Crimson Desert, ce dernier pèse 3.1 Go et promet de corriger et ajuster un certain nombre d'éléments, il semble, pour le moment, exclusif à la version Steam et PlayStation du jeu, "Le patch 1.00.02 sera disponible ultérieurement sur Xbox, l'Epic Games Store et le Mac App Store."
Notes de patch - Version 1.00.02
Quêtes
- Une quête tutoriel a été ajoutée au début du Chapitre 3 pour aider les joueurs à en apprendre davantage sur les équipements abyssaux
- Correction d'un problème empêchant certaines quêtes de progresser correctement.
Contenu
- Amélioration de l'ergonomie de certains systèmes et contenus, dont le mode Logement.
- Correction de problèmes liés à des contenus ne fonctionnant pas comme prévu.
- Ajustement de la difficulté des QTE lors d'une capture par les ennemis, avec une augmentation progressive en fonction du nombre de captures.
- Suppression des dégâts à mort instantanée de l'ours et ajustement de ses dégâts globaux.
- Correction d'un problème où, dans certaines situations, le nombre de camarades possédés s'affichait comme inférieur à la réalité, ou certains camarades n'apparaissaient pas dans la liste.
- Les cinématiques récemment visionnées peuvent désormais être avancées plus rapidement. *
Compétences
- Amélioration de l'ergonomie de la fonctionnalité d'apprentissage de compétences « Observer et apprendre »
- Amélioration du menu Compétences pour séparer les noms et descriptions de compétences par type d'arme. Les descriptions et vidéos de certaines compétences ont également été mises à jour.
- Ajout d'un coup de grâce à la Déluge de coups de Kliff.
- Ajout d'un combo aux compétence Perforation et Uppercut de la grande épée de Damiane.
- Ajout d'un combo à la compétence Perforation des armes jumelles de d'Oongka.
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On pensait ce genre de bon plan totalement disparu avec la hausse massive des prix du hardware et pourtant. Un utilisateur a mis la main, en magasin chez Costco, sur un PC gaming iBUYPOWER particulièrement musclé pour seulement 1000 dollars, alors même que la configuration embarquée vaut facilement plus du double sur le marché actuel. Et oui, encore un coup de chance comme cela arrive une fois dans une vie.
Un combo CPU + GPU déjà hors de prix à lui seul
Dans cette configuration, on retrouve tout simplement un Ryzen 7 9800X3D accompagné d'une GeForce RTX 5070. Rien que ce duo, à lui seul, dépasse déjà les 1000 dollars à l'heure actuelle, notamment à cause de la flambée des prix sur de nombreux composants. Autant dire que tomber sur un PC complet à ce tarif relève presque du miracle.
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ARCTIC annonce ce jour une nouvelle déclinaison de son PC passif avec le Senza AI 370, une machine compacte qui mise avant tout sur le silence absolu. Ici, pas de ventilateur, le système de dissipation étant directement intégré au châssis, un peu à la manière d'un gros radiateur qui fait office de boitier. Cette nouvelle version profite d'une mise à jour matérielle importante avec l'arrivée du Ryzen AI 9 HX 370 d'AMD, accompagné de son iGPU Radeon 890M.
Du gaming léger en silence total
Forcément, sur le papier, cette partie graphique intégrée donne un peu plus d'intérêt à la machine que de simples mini PC passifs orientés bureautique. ARCTIC présente d'ailleurs ce modèle comme une solution capable de répondre aussi bien à des usages de productivité qu'à du gaming léger, le tout dans un format totalement silencieux. La marque indique même que le Senza AI 370 peut fonctionner à des températures de l'ordre de 50 °C en charge dans les jeux, même si l'on ne connait pas encore les conditions exactes du test, ni la température ambiante, ni les titres utilisés.
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Vous l'attendiez sûrement avec une certaine hâte, nous parlons évidemment du jeu Crimson Desert et bien, vous devriez être heureux de découvrir le dossier du site DSO Gaming !
Le dossier se nomme Crimson Desert Benchmarks et PC Performance Analysis, le jeu prend en charge diverses technologies : NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1, mais ne supporte pas la technologie Intel XeSS.
On retrouve la configuration habituelle de Dark Side of Gaming, avec un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 Go de mémoire DDR5 6000 Mhz et les huit classiques GPUs : AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX, RX 9070 XT, NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 et RTX 5090.
En 1080p, la RX 6900 XT est la première carte à obtenir 60 fps, tout pile, les RTX 4090, 5080 et 5090 passent les 100 fps de moyenne. En 1440p, la RX 7900 XTX est la première à franchir, assez largement, les 60 fps, les RTX 4090 et 5090 sont au-dessus de 100 fps, tandis que la RTX 5080 flirte avec cette barre. En 2160p, les RTX 4090 et 5090 sont les seules à offrir plus de 60 images par seconde, toutefois, la RTX 5080 en est toute proche
John constate que le jeu est assez inégal en termes de rendu, de nombreux bugs sont présents, avec la présence de ghosting sur les herbes, des ombres qui apparaissent au dernier moment, mais il se distingue par une physique remarquable, ce qui efface tout effet de jeu sans vie, trop staitque. […]
En 2024, Arctic sortait le premier Senza. Un engin qui faisait les mêmes promesses mais avec des puces assez datées. En 2026, la marque revient avec l’Arctic Senza AI 370. Une redite du système qui se débarrasse d’un Ryzen 7 5700G pour basculer sur un Ryzen AI 9 HX 370.
Le principe du Arctic Senza AI 370 est le même. Il s’agit d’un MiniPC très particulier qui est pensé pour s’accrocher au fond de votre bureau. Non pas au-dessus mais en dessous de celui-ci. Il disparait ainsi totalement de votre vue et laisse la place à un environnement impeccable. Une connectique minimale est déportée vers l’avant du bureau – ou vers bon vous semble – pour avoir sous la main le bouton de démarrage du PC, des ports USB et un jack audio combo 3.5 mm.
Arctic Senza AI 370
Deuxième point clé, le dispositif reste totalement dépourvu de ventilation. Le principe de cette machine est d’embarquer des caloducs qui vont se déployer sur les côtés du châssis afin d’entrer en contact avec des ailettes constituant le boîtier lui-même. L’ensemble propose une énorme surface d’échange à l’air et permet un refroidissement passif du processeur. Avec 53.6 cm de large pour 18 cm de profondeur et une épaisseur de 5 cm, le Arctic Senza AI 370 bien calé au fond de votre bureau, ne provoquera aucun bruit à l’usage. Arctic promet une exploitation en jeu avec un processeur à 50°C, ce qui reste assez flou d’un point de vue usages mais qui promet une exploitation plutôt complète des capacités de l’engin.
Ici équipé d’un Ryzen AI 9 HX 370, ce MiniPC particulier peut résoudre énormément de problèmes posés à une solution informatique. On retrouve ici un processeur fonctionnant dans un TDP situé entre 15 et 54 watts et proposant un total de 12 cœurs pour 24 Threads dans une configuration en Zen5 et Zen5c. La solution graphique propose, de son côté, 16 cœurs RDNA 3.5 cadencés à 2.9 GHz. Le tout est complété par un NPU XDNA de 50 TOPS.
Sur la carte mère, forcément très particulière sur ce MiniPC, le Arctic Senza AI 370 accueille 32 Go de mémoire vive LPDDR5x-8000 en double canal. Non évolutifs donc, mais entourés par un SSD M.2 NVMe M.2 2280 de 1 To en PCIe Gen4 x4. Un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 est également présent. L’ensemble propose une solution stable et pensée pour résister pour les années qui viennent.
L’Arctic Senza AI 370 promet tous les usages d’un MiniPC classique
La connectique est assez complète avec, pour commencer, un module Wi-Fi7 et Bluetooth 5.3 complété par un Ethernet 2.5 Gigabit. L’extension proposera un USB4, un USB 3.2 Type-A et un jack audio combo 3.5 mm en plus du bouton de démarrage caché derrière le logo Arctic. Sous ce boitier, un bouton accessible via un petit trou permettra également de faire un Reset de la machine.
Sur le boîtier principal, on retrouve deux autres prises jack 3.5 mm, deux USB 2.0 Type-A, le port Ethernet, un second USB4 avec DisplayPort, deux USB 3.2 Type-A, un HDMI 2.1 et un DisplayPort 2.1 et une entrée d’alimentation 19V. A noter que le boîtier déporté est désormais détachable. L’impression est assez grande que le constructeur a écouté les doléances des utilisateurs ou des potentiels acheteurs du premier modèle pour concevoir et fabriquer cette seconde version.
Ce nouvel Arctic Senza AI 370 est livré sous Windows 11 Pro, son prix est de 1199€ depuis la boutique de la marque avec, en ce moment, une baisse de 170€ et 5.99€ de frais de port vers l’Europe via DHL. Un total de 1035.98€ donc, ce qui n’est pas si mal par les temps qui courent pour un engin de ce type.
[Deal du jour] Rien ne vaut une bonne manette pour jouer sur console de salon ou sur PC, comme ce modèle pour Xbox Series, en ce moment bradé sur Amazon.
Panasonic Europe reports record Lumix full-frame market share for 2025:
Panasonic Europe Lumix total FF market share for 2025: 10%
Panasonic Europe Lumix total FF kit market share for 2025: 17%
Panasonic Lumix has achieved a record 10% market share in Europe’s full-frame camera market as of early 2026, according to data the company presented at a recent European event. This marks a significant rise from just 3% in 2020, highlighting strong growth in the segment driven by its video-focused hybrid cameras and the L-mount alliance. Notably, Panasonic’s share climbs to 17% when considering only full-frame cameras sold as kits (with lenses), up from 7% in 2020. Global or other regional figures remain limited in public reports, with overall camera market shares for Panasonic (including Micro Four Thirds) hovering around 3-4% in some 2024-2025 shipment data.
[Deal du jour] Vous aimez les livres et la couleur ? Et par un étrange hasard, vous êtes également à la recherche d’une bonne liseuse ? Ça tombe bien : La Fnac brade sa liseuse avec un écran en couleur.
Nous avions abordé le sujet dès le mois d'Octobre 2025, Intel ne s'attardait pas, forcément, sur cette nouveauté et pourtant le Precompiled Shader Distribution est loin d'être anodin, nous nous expliquons, le principe est simple, précompiler les shaders en amont, les stocker sur le cloud pour les distribuer aux joueurs, vous allez me dire, la compilation de shaders peut très bien s'effectuer en local et vous avez raison, mais deux points noirs apparaissent alors, le premier est le temps nécessaire à cette compilation, cela est interminable sur certains titres, nous pensions par exemple aux jeux The Last of Us (même si vous pouvez y jouer avant la fin de ladite compilation) et en second lieu, les compilations effectuées en local ne sont pas exemptes d'erreur, ce qui induit souvent cet effet de stutter si frustrant dans le jeu !
13 jeux déjà compatibles !
Avec ses drivers fraichement publiés, Intel donne accès à sa nouvelle technologie de précompilation des shaders, les treize titres compatibles sont les suivants :- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty®: Black Ops 6
- Call of Duty®: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- God of War Ragnarök
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The Outer Worlds 2 […]
On est mercredi, et comme évoqué la semaine dernière, on replonge dans le concours Intel UES. Le principe est toujours aussi exigeant : concevoir une machine élégante dont l'empreinte au sol ne dépasse pas 0,06 m². Un défi qui oblige à repenser complètement l'intégration des composants, en jonglant entre contraintes physiques, refroidissement et identité visuelle. Après une première sélection déjà bien fleurie, on continue de découvrir une des dix configurations retenues avec aujourd'hui le mod de Shen Yueyan. Une proposition qui tranche assez nettement avec certaines approches plus minimalistes, en assumant ici une vision beaucoup plus dense, presque compacte à l'extrême, comme un bloc technique compressé dans un espace réduit. […]
La version PC du jeu DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH sera officiellement disponible demain et vous avez sûrement hâte de pouvoir poser vos petites mimines dessus, bonne nouvelle, le préchargement est ouvert !
Des atouts pour la version PC !
Outre le fait que le préchargement soit ouvert, on en apprend plus sur les spécificités de la version PC, elle intègre les technologies DLSS de NVIDIA, FSR d'AMD et XeSS d'Intel, sur le plan des upscalers, mais également sur le plan de la génération d'images.
La version PC prend en charge le format ultra-large (32:9) pour le jeu, et le format ultra-large standard (21:9) pour les cinématiques, fini le passage au 16:9 à chaque cinématique. On apprend que les souris et claviers sont, évidemment, pris en charges, avec l'opportunité de personnaliser l'attribution des touches, mais si vous aveez une affection pour la manette DualSense, le retour haptique et les gâchettes adaptatives sont de la partie !
Les joueurs PC pourront activer la technologie Ray Tracing, cela agira sur la qualité des reflets sur les surfaces comme l'eau et le goudron, ainsi que sur la luminosité dans les crevasses.Un monde unique et proche du réel
Dans le monde ouvert de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, des zones aux terrains et aux environnements radicalement différents s'enchaînent de manière fluide. Le temps qui passe, la météo variable et la nature elle-même vous offrent pléthore de paysages et de défis. […]
Le 17 mars 2026, Anthropic a annoncé le lancement de Dispatch, une fonctionnalité qui permet de confier des tâches à Claude depuis son téléphone pour qu'il les exécute sur son ordinateur. Une brique supplémentaire vers une utilisation plus autonome de l'IA.
ZPASCALIONZ nous propose un conséquent mod de textures 4K pour le jeu Starfield, de quoi vous convaincre de sauter, à nouveau ou pour la première fois, dans un vaisseau spatial et de vous lancer dans une exploration de l'espace ?
Le mod promet des textures plus fines plus nettes, ZPASCALIONZ s'est basé sur l'intelligence artificielle afin d'améliorer les résolutions de nombreuses textures, cela sans changer le rendu graphique initial et surtout, il est revenu sur la compression BC1, fortement utilisée par Bethesda, qui peut avoir pour effet l'apparition d'artefacts et une limitation du rendu des couleurs, cela peut s'entendre pour les consoles, limitées en termes d'hardware, mais moins sur PC.
Le téléchargement du mod, qui pèse 80 Go, se passe ici.
L'exploration spatiale au cur de l'aventure Starfield !
En 2330, l'humanité s'est aventurée au-delà de notre système solaire pour s'établir sur de nouvelles planètes et partir à la découverte de l'espace. Vous rejoindrez Constellation, le dernier groupe d'explorateurs de l'espace à la recherche d'artéfacts rares à travers la galaxie, et partirez explorer l'immensité de l'espace dans le jeu le plus vaste et le plus ambitieux de Bethesda Game Studios à ce jour. […]
Voici le genre de nouvelle peu courante, en effet, dernièrement les jeux ont plutôt tendance à être retardé et l'on conçoit pleinement la démarche, nous apprécions le fait que les développeurs aient l'opportunité de peaufiner leur futur jeu, sans être dans une phase de rush final insoutenable !
Présentement, il semblerait que le studio TT Games soit en avance sur son planning et cela se traduit par une date de sortie modifiée pour le tant attendu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, qui fut attendu pour le 29 mai 2026, mais qui sera finalement disponible une semaine avant, le 22 mai 2026.
Bat Signal activé
Un peu d'anticipation donc, avec une date de sortie, désormais fixée au 22 mai prochain avec, sur PC, une disponibilité via les plateformes Steam et Epic Games Store. Jeu LEGO oblige, deux éditions sont disponibles : le jeu de base à 69.99 U+20AC et une édition Deluxe à 89.99 U+20AC avec un accès anticipé de trois jours, des costumes et missions, le DLC Collection Chaos attendu pour septembre 2026, etc. Classique donc, mais un gros regret pour les missions présentes dans cette édition spéciale et retirée du jeu de base. […]
Le bestiaire de l'infiniment petit s'agrandit ! Le CERN vient de débusquer un nouveau cousin du proton, bien lourd et étonnamment furtif. Une découverte qui va permettre d'approfondir la recherche fondamentale et tester certains modèles physiques très pointus.